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	<title>Xbox Game Studios - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Xbox_Game_Studios&amp;diff=366374&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlink ergänzt</title>
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		<updated>2026-04-16T19:05:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlink ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Logo             = Xbox Game Studios.svg&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Abteilung (Organisation)|Abteilung]]&amp;lt;br /&amp;gt;von Microsoft Gaming&amp;lt;ref name=&amp;quot;CEO&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web |title=Phil Spencer is Chief Executive Officer of Microsoft Gaming |language=en |publisher=[[Microsoft]] |url=https://news.microsoft.com/wp-content/uploads/prod/sites/653/2023/10/Phil-Spencer-Bio-1.pdf |url-status=live |website=[[Microsoft]] |access-date=2023-10-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ISIN             = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = März 2000&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = &lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = &lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Redmond (Washington)|Redmond]], [[Washington (Bundesstaat)|Washington]],&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA}}&lt;br /&gt;
| Leitung          = [[Phil Spencer]] (CEO),&amp;lt;br /&amp;gt;Matt Booty (Vice President)&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = &lt;br /&gt;
| Umsatz           = &lt;br /&gt;
| Stand            = 2023-10-16&lt;br /&gt;
| Branche          = [[Softwareentwicklung]]&lt;br /&gt;
| Website          = www.xbox.com/de-DE/xbox-game-studios/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xbox Game Studios&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Vereinigte Staaten|US-amerikanischer]] [[Publisher]] der Gaming-Abteilung von [[Microsoft]], die verantwortlich ist für die Entwicklung und Veröffentlichung von [[Computerspiel]]en für das Betriebssystem [[Microsoft Windows|Windows]] und die hauseigenen [[Spielkonsole]]n der Marke [[Xbox (Marke)|Xbox]]. Die Sektion fungiert damit als [[Publisher|Computerspiel-Publisher]]. Frühere Bezeichnungen der Sparte waren &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Microsoft Games&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2000–2001), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Microsoft Game Studios&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2001–2011) und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Microsoft Studios&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2011–2019).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Xbox Game Studios sind neben [[ZeniMax Media]] und [[Activision Blizzard]] Teil der [[Microsoft Gaming]] Abteilung, die vom [[Chief Executive Officer|CEO]] der Abteilung [[Phil Spencer]] geleitet wird.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CEO&amp;quot; /&amp;gt; Die Abteilung umfasst die Aktivitäten des Unternehmens in den Bereichen Entwicklung, Veröffentlichung und Vertrieb von Videospielen. Dazu gehören auch die Abteilungen „Xbox Operations“ und „Cloud Gaming“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Xbox Game Studios veröffentlichen Videospiele von verschiedenen, zu Microsoft gehörenden [[Entwicklerstudio]]s wie etwa [[Mojang Studios]], [[Rare]], [[Ninja Theory]], [[inXile Entertainment]] oder [[Obsidian Entertainment]], aber auch Videospiele von unabhängigen Entwicklerstudios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Microsoft Game Studios.svg|mini|Microsoft-Game-Studios-Logo (2001–2011)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Microsoft Game Studios ===&lt;br /&gt;
