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	<title>War Games 2: The Dead Code - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-02T15:38:47Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=War_Games_2:_The_Dead_Code&amp;diff=1696841&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;APPERbot: Bot: Umstellung FSK-Vorlage, Infobox formatiert, Aliasparameter ersetzt</title>
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		<updated>2026-04-29T18:54:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Umstellung FSK-Vorlage, Infobox formatiert, Aliasparameter ersetzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Film&lt;br /&gt;
| Deutscher Titel        = War Games 2: The Dead Code&lt;br /&gt;
| Originaltitel          = WarGames: The Dead Code&lt;br /&gt;
| Produktionsland        = [[Vereinigte Staaten|USA]], [[Kanada]]&lt;br /&gt;
| Erscheinungsjahr       = 2008&lt;br /&gt;
| FSK                    = 12{{FSK|113963/VDVDUMD|Abruf=2026-04-17}}&lt;br /&gt;
| Länge                  = 100&lt;br /&gt;
| Originalsprache        = [[Englische Sprache|Englisch]]&lt;br /&gt;
| Regie                  = [[Stuart Gillard]]&lt;br /&gt;
| Drehbuch               = [[Rob Kerchner]]&lt;br /&gt;
| Produzent              = [[Irene Litinsky]], [[Mike Elliott (Filmproduzent)|Mike Elliott]]&lt;br /&gt;
| Kamera                 = [[Bruce Chun]]&lt;br /&gt;
| Musik                  = [[John Van Tongeren]]&lt;br /&gt;
| Schnitt                = [[Robin Russell]]&lt;br /&gt;
| Besetzung              =&lt;br /&gt;
* [[Matt Lanter]]: Will Farmer&lt;br /&gt;
* [[Amanda Walsh]]: Annie D&amp;#039;Mateo&lt;br /&gt;
* [[Colm Feore]]: T. Kenneth Hassert&lt;br /&gt;
* [[Chuck Shamata]]: Bill Carter&lt;br /&gt;
* [[Maxim Roy]]: Tina Rashe&lt;br /&gt;
* [[Nicolas Wright]]: Dennis Nichols&lt;br /&gt;
* [[Gary Reineke]]: Dr. Stephen Falken&lt;br /&gt;
* [[Susan Glover]]: Gail Farmer&lt;br /&gt;
* [[Trevor Hayes]]: Agent Aeron Scott&lt;br /&gt;
* [[Claudia Ferri]]: Agent Bolton&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;War Games 2: The Dead Code&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Vereinigte Staaten|US-amerikanischer]] Film von [[Stuart Gillard]] aus dem Jahr 2008. Die Hauptrollen spielten [[Matt Lanter]] und [[Amanda Walsh]]. Er lehnt sich mit neuen Charakteren an die Geschichte des 1983 erschienenen Films &amp;#039;&amp;#039;[[WarGames – Kriegsspiele]]&amp;#039;&amp;#039; an. Der Film wurde in Deutschland am 23. Januar 2009 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Um der wachsenden Bedrohung durch [[Terrorismus]] entgegenzuwirken, wurde ein Computersystem mit dem Namen R.I.P.L.E.Y. eingeführt, das potenzielle Kandidaten aufspürt und sie vernichtet. Dazu wurden eine Reihe von [[Computerspiel]]en erstellt, die damit locken, man würde Geld gewinnen, wenn man den Computer schlägt. Dringt jemand in die höheren Level vor, hat er anscheinend stark ausgeprägte Kenntnisse im Bereich von [[Massenvernichtungswaffe|biologischen und chemischen Waffen]]. Wills Freund Dennis entdeckt diese Webseite und fordert Will dazu auf, bei diesem Spiel mitzumachen. Will spielt gegen diesen Computer und wird von R.I.P.L.E.Y. als gefährlich eingestuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da R.I.P.L.E.Y. als ein selbstlernendes System konzipiert ist, kann es die Verfolgung von Will selbstständig aufnehmen. Dabei werden – wie bereits durch W.O.P.R. (War Operation Plan Response System) in Teil 1 – immer wieder Fehlannahmen durch den Computer getroffen, der die Gefährlichkeitsstufe des Schülers Will zunehmend höher einstuft. Manche Amtsträger im Entscheidungsstab der Regierungsbehörde haben zwar zunehmend Zweifel an den vom Großrechner getroffenen Entscheidungen, doch durch die künstliche Intelligenz des Systems ist es diesem gelungen, Autorisierungssperren, die eine Genehmigung menschlicher Entscheidungsträger vorsehen, zu umgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gejagt von [[CIA]]-Mitarbeitern, werden Will und seine Freundin von einem, „&amp;#039;&amp;#039;der beinahe den dritten Weltkrieg ausgelöst hat&amp;#039;&amp;#039;“, aufgespürt und schließlich vor den Beamten in sein Auto gelotst. Zunächst ohne eine genaue Ahnung, was Professor Falken vorhat, findet eine mehrstündige Autofahrt in eine wenig bewohnte Gegend statt. Das Ziel ist jemand, der es „&amp;#039;&amp;#039;mit R.I.P.L.E.Y. noch aufnehmen kann&amp;#039;&amp;#039;“. Dort, in einem alten [[Wasserkraftwerk]] angekommen, scheint der Hoffnungsträger im ersten Moment ein leicht angetrunkener, russischer Kleinkrimineller zu sein – doch der beherbergt den Helfer nur, ohne zu ahnen, was für Fähigkeiten in diesem stecken. Es handelt sich um Joshua (der Geheimname des W.O.P.R.