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Call of Duty: Finest Hour

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Call of Duty: Finest Hour ist ein Ego-Shooter entwickelt von Spark Unlimited für GameCube, PlayStation 2 und Xbox. Es wurde 2004 von Activision veröffentlicht. Es ist das erste Konsolenspiel innerhalb der Reihe Call of Duty.

Handlung

Das Spiel beginnt mit der Schlacht von Stalingrad aus der Sicht eines russischen Soldaten. Anschließend wird ein britischer Soldat während des Nordafrika-Feldzuges gespielt. Aus Sicht eines US-Amerikaners wird in der Schlacht um Aachen gekämpft. Als Nebencharaktere treten eine russische Scharfschützin und ein Panzerführer des berühmten 761st Tank Battalion »Black Panther« auf.<ref name="4Players"/>

Spielprinzip

Der Spieler absolviert linear aufgebaute Levels an deren Begrenzung das Spiel mit einem abrupten Bildschirmtod beendet wird. Im Mehrspielermodus können bis zu 16 Spieler gleichzeitig teilnehmen.<ref name="XboxFront"/> Im Mehrspielermodus, der auf dem GameCube fehlt, wird Deathmatch, Team-Deathmatch, Capture-the-flag und eine Assault-Variante gespielt.<ref name="4Players"/>

Entwicklung

Für den Soundtrack wurde Michael Giacchino engagiert, der bereits für die Medal-of-Honor-Reihe komponierte.<ref name="VGZ"/> Die Programmierer trainierten an den historischen Feuerwaffen, um die charakteristischen Eigenschaften ins Spiel zu übertragen. Die Waffenmodelle wurden den im Krieg verwendeten Gewehren nachempfunden. Uniformen wurden von Fotos übernommen und die Charaktermodelle damit texturiert.<ref>Call of Duty - Finest Hour. In: GamePro. 10. November 2004, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Februar 2022; abgerufen am 15. November 2025.</ref>

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
GCPS2Xbox
4Players78 %<ref name="4Players">Paul Kautz: Call of Duty: Finest Hour - Test, Shooter. In: 4Players. 11. Dezember 2004, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 8. Februar 2022; abgerufen am 8. Februar 2022.</ref>78 %<ref name="4Players"/>78 %<ref name="4Players"/>
Videogameszone82 %<ref name="VGZ">Wolfgang Fischer: Call of Duty: Finest Hour. In: videogameszone.de. 28. Januar 2005, abgerufen am 8. Februar 2022.</ref>
XboxFront83 %<ref name="XboxFront">Philipp Rogmann: Call of Duty - Finest Hour Test Xbox. In: XboxFront.de. 10. Januar 2005, abgerufen am 8. Februar 2022.</ref>
Metawertungen
GameRankings76 %<ref>Call of Duty: Finest Hour for GameCube. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 13. Oktober 2009; abgerufen am 8. Februar 2022.</ref>77 %<ref>Call of Duty: Finest Hour for PlayStation 2. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 18. Juli 2009; abgerufen am 8. Februar 2022.</ref>76 %<ref>Call of Duty: Finest Hour for Xbox. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 13. Oktober 2009; abgerufen am 8. Februar 2022.</ref>
Metacritic74/100<ref>Call of Duty: Finest Hour – GameCube Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 8. Februar 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>76/100<ref>Call of Duty: Finest Hour – PlayStation 2 Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 8. Februar 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>73/100<ref>Call of Duty: Finest Hour – Xbox Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 8. Februar 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

An das Originalspiel Call of Duty und seine Erweiterung Call of Duty: United Offensive kommt Finest Hour technisch nicht heran. Der Einzelspielermodus sei die Stärke des Spiels. Im Xbox-Live-Mehrspielermodus treten massiv Lag, Verzögerungen und Paketverluste auf.<ref name="XboxFront"/> Die Schlachtszenen seien intensiv und voller gescripteten Ereignissen, die Einzelschicksale von Soldaten in einem größeren Zusammenhang inszenieren. Es sei ebenbürtig mit Medal of Honor: Rising Sun. Dafür sei die Spielzeit sehr gering.<ref name="4Players"/> Die Geräuschkulisse sei gut gelungen, die Optik hingegen eher durchwachsen. Texturqualität, Charaktermodelle und Animationen seien sehr durchwachsen. Negativ fällt die KI und das Fehlen einer freien Speicherfunktion und unregelmäßig gesetzter Checkpoints auf.<ref name="VGZ"/>

Weblinks

Einzelnachweise

<references />

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