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	<title>Wurfparabel - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-03T16:07:42Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Wurfparabel&amp;diff=108129&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Ophiocordyceps am 31. Januar 2026 um 20:39 Uhr</title>
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		<updated>2026-01-31T20:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wurfparabel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die [[Trajektorie (Physik)|Flugbahn]], die ein Körper während eines Wurfs in einem homogenen [[Schwerefeld]] beschreibt, wenn man den Einfluss des [[Luftwiderstand]]s vernachlässigt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=Optimierung und Approximation |Autor=Peter Kosmol |Verlag=Walter de Gruyter |Datum=2010 |Online={{Google Buch |BuchID=HchplrifztEC}} |Seiten=215}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;schiefe Wurf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; stellt dabei den allgemeinen Fall dar&amp;amp;nbsp;– [[Lotrichtung|senkrechter]] und waagerechter Wurf sind Spezialfälle. Die Wurfparabel ist stets nach unten geöffnet; der höchste Punkt der Flugbahn ist der [[Scheitelpunkt]] der [[Parabel (Mathematik)|Parabel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Erde ist das Schwerefeld nur bei kleinen Wurfweiten homogen und die Flugbahn somit parabelförmig. Genauer ist sie ellipsenförmig ([[Kepler-Bahn]]), allerdings unter Vernachlässigung des Luftwiderstandes. &lt;br /&gt;
[[Datei:Wurfparabel Zusammenfassung aktualisierung.png|miniatur|Übersicht einiger Formeln des Parabelwurfs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Berücksichtigung des Luftwiderstandes und Vernachlässigung des nicht konstanten Schwerefeldes ist die Wurfbahn eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ballistische Kurve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=Physik und ihre Anwendungen in Technik und Umwelt |Autor=Ulrich Leute |Verlag=Hanser Verlag |Datum=2004 |Online={{Google Buch |BuchID=XeDSzHUtixsC}} |Seiten=22}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wurfparabel ohne Luftwiderstand ==&lt;br /&gt;
[[File:ParabolicWaterTrajectory.jpg|mini|hochkant|Das Wasser eines Springbrunnens folgt der Form einer Wurfparabel.]]&lt;br /&gt;
Grund für die Parabelform ist die Tatsache, dass während des Fluges nur die [[Schwerkraft]] auf den Körper einwirkt. Es liegt ein [[freier Fall]] vor. Zur Berechnung wird die [[Anfangsgeschwindigkeit]] in die [[Orthogonalität|zueinander senkrechten]] [[Vektor|Komponenten]] &amp;lt;math&amp;gt;v_\mathrm{0x}&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;v_\mathrm{0y}&amp;lt;/math&amp;gt; zerlegt, die unabhängig voneinander behandelt werden können. Die horizontale &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt;-Komponente ist völlig unabhängig von der vertikalen &amp;lt;math&amp;gt;y&amp;lt;/math&amp;gt;-Komponente, die nach oben gerichtet sei. Das hat folgende Konsequenzen (Startpunkt sei &amp;lt;math&amp;gt;x=0, \, y=0&amp;lt;/math&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* In horizontaler Richtung fliegt der Körper nach dem [[Newtonsche Gesetze#Erstes Newtonsches Gesetz|ersten Newtonschen Gesetz]] mit konstanter Geschwindigkeit &amp;lt;math&amp;gt;v_\mathrm{0x}&amp;lt;/math&amp;gt; dahin, da in dieser Richtung keine Kraft auf ihn wirkt; bei konstanter Geschwindigkeit ändert sich die Entfernung somit linear mit der Zeit. Für diese Entfernung gilt die Formel:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;math&amp;gt;x(t) = v_\mathrm{0x} \cdot t&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