Die Microsoft Game Studios wurden von [[Ed Fries]] gegründet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jürgen Kuri |url=https://www.heise.de/newsticker/meldung/Microsofts-Chef-Spielentwickler-geht-91593.html |titel=Microsofts Chef-Spielentwickler geht |werk=[[heise.de]] |datum=2004-01-14 |sprache=de |abruf=2022-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neu gegründeten Microsoft Game Studios übernahmen viele Videospielentwickler wie etwa [[Bungie]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.gamestar.de/artikel/microsoft-kauft-bungie,1334013.html |titel=Microsoft kauft Bungie |werk=[[GameStar]] |datum=2000-06-19 |abruf=2025-08-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; im Jahr 2000, um ein höheres Mitspracherecht in der Spieleentwicklung für ihre damalige erste Konsole [[Xbox]] zu bekommen. Durch die Übernahme wechselte auch die Entwicklung von &amp;#039;&amp;#039;[[Halo: Kampf um die Zukunft]]&amp;#039;&amp;#039; zu Microsoft. Am 22. September 2002 übernahm Microsoft ebenfalls den Entwickler [[Rare]] für 375 Millionen US-Dollar.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Andreas Wilkens |url=https://www.heise.de/newsticker/meldung/Microsoft-kauft-Spiele-Schmiede-Rare-64419.html |titel=Microsoft kauft Spiele-Schmiede Rare |werk=[[heise.de]] |datum=2002-09-25 |sprache=de |abruf=2022-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Ankündigung am 6. April 2006 brachte die Neuigkeit, dass Microsoft die [[Lionhead Studios]] übernommen hat.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=André Horn |url=https://www.gamepro.de/artikel/microsoft-kauft-lionhead-aus-fuer-unabhaengigkeit,1295031.html |titel=Microsoft kauft Lionhead – Aus für Unabhängigkeit! |werk=[[GamePro]] |datum=2006-04-06 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20221114121047/https://www.gamepro.de/artikel/microsoft-kauft-lionhead-aus-fuer-unabhaengigkeit,1295031.html |archiv-datum=2022-11-14 |abruf=2025-08-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Mai 2006 übernahmen Microsoft Game Studios den Spezialisten für [[In-Game-Werbung]] Massive.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.werbewoche.ch/de/medien/2006-05-05/microsoft-schluckt-vermittler-fur-in-game-werbung/ |titel=Microsoft schluckt Vermittler für In-Game-Werbung |werk=[[Werbewoche]] |datum=2006-05-05 |sprache=de-DE |abruf=2022-11-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 4. Mai 2007 kündigte Microsoft an, einen europäischen Standort der Microsoft Game Studios in [[Reading]], [[Vereinigtes Königreich]], zu eröffnen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Christian Merkel |url=https://www.gamepro.de/artikel/microsoft-game-studios-jetzt-auch-in-europa,1300337.html |titel=Microsoft Game Studios – jetzt auch in Europa |werk=[[GamePro]] |datum=2007-05-04 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20221114122206/https://www.gamepro.de/artikel/microsoft-game-studios-jetzt-auch-in-europa,1300337.html |archiv-datum=2022-11-14 |abruf=2025-08-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Oktober trennte man sich wieder von Bungie, blieb aber weiterhin finanziell beteiligt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Hartmut Gieselmann |url=https://www.heise.de/newsticker/meldung/Halo-Entwickler-Bungie-trennt-sich-von-Microsoft-182315.html |titel=Halo-Entwickler Bungie trennt sich von Microsoft |werk=heise.de |datum=2007-10-05 |sprache=de |abruf=2022-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2010 schloss Microsoft den In-Game-Werbung-Anbieter Massive.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Frederik Birghan |url=https://www.ibusiness.de/aktuell/db/784142fb.html |titel=Aus für Massive: Microsoft schließt Ingame-Advertiser |werk=iBusiness.de |datum=2010-10-11 |sprache=de |abruf=2022-11-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Microsoft Studios ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Microsoft Studios logo.svg|mini|Microsoft-Studios-Logo (2011–2019)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2011 wurden die &amp;#039;&amp;#039;Microsoft Game Studios&amp;#039;&amp;#039; in &amp;#039;&amp;#039;Microsoft Studios&amp;#039;&amp;#039; umbenannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Ausgliederung von Bungie wurde die Weiterentwicklung der [[Halo (Computerspielreihe)|Halo Serie]] 2012 in das neue Studio [[Halo Studios|343 Industries]] ausgelagert um so unter der Kontrolle von Microsoft zu verbleiben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Peter Steinlechner |url=https://www.golem.de/news/bungie-entwicklerstudio-343-industries-vor-halo-komplettuebernahme-1202-89485.html |titel=Entwicklerstudio 343 Industries vor Halo-Komplettübernahme |werk=[[golem.de]] |datum=2012-02-01 |abruf=2022-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im September 2014 übernahm Microsoft das schwedische Unternehmen [[Mojang]], Hersteller des Computerspieles [[Minecraft]], für 2,5 Milliarden US-Dollar.