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	<title>Winnie Forster - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-29T23:09:25Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Winnie_Forster&amp;diff=863079&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Sailorsfriend: Leerzeichen;</title>
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		<updated>2025-06-24T17:16:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Leerzeichen;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Winnie Forster&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, eigentlich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Winfried Ernst Forster&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* [[21. März]] [[1969]] in [[Starnberg]]), ist ein [[Deutschland|deutscher]] [[Journalist]], [[Verleger]] und [[Computerspiel|Computer- und Videospiel]]-[[Kritiker]]. Er ist Sohn des Steuerrechtlers Ernst Forster, Neffe von Gerhard Forster, dem Präsidenten des bayerischen Verfassungsschutzes von 1994 bis 2001, und Enkel des Entomologen und Zoologen [[Walter Forster (Entomologe)|Walter Forster]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werdegang ==&lt;br /&gt;
Nach [[Abitur]] und [[Zivildienst in Deutschland|Zivildienst]] arbeitete Forster ab 1990 als Redakteur beim [[Markt &amp;amp; Technik Verlag]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.videospielgeschichten.de/geschichte-spielend-erzahlt-ein-interview-mit-winnie-forster/ |autor=Guido Frank |titel=Geschichte spielend erzählt – Ein Interview mit Winnie Forster |werk=Videospielgeschichten |datum=2010-03-13 |sprache=de |abruf=2024-10-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Er wurde leitender Redakteur der Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;[[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]]&amp;#039;&amp;#039;, die sich zum führenden Magazin für Computerspiele entwickelte und war 1991 Mitbegründer der &amp;#039;&amp;#039;[[Video Games]]&amp;#039;&amp;#039;. Ab 1993 leitete er mit [[Martin Gaksch]] die Redaktion von &amp;#039;&amp;#039;[[MAN!AC]]&amp;#039;&amp;#039; bei der Cybermedia Verlags GmbH. Forster ist Mitbegründer und Gesellschafter des Unternehmens, für das er Mitte der 1990er-Jahre mit &amp;#039;&amp;#039;Maniac Online&amp;#039;&amp;#039; das erste professionelle Videospiel-Portal und -Forum in deutscher Sprache aufbaute.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro Videogames&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.retrovideogames.net/interview-mit-winnie-forster-2/ |autor=Thomas Neuberger |datum=2014-01-01 |titel=Interview mit Winnie Forster |werk=Retro Videogames |sprache=de-DE |abruf=2024-10-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parallel arbeitet Forster anderen marktführenden Zeitschriften anderer Verlage zu, ab 1992 der &amp;#039;&amp;#039;[[PC Player]]&amp;#039;&amp;#039; von [[Heinrich Lenhardt]], von 1997 bis 2007 der [[Bauer Media Group|Bauer]]-Publikation &amp;#039;&amp;#039;[[Bravo Screenfun]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://nintendo-online.de/artikel/report/13121/lexikon-der-computerund-videospielmacher |autor=Patrick Overkamp |datum=07.02.2009 |titel=Lexikon der Computer- und Videospielmacher |werk=Nintendo-Online |sprache=de-DE |abruf=2024-10-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 2000 und 2001 realisierte er für [[International Data Group|IDG]] die Konsolen-Sonderhefte von &amp;#039;&amp;#039;[[GameStar]]&amp;#039;&amp;#039;, dem Prototyp der heutigen &amp;#039;&amp;#039;[[GamePro]]&amp;#039;&amp;#039;, und daneben zahlreiche Reportagen und Beiträge sowie Produkt- und Marktanalysen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.videospielgeschichten.de/uber-die-entstehung-von-atari-kunst-und-design-der-videospiele-interview-mit-winnie-forster/ |titel=Über die Entstehung von “Atari: Kunst und Design der Videospiele” - Interview mit Winnie Forster |werk=Videospielgeschichten |autor=André Eymann |datum=2019-11-27 |sprache=de |abruf=2024-10-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Seit 2002 leitet Forster den Fachbuch-Verlag GAMEplan.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.retrovideogames.net/interview-mit-winnie-forster-zum-neuen-gameplan-buch/ |autor=Thomas Neuberger |titel=Interview mit Winnie Forster zum neuen Gameplan-Buch |werk=Retro Videogames |datum=2019-01-13 |sprache=de-DE |abruf=2024-10-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Gastveteran spricht Forster gelegentlich beim Podcast von &amp;#039;&amp;#039;Spieleveteranen&amp;#039;&amp;#039; über Trends und Ereignisse aus der Computer- und Videospielbranche.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.spieleveteranen.de/veteranen |titel=Veteranen – Über die Spieleveteranen |werk=spieleveteranen.de |abruf=2025-06-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schriften (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Spielkonsolen und Heimcomputer 1972–2002.&amp;#039;&amp;#039; Gameplan, Utting 2003, ISBN 3-00-010658-8.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Spielkonsolen und Heimcomputer 1972–2005.&amp;#039;&amp;#039; Gameplan, Utting 2005, ISBN 3-00-015290-3.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Spielkonsolen und Heimcomputer 1972–2009.&amp;#039;&amp;#039; Gameplan, Utting 2009, ISBN 978-3-00-024658-6.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Spielkonsolen und Heimcomputer 1972–2015.&amp;#039;&amp;#039; Gameplan, Utting 2015, ISBN 978-3-00-048142-0&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Joysticks.&amp;#039;&amp;#039; Gameplan, Utting 2004, ISBN 3-00-012183-8.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Lexikon der Computer- und Video-Spielmacher.&amp;#039;&amp;#039; Gameplan, Utting 2008, ISBN 978-3-00-021584-1.&lt;br /&gt;
* als Herausgeber und Übersetzer: &amp;#039;&amp;#039;Volkscomputer: Aufstieg und Fall des Computer-Pioniers Commodore.&amp;#039;&amp;#039; Gameplan, Utting 2011, ISBN 978-3-00-023848-2.&lt;br /&gt;
* als Herausgeber, Übersetzer, Co-Autor: &amp;#039;&amp;#039;Atari: Kunst und Design der Videospiele.&amp;#039;&amp;#039; Gameplan, Utting 2018, ISBN 978-3-00-058030-7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In englischer Sprache (Auswahl) ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Encyclopedia of Game.Machines.&amp;#039;&amp;#039; Gameplan, Utting 2005, ISBN 3-00-015359-4.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Steering through the Microworld.&amp;#039;&amp;#039; In: Friedrich von Borries: &amp;#039;&amp;#039;Space Time Play.&amp;#039;&amp;#039; Birkhäuser, Basel u. a. 2007, ISBN 978-3-7643-8414-2.&lt;br /&gt;
* Winnie Forster, Torsten Oppermann: &amp;#039;&amp;#039;Sega Game Applications: Console, Games and Development Possibilities.&amp;#039;&amp;#039; In: [[Walter Brenner]], Lutz Kolbe (Hrsg.): &amp;#039;&amp;#039;The Information Superhighway and Private Households. Case Studies of Business Impacts.&amp;#039;&amp;#039; Physica-Verlag (Springer), Heidelberg 1996, ISBN 3-7908-0907-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=p|GND=113120702|LCCN=nr/2007/13373|VIAF=30204570}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Forster, Winnie}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Journalist (Deutschland)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielekritiker]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiele-Journalist]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutscher]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren 1969]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Forster, Winnie&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=Forster, Winfried (vollständiger Name)&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=deutscher Publizist und Spezialist für Computerspiele&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=21. März 1969&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=[[Starnberg]]&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Sailorsfriend</name></author>
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