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	<title>Xgrid - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xgrid&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Konzept des [[Grid-Computing]]s und [[verteiltes Rechnen|verteilten Rechnens]], welches von der Firma [[Apple]] Inc. für das Betriebssystem [[Mac OS X]] entwickelt wurde. Die Lösung zeichnet sich durch einfache Konfigurierbarkeit und vollständig implementierten Support durch das [[Betriebssystem]] aus. Inzwischen gibt es auch Lösungen, mit denen sich auch andere Systeme in Xgrid integrieren lassen (z.&amp;amp;nbsp;B. [[Windows]] oder [[Linux]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Xgridprotocol.svg|mini|hochkant=1.5|Komponenten und Aufbau]]&lt;br /&gt;
Xgrid benutzt, wie beim Grid-Computing üblich, drei Komponenten:&lt;br /&gt;
* Xgrid Agent&lt;br /&gt;
* Xgrid Controller&lt;br /&gt;
* Xgrid Client&lt;br /&gt;
Der Agent läuft auf jedem [[Netzwerkknoten|Knoten]] im Cluster, also jedem Rechner, der seine Ressourcen zur Verfügung stellt, und nimmt die Aufträge entgegen. Der Controller steuert das Grid als zentrale Verwaltungseinheit. Der [[Client]] ist schließlich das Programm, welches die Grid-Ressourcen anfordert. Agenten lassen sich auf zahlreichen Betriebssystemen aufsetzen und in das Apple-Xgrid einbinden. Dazu existieren Updates für ältere Mac-OS-X-Systeme, Lösungen für [[Unix]] und Linux bzw. Java-Lösungen, die Betriebssystem-unabhängig sind und daher auch auf Microsoft-Windows-Betriebssystemen laufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hardware ==&lt;br /&gt;
Praktisch gesehen benötigt man an Hardware nichts weiter als einen [[Computer]] mit einer Netzwerkverbindung. Auf diesen Grid-Computern übernimmt eine [[Software]] das Lösen einer Teilaufgabe, die ein – in der Regel zentraler – Server zur Verfügung stellt. Dieser Server benutzt Software, die eine große Aufgabe in eine Anzahl von Teilaufgaben für alle Knoten im Grid aufspalten kann und die Teilergebnisse wieder zusammenfasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Software ==&lt;br /&gt;
Die erste Implementierung dieser Idee erfolgte in [[OPENSTEP]] mit der Demoapplikation „zilla.app“. Alle notwendigen Komponenten sind in Mac OS 10.4 (Tiger) und 10.5 (Leopard) bereits vollständig im System integriert und müssen nur noch aktiviert werden (Agenten und Controller). Für ältere Mac-OS-X-Versionen (Panther) gibt es Updates für Xgrid. Alternative Betriebssysteme werden seit einiger Zeit durch Software von Drittanbietern unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Computercluster|Cluster computing]]&lt;br /&gt;
* [[Hochleistungsrechnen|Hochleistungsrechnen (HPC)]]&lt;br /&gt;
* [[Peer-to-Peer|Peer to peer computing]] &lt;br /&gt;
* [[E-Science|E-Wissenschaft (E-Science)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.fr-j.com/microsites/tutorials/xgrid/ Apple Xgrid für alle Systeme] – Deutsche Anleitung zur Installation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rechnerarchitektur]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verteiltes Rechnen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IT-Architektur]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:MacOS-Betriebssystemkomponente]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computercluster]]&lt;/div&gt;</summary>
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