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.zeit.de/digital/games/2014-09/microsoft-kauft-mojang-minecraft |titel=Microsoft zahlt Milliarden für „Minecraft“-Macher |werk=[[Zeit Online]] |datum=2014-09-15 |abruf=2022-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mojang wurde in die Division Microsoft Studios eingegliedert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 10. Juni 2018, während der [[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2018, wurde die Übernahme von [[Compulsion Games]], [[Ninja Theory]], [[Playground Games]] und [[Undead Labs]] bekanntgegeben. Zusätzlich wurde ein neues Studio namens [[The Initiative]] gegründet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Heise online |ID=4075714 |Titel=Mehr Xbox-Exklusivtitel: Microsoft kauft vier Studios, darunter Hellblade-Entwickler |Autor=Daniel Herbig |Abruf=2018-09-10 |Datum=2018-06-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Während des Xbox-Inside-Livestreams zur X018 im November 2018 wurde angekündigt, dass die Entwicklerstudios [[inXile Entertainment]] und [[Obsidian Entertainment]] künftig Teil der Microsoft Studios sind, aber weiterhin unabhängig agieren werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Andreas Bertits |url=https://www.pcgames.de/Microsoft-Firma-15584/News/inxile-obsidian-entertainment-kauf-1269036/ |titel=Microsoft kauft Obsidian und inXile |werk=[[PC Games]] |datum=2018-11-11 |sprache=de |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20221114125418/https://www.pcgames.de/Microsoft-Firma-15584/News/inxile-obsidian-entertainment-kauf-1269036/ |archiv-datum=2022-11-14 |abruf=2022-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Bei der E3 2019 Veranstaltung wurde bekannt gegeben, dass man das Entwicklerstudio Double Fine Productions übernommen hat.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Marcel Kleffmann |url=https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1846/2183318/Microsoft-Double_Fine_Productions_uebernommen_Psychonauts_2_im_Trailer_PS4-Version_bestaetigt.html |titel=Microsoft: Double Fine Productions übernommen; Psychonauts 2 im Trailer (PS4-Version bestätigt) |werk=[[4Players]] |datum=2019-06-10 |sprache=de |abruf=2022-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Age of Empires ist seit Anfang dieses Jahres ein eigenes Studio und ein Teil der Xbox Game Studios. Das Age-of-Empires-Studio hat nun den Studionamen [[World’s Edge]]. Dies wurde bei der X019 Veranstaltung bekanntgegeben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Thilo Bayer |url=https://www.pcgameshardware.de/Age-of-Empires-2-Definitive-Edition-Spiel-67691/News/Capture-Age-1349374/ |titel=Age of Empires: World&amp;#039;s Edge bekommt Logo, Age 2 DE ein eigenes Zuschauer-Tool |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2020-05-04 |sprache=de |abruf=2022-11-14 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20221114125415/https://www.pcgameshardware.de/Age-of-Empires-2-Definitive-Edition-Spiel-67691/News/Capture-Age-1349374/ |archiv-datum=2022-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Xbox Game Studios ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Xbox Game Studios.svg|mini|Xbox-Game-Studios-Logo (2019–2020)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019 wurden die &amp;#039;&amp;#039;Microsoft Studios&amp;#039;&amp;#039; in &amp;#039;&amp;#039;Xbox Game Studios&amp;#039;&amp;#039; umbenannt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Denis Michel |url=https://www.gamersglobal.de/news/155019/microsoft-studios-in-xbox-game-studios-umbenannt |titel=Microsoft Studios in Xbox Game Studios umbenannt |werk=[[GamersGlobal]] |datum=2019-02-06 |sprache=de |abruf=2022-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 21. September 2020 wurde bekannt, dass Microsoft plant [[ZeniMax Media|Zenimax Media]], den Mutterkonzern von [[Bethesda Softworks]], für 7,5 Milliarden US-Dollar zu übernehmen. Zu Zenimax gehören außerdem unter anderem [[Id Software]] (bekannt für die &amp;#039;&amp;#039;[[Doom]]&amp;#039;&amp;#039;-Serie) und [[Arkane Studios]]. Die Übernahme wurde am 9. März 2021 abgeschlossen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Karsten Scholz |url=https://www.buffed.de/Microsoft-Firma-15584/News/Microsoft-uebernimmt-Bethesda-Zenimax-Xbox-Series-Vorverkauf-1358505/ |titel=EU bestätigt Kauf von Bethesda und Zenimax durch Microsoft |werk=[[Buffed]] |datum=2021-03-10 |sprache=de |abruf=2022-11-14 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20221114125417/https://www.buffed.de/Microsoft-Firma-15584/News/Microsoft-uebernimmt-Bethesda-Zenimax-Xbox-Series-Vorverkauf-1358505/ |archiv-datum=2022-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Zukünftige Veröffentlichungen von Bethesda, darunter &amp;#039;&amp;#039;Starfield&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Elder Scrolls 6&amp;#039;&amp;#039;, sollen zum Erscheinen im Abodienst [[Xbox Game Pass]] erhalten sein. Der Spielekatalog der zu Zenimax gehörenden Studios soll ebenfalls dem Spieleabo von Microsoft hinzugefügt werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Sebastian Zeitz |url=https://www.gamepro.de/artikel/elder-scrolls-6-exklusivitaet-xbox,3375272.html |titel=Elder Scrolls 6: Xbox-Exklusivität praktisch bestätigt, soll PlayStation &amp;#039;nicht bestrafen&amp;#039; |werk=[[GamePro]] |datum=2021-11-16 |abruf=2023-10-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Januar 2022 gab Microsoft bekannt, den bislang unabhängigen Publisher [[Activision Blizzard]] für rund 70 Milliarden Dollar übernehmen zu wollen. Damit sollten die Studios [[Beenox]], [[Blizzard Entertainment]], [[High Moon Studios]], [[Infinity Ward]], [[King Digital Entertainment]], [[Raven Software]], [[Sledgehammer Games]], [[Toys for Bob]] und [[Treyarch]] zur Xbox-Gruppe hinzugefügt werden. Gleichzeitig würde ein umfangreiches Markenportfolio mit Spielereihen wie &amp;#039;&amp;#039;[[Call of Duty]]&amp;#039;&amp;#039; dadurch für den Game Pass zur Verfügung stehen. Die [[Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft]] sollte eingedenk der zu erwartenden Genehmigungsverfahren bis zum Juli 2023 abgeschlossen werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Sebastian Zeitz |url=https://www.gamepro.de/artikel/alle-studios-und-franchises-activision-xbox,3377025.html |titel=Activision Blizzard-Deal: Diese Studios und Franchises kauft sich Xbox ein |werk=[[GamePro]] |datum=2022-01-19 |abruf=2025-08-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit dem Geschäftsabschluss wäre Microsoft der drittgrößte Hersteller für Computerspiele.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Felix Holtermann, Alexander Möthe |url=https://www.handelsblatt.com/technik/it-internet/gaming-branche-microsoft-uebernimmt-spielehersteller-activision-blizzard-fuer-fast-70-milliarden-dollar/27985474.html |titel=Gaming-Branche: Microsoft übernimmt Spielehersteller Activision Blizzard für fast 70 Milliarden Dollar |werk=[[Handelsblatt]] |datum=2022-01-18 |sprache=de |abruf=2022-11-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Ankündigung stieß allerdings auf erheblichen Widerstand bei Microsofts Mitbewerber Sony und der amerikanischen Wettbewerbsbehörde [[Federal Trade Commission|FTC]]. Es entspann sich ein zähes Ringen um die Übernahme und die Frage einer möglichen Monopolstellung Microsofts, in deren Lauf Microsoft zur Verbesserung seiner Position mehrfache Zugeständnisse machen musste. Im Zuge des Verfahrens wurde aus den eingereichten Geschäftsunterlagen weiterhin deutlich, dass Microsoft zur Stärkung des Game Passes auch die Übernahmen von [[Sega]], [[Bungie]], [[IO Interactive]], [[Niantic]], [[Supergiant Games]] und [[Playrix]] geprüft hatte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Daniel Ziegener |url=https://www.golem.de/news/bungie-sega-niantic-microsoft-zeigt-seine-uebernahme-wunschliste-2306-175309.html |titel=Microsoft zeigt seine Übernahme-Wunschliste |werk=Golem.de |datum=2023-06-27 |abruf=2023-07-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 18. Januar 2022 gab [[Microsoft]] seine Absicht bekannt, [[Activision Blizzard]] für 68,7 Milliarden Dollar zu übernehmen.