* In vertikaler Richtung bewirkt die Schwerkraft eine konstante [[Beschleunigung]] nach unten, nämlich die [[Schwerebeschleunigung]] &amp;lt;math&amp;gt;\textstyle g = 9{,}81 \, \frac{\mathrm m}{\mathrm s^2}&amp;lt;/math&amp;gt;. Für die [[Geschwindigkeit]] &amp;lt;math&amp;gt;v_\mathrm{y}&amp;lt;/math&amp;gt; gilt:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;math&amp;gt;v_\mathrm{y}(t) = v_\mathrm{0y} - g \cdot t&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Der Ort &amp;lt;math&amp;gt;y&amp;lt;/math&amp;gt; ergibt sich daraus durch [[Integralrechnung|Integration]] über die Zeit zu:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;math&amp;gt;y(t) = v_\mathrm{0y} \cdot t - \frac{g}{2} \cdot t^2&amp;lt;/math&amp;gt; (→ [[Fall mit Luftwiderstand|allgemeine Formel des freien Falls]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mathematische Beschreibung ===&lt;br /&gt;
Der Körper wird mit einer Geschwindigkeit &amp;lt;math&amp;gt;v_0&amp;lt;/math&amp;gt; unter dem [[Winkel]] &amp;lt;math&amp;gt;\beta&amp;lt;/math&amp;gt; schräg nach oben geworfen. Dann gilt für die Geschwindigkeitskomponenten, aus denen die Abwurfgeschwindigkeit durch lineare [[Superposition (Physik)|Superposition]] zusammengesetzt ist (unter Vernachlässigung des Luftwiderstands), mit dem [[Sinus und Cosinus]]:&lt;br /&gt;
* horizontal: &amp;lt;math&amp;gt;v_\mathrm{0x} = v_{0} \cos \beta&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
* vertikal: &amp;lt;math&amp;gt;v_\mathrm{0y} = v_{0} \sin \beta&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus ergibt sich für die &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt;- und &amp;lt;math&amp;gt;y&amp;lt;/math&amp;gt;-Ortskomponenten Folgendes:&lt;br /&gt;
* horizontal: horizontale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;math&amp;gt;x(t) = v_{0} t \cos \beta \qquad (1)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
und&lt;br /&gt;
* vertikal: vertikale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit plus Geschwindigkeitsänderung durch konstante Beschleunigung:&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;math&amp;gt;y(t) = v_{0} t \sin \beta - \frac{g}{2} t^2 \qquad (2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[vektor]]ielle Bahngleichung lautet dann:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\vec{r}(t) = \begin{pmatrix} x(t) \\ y(t) \end{pmatrix} =&lt;br /&gt;
    \begin{pmatrix} v_0 t \cos\beta \\ v_0 t \sin \beta - \frac{g}{2} t^2 \end{pmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die explizite Bahngleichung im Ortsraum (indem man &amp;lt;math&amp;gt;(1)&amp;lt;/math&amp;gt; nach &amp;lt;math&amp;gt;t&amp;lt;/math&amp;gt; auflöst und dann &amp;lt;math&amp;gt;t&amp;lt;/math&amp;gt; in &amp;lt;math&amp;gt;(2)&amp;lt;/math&amp;gt; einsetzt) lautet:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;y(x) = x \tan \beta - \frac{g}{2{v_0}^2 \cos^2\beta}x^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reichweite ===&lt;br /&gt;
Die Reichweite &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt; wird üblicherweise dadurch definiert, dass die Wurfparabel die Ausgangshöhe wieder erreicht, d.&amp;amp;nbsp;h.: &amp;lt;math&amp;gt;y(R) = 0&amp;lt;/math&amp;gt;. Damit kann man die Bewegungsgleichung nach &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt; auflösen und erhält:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;R = \frac{{v_0}^2}{g}\sin(2 \beta)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Startwinkel für die maximale Reichweite ====&lt;br /&gt;
Da die Sinusfunktion bei &amp;lt;math&amp;gt;90^\circ&amp;lt;/math&amp;gt; ihren größten Wert &amp;lt;math&amp;gt;\sin 90^\circ = 1&amp;lt;/math&amp;gt; hat, erreicht man bei Anfangshöhe &amp;lt;math&amp;gt;h_0 = 0&amp;lt;/math&amp;gt; die größte Reichweite für &amp;lt;math&amp;gt;\beta_\mathrm{max} = 45^\circ&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Maximale Reichweite mit einer Anfangshöhe &amp;#039;&amp;#039;h&amp;lt;sub&amp;gt;0&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039; ≠ 0 ====&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\beta_\mathrm{max} = \arcsin\frac{v_0}{\sqrt{2{v_0}^2+2gh_0}} = \arccos\sqrt{\frac{{v_0}^2+2gh_0}{2{v_0}^2+2gh_0}} = \arccot\sqrt{1+\frac{2gh_0}{{v_0}^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Formel mit dem [[Arkussinus und Arkuskosinus|Arkuskosinus]] ergibt sich aus der Darstellung für den Arkussinus, und für die letzte Darstellung werden die Argumente der beiden vorhergehenden Formeln durch einander geteilt. Die Anfangshöhe darf höchstens so tief unter dem Ziel liegen, dass dieses bei einem senkrechten Wurf mit der Wurfweite &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; gerade noch erreicht werden kann, also:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;h_0 \ge -\frac{{v_0}^2}{2g}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die von der Abwurfhöhe &amp;lt;math&amp;gt;h_0&amp;lt;/math&amp;gt; abhängige maximale horizontale Wurfweite beträgt &amp;lt;math&amp;gt;R_\mathrm{max}(v_0, h_0) = \frac{v_0}{g} \sqrt{{v_0}^2+2gh_0}&amp;lt;/math&amp;gt; bei einer Flugdauer von &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{g} \sqrt{2{v_0}^2+2gh_0}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus der Formel für die maximale Wurfweite ergeben sich durch Umstellen der Gleichung die minimale Abwurfgeschwindigkeit für vorgegebene Abwurfhöhe und Wurfweite zu &amp;lt;math&amp;gt;v_0(R, h_0) = \sqrt{g\sqrt{R^2 + {h_0}^2} - g h_0}&amp;lt;/math&amp;gt; sowie ein optimaler Abwurfwinkel von &amp;lt;math&amp;gt;\beta(R, h_0) = \arcsin \sqrt{\frac{1}{2} - \frac{h_0}{2\sqrt{R^2 + {h_0}^2}}}&amp;lt;/math&amp;gt; und eine Flugdauer von &amp;lt;math&amp;gt;\sqrt{\frac{2}{g} \sqrt{R^2 + {h_0}^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für &amp;lt;math&amp;gt;h_0 = 0&amp;lt;/math&amp;gt; ergeben sich jeweils die bereits bekannten Formeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Obere und untere Winkelgruppe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:ObereUntereWinkelgruppe.svg|miniatur|300px|Beispiel zur oberen (blau; 71,1°) und unteren (orange; 18,9°) Winkelgruppe. Beide Wurfparabeln führen bei gleicher Anfangsgeschwindigkeit zum Ziel in 100&amp;amp;nbsp;m Entfernung.&lt;br /&gt;
desc none&lt;br /&gt;
&amp;lt;/imagemap&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soll durch einen Wurf ein Ziel auf gleicher Höhe in einer gegebenen Entfernung &amp;lt;math&amp;gt;R_{\mathrm T}&amp;lt;/math&amp;gt; erreicht werden, so gibt es für diese Aufgabe in Abhängigkeit von der [[Anfangsgeschwindigkeit]] entweder keine, eine oder zwei Lösungen. Der erste Fall tritt ein, wenn die maximale Reichweite geringer als die Entfernung zum Ziel ist; der zweite Fall, wenn das Ziel gerade noch durch einen Wurf von 45° zu erreichen ist. Für noch höhere Anfangsgeschwindigkeiten existieren dann stets zwei Winkel, bei denen die Wurfparabel beide Male zum Ziel führt; dies sind die beiden positiven Winkel, welche die Gleichung&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\sin(\beta)\cos(\beta) = \frac{g}{2 v_0^2} R_{\mathrm T}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
erfüllen. Dabei ist stets genau eine Lösung größer als 45°, die andere kleiner als 45°. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend werden in der [[Ballistik]] Lösungen mit einem Winkel über 45° als &amp;#039;&amp;#039;obere [[Winkelgruppe]]&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet, die anderen als &amp;#039;&amp;#039;untere Winkelgruppe.