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	<title>Vorbis - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-28T06:37:10Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Vorbis&amp;diff=1507454&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Gentle Irony: Datumskorrektur gemäß Quelle; Versions-Beziehung zwischen aoTuV und Vorbis-Encoder Xiph.org vereinfacht; unbelegte Qualitätsänderung entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Vorbis&amp;diff=1507454&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-12T11:08:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Datumskorrektur gemäß Quelle; Versions-Beziehung zwischen aoTuV und Vorbis-Encoder Xiph.org vereinfacht; unbelegte Qualitätsänderung entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vorbis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (im entsprechenden [[Containerformat]] auch als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ogg&amp;#039;&amp;#039; Vorbis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{Audio|GT Ogg Vorbis.ogg|Anhören}} bezeichnet) ist ein (patent-)[[Freie Software|freies]] [[Audioformat]] für [[Verlustbehaftete Kompression|verlustbehaftete]] [[Audiodatenkompression|Audiodatenreduktion]].&lt;br /&gt;
Das Format wurde von der [[Xiph.Org Foundation]] als [[Softwarepatent|patentfreie]] Alternative zum weit verbreiteten [[MP3]]-Format entwickelt.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://people.xiph.org/~xiphmont/demo/celt/demo.html people.xiph.org]&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Anpassbarkeit des Formats wurde darauf angelegt, Jahrzehnte lange Nutzung zu ermöglichen.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.mit.edu/6.111/www/f2005/projects/mpapi_Project_Final_Report.pdf web.mit.edu] (PDF; 326&amp;amp;nbsp;kB)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Vorbis kann sowohl mit [[Bitrate#Variable Bitrate|variabler]] oder auch [[Bitrate#Konstante Bitrate|konstanter]] [[Bitrate]] zwischen (durchschnittlichen) 32 und&amp;amp;nbsp;448 kbit/s kodiert werden. Das Format ist [[Streaming Audio|streaming-]] und [[Mehrkanalton|mehrkanalfähig]]. Als Breitbandverfahren unterstützt Vorbis mit Abtastraten von 44,1&amp;amp;nbsp;kHz und mehr prinzipiell die Abbildung des gesamten menschlichen Hörspektrums. Hörtests ergaben [[Transparenz (Computersystem)|transparente]] Ergebnisse ab 150 bis 170&amp;amp;nbsp;kbit/s (Vorbis-Qualitätsstufe 5). Vorbis bewegt sich dabei auf einem ähnlichen Niveau wie [[Musepack]] oder das proprietäre [[Advanced Audio Coding]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://wiki.hydrogenaudio.org/?title=Vorbis wiki.hydrogenaudio.org]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;älterer {{Webarchiv|url=http://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=36465 |wayback=20080220182229 |text=ausführlicher vergleichender Hörtest |archiv-bot=2023-02-07 14:10:40 InternetArchiveBot }} von August 2005 für Bitraten von etwa 180&amp;amp;nbsp;kbps (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technik ==&lt;br /&gt;
Vorbis ist, wie die meisten seiner Art, ein [[Transformationskodierung|Transformations-Codec]] auf Basis der [[Modifizierte diskrete Kosinustransformation|modifizierten diskreten Kosinustransformation]] (MDCT).&lt;br /&gt;
Vorbis-Daten sind normalerweise in [[Ogg]]-[[Containerformat|Containerdateien]] ([[Dateinamenserweiterung]] .ogg)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://wiki.xiph.org/index.php/MIME_Types_and_File_Extensions#.ogg_-_audio.2Fogg wiki.xiph.org]&amp;lt;/ref&amp;gt; eingebettet, die ebenfalls von der Xiph.Org Foundation entwickelt werden. Vorbis-Daten können aber auch in [[Matroska]]-, [[Ogg Media|OGM]]- oder [[WebM]]-Containern enthalten sein (zum Beispiel als Tonspur zu einem Video).&lt;br /&gt;