&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Januar 2023, ein Jahr nach der Ankündigung der Übernahme von Activision Blizzard (9.700 Mitarbeiter (Stand 2021)), gab Microsoft bekannt, knapp 10.000 Mitarbeiterstellen zu streichen, was etwa 5 % der Belegschaft entsprach. Darunter fielen Mitarbeiter von [[Bethesda Softworks|Bethesda Games]], [[The Coalition]] und besonders bei [[343 Industries]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://winfuture.de/news,134127.html |titel=Ex-Halo-Entwickler kritisieren „inkompetente“ Microsoft-Führung |werk=WinFuture.de |datum=2023-01-19 |sprache=de |abruf=2023-01-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.msn.com/de-at/nachrichten/other/microsoft-exklusives-sting-konzert-vor-massenentlassungen/ar-AA16xTga |titel=Microsoft: Exklusives Sting-Konzert vor Massenentlassungen |werk=MSN |sprache=de-AT |abruf=2023-01-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.xboxdynasty.de/news/xbox-game-studios/entlassungen-bei-343-industries-und-bethesda/ |titel=Xbox Game Studios: Entlassungen bei 343 Industries und Bethesda |werk=Xbox Dynasty |datum=2023-01-19 |abruf=2023-01-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.xboxdynasty.de/news/343-industries/inkompetente-fuehrung-soll-fuer-entlassungen-verantwortlich-sein/ |titel=343 Industries: Inkompetente Führung soll für Entlassungen verantwortlich sein |werk=Xbox Dynasty |datum=2023-01-19 |abruf=2023-01-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Abschluss der Übernahme wurde für Mitte 2023 erwartet, doch im Dezember 2022 hatte sich die US-Bundeshandelskommission ([[Federal Trade Commission]]) formell gegen die Übernahme ausgesprochen. Am 26. April 2023&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gov.uk/cma-cases/microsoft-slash-activision-blizzard-merger-inquiry |titel=Microsoft / Activision Blizzard merger inquiry |werk=gov.uk |sprache=en |abruf=2023-04-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; wurde die Übernahme seitens der britischen Aufsichtsbehörde Competition and Markets Authority (CMA) mit der Begründung, der Deal könnte großen Einfluss auf die Zukunft des Cloudgaming-Markts haben&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=Activision-Blizzard: Britische CMA blockiert Übernahme durch Microsoft |Sammelwerk=Der Spiegel |Datum=2023-04-26 |ISSN=2195-1349 |Online=https://www.spiegel.de/netzwelt/games/activision-blizzard-britische-cma-blockiert-uebernahme-durch-microsoft-a-47799a31-05af-4933-b75c-5f0cfae0eee8 |Abruf=2023-04-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, blockiert. Microsoft kündigte an, in Berufung gegen das Urteil zu gehen. Unmittelbar nach der Bekanntgabe brach die Aktie um 10 Prozent ein und das Unternehmen verlor sieben Milliarden Dollar an Börsenwert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Schuhmann |url=https://mein-mmo.de/activision-blizzard-kauf-einspruch-uk/ |titel=WoW, CoD: Activision Blizzard verliert in 31 Minuten 7 Milliarden $ an Wert – UK stoppt Kauf durch Microsoft |werk=[[Mein-MMO.de]] |datum=2023-04-26 |sprache=de-DE |abruf=2023-04-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kauf wurde am 13. Oktober 2023 endgültig besiegelt. Es ist die größte Übernahme in der [[Geschichte der Videospiele]]. Gemäß den Bedingungen der Vereinbarung besitzt Microsoft seitdem die Tochterunternehmen [[Activision]], [[Blizzard Entertainment]] und [[King Digital Entertainment|King]] unter der Marke Xbox Game Studios. Durch die Übernahme ist Microsoft Eigentümer von Franchises wie &amp;#039;&amp;#039;[[Call of Duty]], [[Crash Bandicoot]], [[Spyro]], [[Warcraft]], [[StarCraft]], [[Diablo (Computerspiel)|Diablo]], [[Overwatch]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Candy Crush Saga|Candy Crush]].&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Microsoft Gaming}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Übernahme von Activision Blizzard wurde Xbox Game Studios in Microsoft Gaming eingegliedert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.economist.com/business/why-microsoft-is-splashing-69bn-on-video-games/21807242 |titel=Why Microsoft is splashing $69bn on video games |werk=Economist.com |sprache=en |datum=2022-01-22 |abruf=2025-08-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Mai 2024 wurden [[Alpha Dog Games]], [[Tango Gameworks]] und die Niederlassung von [[Arkane Studios]] in [[Austin]] geschlossen. Des Weiteren wurde Roundhouse Studios mit [[ZeniMax Online Studios]] fusioniert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamedeveloper.com/business/microsoft-closes-arkane-austin-tango-gameworks-and-alpha-dog-studios |titel=Microsoft closes Arkane Austin, Tango Gameworks and Alpha Dog Games |werk=gamedevloper.com |sprache=en |abruf=2024-05-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Studios ==&lt;br /&gt;
