<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Wuselfaktor</id>
	<title>Wuselfaktor - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Wuselfaktor"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Wuselfaktor&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-03T17:55:28Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Wuselfaktor&amp;diff=1080925&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;SeemameeS: Genitiv</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Wuselfaktor&amp;diff=1080925&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-01T16:02:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Genitiv&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Widelands-svn3311.jpg|mini|Screenshot des Computerspiels [[Widelands]], eines Klons von [[Die Siedler&amp;amp;nbsp;II]]]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wuselfaktor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; beschreibt einen Aspekt von [[Computerspiel]]en.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wuselfaktor beschreibt eine imaginäre und subjektive Größe zum Vergleich von [[Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)|Wirtschaftssimulationen]], insbesondere [[Aufbauspiel]]en. Er wurde von [[Computerspielezeitschrift]]en wiederholt herangezogen, wie z.&amp;amp;nbsp;B. im Test von &amp;#039;&amp;#039;[[PC Player]]&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;[[Die Siedler&amp;amp;nbsp;II]]&amp;#039;&amp;#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=PC Player German Magazine |Sammelwerk=[[PC Player]] |Nummer=1996–06 |Datum=1996-06 |Online=https://archive.org/details/PC-Player-German-Magazine-1996-06 |Abruf=2022-12-04}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und sollte den Eindruck wiedergeben, der beim „Herumwuseln“ vieler Figuren und anderer beweglicher Objekte in Spielen wie &amp;#039;&amp;#039;Lemmings&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Die Siedler]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Cultures (Computerspielreihe)|Cultures]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Die Völker]]&amp;#039;&amp;#039; und teilweise &amp;#039;&amp;#039;[[Anno (Computerspielreihe)|Anno]]&amp;#039;&amp;#039;, aber auch bei Wirtschaftsspielen wie &amp;#039;&amp;#039;[[RollerCoaster Tycoon]]&amp;#039;&amp;#039; entsteht. Ein hoher Wuselfaktor steht dabei für ein ansehnliches Spielgeschehen, die kleinen Spielfiguren werden (verstärkt durch die oft [[comic]]hafte [[Computergrafik|Grafik]]) als niedlich empfunden, der Spieler soll Spaß beim Betrachten des geschäftigen Treibens von Handwerkern, Verkäufern, Tieren und anderem haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Wiktionary|wuseln}}&lt;br /&gt;
* [https://www.intelligent-artifice.com/2007/04/ubisoft_buys_su.html Erklärung des Wuselfaktors] und des Phänomens Aufbaustrategiespiel im deutschsprachigen Raum auf Englisch&lt;br /&gt;
* [https://www.netzpiloten.de/die-siedler-wuselfaktor/ Die Siedler – Die Geschichte vom Wuselfaktor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielbegriff]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielegrafik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;SeemameeS</name></author>
	</entry>
</feed>