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	<title>Wii Magazin - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-21T02:29:38Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Wii_Magazin&amp;diff=1206238&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aka: /* Prozentzahlen */ Tippfehler entfernt</title>
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		<updated>2025-10-17T14:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Prozentzahlen: &lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer:Aka/Tippfehler_entfernt&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer:Aka/Tippfehler entfernt (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Tippfehler entfernt&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Publikation&lt;br /&gt;
|titel              = Wii Magazin&lt;br /&gt;
|bild               = &lt;br /&gt;
|beschreibung       = [[Computerspielejournalismus|Videospielezeitschrift]]&lt;br /&gt;
|fachgebiet         = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|sprache            = [[Deutsche Sprache|Deutsch]]&lt;br /&gt;
|verlag             = LiveEmotion Verlag&lt;br /&gt;
|land               = [[Deutschland]]&lt;br /&gt;
|hauptsitz          = [[Bochum]]&lt;br /&gt;
|erstausgabe_tag    = April&lt;br /&gt;
|erstausgabe_jahr   = 1997 &amp;lt;small&amp;gt;(als &amp;#039;&amp;#039;64 Power&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|einstellung_tag    = Oktober&lt;br /&gt;
|einstellung_jahr   = 2011&lt;br /&gt;
|gründer            = &lt;br /&gt;
|erscheint          = zweimonatlich&lt;br /&gt;
|auflage_quelle     = [[Informationsgemeinschaft zur Feststellung der Verbreitung von Werbeträgern|IVW]]&lt;br /&gt;
|auflage_zahl       = 46.050 (3/2011)&lt;br /&gt;
|verbreitung_quelle = [[Informationsgemeinschaft zur Feststellung der Verbreitung von Werbeträgern|IVW]]&lt;br /&gt;
|verbreitung_zahl   = 17.995 (3/2011)&lt;br /&gt;
|reichweite_quelle  = &lt;br /&gt;
|reichweite_zahl    = &lt;br /&gt;
|chefred            = Martin Mirbach&lt;br /&gt;
|chefredin          = &lt;br /&gt;
|herausgeber        = &lt;br /&gt;
|herausgeberin      = &lt;br /&gt;
|geschäftsführer    = &lt;br /&gt;
|geschäftsführerin  = &lt;br /&gt;
|weblink            = &lt;br /&gt;
|archiv             = &lt;br /&gt;
|issn-print         = &lt;br /&gt;
|issn-online        = &lt;br /&gt;
|zdb                = 2275412-X&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wii Magazin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – zuvor &amp;#039;&amp;#039;64 Power&amp;#039;&amp;#039; (Erstausgabe 4–5/1997), &amp;#039;&amp;#039;big.N&amp;#039;&amp;#039; (Erstausgabe 12/1999), &amp;#039;&amp;#039;N Games&amp;#039;&amp;#039; (Erstausgabe 10/2003) – war eine etwa 120 Seiten große [[Computerspielejournalismus|Videospielezeitschrift]] mit einer ehemaligen Auflage von 50.000 Stück. Das Magazin benannte sich im Dezember 2006 in Wii Magazin um, kurz vor der Einführung der [[Wii]], und erschien bis 3/2007 im &amp;#039;&amp;#039;BriStein-Verlag&amp;#039;&amp;#039; aus Bochum. Es erschien im Zweimonatszyklus und berichtete neben aktuellen Wii-Spielen auch über [[Virtual Console|Virtual-Console]]- und [[Nintendo DS|DS]]-Spiele. Aufgelegt wurde es im &amp;#039;&amp;#039;LiveEmotion Verlag&amp;#039;&amp;#039;. Seit Anfang 2009 war das Wii Magazin das meistverkaufte Nintendo-Magazin in Deutschland. Daraufhin musste die [[N-Zone]], die bis dato diesen Titel trug, einen Werbebanner von ihrer Titelseite entfernen. Zunächst wurde das Magazin im Oktober 2011 eingestellt und sollte zum Start der [[Wii U]] unter neuen Namen wieder veröffentlicht werden.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.magaziniac.de/2011/10/31/ivw-zahlen-iii-2011-wii-magazin-eingestellt/ &amp;#039;&amp;#039;Wii Magazin eingestellt&amp;#039;&amp;#039;]. Magaziniac.de. Abgerufen am 26. Januar 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt; Als Folge der Insolvenz des LiveEmotion Verlages und dem Kauf aller Rechte durch die [[Marquard Media Gruppe]] wurden diese Pläne jedoch aufgegeben.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.magaziniac.de/2012/04/02/its-over-liveemotion-gmbh-in-bochum-am-ende/ &amp;#039;&amp;#039;It&amp;#039;s Over – LiveEmotion GmbH in Bochum am Ende&amp;#039;&amp;#039;]. Magaziniac.de. Abgerufen am 26. Januar 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Auflage des &amp;#039;&amp;#039;Wii Magazins&amp;#039;&amp;#039; war IVW-kontrolliert.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://daten.ivw.eu/index.php?menuid=13&amp;amp;u=&amp;amp;p=&amp;amp;b=alle&amp;amp;m=4890&amp;amp;t=Titel+des+Verlags+%22LiveEmotion+Verlag+GmbH%22 daten.ivw.eu]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertungssystem ==&lt;br /&gt;
Zu jedem Test wurde ein Text geschrieben, der das Spiel erklärt und die wichtigsten Aspekte auflistete. Dieser war mit einigen Bildern aus dem Spiel selbst unterlegt.&lt;br /&gt;
Zu jedem einseitigen Test gab es einen Wertungskasten der in sieben Bereiche eingeteilt war:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeines ===&lt;br /&gt;