=== Aktive Studios ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! Studioname&lt;br /&gt;
! Gründung&lt;br /&gt;
! Übernahme&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Anmerkungen&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Ref.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| [[343 Industries]]&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Josh West |url=https://www.gamesradar.com/xbox-game-studios-microsoft/ |titel=Xbox Game Studios list: Every studio Microsoft owns and what they are developing |werk=[[GamesRadar+]] |datum=2022-06-11 |sprache=en |abruf=2023-10-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| [[Compulsion Games]]&lt;br /&gt;
| 2009&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Christopher Grant |url=https://www.polygon.com/e3/2018/6/10/17446694/microsoft-xbox-internal-studios-exclusives |titel=Microsoft has five (!) new internal studios |werk=Polygon |datum=2018-06-10 |sprache=en |abruf=2019-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| [[Double Fine Productions]]&lt;br /&gt;
| 2000&lt;br /&gt;
| 2019&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Adam Bankhurst |url=https://www.ign.com/articles/2019/06/09/double-fine-productions-has-joined-xbox-games-studios-e3-2019 |titel=Double Fine Productions Has Joined Xbox Game Studios – E3 2019 |werk=IGN |datum=2019-06-09 |sprache=en |abruf=2019-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| [[inXile Entertainment]]&lt;br /&gt;
| 2002&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Kevin Murnane |url=https://www.forbes.com/sites/kevinmurnane/2018/11/12/premier-rpg-developers-inxile-and-obsidian-acquired-by-xbox/#cdb8da406fdd |titel=Premier RPG Developers inXile And Obsidian Acquired By Xbox |werk=Forbes |datum=2018-11-12 |sprache=en |abruf=2019-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| [[Mojang Studios]]&lt;br /&gt;
| 2010&lt;br /&gt;
| 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Samit Sarkar |url=https://www.polygon.com/2014/11/6/7167349/microsoft-owns-minecraft-mojang-acquisition-closes |titel=Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now |werk=Polygon |datum=2014-11-06 |sprache=en |abruf=2019-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| [[Ninja Theory]]&lt;br /&gt;
| 2000&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| [[Obsidian Entertainment]]&lt;br /&gt;
| 2003&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Playground Games]]&lt;br /&gt;
| 2010&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| [[Rare]]&lt;br /&gt;
| 1985&lt;br /&gt;
| 2002&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Aaron Bouldling |url=https://www.ign.com/articles/2002/09/24/microsoft-buys-rare |titel=Microsoft Buys Rare |werk=IGN |datum=2002-09-24 |sprache=en |abruf=2019-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[The Coalition]]&lt;br /&gt;
| 2010&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| [[The Initiative]]&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| [[Turn 10 Studios]]&lt;br /&gt;
| 2001&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| [[Undead Labs]]&lt;br /&gt;
| 2009&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| [[World’s Edge]]&lt;br /&gt;
| 2019&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Emma Bridle |url=https://www.ageofempires.com/news/x019-announcement-recap/ |titel=X019 Announcement Recap |werk=Age of Empires |datum=2019-11-14 |sprache=en |abruf=2019-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Xbox Game Studios Publishing&lt;br /&gt;
| 2000&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| [[Arkane Studios]]&lt;br /&gt;
| 1999&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |2021&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Übernahme&amp;lt;br /&amp;gt;durch Verkauf&amp;lt;br /&amp;gt;von [[ZeniMax Media]]&amp;lt;br /&amp;gt;an Microsoft&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamepro.de/artikel/microsoft-kauft-bethesda-bringt-deren-spiele-auf-game-pass,3362140.html |titel=Microsoft kauft Bethesda: Elder Scrolls, Fallout, Doom &amp;amp; mehr jetzt bei Xbox |werk=[[GamePro]] |datum=2020-09-21 |abruf=2020-09-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| [[Bethesda Game Studios]]&lt;br /&gt;
| 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| [[Bethesda Softworks]]&lt;br /&gt;