Für die Erfassung von [[Metadaten]] wird das eigens entwickelte, vergleichsweise flexible [[Vorbis comment|Vorbis-comment]]-Schema genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrkanalton ===&lt;br /&gt;
Es unterstützt bis zu 255 Kanäle.&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Vorbis I specification&amp;#039;&amp;#039; gibt in Abhängigkeit von der Anzahl der Kanäle die Belegungen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable centered&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Anzahl Kanäle&lt;br /&gt;
! Belegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[[Datei:1 0 channels (mono) label.svg|20px]] monophon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[Datei:2 0 channels (stereo) label.svg|20px]] [[Stereofonie|Stereo]]: links, rechts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|[[Datei:3 0 channels (stereo front-center) label.svg|20px]] 1D-[[Raumklang|Surround]]: links, mittig, rechts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|[[Datei:4 0 channels (quadrophonic)(quadrophonie) label.svg|20px]] [[Quadrophonie|Quadrophonischer Raumklang]]: vorne links, vorne rechts, hinten links, hinten rechts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|[[Datei:5 0 channels (surround sound) label.svg|20px]] 5-Kanal-Raumklang: vorne links, vorne mittig, vorne rechts, hinten links, hinten rechts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|[[Datei:5 1 channels (surround sound) label.svg|20px]] [[5.1]]-Raumklang: vorne links, vorne mittig, vorne rechts, hinten links, hinten rechts, [[LFE-Kanal]] (Subwoofer)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 oder mehr&lt;br /&gt;
|[[Datei:6 1 channels (extended surround sound) label.svg|20px]] [[Datei:7 1 channels (extended surround sound) label.png|20px]] [[Datei:7 2 channels (extended surround sound) label.svg|20px]] anwendungsspezifisch, keine Vorgabe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbreitung ==&lt;br /&gt;
In der IT-Branche hat sich Vorbis mittlerweile neben [[MP3]] und [[Advanced Audio Coding|AAC]] etabliert. Audiodateien in der [[Wikipedia]] und in [[Wikimedia Commons]] sind grundsätzlich in diesem Format abgespeichert. Unter mobilen Musikabspielgeräten ist die Unterstützung mittelmäßig verbreitet. Zu den [[Internetradio]]-Sendern, die Vorbis benutzen, gehören unter anderem [[Deutschlandradio]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://www.dradio.de/wir/ogg/ |wayback=20090830061154 |text=Deutschlandradio im Internet mit OGG-Vorbis-Stream |archiv-bot=2019-05-22 03:12:07 InternetArchiveBot }}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Bermudafunk]], [[Radio Darmstadt]], [[Radio Lora München]], [[Freies Sender Kombinat]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.fsk-hh.org/livestream/ Freies Sender Kombinat im Internet mit OGG-Vorbis-Stream]&amp;lt;/ref&amp;gt; und [[RadioTux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorbis wird auch in zahlreichen Videospielen zur Kompression der Musik-, Effekt- und Sprachaufnahmen verwendet. Darunter bekannte Titel wie: [[Doom 3]], [[Far Cry]], [[Gothic 3]], [[Grand Theft Auto: Vice City]], [[Grand Theft Auto: San Andreas]], [[Minecraft]], [[Quake 4]], [[StarCraft II]], [[Unreal II: The Awakening]], [[Unreal Tournament 2003]], [[Unreal Tournament 2004]] und [[World of Warcraft]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://wiki.xiph.org/Games_that_use_Vorbis&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Software ==&lt;br /&gt;
=== Implementierungen ===&lt;br /&gt;
Die [[Referenzimplementierung]]en sind unter einer [[BSD-Lizenz|BSD-artigen Lizenz]] veröffentlicht.&lt;br /&gt;
Neben diesen fanden in einer Reihe von Abspaltungen separate Weiterentwicklungen statt, von deren wichtigster auch Verbesserungen in die offizielle Version übernommen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== aoTuV ====&lt;br /&gt;
