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	<title>Wasteland - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-08T06:05:44Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Wasteland&amp;diff=880888&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Wasteland&amp;diff=880888&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T15:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|1=beschreibt das Computerspiel. Zur Fernsehserie siehe [[Wasteland – Verlorenes Land]]. Zum Pornofilm siehe [[Wasteland (Film)]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Wasteland&lt;br /&gt;
|Bild            = Logo Wasteland.png&lt;br /&gt;
|Beschreibung    = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = {{USA|#}} [[Interplay Productions]]&lt;br /&gt;
|Designer        = [[Michael A. Stackpole]], [[Alan Pavlish]], [[Brian Fargo]], [[Ken St. Andre]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = {{USA|#}} [[Electronic Arts]]&lt;br /&gt;
|Release         = 1988&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Commodore 64]], [[Apple II]], [[MS-DOS|DOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Microsoft Windows|Windows]], [[Mac OS (Apple)|Mac OS]], [[Linux]]&lt;br /&gt;
|Engine          = &lt;br /&gt;
|Genre           = [[Computer-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = &lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Joystick]], [[Tastatur]], [[Computermaus|Maus]]&lt;br /&gt;
|Medien          = 5¼&amp;quot;-[[Diskette]], [[Digitale Distribution|Download]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = Englisch&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = Patch 2&lt;br /&gt;
|USK             = &lt;br /&gt;
|PEGI            = &lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computer-Rollenspiel]], das für den [[Apple II]] von [[Interplay Entertainment|Interplay]] entwickelt und 1988 von [[Electronic Arts]] vertrieben wurde. Noch im selben Jahr wurde es auch für [[Commodore 64]] und [[MS-DOS|DOS]] veröffentlicht. Nach 26 Jahren erschien am 19.&amp;amp;nbsp;September 2014 der Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;[[Wasteland 2]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039; spielt Mitte des 21.&amp;amp;nbsp;Jahrhunderts nach einem [[Atomkrieg]] zwischen den [[USA]] und der [[Sowjetunion]]. Große Teile der Erde haben sich in [[Ödland]] (&amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039;) verwandelt, in dem es zu Überleben gilt. Die vier Hauptcharaktere sind Desert Rangers, Überreste der [[United States Army]], die den [[Nuklearer Holocaust|nuklearen Holocaust]] überlebt haben und aus den Wüsten des Südwestens der USA stammen. Sie sollen einer Reihe von Vorfällen in der Wüste auf den Grund gehen. Ihre Reise bringt sie in die letzten [[Enklave]]n der menschlichen Zivilisation, inklusive des postatomaren [[Las Vegas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
In diesem Spiel steuert man eine kleine Gruppe von anfangs vier Personen durch eine [[Postapokalypse|postapokalyptische]] Umgebung. Dabei blickt man den größten Teil der Zeit von oben auf die Landschaft, die in [[Kachelgrafik|Tile-Grafik]] dargestellt wird, und bewegt sich darin schrittweise. Für Kampfsituationen wird in eine Frontalansicht umgeschaltet, in der man eine kurze Übersicht über die eigenen Figuren erhält, und der jeweiligen Gegner und die Aktionen optisch eingeblendet wird. Die Kämpfe erfolgen rundenbasiert, wobei neben der Ausrüstung sowohl Charakterattribute als auch ein Skillsystem zum Tragen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Spiels kann man weitere Charaktere rekrutieren, bis zu einem Maximum von insgesamt sieben Gruppenmitgliedern. Solche [[Söldner]] verhalten sich jedoch nicht immer wie vom Spieler gewünscht, und sind in der Lage, die Ausführung von Befehlen zu verweigern, eine frühe Version von Persönlichkeit bei [[Nicht-Spieler-Charakter|NSCs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der größte Teil des Spiels verläuft in einer nicht-linearen Form. Eine Besonderheit war dabei der hohe Anteil an Entscheidungsmöglichkeiten für den Spieler. Für viele Situationen im Spiel existieren mehrere Lösungen, die unterschiedliche Nebenresultate liefern. Damit durchbrach &amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039; das damals in Rollenspielen übliche Schema des &amp;#039;&amp;#039;es gibt nur eine gültige Lösung für jedes Problem&amp;#039;&amp;#039; und machte die Entscheidungsfreiheit, die man sonst hauptsächlich von [[Pen-&amp;amp;-Paper-Rollenspiel]]en kannte, in Computer-Rollenspielen verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teile