| 1986&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| [[id Software]]&lt;br /&gt;
| 1991&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[MachineGames]]&lt;br /&gt;
| 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| [[ZeniMax Online Studios]]&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|[[Activision]]&lt;br /&gt;
|1979&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;17&amp;quot; |2023&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;17&amp;quot; |Übernahme&amp;lt;br /&amp;gt;durch Verkauf&amp;lt;br /&amp;gt;von [[Activision Blizzard]]&amp;lt;br /&amp;gt;an Microsoft&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;17&amp;quot; |&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.ign.com/videos/activision-blizzard-king-joins-xbox-official-trailer |titel=Activision Blizzard King Joins Xbox – Official Trailer |werk=[[IGN]] |datum=2023-10-13 |sprache=en |abruf=2023-10-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|Activision Shanghai Studio&lt;br /&gt;
|2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|[[Beenox]]&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Demonware&lt;br /&gt;
|2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|Digital Legends Entertainment&lt;br /&gt;
|2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|[[High Moon Studios]]&lt;br /&gt;
|2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|[[Infinity Ward]]&lt;br /&gt;
|2002&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|[[Radical Entertainment]]&lt;br /&gt;
|1991&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|[[Raven Software]]&lt;br /&gt;
|1990&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|31&lt;br /&gt;
|[[Sledgehammer Games]]&lt;br /&gt;
|2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|Solid State Studios&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|[[Toys for Bob]]&lt;br /&gt;
|1989&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|[[Treyarch]]&lt;br /&gt;
|1996&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|[[Blizzard Entertainment]]&lt;br /&gt;
|1991&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|[[Blizzard Albany]]&lt;br /&gt;
|1991&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|37&lt;br /&gt;
|Proletariat&lt;br /&gt;
|2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|[[King Digital Entertainment|King]]&lt;br /&gt;
|2003&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ehemalige Studios ===&lt;br /&gt;
* [[Indie Built|Access Software]] (Wurde im Oktober 2004 an [[Take 2 Interactive|Take 2]] verkauft)&lt;br /&gt;
* [[Aces Game Studio]] (Geschlossen)&lt;br /&gt;
* [[Alpha Dog Games]] (Wurde im Mai 2024 geschlossen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[BigPark]] (Wurde im März 2016 geschlossen)&lt;br /&gt;
* [[Bungie]] (Wurde am 1. Oktober 2007 wieder unabhängig)&lt;br /&gt;
* Carbonated Games (Geschlossen)&lt;br /&gt;
* [[Digital Anvil]] (Wurde am 31. Januar 2006 geschlossen)&lt;br /&gt;
* [[Ensemble Studios]] (Wurde im Frühjahr 2009 geschlossen)&lt;br /&gt;
* [[FASA Studio]] (Wurde am 12. September 2007 geschlossen)&lt;br /&gt;
* Function Studios (Wurde im März 2016 geschlossen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Mike Futter |url=https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/03/08/a-microsoft-studios-website-cleanup-turned-into-unfounded-rumors-of-impending-layoffs.aspx |titel=A Microsoft Studios Website Cleanup Turned Into Unfounded Rumors Of Impending Layoffs |werk=[[Game Informer]] |datum=2016-03-08 |sprache=en |abruf=2021-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Good Science Studio (Wurde im März 2016 geschlossen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Leap Experience Pioneers (Wurde im März 2016 geschlossen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Lift London]] (Wurde aus der Spieleabteilung von Microsoft entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Lionhead Studios]] (Wurde am 7. Februar 2016 geschlossen)&lt;br /&gt;
* Microsoft Studios Victoria (Geschlossen)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Mike Mahardy |url=https://www.ign.com/articles/2013/12/05/microsoft-to-close-victoria-office |titel=Microsoft Games Studios Victoria is Closing |werk=[[IGN]] |datum=2013-12-05 |sprache=en |abruf=2021-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Press Play]] (Wurde 2016 geschlossen)&lt;br /&gt;