aoTuV (&amp;#039;&amp;#039;Aoyumi’s Tuned Vorbis&amp;#039;&amp;#039;) ist ein Vorbis-Encoder mit dem Ziel, die Klangqualität weiter zu verbessern. Dies gilt insbesondere für niedrige Bitraten (unter 64 kb/s) – bisher eher ein Schwachpunkt von Vorbis. Der aoTuV-Code basiert auf dem Code von Xiph.Org und erzeugt Dateien, die den Vorbis-Spezifikationen entsprechen. Seit Vorbis v1.1 ist &amp;#039;&amp;#039;aoTuV Beta-2&amp;#039;&amp;#039; offizieller Bestandteil des Vorbis-Encoders von Xiph.Org. Mit der Version &amp;#039;&amp;#039;Beta-3&amp;#039;&amp;#039; wurden 2 neue Qualitätsstufen (32 kb/s und 48 kb/s) eingeführt, um noch stärkere Kompression zu erlauben. Bei Hörtests, in denen Vorbis mit anderen Formaten verglichen wird, kommt häufig der aoTuV-Encoder zum Einsatz, da er ein besseres Ergebnis erwarten lässt. Daher wurde spätestens 2014 (libvorbis 1.3.4)&amp;lt;ref&amp;gt;https://ao-yumi.github.io/aotuv_web/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; aoTuV mit Xiph.orgs offiziellen libvorbis-Veröffentlichungen vereinigt und ist dies Stand 2025 (libvorbis 1.3.7) mit Version Beta 6.03 (seit 25. April 2011 mit mehreren Wiederveröffentlichungen) unverändert.&amp;lt;ref&amp;gt;https://ao-yumi.github.io/aotuv_web/index.html&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lancer ====&lt;br /&gt;
Das Lancer-Projekt entwickelt mit Hilfe von [[Assemblersprache|Assembler]] prozessorspezifisch auf Geschwindigkeit optimierte Versionen eines Encoders. Hauptsächlich durch den Einsatz der in vielen modernen [[Hauptprozessor]]en vorhandenen schnelleren Gleitkomma-Befehlssatzerweiterungen wie [[Streaming SIMD Extensions|SSE]] wird häufig etwa eine Verdoppelung der Leistung bei gleicher Qualität erzielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abspielsoftware ===&lt;br /&gt;
Software zum Abspielen von Vorbis-Audiodaten steht für alle modernen Betriebssysteme zur Verfügung. In den meisten [[Linux-Distribution]]en ist sie von vornherein enthalten, verbreitete Multimedia-Player unter [[Microsoft Windows|Windows]] wie [[AIMP]], [[foobar2000]], [[Media Player Classic#Media Player Classic – Home Cinema|Media Player Classic – Home Cinema]], [[MPlayer]], [[VLC media player]] oder [[Winamp]] bringen ebenfalls Vorbis-Unterstützung mit.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hilfe:Audio#Ogg-Vorbis-Player]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Seit der Vorbis-Decoder [[Tremor (Decoder)|Tremor]], der an Prozessoren wesentlich geringere Anforderungen stellt, ähnlich verfügbar ist wie die ursprüngliche Vorbis-Implementierung, gibt es auch für einige portable Medienspieler entsprechende Software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hardware-Unterstützung ===&lt;br /&gt;
Vorbis selbst wird nicht auf jeder Hardware unterstützt, da die Originalimplementierung eine [[Gleitkommaeinheit]] benötigt, die insbesondere auf tragbaren Geräten selten zur Verfügung steht. Der Ganzzahl-Vorbis-Decoder [[Tremor (Decoder)|Tremor]] führt die Dekodierung ohne Verwendung einer Gleitkommaeinheit durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Vergleich zu MP3 und AAC ist die Dekodierung von Vorbis rechnerisch einfacher, hat aber einen größeren Speicherbedarf, da es kein statisches Wahrscheinlichkeitsmodell gibt und [[Huffman-Kodierung|Huffman-Tabellen]] sowie Daten für den [[Vektorquantisierung|Vektorquantisierer]] im Datenstrom selbst mitgeliefert werden. Diese Daten sind in komprimierter Form nur wenige Kilobyte groß, müssen aber dekomprimiert und im Speicher abgelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Hardware-Hersteller unterstützen das Vorbisformat mittlerweile standardmäßig (zum Beispiel [[Research In Motion|Blackberry]], [[Cowon]], [[iriver]], [[Samsung]], [[TrekStor]] oder [[SanDisk]] Sansa), andere nur nach einem Firmwareupdate. Für manche Hardware, wie z.