der Erzählung wurden in Form eines Geschichtenbuches veröffentlicht, das dem Originalspiel beilag. Somit wurden die Speicherplatz-Engpässe der damaligen Datenträger umgangen. Bei Bedarf wird im Spiel auf eine Stelle im Buch verwiesen, sodass der Spieler den entsprechenden Abschnitt selbst nachlesen kann. Da sämtliche Fortschritte im Spiel permanent auf dem Datenträger des Spiels erfasst wurden, musste der Spieler vor Beginn des Spiels eine Kopie seiner Originaldatenträger erstellen, um diese nicht überschreiben zu müssen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ign_waste2&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Kristan Reed |url=http://games.ign.com/articles/121/1219069p1.html |titel=Fallout&amp;#039;s Forgotten Ancestor |werk=[[IGN]] |hrsg=[[News Corporation|News Corp]] |datum=2012-02-25 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20120223072946/http://games.ign.com/articles/121/1219069p1.html |archiv-datum=2012-02-23 |abruf=2012-03-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039; wurde von Interplay Entertainment, einem von [[Brian Fargo]] mitgegründeten kalifornischen Entwicklerstudio, mit Alan Pavlish als Hauptprogrammierer für den Apple II entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund starker Ähnlichkeit mit &amp;#039;&amp;#039;[[The Bard’s Tale]]&amp;#039;&amp;#039;, ebenfalls von Brian Fargo mitentwickelt, wird &amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039; als technischer Nachfolger aufgefasst. Übernommen wurde das rundenbasierte Kampfsystem, der Party-Modus und der Bildschirm-Aufbau, nicht jedoch die (vereinfachte) 3D-Darstellung. Die atmosphärische Darstellung des postatomaren Holocausts erinnert ferner an Filme wie &amp;#039;&amp;#039;[[Mad Max]]&amp;#039;&amp;#039; aus dem Jahr 1980, auch wenn die Hintergrundgeschichten wenig gemein haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach fünfjähriger Entwicklungszeit&amp;lt;ref name=&amp;quot;chat90&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Matt Barton |url=https://www.youtube.com/watch?v=Hp2FsFgd9Uo |titel=Matt Chat 90: Wasteland and Fallout with Brian Fargo |werk=Matt Chat |datum=2011-01-23 |sprache=en |abruf=2013-10-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt; wurde es 1988 von [[Electronic Arts]] veröffentlicht. Ebenfalls 1988 erfolgten Portierungen auf den [[C64]] und [[MS-DOS]]. Für die DOS-Portierung erhielt Interplay eine Vergütung von 28.000 US-Dollar.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/news/vermischtes/3276515/wasteland.html |titel=Wasteland – So günstig war die PC-Portierung für Electronic Arts |werk=GameStar |abruf=2016-08-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Manchmal wird als Erstveröffentlichungstermin fälschlicherweise 1987 genannt, da dieses Jahr auf dem Titelbildschirm der Apple-II-Version angegeben ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Spielmechanik sind alle Varianten praktisch identisch, jedoch hatte die [[Enhanced Graphics Adapter|EGA]]-Version für MS-DOS eine verbesserte Grafik (es gab auch eine [[Color Graphics Adapter|CGA]]-Version) und die [[C64]]-Variante den besten Sound. Die DOS-Version differierte auch durch die zusätzliche wählbare Fähigkeit „Combat Shooting“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiederveröffentlichungen ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039; wurde 1995 im Rahmen der Spielesammlung &amp;#039;&amp;#039;Interplay&amp;#039;s 10 Year Anthology: Classic Collection&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.mobygames.com/game/2168/interplays-10-year-anthology-classic-collection/ |titel=Interplay&amp;#039;s 10 Year Anthology for DOS (1993) |hrsg=MobyGames |sprache=en |abruf=2013-07-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und 1998 in den &amp;#039;&amp;#039;Ultimate RPG Archives&amp;#039;&amp;#039; durch Interplays DragonPlay-Label wiederveröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://uk.pc.gamespy.com/pc/the-ultimate-rpg-archives/ |titel=The Ultimate RPG Archives – PC – GameSpy |hrsg=Uk.pc.gamespy.com |datum=1998-01-31 |sprache=en |abruf=2013-07-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Diesen später zusammengestellten Bundles fehlte jedoch das ursprüngliche Setupprogramm, welches es erlaubt hatte, die Spielkarte zurückzusetzen und gleichzeitig die Heldengruppe beizubehalten. Der Hobbyprogrammierer Jeremy Reaban schrieb ein inoffizielles Programm, welches diese fehlende Funktionalität wieder einfügt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://wasteland.rockdud.net/wlreset.html |titel=The Unofficial Wasteland Reset Program |hrsg=Wasteland.rockdud.net |datum=1998-10-14 |sprache=en |abruf=2013-07-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 12.