* Roundhouse Studio (Fusion mit ZeniMax Online Studios)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Soho Productions (Geschlossen)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Dan Pearson |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2015-03-04-redundancies-at-microsofts-lift-london-as-its-merged-with-soho |titel=Microsoft confirms merger of Lift London and Soho Productions |werk=gamesindustry.biz |datum=2015-03-04 |sprache=en |abruf=2021-11-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* State of the Art (Wurde im März 2016 geschlossen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tango Gameworks]] (wurde im Mai 2024 geschlossen)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Team Dakota (Geschlossen)&lt;br /&gt;
* Twisted Pixel Games (Wurde am 30. September 2015 wieder unabhängig)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://twistedpixelgames.com/twisted-pixel-games-goes-indie-again/ |titel=Twisted Pixel Games Goes Indie (Again) |werk=twistedpixelgames.com |datum=2015-09-30 |sprache=en |abruf=2021-11-06 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20190107022119/https://twistedpixelgames.com/twisted-pixel-games-goes-indie-again/ |archiv-datum=2019-01-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Xbox Entertainment Studios]] (Wurde am 29. Oktober 2014 geschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veröffentlichungen (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
{{Mehrspaltige Liste&lt;br /&gt;
|breite = 25em&lt;br /&gt;
|liste = * [[Microsoft Flight Simulator]] (1982–2020)&lt;br /&gt;
* [[Midtown Madness]] (1999)&lt;br /&gt;
* [[Starlancer]] (2000)&lt;br /&gt;
* [[Microsoft Train Simulator]] (2001)&lt;br /&gt;
* [[Freelancer (Computerspiel)|Freelancer]] (2003)&lt;br /&gt;
* [[Zoo Tycoon 2]] (November 2004)&lt;br /&gt;
* [[Conker: Live &amp;amp; Reloaded]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[Perfect Dark Zero]] (2005)&lt;br /&gt;
* [[Rise of Nations]] (2005)&lt;br /&gt;
* [[Halo (Computerspielreihe)|Halo-Serie]] (seit 2001)&lt;br /&gt;
* [[Lips (Computerspiel)|Lips]] (2008)&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] (2009)&lt;br /&gt;
* [[Forza Motorsport (2005)|Forza Motorsport]] 1–7 (2005–2023)&lt;br /&gt;
* [[Forza Horizon]] 1–5 (2012–2021)&lt;br /&gt;
* [[Limbo (Computerspiel)|Limbo]] (2010)&lt;br /&gt;
* [[Kinect Sports]] (2010)&lt;br /&gt;
* [[Alan Wake]] (2010)&lt;br /&gt;
* [[Fable (Computerspiel, 2004)|Fable]] 1–3 Fable Heros, Fable Anniversary und Fable Legends (2004–2014)&lt;br /&gt;
* [[Orcs Must Die!]] 1–2 (2011–2012)&lt;br /&gt;
* [[Age of Empires Online]] (2011)&lt;br /&gt;
* [[Dust: An Elysian Tail]] (2012)&lt;br /&gt;
* [[Ryse: Son of Rome]] (2013)&lt;br /&gt;
* [[State of Decay]] (2013)&lt;br /&gt;
* [[Gears of War: Ultimate Edition]] (2015)&lt;br /&gt;
* [[Quantum Break]] (2016)&lt;br /&gt;
* [[Gears of War 4]] (2016)&lt;br /&gt;
* [[State of Decay 2]] (2018)&lt;br /&gt;
* [[Sea of Thieves]] (2018)&lt;br /&gt;
* [[Minecraft Earth]] (2019)&lt;br /&gt;
* [[Crackdown 3]] (2019)&lt;br /&gt;
* [[Gears 5]] (2019)&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Will of the Wisps]] (2020)&lt;br /&gt;
* [[Bleeding Edge (Computerspiel)|Bleeding Edge]] (2020)&lt;br /&gt;
* [[Minecraft Dungeons]] (2020)&lt;br /&gt;
* [[Gears Tactics]] (2020)&lt;br /&gt;
* [[Tell Me Why (Computerspiel)|Tell me Why]] (2020)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Microsoft Game Studios&amp;#039;&amp;#039; In: [[Winnie Forster]]: &amp;#039;&amp;#039;Lexikon der Computer- und Videospielmacher.&amp;#039;&amp;#039; Erste Auflage, S. 210. ISBN 978-3-00-021584-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.xbox.com/de-DE/xbox-game-studios/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/57/xbox-game-studios/|Xbox Game Studios}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=k|GND=1030066957|LCCN=no2008135022|VIAF=312726686}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 2000]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Washington)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Redmond, Washington)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox Game Studios| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Microsoft Gaming]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
	</entry>
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