&amp;amp;nbsp;B. Apples iPod gibt es alternative Firmware von Dritten, die Vorbis-Support bietet. Das „[[Rockbox]]“-Projekt stellt eine unter GPL stehende Firmware mit Vorbis-Decoder zur Verfügung. Für die [[PlayStation Portable]] und den [[Nintendo DS]] existieren verschiedene [[Homebrew]]-Programme, die auch Vorbis-Unterstützung bieten, aber eine modifizierte Firmware benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittlerweile wird Vorbis-Unterstützung auch direkt, parallel zur MP3-Dekodierung, in der Hardware von Signalprozessoren implementiert, so dass zukünftig immer mehr Player das alternative Format beherrschen sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Geräte, auf denen das Betriebssystem [[Android (Betriebssystem)|Android]] läuft, unterstützen Vorbis.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html#core Android Developer – Supported Media Formats]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vergleich mit MP3 und AAC ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Audiodatenkompression Spektrogramm.png|mini|Vergleich mehrerer verlust&amp;amp;shy;behafteter Audio&amp;amp;shy;daten&amp;amp;shy;kompressions&amp;amp;shy;verfahren mit einer durch&amp;amp;shy;schnittlichen Daten&amp;amp;shy;rate von 128&amp;amp;nbsp;kbit/s und dem Ausgangs&amp;amp;shy;material in CD-Qualität mit 1.411&amp;amp;nbsp;kbit/s. Am Beispiel eines 22 Sekunden langen Ausschnittes des Liedes &amp;#039;&amp;#039;[[Tom’s Diner#„Die Mutter der MP3“|Tom’s Diner]]&amp;#039;&amp;#039; ist deutlich zu erkennen, welche Frequenzen von den verschiedenen Verfahren entfernt wurden.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einer der wesentlichen Unterschiede sind die unterschiedlichen Lizenzen: Während die [[Advanced Audio Coding|AAC]]-Technik patentiert ist und für die Nutzung Lizenzen erworben werden müssen, sind MP3 und Vorbis vollständig frei.&lt;br /&gt;
* MP3 und AAC sind im Gegensatz zu Vorbis von der [[Internationale Organisation für Normung|ISO]] genormt.&lt;br /&gt;
* Technisch gesehen komprimieren Vorbis und AAC effizienter als MP3 (welches aber auch wesentlich älter ist) und die Tonqualität ist bei einer sehr starken Komprimierung (40&amp;amp;nbsp;kbit/s) noch für Sprachaufnahmen nutzbar.&lt;br /&gt;
* Wie mittlerweile auch bei [[MP3]] definieren die Spezifikationen von Vorbis keine festen Bitraten ([[Bitrate#Konstante Bitrate|CBR]]). Diese werden aber von vielen Codecs und auch der Referenzimplementierung unterstützt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gilesonblog&amp;quot;&amp;gt;Ralph Giles: &amp;#039;&amp;#039;[http://liquidat.wordpress.com/2006/01/06/vorbis-and-wikipedia-3/ Vorbis and Wikipedia]&amp;#039;&amp;#039; in einem Blog als Antwort auf eine Wikipedia-bezogene Anfrage, 29. Dezember 2005.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vorbis unterstützt [[unterbrechungsfreie Wiedergabe]] und [[Replay Gain]] nativ. Bei MP3 ist dies nur durch nicht standardisierte Erweiterungen möglich, die nur von wenigen Codecs und Playern unterstützt werden.&lt;br /&gt;
* Während MP3 ohne Erweiterungen maximal zwei Kanäle (Stereo) unterstützt, können bei Vorbis bis zu 255 Kanäle in flexibler Anordnung verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Das Vorbis-Format ist weniger verbreitet als das MP3-Format. Deutlich weniger portable Abspielgeräte („[[MP3-Player]]“) können Vorbis wiedergeben, allerdings kommen immer mehr Abspielgeräte auf den Markt, die dieses Format unterstützen.&lt;br /&gt;
