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World Wide Championship of LAN-Gaming

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Logo der WWCL

Die World Wide Championship of LAN-Gaming (kurz WWCL) war eine LAN-Party-Liga. Sie wurde am 25. Juni 2001<ref name="wwcl-presse">wwcl.de: <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Presse-Akkreditierung (Memento vom 26. Februar 2007 im Internet Archive)</ref> von der PlanetLAN GmbH gegründet. Seit 2013 ist die Website der WWCL abgeschaltet.

Auf einzelnen in D-A-CH-Ländern unabhängig organisierten LAN-Partys erspielten sich Spieler und Clans Punkte in WWCL-Turnieren für die jeweilige Wettkampfrangliste. Es wurde zwischen „Main Contests“ und „Extension Contests“ unterschieden. Die besten 16 Spieler eines „Main Contests“ qualifizierten sich am Ende der halbjährlich stattfindenden Saisons für das Finale, das von bis zu 1000 Gästen verfolgt wurde.<ref name="pcwelt"><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />pcwelt.de: Gaming: WWCL-Finals im August in Alsfeld (Memento vom 10. Juli 2008 im Internet Archive)</ref>

Die WWCL wurde von Unternehmen gesponsert, so waren als Hauptsponsoren unter anderem Intel<ref>spiegel.de: Lan-Partys: Siegeszug der Selbstbefruchter - Netzwelt</ref> und AOL<ref name="computerbase">computerbase.de: AOL neuer Hauptsponsor der WWCL</ref> tätig. In der ersten Saison wurden rund 100.000 € an Geld- und Sachpreisen ausgeschüttet. Die Summe stieg bis auf über 450.000 € verteilt auf diverse kleine Events in der 13. Saison.<ref name="pcwelt" />

Einzelnachweise

<references />