&amp;#039;&amp;#039; Im [[Artillerie]]wesen spricht man von [[Steilfeuer]] mit einem [[Mörser (Geschütz)|Mörser]] beziehungsweise von [[Direkter Schuss|flachem Feuer]] mit einer [[Kanone]] oder wahlweise beides mit einer [[Haubitze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Wurf (oder Schuss) zu einem 100&amp;amp;nbsp;m entfernten Ziel auf gleicher Höhe muss die Anfangsgeschwindigkeit unter den üblichen idealen Annahmen (keine Reibung, Schwerebeschleunigung von 9,81&amp;amp;nbsp;m/s&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;) mindestens 31&amp;amp;nbsp;m/s betragen. Mit diesem Wert für die Anfangsgeschwindigkeit ist es durch einen Wurf von 45° erreichbar und nur dadurch. Für jeden höheren Geschwindigkeitswert gibt es dann stets zwei Lösungen. Beispielsweise kann bei einer Anfangsgeschwindigkeit von 40&amp;amp;nbsp;m/s das Ziel sowohl mit einem Winkel von 18,9° wie auch mit dem von 71,1° erreicht werden; die Flugdauer ist für Lösungen aus der unteren Winkelgruppe jeweils kürzer, im Beispiel beträgt sie etwa 2,6&amp;amp;nbsp;s gegenüber 7,7&amp;amp;nbsp;s für die zweite Lösung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Reichweite bei von null verschiedener Anfangshöhe ====&lt;br /&gt;
Für &amp;lt;math&amp;gt;\beta\ne 0&amp;lt;/math&amp;gt; gilt die allgemeine Formel&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;R = \frac{{v_0}^2}{2g} \sin(2 \beta) \left[ 1+ \left( 1 + \frac{2gh_0}{{v_0}^2 \sin^2 \beta} \right) ^{1/2} \right] = \frac{v_0 \cos \beta}{g} \left( v_0 \sin \beta+ \sqrt{(v_0 \sin \beta)^2 + 2gh_0} \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
für die [[#Reichweite|Wurfweite]] &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt;. Die maximale Reichweite und der zugehörige Startwinkel kann aus der [[#Einhüllende Wurfparabel|einhüllenden Wurfparabel]] auch ohne Verwendung von [[Differentialquotient|Ableitungen]] bestimmt werden. Für &amp;lt;math&amp;gt;h_0 &amp;gt; 0&amp;lt;/math&amp;gt; ist &amp;lt;math&amp;gt;\beta_\mathrm{max} &amp;lt; 45^\circ&amp;lt;/math&amp;gt;, für &amp;lt;math&amp;gt;h_0 &amp;lt; 0&amp;lt;/math&amp;gt; folgt umgekehrt &amp;lt;math&amp;gt;\beta_\mathrm{max} &amp;gt; 45^\circ&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scheitelpunkt ===&lt;br /&gt;
==== Koordinaten ====&lt;br /&gt;
Der Scheitelpunkt wird in dem Augenblick erreicht, in dem die vertikale Geschwindigkeit null beträgt, d.&amp;amp;nbsp;h., wenn eine bis dahin nach oben gerichtete Bewegung endet und eine nach unten gerichtete Bewegung beginnt. Im Scheitelpunkt wurde die gesamte [[kinetische Energie]] (in vertikaler Richtung) umgesetzt in [[potentielle Energie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Scheitelpunkt kann man berechnen, da der Wurf eine Parabelform hat und der Scheitelpunkt genau in der Mitte zwischen den [[Nullstelle]]n &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt; liegt.&amp;lt;ref&amp;gt;Die Parabel ist [[Achsensymmetrie|achsensymmetrisch]] zur &amp;lt;math&amp;gt;y&amp;lt;/math&amp;gt;-Achse.&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Scheitelpunkt hat also die &amp;lt;math&amp;gt;x&amp;lt;/math&amp;gt;-Koordinate &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{2} R&amp;lt;/math&amp;gt;. Die &amp;lt;math&amp;gt;y&amp;lt;/math&amp;gt;-Koordinate erhält man durch die Bewegungsgleichung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgelöst, hat der Scheitelpunkt folgende Koordinaten:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;x_\mathrm{S} = \frac{\sin (2\beta)}{2} \frac{v_0^2}{g} = \sin \beta \cos \beta \frac{v_0^2}{g}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;y_\mathrm{S} = \frac{v_0^2 \sin^2 \beta}{2g}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ortskurve aller Scheitelpunkte ====&lt;br /&gt;
Bei Abwurfhöhe &amp;lt;math&amp;gt;h_0=0&amp;lt;/math&amp;gt; liegen die Scheitelpunkte aller Wurfparabeln mit konstantem &amp;lt;math&amp;gt;v_0&amp;lt;/math&amp;gt; und variablem &amp;lt;math&amp;gt;\beta\in[0^\circ; 180^\circ]&amp;lt;/math&amp;gt; auf einer querformatigen [[Ellipse]] mit Mittelpunkt &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\left(0;\ \frac{v_0^2}{4g}\right)&amp;lt;/math&amp;gt; und [[Halbachsen_der_Ellipse|Halbachsen]] &amp;lt;math&amp;gt;\frac{v_0^2}{2g}&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;\frac{v_0^2}{4g}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erläuterung an einem Beispiel ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Wurfparabel m. Hoehen- und Zeitskala.svg|miniatur|Wurfparabel mit Höhen- und Zeitskala (Wurf mit ≈&amp;amp;nbsp;36&amp;amp;nbsp;m/s unter 63°, Aufprall ohne Atmosphäre nach 8&amp;amp;nbsp;s)]]&lt;br /&gt;
