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	<title>Yager Development - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Yager_Development&amp;diff=2871610&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Wikilink</title>
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		<updated>2026-03-27T17:46:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikilink&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Yager Development GmbH&lt;br /&gt;
| Logo             =&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Gesellschaft mit beschränkter Haftung (Deutschland)|GmbH]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1999&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = &lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = &lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Berlin-Kreuzberg]], [[Deutschland]]&lt;br /&gt;
| Leitung          = &lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = 145 (2023)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/groesste-games-studios-deutschland-2023-04/ |titel=Die größten Games-Studios in Deutschland 2023 (Update) |werk=[[GamesWirtschaft]] |datum=2023-04-26 |abruf=2023-09-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Umsatz           = &lt;br /&gt;
| Stand            = &lt;br /&gt;
| Branche          = [[Software]]&lt;br /&gt;
| Website          = www.yager.de&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Yager Development GmbH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Eigenschreibweise: YAGER) ist ein [[Deutschland|deutscher]] [[Entwicklerstudio|Entwickler]] von Computerspielen mit Sitz in [[Berlin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Yager wurde 1999 von Timo Ullmann, Uwe Beneke, Roman Golka, Philipp Schellbach und Mathias Wiese gegründet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/yager-tencent-mehrheit-uebernahme/ |titel=Tencent übernimmt Mehrheit beim Berliner Studio Yager |werk=[[GamesWirtschaft]] |datum=2021-06-22 |sprache=de-DE |abruf=2021-07-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ullmann und andere hatten zuvor bei der Babelsberger Entwicklerfirma Terra Tools gearbeitet, aus der neben Yager auch [[Radon Labs]] hervorgingen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Denis Gießler |url=https://www.zeit.de/digital/games/2018-11/videospiele-ddr-stasi-ueberwachung-gamer-szene-computer/komplettansicht |titel=Videospiele in der DDR: Die Stasi spielte mit |werk=Die Zeit |datum=2018-11-21 |abruf=2021-07-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Unternehmen veröffentlichte zunächst lediglich zwei Spiele. Das Erstlingswerk des Studios, das 2003 erschienene &amp;#039;&amp;#039;[[Yager]]&amp;#039;&amp;#039;, wurde 2004 in den USA unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Aerial Strike: Low Altitude – High Stakes: The Yager Missions&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erst etwa neun Jahre später, im Juni 2012, erschien mit &amp;#039;&amp;#039;[[Spec Ops: The Line]]&amp;#039;&amp;#039; der zweite Titel von Yager Development. Das Spiel wurde international insbesondere für seine ausgeklügelte Handlung und Inszenierung gelobt, die den Spieler wiederholt vor moralisch kritische Entscheidungen stellt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Axel Hengstbach |url=http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Test-PC-Spec-Ops-The-Line-PS3-Xbox-360-Review-7584024.html |titel=Spec Ops – The Line: Das Anti-Kriegs-Kriegsspiel |werk=[[Computer Bild]] |datum=2012-06-29 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20121114192730/http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Test-PC-Spec-Ops-The-Line-PS3-Xbox-360-Review-7584024.html |archiv-datum=2012-11-14 |abruf=2013-03-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/spec-ops-the-line |titel=Spec Ops: The Line for PlayStation 3 |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2013-03-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Beim [[Deutscher Entwicklerpreis|Deutschen Entwicklerpreis 2012]] konnte &amp;#039;&amp;#039;Spec Ops: The Line&amp;#039;&amp;#039; mit fünf Auszeichnungen die meisten Preise verbuchen, nämlich in der