&amp;amp;nbsp;November 2013 wurde das Spiel von [[inXile Entertainment]], dem neuen Unternehmen von Brian Fargo und mittlerweile Rechteinhaber der &amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039;-Rechte, über die Online-Distributionsplattform [[GOG.com]] mit dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Wasteland: The Original Classic&amp;#039;&amp;#039; für Windows und Mac OS neu veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gog.com/news/release_wasteland_1_the_original_classic |titel=Release: Wasteland 1 – The Original Classic |hrsg=[[GOG.com]] |datum=2013-11-12 |sprache=en |abruf=2013-11-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Am nächsten Tag folgte der Anbieter [[Steam]] für die Plattformen Windows, Mac OS und Linux.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://store.steampowered.com/news/11863/ |titel=Now Available on Steam – Wasteland 1 – The Original Classic |hrsg=[[Steam]] |datum=2013-11-13 |sprache=en |abruf=2013-11-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Diese Version beinhaltet auch einige optionale Erneuerungen wie eingesprochene Paragraphentexte, Musik und überarbeitete Porträts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da das Spiel auch in dieser Version noch unter teilweise kritischen [[Programmfehler]]n leidet,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://wasteland.inxile-entertainment.com/forum/viewtopic.php?f=33&amp;amp;t=4791 Known Issues FAQ] (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt; entwickelte ein Fan einen [[Inoffizieller Patch|inoffiziellen Fix]], der einen kritischen Timingcrash behebt und der von inXile in den offiziellen [[Patch (Software)|Patch]] 2 integriert wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Kasper Brandt |url=http://poizan.dk/blog/2013/11/27/fixing-frequent-freezing-of-wasteland-1-when-using-mouse |titel=Fixing frequent freezing of Wasteland 1 when using mouse |werk=The Gödelian Knot |hrsg=poizan.dk |datum=2013-11-27 |sprache=en |abruf=2013-12-08 |zitat=UPDATE2: This has been incorporated into patch 2. Wasteland (the original) has a problem where it randomly freezes after playing for some time.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://steamcommunity.com/app/259130/discussions/0/648812917021544943/ Wasteland Patch 2] auf steamcommunity.com (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039; gilt als das erste postapokalyptische Computer-Rollenspiel.&amp;lt;ref name=&amp;quot;eurogamer_1&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Wesley Yin-Poole |url=https://www.eurogamer.net/articles/2012-04-17-wasteland-2-kickstarter-ends-with-over-USD3m-raised |titel=Wasteland 2 Kickstarter ends with over $3m raised |werk=[[Eurogamer.net]] |hrsg=Eurogamer Network |datum=2012-04-17 |sprache=en |abruf=2012-04-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das amerikanische Magazin [[Computer Gaming World]] lobte unter anderem die Handlung, das Charaktersystem, die vielzähligen Lösungsmöglichkeiten und die grafische Darstellung.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CGW_05_88&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=William Kritzen |url=http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1988&amp;amp;pub=2&amp;amp;id=47 |titel=Wasted in the Wasteland |hrsg= [[Computer Gaming World]] |datum=1988-05 |seiten=28–29 |sprache=en |abruf=2025-10-25}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel verkaufte sich nach Angaben von Brian Fargo aus dem Jahr 2012 etwa 100.000 Mal für Apple II und Commodore 64.&amp;lt;ref name=&amp;quot;kickstarter&amp;quot;&amp;gt;[http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2 Wasteland 2]. Projektseite auf Kickstarter.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Computer Gaming World zeichnete das Spiel im Oktober 1988 als „Adventure Game of the Year“ aus,&amp;lt;ref name=&amp;quot;CGWaward&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1988&amp;amp;pub=2&amp;amp;id=52 |titel=Computer Gaming World&amp;#039;s 1988 Game of the Year Awards |hrsg= [[Computer Gaming World]] |datum=1988-10 |seiten=54 |sprache=en |abruf=2025-10-25}}&amp;lt;/ref&amp;gt; im November 1996 wurde es zudem auf dem 9. Platz der 150 besten Computerspiele aller Zeiten gelistet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CGW_11_96&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1996&amp;amp;pub=2&amp;amp;id=148 |titel=150 Best Games of All Time |hrsg= [[Computer Gaming World]] |datum=1996-11 |seiten=65 |sprache=en |abruf=2025-10-25}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Juli 2000 wurde &amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039; vom amerikanischen Onlinemagazin [[IGN]] zu den „25 besten PC-Spielen aller Zeiten“ gezählt und nahm in der Listung den 24. Platz ein.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ign_top25_2000&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://uk.pc.ign.com/articles/082/082217p1.html |titel=The Top 25 PC Games of All Time |hrsg=IGN |datum=2000-07-17 |sprache=en |abruf=2010-02-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachfolger ==&lt;br /&gt;