Wären weder [[Gravitation]] noch [[Luftwiderstand]] vorhanden, so würde der Körper dem [[Trägheitsprinzip]] folgend [[Gleichförmige Bewegung|gleichförmig bewegt]] in die gleiche Richtung und mit gleicher [[Geschwindigkeit]] wie zu Anfang weiterfliegen (roter Pfeil).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Erdschwerefeld]] lenkt den Körper jedoch nach unten ab&amp;amp;nbsp;– und zwar mit der Zeit &amp;lt;math&amp;gt;t&amp;lt;/math&amp;gt; [[Quadrat (Arithmetik)|quadratisch]] zunehmend:&lt;br /&gt;
* Nach 1&amp;amp;nbsp;s liegt die tatsächliche [[Flugbahn]] um knapp 5&amp;amp;nbsp;m tiefer als die [[Tangente]] am Ausgangspunkt (Abwurfpunkt),&lt;br /&gt;
* nach 2&amp;amp;nbsp;s um das Vierfache (etwa 20&amp;amp;nbsp;m),&lt;br /&gt;
* nach 3&amp;amp;nbsp;s 45&amp;amp;nbsp;m sowie&lt;br /&gt;
* nach 4&amp;amp;nbsp;s 80&amp;amp;nbsp;m und so weiter (Schwerebeschleunigung von 9,81 auf 10&amp;amp;nbsp;m/s² gerundet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Senkrechter Wurf ===&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;senkrechte Wurf&amp;#039;&amp;#039; ist ein wichtiger Spezialfall der Wurfparabel. Er lässt sich in zwei verschiedene Wurfrichtungen ausführen&amp;amp;nbsp;– nach oben (gegen die [[Schwerebeschleunigung]]) und nach unten (mit der Schwerebeschleunigung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der senkrechte Wurf nach oben entspricht einer ungestörten Überlagerung von geradlinig gleichförmiger Bewegung nach oben und dem freien Fall nach unten. Wenn man dies in einer Grafik darstellt, so ergibt sich eine symmetrische [[Parabel (Mathematik)|Parabel]], deren höchster Punkt dem Umkehrpunkt (Scheitelpunkt) des Körpers entspricht. Dabei ergeben sich folgende Formeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Belvedere_szokokut_4.jpg|miniatur|hochkant|Senkrechter Wurf (Springbrunnen im Garten des [[Schloss Belvedere|Schlosses Belvedere]], Wien, Österreich)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Belvedere_szokokut_5.jpg|miniatur|Waagerechter Wurf (Springbrunnen im Garten des [[Schloss Belvedere|Schlosses Belvedere]], Wien, Österreich)]]&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;v = v_0 - g t&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;s = v_0 t - \frac{g}{2} t^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die maximale &amp;#039;&amp;#039;Wurfhöhe&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;h_\mathrm{max}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
wird berechnet, indem man die Geschwindigkeit &amp;lt;math&amp;gt;v = 0&amp;lt;/math&amp;gt; setzt, dann zunächst die&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Steigzeit&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;t_\mathrm{s} = \frac{v_0}{g}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
berechnet und schließlich mithilfe der unteren Gleichung &amp;lt;math&amp;gt;s = h&amp;lt;/math&amp;gt; ermittelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ergibt sich:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;h_\mathrm{max} = \frac{{v_0}^2}{2\, g}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die &amp;#039;&amp;#039;Wurfdauer&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;t_\mathrm{w}&amp;lt;/math&amp;gt; berechnet man, indem man in der unteren Gleichung &amp;lt;math&amp;gt;s = h = 0&amp;lt;/math&amp;gt; setzt und dann die quadratische Gleichung für &amp;lt;math&amp;gt;t&amp;lt;/math&amp;gt; löst. Einfacher kann die Wurfdauer jedoch durch Verdoppelung von Letzterer ermittelt werden, da die Fallzeit &amp;lt;math&amp;gt;t_\mathrm{f}&amp;lt;/math&amp;gt; gleich der Steigzeit &amp;lt;math&amp;gt;t_\mathrm{s}&amp;lt;/math&amp;gt; ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der senkrechte Wurf nach unten entspricht einer Überlagerung von geradliniger Bewegung nach unten und freiem Fall nach unten. Dabei ergeben sich folgende Formeln:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;v = v_0 + g t&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;h = h_0 - v_0 t - \frac{g}{2} t^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waagerechter Wurf ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Waagerechter Wurf}}&lt;br /&gt;
