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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Xojo</id>
	<title>Xojo - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-01T04:08:16Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Xojo&amp;diff=330952&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Rack Pack: /* Geschichte */ wikilink</title>
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		<updated>2025-07-18T19:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Geschichte: &lt;/span&gt; wikilink&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Software&lt;br /&gt;
|Name                 = Xojo&lt;br /&gt;
|Logo                 = [[Datei:Logomark Xojo Company.svg|110px]]&lt;br /&gt;
|Screenshot           = [[Datei:Xojo Integrated Development Environment.png|220px]]&lt;br /&gt;
|Beschreibung         = Entwicklungsumgebung&lt;br /&gt;
|Maintainer           = &lt;br /&gt;
|Hersteller           = Xojo, Inc.&lt;br /&gt;
|Erscheinungsjahr     = &lt;br /&gt;
|AktuelleVersion      = &lt;br /&gt;
|AktuelleVersionFreigabeDatum = &lt;br /&gt;
|AktuelleVorabVersion = &lt;br /&gt;
|AktuelleVorabVersionFreigabeDatum = &lt;br /&gt;
|Betriebssystem       = [[Windows]], [[macOS]], [[Linux]]&lt;br /&gt;
|Programmiersprache   = &lt;br /&gt;
|Kategorie            = [[Programmiersprache]]&lt;br /&gt;
|Lizenz               = [[Proprietär]]&lt;br /&gt;
|Deutsch              = nein&lt;br /&gt;
|Website              = [https://www.xojo.com www.xojo.com]&lt;br /&gt;
|Dateien              = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xojo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (früher &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;REALbasic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Real Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist eine [[objektbasierte Programmiersprache]] mit [[Visuelle Programmierumgebung|visuellen Entwicklungsumgebungen]] für [[macOS]], [[Linux]] und [[Microsoft Windows|Windows]] und basiert in ihren Befehlen und der Syntax auf der Programmiersprache [[BASIC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xojo ähnelt sehr stark [[Visual Basic Classic|Visual Basic]] 6, so dass es seither sehr beliebt bei Visual-Basic-6-Anhängern ist, die nicht zu den [[.Net-Framework|.NET]]-Versionen wechseln wollen. Xojo wird mit einer großen [[Programmbibliothek|Bibliothek]] an Elementen ausgeliefert. Eine eigene Version der Entwicklungsumgebung für Linux ist seit 2005 verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xojo-[[Programmcode]] kann ohne Änderungen auch auf den jeweils anderen Plattformen (speziell Windows, Linux, OS X und Web) kompiliert werden und erzeugt dabei Stand-Alone-Anwendungen, [[Konsolenanwendung]]en oder auch [[Webanwendung]]en für das jeweilige x86- oder x64-System. Dabei wird keine zusätzliche Laufzeitumgebung benötigt, lediglich unter x64-Linux muss unter Umständen eine Reihe zusätzlicher Bibliotheken installiert sein,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://documentation.xojo.com/resources/system_requirements_for_current_release.html |titel=System requirements |werk=documentation.xojo.com |sprache=en |abruf=2023-11-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt; um Xojo und die damit kompilierten Programme lauffähig zu machen. Besagte Webanwendung basiert dabei auf [[Common Gateway Interface|CGI]], hingegen die [[Standalone]] auf dem [[Cocoa (API)|Cocoa]]/Mono-Framework. Für jeweils plattformspezifische Änderungen sind Direktiven implementiert, die es erlauben, den Quellcode entsprechend anzupassen. Bis zur Version 5.5.5 lief die [[Integrierte Entwicklungsumgebung|IDE]] noch nativ auf [[Mac OS&amp;amp;nbsp;9]], nachfolgende Versionen konnten bis 2007 Release&amp;amp;nbsp;3 noch Mac-OS-9-Programme kompilieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab der Version 2014r3 kann Xojo auch zur Entwicklung nativer [[Apple iOS|iOS]]-Apps verwendet werden. Die Entwicklung dafür muss zwingend auf Mac OS X erfolgen, da zum Debuggen der iOS Simulator von Apple verwendet wird, der nur unter OS X zur Verfügung steht. Ab der Version 2015r1 erzeugt Xojo iOS-Apps als [[Universal Binary]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://documentation.xojo.com/resources/release_notes/2015r1.html |titel=2015r1 |werk=documentation.xojo.com |datum=2015-02-17 |sprache=en |abruf=2023-11-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit der Version 2015r3 ist es möglich, auch Anwendungen für den [[Raspberry Pi]] 2 Model B+ und ähnliche [[Einplatinencomputer]] mit 32-Bit-ARMv7-CPU zu kompilieren.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://documentation.xojo.com/resources/release_notes/2015r3.html |titel=2015r3 |werk=documentation.xojo.com |datum=2015-10-20 |sprache=en |abruf=2023-11-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Durch Integration des [[LLVM]] ist ebenfalls das Erzeugen von Stand-Alone-Programmen für 64-Bit-Systeme der unterstützten Desktop- und Webplattformen möglich geworden. Die Xojo-IDE selbst ist in Xojo programmiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version 2017r1 brachte in erster Linie Debugging unter 64 bit für macOS und Linux und führte neu einen Remote [[Debugger]] für den Raspberry Pi ein, mit dem das Entwickeln von einem Desktop-Rechner und automatisches Hochladen und Debugging der Debug-Applikation auf dem Raspberry Pi vom Entwicklungsrechner aus möglich sind.