=== Geplante Entwicklung von Nachfolgern ===&lt;br /&gt;
Obwohl es von Seiten der Entwickler den Wunsch nach einer Fortsetzung gab, kam diese aufgrund von [[Markenrecht]]sproblemen nicht zustande. Die Rechte an &amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039; verblieben bei Publisher [[Electronic Arts]]. Als Interplay Entertainment sein Geschäftsfeld von einem reinen Entwicklungsstudio zu einem Publisher ausweitete, kam es zu keiner Einigung der beiden Unternehmen. Stattdessen verfolgte EA das Ziel, selbst einen Nachfolger zu entwickeln.&amp;lt;ref name=&amp;quot;int_codex&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.rpgcodex.net/content.php?id=8005 |titel=Wasteland 2 RPG Codex Interview with Brian Fargo – Part 1 |werk=RPGCodex |datum=2012-02-25 |sprache=en |abruf=2012-03-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;int_joystiq&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Shawn Schuster |url=http://massively.joystiq.com/2012/03/15/kickstarting-the-future-of-game-publishing-an-interview-with-br/ |titel=Kickstarting the future of game publishing: An interview with Brian Fargo |werk=[[Joystiq]] |hrsg=[[AOL]] |datum=2012-03-15 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20150219103631/http://massively.joystiq.com/2012/03/15/kickstarting-the-future-of-game-publishing-an-interview-with-br/ |archiv-datum=2015-02-19 |abruf=2012-03-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Electronic Arts veröffentlicht 1990 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fountain of Dreams&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; für [[MS-DOS]], ein in Florida angesiedeltes postapokalyptisches Spiel, das große Ähnlichkeit zum Design von &amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039; aufwies. Es wurde daher auch als inoffizielle Fortsetzung bezeichnet, an der allerdings kein Mitglied des &amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039;-Designteams beteiligt war. EA bestritt im Nachhinein sämtliche Verbindungen zwischen den beiden Spielen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Matt Barton |url=https://www.gamedeveloper.com/business/the-history-of-computer-role-playing-games-part-2-the-golden-age-1985-1993- |titel=The History of Computer Role-Playing Games Part 2: The Golden Age (1985–1993) |werk=[[Game Developer (Website)|Game Developer]] |datum=2007-02-23 |sprache=en |abruf=2023-11-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das nie veröffentlichte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meantime&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; für den Apple II wiederum basierte auf dem &amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039;-[[Quelltext]], sollte sich aber um Zeitreisen drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interplays &amp;#039;&amp;#039;Fallout&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
Interplays Rollenspiel &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout (Computerspiel)|Fallout]]&amp;#039;&amp;#039; aus dem Jahr 1997 gilt als spiritueller Nachfolger zu &amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ign_waste2&amp;quot; /&amp;gt; Es referenziert viele Inhalte des Spiels und entstand letztlich, da Interplay-CEO Fargo die Markenrechtsprobleme mit Publisher Electronic Arts nicht ausräumen konnte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;int_nma&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Thomas &amp;quot;Brother None&amp;quot; Beekers |url=http://www.nma-fallout.com/article.php?id=60856 |titel=Wasteland Kickstarter Project Interview with Brian Fargo |werk=No Mutants Allowed |datum=2012-02-24 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20120301014404/http://www.nma-fallout.com/article.php?id=60856 |archiv-datum=2012-03-01 |abruf=2012-03-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;int_codex&amp;quot; /&amp;gt; Unter Interplay erschienen drei weitere Spiele in der [[Fallout (Computerspielreihe)|&amp;#039;&amp;#039;Fallout&amp;#039;&amp;#039;-Reihe]]. 