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	<title>Wurfuhr - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-08T04:51:43Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Wurfuhr&amp;diff=199637&amp;oldid=prev</id>
		<title>~2025-30558-73: Tippfehler berichtigt</title>
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		<updated>2025-10-30T07:51:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tippfehler berichtigt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:20130103 Mitch McGary shot clock-game clock (1).JPG|miniatur|Die Wurfuhr-Anzeige (rote LEDs) in einem Basketballspiel]]&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wurfuhr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{enS|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shot clock&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}}) ist eine Zeitanzeige, die vor allem aus dem [[Basketball]] bekannt ist, aber auch in anderen Sportarten (z.&amp;amp;nbsp;B. [[Wasserball]], [[Billard]]) zum Einsatz kommt. Auf ihr werden die verbleibenden Sekunden bis zum Ablauf der [[Basketball#Zeitübertretungen|Angriffszeit]] angezeigt (24 Sekunden in der [[National Basketball Association|NBA]] und der [[Basketball-Bundesliga]], 35 Sekunden im [[National Collegiate Athletic Association|US-amerikanischen College-Basketball]]). In den letzten 5 Sekunden gibt es außerdem akustische Signale. Die Wurfuhr wurde 1954 in der NBA eingeführt, um die Geschwindigkeit und damit die Attraktivität des Spiels zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Syracuse Shot Clock Monument.jpg|miniatur|Das &amp;#039;&amp;#039;Shot Clock Monument&amp;#039;&amp;#039; in [[Syracuse (New York)|Syracuse, New York]]]]&lt;br /&gt;
In den ersten Jahren der NBA zu Beginn der 1950er Jahre waren viele Spiele von einer sehr zurückhaltenden Taktik geprägt; idealerweise versuchte man, in Führung zu gehen und dann den Ball möglichst lange zu halten,&amp;lt;ref&amp;gt;„That was the way the game was played -- get a lead and put the ball in the icebox.“ ([[Bob Cousy]], zitiert nach: [http://www.nba.com/history/24secondclock.html &amp;#039;&amp;#039;24-Second Clock Revived the Game&amp;#039;&amp;#039;] auf &amp;#039;&amp;#039;nba.com&amp;#039;&amp;#039;.) Abgerufen am 10. April 2017.&amp;lt;/ref&amp;gt; sodass die Spiele vor allem in den letzten beiden [[Basketball#Zeiteinteilung|Vierteln]] oft langsam und aktionsarm waren. Exemplarisch dafür war das Spiel zwischen den [[Detroit Pistons#Teamgeschichte|Fort Wayne Pistons]] und den [[Los Angeles Lakers#Geschichte|Minneapolis Lakers]] am 22. November 1950, das mit 19:18 endete und damit als das Spiel mit den wenigsten erzielten Punkten in die NBA-Geschichte einging. Im letzten Viertel wurden nur 4 Punkte erzielt.&amp;lt;ref&amp;gt;Stew Thornley: [http://stewthornley.net/mplslakers_1918game.html &amp;#039;&amp;#039;Minneapolis Lakers 19-18 Loss to Fort Wayne Pistons&amp;#039;&amp;#039;]. Abgerufen am 23. April 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das lange Halten des Balles und die damit verbundene, wenig attraktive Spielweise zu unterbinden, entwickelte [[Danny Biasone]] (damaliger Besitzer der [[Philadelphia 76ers#Geschichte|Syracuse Nationals]]) die Wurfuhr, um mit ihr das Prinzip der begrenzten Angriffszeit im Basketball einzuführen. Die NBA übernahm die Neuerung am 23. April 1954,&amp;lt;ref&amp;gt;Stew Thornley, Joel Rippel, Marc Hugunin, George Rekela: [http://milkeespress.com/minnesotamyths.html &amp;#039;&amp;#039;Minnesota Sports Myths&amp;#039;&amp;#039;]. Abgerufen am 23. April 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt; sodass die Uhr zum Auftakt der Saison 1954/55, am 30. Oktober 1954, im Spiel der [[Sacramento Kings#Teamgeschichte|Rochester Royals]] gegen die [[Boston Celtics]] erstmals offiziell zum Einsatz kam (Ergebnis 98:95).&amp;lt;ref name=&amp;quot;nba&amp;quot;&amp;gt;[http://www.nba.com/history/24secondclock.html &amp;#039;&amp;#039;24-Second Clock Revived the Game&amp;#039;&amp;#039;] auf &amp;#039;&amp;#039;nba.com&amp;#039;&amp;#039;. Abgerufen am 10. April 2017.