Jury-Kategorie als „Bestes Actionspiel“ und in den Akademie-Kategorien „Bestes Deutsches Spiel“, „Beste Handlung“, „Beste Grafik“ und „Bestes Konsolenspiel“. Zugleich wurde Yager Development als „Bestes Studio“ Deutschlands ausgezeichnet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;award_dep&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Peter Steinlechner |url=https://www.golem.de/news/deutscher-entwicklerpreis-spec-ops-the-line-ist-bestes-deutsches-spiel-1212-96351.html |titel=Deutscher Entwicklerpreis: Spec Ops The Line ist „Bestes Deutsches Spiel“ |werk=[[Golem.de]] |datum=2012-12-13 |abruf=2013-03-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der E3 2014 in Los Angeles wurde bekannt, dass Yager anstelle von [[Techland]] die Entwicklung von &amp;#039;&amp;#039;[[Dead Island 2]]&amp;#039;&amp;#039; übernommen hatte,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.insidegames.ch/dead-island-2-offiziell-auf-e3-2014-angekundigt-mit-ersten-infos-und-trailer |titel=Dead Island 2 – Offiziell auf E3 2014 angekündigt mit ersten Infos und Trailer |werk=insidegames.ch |datum=2014-06-10 |abruf=2014-08-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt; allerdings entzog Publisher und Rechteinhaber [[Deep Silver]] dem Entwicklungsstudio im Juli 2015 wieder die Zuständigkeit. Als Grund wurden Differenzen in der Sicht auf das Spiel angegeben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2015-07-15-yager-dropped-from-dead-island-2-after-3-years |titel=Yager dropped from Dead Island 2 after 3 years |werk=[[GamesIndustry.biz]] |datum=2015-07-16 |abruf=2015-07-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2017 erschien das zusammen mit Six Foot entwickelte &amp;#039;&amp;#039;[[Dreadnought (Computerspiel)|Dreadnought]]&amp;#039;&amp;#039; für PlayStation 4,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Benjamin Schmädig |url=https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/35836/2171964/Dreadnought-Offizieller_Start_auf_PS4.html |titel=Dreadnought: Offizieller Start auf PS4 |werk=4Players |datum=2017-12-05 |sprache=de |abruf=2024-05-06 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20240506113557/https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/35836/2171964/Dreadnought-Offizieller_Start_auf_PS4.html |archiv-datum=2024-05-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Yagers erstes Spiel mit einem [[Free-to-play|Free-to-play-Geschäftsmodell]]. Es wurde 2018 auch für den PC veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Marcel Kleffmann |url=https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/35836/2178351/Dreadnought-Taktische_Raumschiff-Schlachten_auf_PC_gestartet.html |titel=Dreadnought: Taktische Raumschiff-Schlachten auf PC gestartet |werk=4Players |datum=2018-10-16 |sprache=de |abruf=2024-05-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Allerdings blieb das Spiel hinter den Erwartungen zurück und wurde im Juli 2023 wieder eingestellt. Kritik gab es unter anderem an der Ausgestaltung des Free-to-play-Geschäftsmodell.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Imran Khan |url=https://www.gameinformer.com/2018/10/18/layoffs-at-dreadnought-developer-six-foot-update-studio-confirms |titel=Layoffs At Dreadnought Developer Six Foot (Update: Studio Confirms) |werk=Game Informer |sprache=en |abruf=2024-05-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Schuhmann |url=https://mein-mmo.de/steam-ps4-dreadnought-stirbt-sf-mmo/ |titel=Ein großes SF-MMO aus Berlin stirbt trotz 92 % positiver Reviews auf Steam: „Gier hat’s ruiniert“ |werk=Mein-MMO.de |datum=2023-07-14 |sprache=de-DE |abruf=2024-05-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 2018 kündigte Yager einen weiteren Free-to-play-Titel an, den Extraction-Shooter &amp;#039;&amp;#039;[[The Cycle: Frontier|The Cycle]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |last=Handrahan |first=Matthew |title=Yager: &amp;quot;We&amp;#039;re taking everything we&amp;#039;ve learned into The Cycle&amp;quot; |date=2018-10-15 |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-15-yager-were-taking-everything-weve-learned-into-the-cycle |website=[[Gamer Network#Eigene