Einen weiteren Spezialfall, für den sich die Gleichungen vereinfachen, bildet der waagerechte Wurf.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\vec{r}(t) = \begin{pmatrix} v_0 t \\ -\frac{g}{2} t^2 \end{pmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}(t) = \begin{pmatrix} v_0 \\ -g t \end{pmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einhüllende Wurfparabel ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Huellkurve wurfparabel.svg|miniatur|Hüllkurve der Wurfparabeln mit gemeinsamer Anfangsgeschwindigkeit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit &amp;lt;math&amp;gt;v_0&amp;lt;/math&amp;gt; (und Anfangshöhe &amp;lt;math&amp;gt;h_0 = 0&amp;lt;/math&amp;gt;) der Startwinkel &amp;lt;math&amp;gt;\beta&amp;lt;/math&amp;gt; verändert, so erreichen die verschiedenen Wurfparabeln unterschiedliche Punkte in der (vertikalen) Wurfebene. Die Reichweite dieser Wurfparabeln wird durch die [[einhüllende]] Wurfparabel begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gleichung der Hüllkurve der Wurfparabeln &amp;lt;math&amp;gt;y(x) = x \tan \beta - \frac{g\,x^2}{2\,{v_0}^2 \cos^2\beta} + h_0&amp;lt;/math&amp;gt; lautet:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;y_\mathrm{H} (x) = \frac{{v_0}^2}{2\,g} - \frac{g\,x^2}{2\,{v_0}^2} + h_0&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie entspricht demnach einem &amp;#039;&amp;#039;waagerechten Wurf&amp;#039;&amp;#039; (&amp;lt;math&amp;gt;\beta = 0&amp;lt;/math&amp;gt;) aus der maximal erreichbaren Wurfhöhe des &amp;#039;&amp;#039;senkrechten Wurfs&amp;#039;&amp;#039; mit dessen Anfangsgeschwindigkeit &amp;lt;math&amp;gt;v_0&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wurfweite bei Würfen am Hang ===&lt;br /&gt;
[[Datei:WeitesterWurfAufSchiefeEbene.svg|mini|Weitester Wurf (rot) auf einer schiefen Ebene]]&lt;br /&gt;
Auch für Würfe an geneigten Ebenen kann man den Winkel für die maximale Reichweite bestimmen. Mit den Bezeichnungen im Bild und im Abschnitt [[#Mathematische Beschreibung]] berechnet sich aus &amp;lt;math&amp;gt;y(t_w)=-\tan(\alpha)\cdot x(t_w)&amp;lt;/math&amp;gt; mit den [[Formelsammlung Trigonometrie #Additionstheoreme|Additionstheoremen]] die Wurfdauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;t_w=\frac{2v_0\sin(\alpha+\beta)}{g\cos(\alpha)}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und mit den [[Formelsammlung Trigonometrie#Summen zweier trigonometrischer Funktionen (Identitäten)|Summenformeln zweier trigonometrischer Funktionen]] die horizontal gemessene Reichweite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;x(t_w)=v_0\cos(\beta)t_w&lt;br /&gt;
=\frac{v_0^2\big(\sin(2\beta+\alpha)+\sin(\alpha)\big)}{g\cos(\alpha)}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weil die [[Sinusfunktion]] bei &amp;lt;math&amp;gt;90^\circ&amp;lt;/math&amp;gt; ihren größten Wert &amp;lt;math&amp;gt;\sin 90^\circ = 1&amp;lt;/math&amp;gt; hat, ist bei maximaler Reichweite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;2\beta+\alpha=90^\circ&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;oder&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;math&amp;gt;\beta=45^\circ-\frac\alpha2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demnach ist die maximale horizontale Reichweite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;x_{\max}=\frac{v_0^2\big(1+\sin(\alpha)\big)}{g\cos(\alpha)}&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Integrale der Bewegung ===&lt;br /&gt;
