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	<title>Volker Wertich - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Volker_Wertich&amp;diff=359286&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;RoBri: /* Einleitung */</title>
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		<updated>2025-10-31T09:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Einleitung&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Volker Wertich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* [[21. Juli]] [[1969]]) ist ein [[Deutschland|deutscher]] [[Softwareentwickler|Programmierer]] und [[Spieleentwickler|Entwickler]] von [[Computerspiel]]en. Er gilt als „Urgestein“ der deutschen Entwicklerszene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schaffen ==&lt;br /&gt;
Wertich ist der Schöpfer der Computerspielreihe &amp;#039;&amp;#039;[[Die Siedler]]&amp;#039;&amp;#039; und verantwortlich für den ersten (1993) sowie den dritten Teil (1998) der [[Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)|Wirtschaftssimulation]]. Er brachte etwa zwei Jahre mit der Programmierung des Debüttitels der Reihe zu, den er komplett in [[Assemblersprache]] für den [[Amiga]] schrieb. Ursprünglich war es nach &amp;#039;&amp;#039;[[Die Siedler II – Veni, Vidi, Vici|Die Siedler II]]&amp;#039;&amp;#039; von 1996 nicht geplant, noch einen dritten Teil zu schaffen. Durch die große Resonanz der Vorgänger und die Tatsache, dass er am zweiten Teil nicht beteiligt war, reizte es ihn schließlich doch, an &amp;#039;&amp;#039;[[Die Siedler III]]&amp;#039;&amp;#039; zu arbeiten, obwohl er bereits nicht mehr bei [[Blue Byte]] angestellt war. Er verließ das Entwicklerstudio 1997 und gründete im selben Jahr die Firma [[EA Phenomic|Phenomic Game Development]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgames.de/Volker-Wertich-Person-23102/Specials/Was-macht-eigentlich-Volker-Wertich-43510/ |titel=Was macht eigentlich... Volker Wertich? |werk=[[PC Games]] |datum=2002 |sprache=de |abruf=2021-03-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, wo er &amp;#039;&amp;#039;[[SpellForce: The Order of Dawn]]&amp;#039;&amp;#039; (2003) und die Nachfolger entwickelte, eine Reihe von [[Echtzeit-Strategiespiel]]en mit [[Computer-Rollenspiel|Rollenspiel]]-Elementen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamersglobal.de/interview/volker-wertich-im-gespraech |autor=[[Jörg Langer]] |datum=21. Mai 2009 |titel=Volker Wertich im Gespräch |werk=[[GamersGlobal]] |sprache=de |abruf=2021-03-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im August 2006 wurde das Studio von [[Electronic Arts]] übernommen und firmierte unter dem Namen „EA Phenomic“. Wertich war dort weiterhin als [[Geschäftsführung (Deutschland)|Geschäftsführer]] tätig. Im Juli 2013 wurde bekannt, dass EA Phenomic vom Mutterkonzern geschlossen wurde. Zusammen mit ehemaligen Kollegen gründete Wertich darauf das [[Entwicklerstudio#Indie-Game-Entwickler|unabhängige Studio]] [[Envision Entertainment]], wo er selbst als [[Creative Director]] fungiert. Die Firma umfasst 25&amp;amp;nbsp;Mitarbeiter und arbeitet an kleineren Titeln wie dem [[Handyspiel]] &amp;#039;&amp;#039;Path of War&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Andreas Link |url=http://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/Envision-Entertainment-EA-Phenomic-Mitglieder-mit-neuem-Studio-1101080 |titel=Envision Entertainment: EA-Phenomic-Mitglieder mit neuem Studio und Ubisoft-Deal |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2013-12-11 |abruf=2014-01-20 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20180822045939/http://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/Envision-Entertainment-EA-Phenomic-Mitglieder-mit-neuem-Studio-1101080/ |archiv-datum=2018-08-22}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 2018 wurde auf der [[Gamescom]] angekündigt, dass Wertich zusammen mit Blue Byte an einem neuen &amp;#039;&amp;#039;Die Siedler&amp;#039;&amp;#039; arbeitet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Caspar von Au |url=https://www.sueddeutsche.de/digital/computerspiel-die-siedler-es-wird-so-wuselig-werden-wie-nie-zuvor-1.4104122 |titel=Gamescom: &amp;quot;Die Siedler&amp;quot;-Erfinder Wertich im Interview |werk=[[Süddeutsche Zeitung]] |datum=2018-08-25 |abruf=2023-02-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Nach kreativen Differenzen verließ Wertich das Projekt jedoch,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.heise.de/news/Die-Siedler-Neue-Allianzen-Ausgewuselt-7522147.html |autor=Andreas Müller |titel=&amp;quot;Die Siedler – Neue Allianzen&amp;quot;: Ausgewuselt |werk=[[Heise online]] |sprache=de |datum=2023-02-21 |abruf=2023-03-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt; das Spiel wurde ohne seine Beteiligung im Februar 2023 als &amp;#039;&amp;#039;[[Die Siedler: Neue Allianzen]]&amp;#039;&amp;#039;, begleitet von negativer Kritik von Spielern und Fachpresse, als der am schlechtesten bewertete Teil der Siedler-Reihe veröffentlicht.