2004 wurde dann erst die Lizenz für einen weiteren &amp;#039;&amp;#039;Fallout&amp;#039;&amp;#039;-Nachfolger,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.bethsoft.com/news/pressrelease_071204.htm |text=Bethesda Softworks to Develop and Publish Fallout 3 |wayback=20070328234204}} (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.getfilings.com/o0001170918-05-000379.html Commission File Number 0-24363 INTERPLAY ENTERTAINMENT CORP.] (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt; 2007 schließlich die gesamte Marke von Interplay an [[Bethesda Softworks]] übertragen und fortgeführt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;retro_ign&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Rus McLaughlin |url=http://uk.retro.ign.com/articles/948/948937p1.html |titel=IGN Presents the History of Fallout |werk=[[IGN]] |hrsg= [[News Corp.]] |datum=2009-01-28 |seiten=7 |sprache=en |abruf=2011-09-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InXiles &amp;#039;&amp;#039;Wasteland 2&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Wasteland 2}}&lt;br /&gt;
Nach jahrelangen vergeblichen Versuchen gelang es Brian Fargo 2003 die Rechte an &amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039; für seine neue Firma [[InXile Entertainment|InXile]] zu sichern.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://tess2.uspto.gov/ Namensrechtseintrag 78262017 &amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039;]. [[United States Patent and Trademark Office]], zuletzt abgerufen am 14. März 2012.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;ign_retro&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Tal Blevins |url=http://retro.ign.com/articles/923/923622p1.html |titel=Fond Memories: Wasteland |werk=[[IGN]] |hrsg=[[News Corporation|News Corp]] |datum=2008-08-28 |sprache=en |abruf=2012-03-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits im Juni 2007 gab Fargo an, dass er das Spiel (&amp;#039;&amp;#039;Wasteland&amp;#039;&amp;#039;) zurückbringen wolle, das &amp;#039;&amp;#039;Fallout&amp;#039;&amp;#039; inspiriert hatte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;fargoconfirmsit&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.duckandcover.cx/forums/viewtopic.php?t=17848 |titel=Fargo Confirms It! |werk=Duck and Cover |datum=2007-06-21 |sprache=en |abruf=2007-06-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.computerandvideogames.com/166452/fallout-forefather-wasteland-being-resurrected/ PC News: Fallout forefather Wasteland being resurrected?] – ComputerAndVideoGames.com (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach langer vergeblicher Suche eines Publishers, der die Produktionskosten übernehmen könnte, gelang es schließlich Anfang 2012 mit Hilfe der [[Crowdfunding]]-Onlineplattform [[Kickstarter (Website)|Kickstarter]] die Finanzierung für &amp;#039;&amp;#039;Wasteland 2&amp;#039;&amp;#039; zu sichern.&amp;lt;ref name=&amp;quot;int_joystiq&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;kickstarter&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wasteland 3 ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Wasteland 3}}&lt;br /&gt;
Im November 2016 wurde eine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter zur Finanzierung eines dritten Teils erfolgreich abgeschlossen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.ps4info.de/wasteland-3-crowdfunding-kampagne-erfolgreich-beendet/ |titel=Wasteland 3 – Crowdfunding-Kampagne erfolgreich beendet |werk=PlaystationInfo.de |datum=2016-11-06 |abruf=2019-09-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Veröffentlichung erfolgte am 28. August 2020 für [[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 4]] und [[Xbox One]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/spiele/wasteland-3,860.html |titel=Wasteland 3 (PC) – Release, News, Systemanforderungen |werk=gamestar.de |abruf=2020-11-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/287}}&lt;br /&gt;
* {{Fandom|wasteland:Wasteland}} (englisch)&lt;br /&gt;
* [http://wasteland.rockdud.net/wasteland.html The Wasteland Ranger HQ-Grid] – Englische Seite mit vielen Hintergrundinformationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1988]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computer-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Apple-II-Spiel]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Electronic Arts]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Postapokalypse-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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