Auf [[Gottfried Wilhelm Leibniz]] geht die Idee zurück, Bewegungen durch Bewegungskonstanten zu beschreiben, die auch [[Integral der Bewegung|Integrale der Bewegung]] oder kurz Integrale genannt werden. Beim schrägen Wurf ohne Luftwiderstand bleibt die (auf die Masse bezogene) [[Gesamtenergie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;e=\frac{{\dot x}^2+{\dot y}^2}2+g\cdot y=\frac{v_0^2}2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
konstant, worin der [[Überpunkt#Als wissenschaftliches Symbol|Überpunkt]] die [[Zeitableitung]] symbolisiert. Der erste Summand ist die [[Kinetische Energie|Kinetische–]] und der zweite die [[Potentielle Energie]]. Weil diese Größe über die Flugdauer konstant ist, entspricht sie der Kinetischen Energie zu Beginn auf der rechten Seite. Daneben ist auch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\dot x\dot y+gx=\frac{v_0^2}2\sin(2\beta)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ein Integral. Mit den Bewegungsfunktionen lassen sich sogar alle konstanten Eingangsgrößen darstellen, beispielsweise ist die [[Schwerebeschleunigung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;g=-2\frac{\mathrm d}{\mathrm d t}\left( \frac{\dot x y}x\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wurfparabel mit Luftwiderstand ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Mplwp ballistic trajectories badminton.svg|miniatur|Trajektorien mit Luftwiderstand bei verschiedenen Abschusswinkeln]]&lt;br /&gt;
Der [[Luftwiderstand]] bremst proportional zu &amp;lt;math&amp;gt;v^2&amp;lt;/math&amp;gt;. Bei kleinen Geschwindigkeiten und kompakten Flugkörpern bleibt die Parabelform recht gut erhalten, wie man an der Flugbahn eines idealisierten [[Golfball#Physik|Golfballs]] ohne Auftriebseffekte durch Drall und Grübchen erkennt. Bei einer [[Anfangsgeschwindigkeit]] von 65&amp;amp;nbsp;m/s fliegt er etwa 200&amp;amp;nbsp;Meter auf einer fast symmetrischen Bahn. Wie stark jedoch der Luftwiderstand auf einen [[Federball (Sport)|Federball]] wirkt, zeigt die nebenstehende Skizze für ebenfalls 65&amp;amp;nbsp;m/s. Der Ball fällt am Ende seiner Flugbahn fast senkrecht zu Boden&amp;amp;nbsp;– und zwar schon nach 10 bis 15&amp;amp;nbsp;Metern. Die maximale Flugweite wird außerdem nicht bei 45° erreicht, sondern bei einem Startwinkel um 20°. Bei kleineren Anfangsgeschwindigkeiten vergrößert er sich und nähert sich der 45°-Parabel an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei [[Rakete]]n mit kurzer Brennzeit (Kurzstrecken-, Luftabwehrraketen) ist die Form der Flugbahn ähnlich wie beim schrägen Wurf eines schnittigen Körpers. Die [[Reichweite (Rakete)|Reichweite]] wird dann von Anfangsgeschwindigkeit und Scheitelhöhe bestimmt, die ihrerseits vom [[Abschusswinkel]] abhängt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parabelflug ==&lt;br /&gt;
[[File:Vomitcomet.jpg|thumb|Schwerelosigkeit während eines Parabelfluges]]&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Parabelflug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Parabelflug]] ist ein Flugmanöver, meist ausgeführt in großer Höhe, bei dem ein [[Flugzeug]] eine etwa halbminütige Wurfparabel beschreibt. Er dient zum Training der [[Schwerelosigkeit]] für Astronauten und für Experimente bei verminderter Schwerkraft, sogenannter &amp;#039;&amp;#039;[[Mikrogravitation]].&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.walter-fendt.de/html5/phde/projectile_de.htm Interaktives Applet zur Veranschaulichung des schiefen Wurfs]&lt;br /&gt;
* {{TIBAV |40456 |Linktext=Zweidimensionale Bewegung und Prinzip der ungestörten Superposition|Herausgeber=Lauth |Jahr=2019 |DOI=10.5446/40456}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassische Mechanik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ballistik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Ophiocordyceps</name></author>
	</entry>
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