Marken|GamesIndustry.biz]] |language=en |access-date=2022-08-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel ging 2019 in den Early Access,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |last=Dornbush |first=Jonathon |title=Yager&amp;#039;s The Cycle Now Out in Early Access on Epic Games Store |date=2019-08-19 |url=https://ca.ign.com/articles/2019/08/19/spec-ops-the-line-devs-the-cycle-now-out-in-early-access-gamescom-2019 |website=[[IGN]] |language=en |access-date=2022-08-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt; wurde aber ebenfalls wegen ausbleibendem Erfolgs 2023 wieder eingestellt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/the-cycle-frontier-einstellung-yager/ |titel=The Cycle: Frontier: Yager stellt Online-Shooter ein |werk=GamesWirtschaft.de |datum=2023-06-28 |sprache=de-DE |abruf=2024-05-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020 stieg der chinesische Onlinekonzern [[Tencent]] mit einer Minderheitsbeteiligung bei Yager ein. Tencent sollte das Studio mit seinen Erfahrungen bei der Positionierung als Free-2-Play-Entwickler unterstützen und den Zugang zum chinesischen Markt öffnen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/tencent-investment-yager-berlin/ |titel=Tencent steigt bei Berliner Studio Yager ein |werk=GamesWirtschaft.de |datum=2020-02-10 |sprache=de |abruf=2021-07-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Juni 2021 erwarb Tencent das Studio schließlich vollständig.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Danielle Partis |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-06-22-tencent-acquires-majority-stake-in-yager |titel=Tencent acquires majority stake in Yager |werk=[[GamesIndustry.biz]] |datum=2021-06-22 |sprache=en |abruf=2021-07-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Als Co-Entwickler unterstützt Yager die ebenfalls zu Tencent gehörenden Studios [[Funcom]] und Sharkmob bei ihren jeweiligen Projekten, dem MMORPG &amp;#039;&amp;#039;[[Dune: Awakening]]&amp;#039;&amp;#039; und dem Extraction-Shooter &amp;#039;&amp;#039;Exoborne&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/yager-co-development-dune-exoborne-250424/ |titel=Yager: Berliner Studio an Dune: Awakening und Exoborne beteiligt |werk=GamesWirtschaft.de |datum=2024-04-25 |sprache=de-DE |abruf=2024-05-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veröffentlichte Titel ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Erscheinungsjahr&lt;br /&gt;
!Titel&lt;br /&gt;
!Genre&lt;br /&gt;
!Publisher&lt;br /&gt;
!Plattformen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2003&lt;br /&gt;
|[[Yager]]&lt;br /&gt;
|[[Flugsimulation|Kampf-Flugsimulation]]&lt;br /&gt;
|[[THQ]] &lt;br /&gt;
|[[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2004&lt;br /&gt;
|Aerial Strike: Low Altitude&lt;br /&gt;
|Kampf-Flugsimulation&lt;br /&gt;
|[[Kemco]] / [[Dreamcatcher Interactive|Dreamcatcher]]&lt;br /&gt;
|[[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2012&lt;br /&gt;
|[[Spec Ops: The Line]]&lt;br /&gt;
|[[Third-Person-Shooter]]&lt;br /&gt;
|[[2K Games]]&lt;br /&gt;
|[[Microsoft Windows|Windows]], [[Mac OS X]], [[Linux]], [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2017&lt;br /&gt;
|[[Dreadnought (Computerspiel)|Dreadnought]]&lt;br /&gt;
|Kampf-Flugsimulation&lt;br /&gt;
|Grey Box&lt;br /&gt;
|[[PlayStation 4]], [[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2019&lt;br /&gt;
|[[The Cycle: Frontier]]&lt;br /&gt;
|[[Ego-Shooter|First-Person-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Yager&lt;br /&gt;
|[[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.yager.de/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/3734/yager-development-gmbh/|Yager}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;{{Navigationsleiste Tencent}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1999]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produzierendes Unternehmen (Berlin)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Deutschland)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tencent]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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