* Analog zu den [[ID3-Tag]]s zur Speicherung von [[Metadaten]] bei MP3- oder AAC-Dateien bietet Vorbis die deutlich flexibleren [[Vorbis comment]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Im Herbst 1998 informierte die [[Fraunhofer-Gesellschaft]] verschiedene Audio-Codec-Entwickler darüber, dass das Verteilen oder Verkaufen von MP3-Audio-Codec-Software lizenzrechtlich geschützt sei und dafür eine Lizenzgebühr entrichtet werden müsse. Von dieser Ankündigung waren vor allem viele Freie-Software-Projekte betroffen, die daraufhin ihre Entwicklung mehrheitlich einstellten (siehe auch [[LAME]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Christopher Montgomery]] begann daraufhin, den freien und nicht von Lizenzen oder Patenten betroffenen Audiocodec &amp;#039;&amp;#039;Vorbis&amp;#039;&amp;#039; zu entwickeln. Der Name „Vorbis“ stammt von der Figur „Exquisitor Vorbis“ aus [[Terry Pratchett]]s [[Scheibenwelt-Romane|Scheibenwelt-Roman]] &amp;#039;&amp;#039;[[Einfach göttlich]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im April 2000 trat das Projekt erstmals an die Öffentlichkeit und stellte den damals noch unter der [[GNU Lesser General Public License|LGPL]] stehenden Audiocodec vor.&amp;lt;ref name=&amp;quot;heise_erstmals&amp;quot;&amp;gt;Peter Nonhoff-Arps: &amp;#039;&amp;#039;[https://heise.de/-16625 Neue Konkurrenz für MP3]&amp;#039;&amp;#039; auf [[Heise online]], 13. April 2000.&amp;lt;/ref&amp;gt; Im März 2001 wurde die Lizenz des Codecs in eine [[BSD-Lizenz|BSD-artige]] Lizenz geändert, um die Verwendung des Codecs bei kommerziellen Produkten zu vereinfachen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;heise_lizenz&amp;quot;&amp;gt;Volker Zota: &amp;#039;&amp;#039;[https://heise.de/-41561 Ogg Vorbis: Freier Audio-Codec in Aufwind]&amp;#039;&amp;#039; auf [[Heise online]], 5. März 2001.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juli 2002 wurde die Version 1.0 veröffentlicht.&amp;lt;ref name=&amp;quot;heise_versioneinsnull&amp;quot;&amp;gt;Nico Jurran: &amp;#039;&amp;#039;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/Freies-Audio-Format-Ogg-Vorbis-glaenzt-golden-62092.html Freies Audio-Format Ogg Vorbis glänzt golden]&amp;#039;&amp;#039; auf [[Heise online]], 12. Juli 2002.&amp;lt;/ref&amp;gt; Damit stand die erste Version von Vorbis für Endanwender zur Verfügung. Kurz darauf gab auch die Firma [[Real Networks]] bekannt, Vorbis in ihrem [[Helix Server|Helix-Projekt]] zu unterstützen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;heise_realversprechen&amp;quot;&amp;gt;Volker Zota: &amp;#039;&amp;#039;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/Real-will-freies-Audioformat-Ogg-Vorbis-unterstuetzen-65670.html Real will freies Audioformat Ogg Vorbis unterstützen]&amp;#039;&amp;#039; auf [[Heise online]], 25. Juli 2002.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im September 2002 wurde der vorher nicht frei verfügbare Decoder [[Tremor (Decoder)|Tremor]], der für den Einsatz auf besonderer Hardware zugeschnitten ist,&amp;lt;ref name=&amp;quot;heise_tremor&amp;quot;&amp;gt;Sven Hansen: &amp;#039;&amp;#039;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/Audio-Codec-fuer-Hardware-Player-von-Ogg-Vorbis-59741.html Audio-Codec für Hardware-Player von Ogg Vorbis]&amp;#039;&amp;#039; auf [[Heise online]], 4. September 2002.&amp;lt;/ref&amp;gt; ebenfalls unter der BSD-artigen Lizenz kostenlos angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2003 begannen Hardwarehersteller, tragbare Musikgeräte mit Vorbis-Unterstützung auszuliefern. So veröffentlichte zum Beispiel [[iriver]] im Oktober ein Firmware-Aktualisierung für den iHP-100 und brachte den Nachfolger gleich mit passender Firmware heraus.&amp;lt;ref name=&amp;quot;heise_iriver&amp;quot;&amp;gt;Volker Zota: &amp;#039;&amp;#039;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/Portabler-MP3-Player-spielt-Ogg-Vorbis-87333.html Portabler MP3-Player spielt Ogg Vorbis]&amp;#039;&amp;#039; auf [[Heise online]], 23. Oktober 2003.