Im ersten Teil wurde der Vertrieb sowie der Internetauftritt, das Genre, die minimale bis zur maximalen Anzahl der Spieler, die Sprache, die Alterseinstufung der [[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]], das Veröffentlichungsdatum und der Preis genannt. Außerdem war das Cover des Spiels zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Positives/Negatives ===&lt;br /&gt;
Es wurden danach insgesamt vier positive und negative Seiten des Spiels in Stichworte zusammengefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwierigkeitsgrad ===&lt;br /&gt;
In diesem Kastenabschnitt wurde der Schwierigkeitsgrad von 1 bis 10 bewertet. Grafisch umgesetzt wurde dies mit einer grauen Leiste, die blau gefüllt war. Außerdem wurde in diesem Abschnitt gesagt ob die Sensorsteuerung eingebunden ist und ob es einen Onlinemodus gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternative ===&lt;br /&gt;
Als Alternative wurde ein ähnliches Spiel mit deren Prozentzahl genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bewertung ===&lt;br /&gt;
Es wurde mit den gleichen grafischen Mitteln wie beim Schwierigkeitsgrad gearbeitet. Auch hier wurde auf einer Skala von 1 bis 10 gearbeitet. Es werden Grafik, Sound, Spielspaß, Steuerung und Multiplayer bewertet. Falls eines davon nicht vorhanden sein sollte, wird &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;nicht vorhanden&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fazit ===&lt;br /&gt;
Im Fazit wurde das Spiel mit einem bis zwei Sätzen kurz kommentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wertung ===&lt;br /&gt;
In der Wertung stand die Prozentzahl, die das Magazin vergibt.&lt;br /&gt;
Wenn ein Test über 90 % erreicht wurde, bekam er ein &amp;#039;&amp;#039;Wii Magazin Kauftipp-Logo&amp;#039;&amp;#039;, war die Prozentzahl niedriger als 20 ein &amp;#039;&amp;#039;Finger Weg-Award&amp;#039;&amp;#039;. Seit der Ausgabe 04/2009 gab es auch am Anfang des Magazins einen Test des Monats. Dies war immer ein Spiel, das die Redaktion besonders hervorheben wollte, aber meistens keinen &amp;#039;&amp;#039;Kauftipp&amp;#039;&amp;#039; bekommen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Prozentzahlen ====&lt;br /&gt;
Von 0-%-19 % gab es die Note &amp;#039;&amp;#039;Ungenügend&amp;#039;&amp;#039;, von 20-%-49 % &amp;#039;&amp;#039;Mangelhaft&amp;#039;&amp;#039;, von 50-%-59 % &amp;#039;&amp;#039;Ausreichend&amp;#039;&amp;#039; und von 60-%-74 % &amp;#039;&amp;#039;Befriedigend&amp;#039;&amp;#039;. Ein &amp;#039;&amp;#039;Gut&amp;#039;&amp;#039; gab es von 75-%-84 % und die Note &amp;#039;&amp;#039;Sehr Gut&amp;#039;&amp;#039; ab 85 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redaktion ==&lt;br /&gt;
Die Redaktion bestand aus Martin Mirbach, Stefan Schröder (Abkürzung: SRÖ), Björn Seum (BS), Benjamin Kegel (BK), Marco Cabibbo (MC), Karsten Rohloff (KR) und Tom Gerlach. Große Teile der Redaktion arbeiteten auch an den Vorgängern des Magazines mit. Martin Mirbach war der Chefredakteur und schrieb in jeder Ausgabe das Vorwort. Die Rubrik &amp;#039;&amp;#039;Posthütte&amp;#039;&amp;#039;, welche die Leserbriefe abhandelt, wurde anfänglich von Thomas Richter geleitet. Sowohl er selbst als auch die Leser bezeichnen ihn als &amp;#039;&amp;#039;Onkel Tom&amp;#039;&amp;#039;. Nach Richters Weggang übernahm Tom Gerlach die Rubrik und den Spitznamen. Die Redakteure des Magazines arbeiteten auch an den Zeitschriften &amp;#039;&amp;#039;[[XBG Games]]&amp;#039;&amp;#039; sowie &amp;#039;&amp;#039;PlayBlu&amp;#039;&amp;#039;. Alle Magazine waren unabhängig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Schließung des Live-Emotion-Verlags führte [[Computec Media]] die Magazine &amp;#039;&amp;#039;XBG Games&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;PlayBlu&amp;#039;&amp;#039; weiter. Die Redakteure Marco Cabibbo und Benjamin Kegel wechselten ebenfalls zum neuen Verlag und betreuten dort bis ebenfalls zur Einstellung weiterhin die &amp;#039;&amp;#039;XBG Games&amp;#039;&amp;#039;. Die &amp;#039;&amp;#039;PlayBlu&amp;#039;&amp;#039; wurde schon kurz darauf eingestellt. Seit dem Ausscheiden des Redakteurs Christoph Kraus bei der &amp;#039;&amp;#039;[[N-Zone]]&amp;#039;&amp;#039; arbeiten Marco Cabibbo und Benjamin Kegel zudem bei der &amp;#039;&amp;#039;N-Zone&amp;#039;&amp;#039; mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.magaziniac.de/2007/06/05/heftvorstellung-wii-magazin/ Heftvorstellung bei Magaziniac]&lt;br /&gt;
* [https://www.maennerquatsch.de/sonderfolgen/folge-s09/ Männerquatsch Podcast #S09 – ehemaliger Chefredakteur Dr. Martin Mirbach im Interview]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antiquarische Computerspielezeitschrift]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Antiquarische Zeitschrift (Deutschland)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erscheinen eingestellt 2011]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ersterscheinen 1997]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aka</name></author>
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