-Computers aus Teil 1). Angestaubt und noch nicht einmal fähig, ordentlich Schach zu spielen, scheint das gute Stück völlig veraltet. Prof. Falken aber weckt mit einer [[Diskette]] die Lebensgeister Joshuas. Dieser erwacht zu neuer, noch immer konkurrenzfähiger Leistungsfähigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe von Joshua wird das R.I.P.L.E.Y.-System angegriffen und es findet ein Duell der Systeme statt. Das neue System scheint klar zu gewinnen, durch die inzwischen erlangte Exekutivkraft kann sie sogar eine [[Unbemanntes Luftfahrzeug|Flugzeug-Drohne]] zu einem Bombenangriff auf das Wasserwerk umleiten. Das Wasserwerk und Joshua werden zerstört, Prof. Falken (der bereits stark unter seinem unheilbaren [[Pankreaskrebs]] leidet) war jedoch kurz vorher nochmals zurückgekehrt, um noch einen Befehl an der [[Tastatur]] für Joshua abzusetzen, und kommt offensichtlich durch den Angriff um. Wie sich später herausstellt, konnte Prof. Falken die gesamte Software und das &amp;#039;&amp;#039;Bewusstsein&amp;#039;&amp;#039; von Joshua als eine Art [[Computervirus|Virus]] in R.I.P.L.E.Y. einschleusen. Das neue System erkennt das später, es beginnt ein harter Zweikampf zwischen den Routinen von Joshua und R.I.P.L.E.Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Will und seine Freundin sind mittlerweile von den Beamten aufgefunden und in die Zentrale der Regierungsorganisation gebracht worden. Dort stellt sich jedoch immer deutlicher heraus, dass das übermächtige System zur Kriminalitätsbekämpfung sich immer mehr einer Einflussnahme durch Menschen entzieht.&lt;br /&gt;
Höhepunkt ist, als das System die [[Dekontamination]] der Stadt [[Philadelphia]] ankündigt; das Sterben von über 50 % der Bevölkerung wird vom System als akzeptabel betrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Joshua innerhalb der modernen [[Hardware]] die Oberhand zu gewinnen scheint, auch ermöglicht mit Hilfe einer externen [[Denial of Service|DoS-Attacke]] von Freunden von Will auf das System, macht R.I.P.L.E.Y. die Routinen von Joshua innerhalb ihres Systems aus; da sie den Virus bekämpfen will, leitet sie eine mit einem [[Atomsprengkopf]] bestückte [[General Atomics MQ-1|Predator]]-Flugdrohne um, mit dem Angriffsziel sie selbst. Sie trifft diese Entscheidung, obgleich eine Sterblichkeit von fast 100 % der Bevölkerung in der Stadt anzunehmen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Joshua wieder adäquat ins Spiel zu bringen, schlägt Wills Freundin vor, Joshua das Grundprinzip von &amp;#039;&amp;#039;[[Räuberschach]]&amp;#039;&amp;#039; beizubringen und diese Taktik gegen den Rechner-Giganten anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Showdown, R.I.P.L.E.Y. gegen Joshua, kann letzterer offensichtlich die Steuerung über die Angriffswaffen an sich reißen, da das Gewinnen nach den Regeln des Räuberschachs ein Verlieren der Spielrunde bedeutet. Bei der letzten Waffe scheint sich Joshua jedoch zunächst anders zu entscheiden und sie gegen R.I.P.L.E.Y. und sich selbst gerichtet zu halten. Joshua fragt R.I.P.L.E.Y: {{&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;Spielen wir noch?&amp;#039;&amp;#039;}} (Original: {{&amp;quot;|lang=en|Are we still playing?}}) und dieser antwortet wie Joshua im ersten Teil {{&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;Ein seltsames Spiel. Der einzig gewinnbringende Zug ist, nicht zu spielen.&amp;#039;&amp;#039;}} (Original: {{&amp;quot;|lang=en|A strange game. The only winning move is not to play.}}) Daraufhin bricht Joshua den Angriff ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Wills spätere Frage „&amp;#039;&amp;#039;Hättest du die Rakete abgefeuert, wenn Ripley dich nicht gestoppt hätte?&amp;#039;&amp;#039;“ antwortet Joshua „&amp;#039;&amp;#039;Ja, die Menschheit hat ausgespielt … Das war ein Witz.&amp;#039;&amp;#039;“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kritiken ==&lt;br /&gt;
{{Zitat|Eine relative lahme Version der bekannten Geschichte und lässt jeglichen Überraschungseffekt vermissen.|OutNow.CH&amp;lt;ref&amp;gt;[https://outnow.ch/Movies/2008/Wargames-TheDeadCode/Review/ outnow.ch]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|Die Story ist vorhersehbar.|TV Movie&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://www.tvmovie.de/Wargames-2-Dead-Code.83.0.html?&amp;amp;detail=9757742 |wayback=20110404113900 |text=tvmovie.de |archiv-bot=2019-05-22 16:51:07 InternetArchiveBot }}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{IMDb|tt0865957}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Filmtitel 2008]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:US-amerikanischer Film]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Film]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Thriller]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Künstliche Intelligenz im Film]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Direct-to-Video-Produktion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;APPERbot</name></author>
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