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Real Networks&amp;#039;&amp;#039; folgte im August 2004 dem Versprechen, Vorbis im Helix-Projekt zu unterstützen, und veröffentlichte Versionen des Helix- und des [[RealPlayer]]s, die Vorbis abspielen konnten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;heise_realrelease&amp;quot;&amp;gt;Jürgen Kuri: &amp;#039;&amp;#039;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/RealNetworks-gibt-Medienplayer-fuer-Linux-frei-103491.html RealNetworks gibt Medienplayer für Linux frei]&amp;#039;&amp;#039; auf [[Heise online]], 3. August 2004.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im September 2004 wurde die Version 1.1.0 des Codecs veröffentlicht.&amp;lt;ref name=&amp;quot;heise_einseinsnull&amp;quot;&amp;gt;Volker Zota: &amp;#039;&amp;#039;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/Neue-Version-des-Audioformats-Ogg-Vorbis-105683.html Neue Version des Audioformats Ogg Vorbis]&amp;#039;&amp;#039; auf [[Heise online]], 23. September 2004.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2005 veröffentlichte [[Microsoft]] eine Lizenz für das damals neue DRM-System &amp;#039;&amp;#039;Janus&amp;#039;&amp;#039;, in dem Hardwareherstellern die Unterstützung alternativer Audioformate wie Vorbis untersagt wurde.&lt;br /&gt;
Dieser Bedingung wurde aber im Oktober 2005 durch Richterin Colleen Kollar-Kotelly widersprochen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;monopol&amp;quot;&amp;gt;Thomas C Greene: &amp;#039;&amp;#039;[http://www.theregister.co.uk/2005/10/27/accidental_music_monopoly_bid/ Judge blasts MS bid to monopolize music devices]&amp;#039;&amp;#039; bei theregister.co.uk, 27. Oktober 2005.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2005 arbeitete man bei Xiph.Org im Rahmen des Ghost-Projekts erstmals an Plänen und Entwürfen für einen Vorbis-Nachfolger (anfangs im Gespräch als Vorbis II). Daraus entsprang neben den Codec-Plänen von Christopher Montgomery, die zugunsten der Weiterentwicklung von [[Theora]] auf Eis liegen, auch der besonders latenzarme Echtzeit-Codec &amp;#039;&amp;#039;[[Constrained-Energy Lapped Transform|CELT]]&amp;#039;&amp;#039; von [[Jean-Marc Valin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012 wurde [[Opus (Audioformat)|Opus]] veröffentlicht. Dieses ebenfalls freie Audioformat integriert CELT, kann als Nachfolger von Vorbis angesehen werden und bietet bessere Qualität und geringere Latenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Free Lossless Audio Codec|FLAC]], [[Opus (Audioformat)|Opus]] (freie Audiocodecs)&lt;br /&gt;
* [[Windows Media Audio|WMA]], [[Adaptive Transform Acoustic Coding|ATRAC]], [[ATRAC3plus]] ([[proprietär]]e Audiocodecs)&lt;br /&gt;
* [[Speex]] (freier Audiocodec für Sprachaufzeichnungen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* [http://www.vorbis.com/ Website des Projekts] (englisch)&lt;br /&gt;
* [http://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/ Webseite des aoTuV Encoders]&lt;br /&gt;
* {{dmoz|Computers/Multimedia/Music_and_Audio/Audio_Formats/Ogg_Vorbis/|Ogg Vorbis}} (englisch)&lt;br /&gt;
* [https://wiki.xiph.org/index.php/Vorbis Vorbis im Xiph.Org-Foundation-Wiki] (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Xiph.Org Foundation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Codec]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freie Audiosoftware]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Audiokompression]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Offenes Format]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xiph.Org Foundation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Gentle Irony</name></author>
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