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Angriffszeit von 24 Sekunden rührt daher, dass Biasone von insgesamt etwa 120 Würfen bei einem ohne Verzögerungen geführten Spiel ausging.&amp;lt;ref name=&amp;quot;nba&amp;quot; /&amp;gt; Verteilt auf die Spielzeit von 48 Minuten (= 2880 Sekunden) entspricht das einem Wurf alle 24 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerhalb der NBA wurde von der [[Fédération Internationale de Basketball|FIBA]] 1956 die 30-Sekunden-Regel eingeführt; erst im Jahr 2000 wurde die Angriffszeit auf 24 Sekunden verkürzt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://basketball-portal.net/regeln-geschichte.html |wayback=20131110015450 |text=&amp;#039;&amp;#039;Basketballregeln – Geschichte&amp;#039;&amp;#039; |archiv-bot=2024-06-18 02:55:29 InternetArchiveBot }} auf &amp;#039;&amp;#039;BasketBall-Portal.Net&amp;#039;&amp;#039;. Abgerufen am 23. April 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswirkungen ==&lt;br /&gt;
In der [[NBA 1954/55|NBA-Saison 1954/55]], der ersten nach Einführung der Wurfuhr, erzielte jedes Team durchschnittlich 93 Punkte pro Spiel – 11 Punkte mehr als in der Vorsaison. Zudem gelang es erstmals einem Team (den [[Boston Celtics]]), im Schnitt mehr als 100 Punkte pro Spiel zu erzielen.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.basketball-reference.com/leagues/NBA_1955.html &amp;#039;&amp;#039;1954-55 NBA Season Summary&amp;#039;&amp;#039;] auf &amp;#039;&amp;#039;basketball-reference.com&amp;#039;&amp;#039;. Abgerufen am 23. April 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt; Drei Jahre später erreichte dies bereits die Hälfte aller Teams. Vier Jahre nach der Regeländerung, in der Saison 1958/59, gab es kein Team mehr, das unter dieser Marke blieb.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.basketball-reference.com/leagues/NBA_1959.html &amp;#039;&amp;#039;1958-59 NBA Season Summary&amp;#039;&amp;#039;] auf &amp;#039;&amp;#039;basketball-reference.com&amp;#039;&amp;#039;. Abgerufen am 23. April 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend positiv fielen die Urteile zur Wurfuhr aus. Der ehemalige NBA-Spieler und damalige Star der Boston Celtics [[Bob Cousy]] lobte die daraus resultierende Weiterentwicklung des Spiels und sagte, die Einführung der begrenzten Angriffszeit habe „die NBA gerettet“.&amp;lt;ref name=&amp;quot;nba&amp;quot; /&amp;gt; Für den ersten NBA-Präsidenten [[Maurice Podoloff]] war die Einführung der Wurfuhr sogar „das wichtigste Ereignis in der NBA“.&amp;lt;ref name=&amp;quot;nba&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Situation&lt;br /&gt;
!Rückfeld&lt;br /&gt;
!Vorfeld&lt;br /&gt;
!Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mannschaft erlangt neue Ballkontrolle&lt;br /&gt;
|24 s&lt;br /&gt;
|24 s&lt;br /&gt;
|Steal, Einwurf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Einwurf für bisher angreifende Mannschaft (unabsichtliche Regelübertretung des Verteidiger)&lt;br /&gt;
|Restzeit&lt;br /&gt;
|Restzeit&lt;br /&gt;
|Ausball durch Verteidiger, Nach Sprungball&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Einwurf für bisher angreifende Mannschaft (absichtliche Regelübertretung des Verteidigers)&lt;br /&gt;
|24 s&lt;br /&gt;
|Restzeit (bei weniger als 14 s)&lt;br /&gt;
|Fußspiel eines Verteidigers, Foul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Einwurf für bisher angreifende Mannschaft (Keine Mannschaft verantwortlich)&lt;br /&gt;
|24 s oder SR entscheidet auf Restzeit&lt;br /&gt;
|14 s oder SR entscheidet auf Restzeit&lt;br /&gt;
|Fehler beim Kampfgericht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Einwurf für bisher angreifende Mannschaft an der Mittellinie &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |24 Sekunden &lt;br /&gt;
|Nach einem Unsportlichen, Disqualifizierendes Foul&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Basketball#Entwicklung der Basketballregeln|Entwicklung der Basketballregeln]]&lt;br /&gt;
* [[Shot clock (Billard)]]&lt;br /&gt;
* [[Shot clock (Kanupolo)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Basketballregel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~2025-30558-73</name></author>
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