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Gameswelt&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=André Linken |url=https://www.gameswelt.de/die-siedler-neue-allianzen/test/das-ende-einer-legende-318935 |titel=Die Siedler: Neue Allianzen: Das Ende einer Legende? |werk=[[Gameswelt]] |datum=2023-02-24 |sprache=de-de |abruf=2023-04-04}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im gleichen Monat kündigte er das Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[Pioneers of Pagonia]]&amp;#039;&amp;#039; an, das bei seinem Studio Envision entstand und von der [[Bundesregierung (Deutschland)|Bundesregierung]] zweimal gefördert wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gameswirtschaft.de/marketing-pr/pioneers-of-pagonia-envision-volker-wertich/ |titel=Pioneers of Pagonia: Das neue Spiel von Siedler-Erfinder Volker Wertich |werk=[[Gameswirtschaft]] |datum=2023-02-09 |sprache=de-DE |abruf=2023-03-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel erschien am 13. Dezember 2023 im [[Early Access]], wurde von der Fachpresse gelobt und sehr positiv bewertet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Elena Schulz |url=https://de.ign.com/pioneers-of-pagonia/140145/review/pioneers-of-pagonia-im-test-der-wuselfaktor-ist-zuruck |titel=Pioneers of Pagonia im Test - Der Wuselfaktor ist zurück! |werk=[[IGN Deutschland]] |datum=2023-12-07 |abruf=2024-01-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volker Wertich wohnt und arbeitet in [[Ingelheim am Rhein]]. 2013 wurde er bei der Verleihung des [[Deutscher Entwicklerpreis|Deutschen Entwicklerpreises]] in die [[Ruhmeshalle|Hall of Fame]] aufgenommen.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.deutscherentwicklerpreis.de/volker-wertich &amp;#039;&amp;#039;Hall of Fame: Volker Wertich&amp;#039;&amp;#039;] auf deutscherentwicklerpreis.de, abgerufen am 21. August 2018&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ludografie ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kingsoft:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 1987: &amp;#039;&amp;#039;[[Emerald Mine]]&amp;#039;&amp;#039; (Programmierung, Musik) ([[Amiga]]) ([[Boulder Dash|Boulder-Dash]]-[[Abspaltung (Softwareentwicklung)|Klon]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blue Byte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 1993: &amp;#039;&amp;#039;[[Die Siedler (Computerspiel)|Die Siedler]]&amp;#039;&amp;#039; (Gamedesign, Programmierung) ([[Amiga]], [[MS-DOS|DOS]])&lt;br /&gt;
* 1998: &amp;#039;&amp;#039;[[Die Siedler III]]&amp;#039;&amp;#039; (Gamedesign, Programmierung) ([[Microsoft Windows]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Phenomic Game Development:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 2003: &amp;#039;&amp;#039;[[SpellForce: The Order of Dawn]]&amp;#039;&amp;#039; (Creative Director, Gamedesign) (Windows)&lt;br /&gt;
* 2004: &amp;#039;&amp;#039;[[SpellForce: The Order of Dawn#The Breath of Winter|SpellForce: The Breath of Winter]]&amp;#039;&amp;#039; (Creative Director, Gamedesign) (Windows)&lt;br /&gt;
* 2004: &amp;#039;&amp;#039;[[SpellForce: The Order of Dawn#Shadow of the Phoenix|SpellForce: Shadow of the Phoenix]]&amp;#039;&amp;#039; (Creative Director, Gamedesign) (Windows)&lt;br /&gt;
* 2006: &amp;#039;&amp;#039;[[SpellForce 2: Shadow Wars]]&amp;#039;&amp;#039; (Creative Director, Gamedesign) (Windows)&lt;br /&gt;
* 2007: &amp;#039;&amp;#039;[[SpellForce 2: Shadow Wars#Spellforce 2: Dragon Storm|SpellForce 2: Dragon Storm]]&amp;#039;&amp;#039; (Creative Director, Gamedesign) (Windows)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EA Phenomic:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 2009: &amp;#039;&amp;#039;[[BattleForge]]&amp;#039;&amp;#039; (Creative Director, Lead Card Designer) (Windows)&lt;br /&gt;
* 2010: &amp;#039;&amp;#039;[[Lord of Ultima]]&amp;#039;&amp;#039; (Creative Director) ([[Browserspiel]])&lt;br /&gt;
* 2012: &amp;#039;&amp;#039;[[Command &amp;amp; Conquer: Tiberium Alliances]]&amp;#039;&amp;#039; (Creative Director) (Browserspiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Envision Entertainment:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 2015: &amp;#039;&amp;#039;Path of War&amp;#039;&amp;#039; (Creative Director) ([[IOS (Betriebssystem)|iOS]], [[Android (Betriebssystem)|Android]], Windows)&lt;br /&gt;
* 2023: &amp;#039;&amp;#039;[[Pioneers of Pagonia]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|developer/sheet/view/developerId,15478}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Wertich, Volker}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieleentwickler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutscher]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren 1969]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Wertich, Volker&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=deutscher Programmierer und Entwickler von Computerspielen&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=21. Juli 1969&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;RoBri</name></author>
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