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://documentation.xojo.com/resources/release_notes/2017r1.html |titel=2017r1 |werk=documentation.xojo.com |datum=2017-03-28 |sprache=en |abruf=2023-11-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit Version 2017r3 liegt die IDE als 64-Bit-Anwendung vor.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://documentation.xojo.com/resources/release_notes/2017r3.html |titel=2017r3 |werk=documentation.xojo.com |datum=2017-12-05 |sprache=en |abruf=2023-11-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit Version 2023r3 wird die Entwicklung nativer [[Android (Betriebssystem)|Android]]-Apps unterstützt. Dazu ist es notwendig, dass die Entwicklungsumgebung [[Android Studio]] auf dem Entwicklungsrechner installiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xojo Cloud ==&lt;br /&gt;
Seit 11. März 2014 bietet Xojo die Xojo Cloud an, einen Xojo-eigenen integrierten Hosting-Service. Dieser Dienst ermöglicht [[Softwareverteilung|Deployment]] Xojo-erstellter Webanwendungen auf einen Knopfdruck aus der IDE heraus. Das Deployment erfolgt dabei konfigurations- und wartungsfrei auf [[SELinux|sicherheitsverbesserte Linux-]]Server des Providers [[Rackspace]]. Mehrstufige Sicherheitsmechanismen einschließlich intelligenter Firewall, Einbruchserkennung ([[Intrusion Detection System]] (IDS)) und [[Mandatory Access Control]]s (MAC) sowie Inter-Server-Kommunikation, um sich bei erfolgtem unerlaubtem Zugriff über die Art des Einbruchs zu informieren, schützen dabei sowohl Webanwendung als auch Server-Betriebssystem. Zur Benutzung der Xojo Cloud wird eine Xojo-Pro- oder -Web-Lizenz benötigt sowie der Abschluss eines Xojo Cloud-Subskriptionsplans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realbasic wurde ursprünglich von dem US-Amerikaner Andrew Barry unter dem Namen CrossBasic entwickelt, damals jedoch als reine [[Macintosh]]-Software. Da CrossBasic einerseits sehr einfach zu bedienen war, andererseits aber durchaus professionelle Programme damit entwickelt werden konnten, entstand schnell eine große Nutzergemeinde. Aus dem ursprünglichen [[Hobbyprojekt]] (Barry war hauptberuflich Spiele-Entwickler) wurde Ende der 1990er Jahre eine kommerzielle Software. Der heutige Besitzer und [[CEO]], Geoff Perlman, kaufte das Projekt und gründete in [[Austin (Texas)|Austin]] ([[Texas]]) die Real Software Inc. Trotz einiger Anlaufschwierigkeiten ist Realbasic heute die führende [[BASIC]]-[[Integrierte Entwicklungsumgebung|Entwicklungsumgebung]] auf dem Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 4. Juni 2013 heißt die Entwicklungsumgebung und Programmiersprache Xojo.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.xojo.com/company/about.php |titel=About Xojo, Inc. |werk=xojo.com |sprache=en |abruf=2023-11-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Entscheidung dazu erfolgte aus Marketinggründen, um jegliche Assoziative zu älteren Dialekten und deren Nachteilen zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Januar 2016 erhielt Xojo den BIG Innovation Award&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.bintelligence.com/posts/these-47-companies-confirm-that-the-business-of-innovation-is-flourishing-globally |titel=These 47 Companies Confirm That The Business Of Innovation Is Flourishing Globally |werk=bintelligence.com |hrsg=Business Intelligence Group |datum=2016-02-03 |sprache=en |abruf=2016-02-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt; der [[Business Intelligence]] Group für herausragende technologische Innovationsleistungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Gambas (Programmiersprache)|Gambas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* {{Literatur&lt;br /&gt;
   |Autor=Burkhard Piereck&lt;br /&gt;
   |Titel=Realbasic für Einsteiger und Umsteiger&lt;br /&gt;
   |Auflage=1&lt;br /&gt;
   |Verlag=Smart Books Publishing&lt;br /&gt;
   |Datum=2009&lt;br /&gt;
   |ISBN=3-908497-90-6}}&lt;br /&gt;
* {{Literatur&lt;br /&gt;
   |Autor=Mark Choate&lt;br /&gt;
   |Titel=REALbasic Cross-Platform Application Development&lt;br /&gt;
   |Auflage=1&lt;br /&gt;
   |Verlag=Sams&lt;br /&gt;
   |Datum=2006&lt;br /&gt;
   |ISBN=0-672-32813-5}}&lt;br /&gt;
* {{Literatur&lt;br /&gt;
   |Autor=Brad Rhine&lt;br /&gt;
   |Titel=Introduction to Programming with Xojo&lt;br /&gt;
   |Verlag=Xojo&lt;br /&gt;
   |Datum=2012&lt;br /&gt;
   |Online=[https://www.xojo.com/download/extras.php PDF und iBook]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* [https://www.xojo.com Offizielle Xojo-Website]&lt;br /&gt;
* [http://xdevmag.com XDev Magazine] – US-amerikanische Zeitschrift zu Xojo&lt;br /&gt;
* [https://xojoblog.wordpress.com Xojoblog.de] – Blog des deutschen Xojo-Entwicklerevangelisten mit deutschsprachigem Handbuch (im Entstehen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BASIC]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:MacOS-Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Objektorientierte Programmiersprache]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Rack Pack</name></author>
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