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	<title>Wimmelspiel - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-12T09:53:35Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Wimmelspiel&amp;diff=2134229&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlink gesichtet und ergänzt, toten Link gekennzeichnet</title>
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		<updated>2025-07-05T17:02:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlink gesichtet und ergänzt, toten Link gekennzeichnet&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wimmelspiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wimmelbildspiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Spiel, das auf [[Wimmelbilderbuch|Wimmelbildern]] basiert. Dies kann als [[Computerspiel]] oder als traditionelles [[Brettspiel|Brett-]] und [[Kartenspiel]] realisiert sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Spieler versucht, in einem meist detailliert gestalteten, unbewegten oder sehr wenig animierten Bild, verschiedene Gegenstände, Teile von Gegenständen oder geometrische Figuren zu finden.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Ally Noble Desert Island Disks&amp;#039;&amp;#039;. Retro Gamer (Imagine Publishing) (53): 79. „Hidden object games … For example, you&amp;#039;re a detective looking for clues in a picture … they might be in monochrome on the wallpaper or peeping out from behind something.“&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Schwierigkeit, Dinge zu finden, besteht zumindest anfänglich darin, dass der Spieler die Art der Darstellung sowie Form, Größe, Ausrichtung usw. nicht kennt. Viele Begriffe haben zudem mehrere Bedeutungen. Manchmal sind Dinge nicht direkt auffindbar, sondern in weiteren versteckt, so dass diese erst per Klick entfernt oder geöffnet werden müssen. In manchen Spielen müssen die Gegenstände möglichst innerhalb eines bestimmten Zeitlimits gefunden werden.&lt;br /&gt;
Es gibt Wimmelspiele, in denen es ausschließlich um das Entdecken von Dingen geht, und solche, in denen Bilder durch eine Handlung eingerahmt werden. Daneben gibt es Programme, die Wimmelbilder mit verschiedenen weiteren Rätseltypen kombinieren, häufig genannt HOPA ([[Akronym]] zu &amp;#039;&amp;#039;Hidden Object Puzzle Adventure&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein traditionelles Wimmelspiel ohne Computer ist &amp;#039;&amp;#039;[[MicroMacro: Crime City]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Im 1991 erschienenen, in Japan entwickelten [[Egoperspektive|1st-Person]]-[[Point-and-Click-Adventure]] &amp;#039;&amp;#039;[[Alice: An Interactive Museum]]&amp;#039;&amp;#039; muss der Spieler in einem virtuellen Museum 52 Spielkarten finden. Auf Grund der ähnlichen Mechanik gilt der Titel als erstes Wimmelbildspiel, auch wenn der Begriff damals noch nicht erfunden war.&amp;lt;ref&amp;gt;Softonic.com: {{Internetquelle |url=https://en.softonic.com/solutions/what-are-the-best-hidden-object-games-for-ipad?ex=at-1227.1 |titel=Hidden object games for iPad |abruf=2018-09-12 |offline=1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Als erstes Wimmelbildspiel im engeren Sinne gilt &amp;#039;&amp;#039;[[Mystery Case Files: Huntsville]]&amp;#039;&amp;#039; des US-Studios [[Big Fish Games]], das 2005 die heute gängige [[Spielmechanik]] mit Standbildern und Objektlisten einführte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wimmelbildspiele haben sich bei [[Gelegenheitsspiel]]en (engl. Casual Games) zu einem beliebten Trend entwickelt.&amp;lt;ref&amp;gt;Albert Kim (30. September 2008). {{Webarchiv|url=http://www.ew.com/ew/article/0,,20229840,00.html |wayback=20140426233820 |text=&amp;quot;Casual Games: &amp;#039;Peggle Nights&amp;#039; and &amp;#039;The Lost Cases of Sherlock Holmes&amp;#039;&amp;quot;}}. EW.com. &amp;quot;Mystery titles, particularly hidden-object games, have become a hugely popular segment of the casual-game market&amp;quot;. Abgerufen am 24. Juli 2013&amp;lt;/ref&amp;gt; Beispiele für Wimmelbildspielserien sind &amp;#039;&amp;#039;Dream Chronicles&amp;#039;&amp;#039; (PlayFirst), &amp;#039;&amp;#039;Mortimer Beckett&amp;#039;&amp;#039; (RealArcade/GameHouse), &amp;#039;&amp;#039;Hidden Expedition&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Mystery Case Files&amp;#039;&amp;#039; (beide von [[Big Fish Games]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Internetquelle |autor=Roland Peters |url=http://www.gamona.de/games/kurioses,special-pc:article,1582495.html |titel=Kurios: Das neue Spiele-Phänomen – Billigschrott oder Süchtigmacher? |werk=Gamona |hrsg=Webguidez Entertainment |datum=2009-10-18 |abruf=2013-04-03 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20150313021052/http://www.gamona.de/games/kurioses,special-pc:article,1582495.html |archiv-datum=2015-03-13}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel-Genre]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computer-Denkspiel|!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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