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	<title>Visual Pinball - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-19T18:10:55Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Visual_Pinball&amp;diff=2405222&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Linkfix</title>
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		<updated>2025-12-15T11:27:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Linkfix&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Software&lt;br /&gt;
|Name                 = Visual Pinball&lt;br /&gt;
|Logo                 = &lt;br /&gt;
|Screenshot           = &lt;br /&gt;
|Beschreibung         = &lt;br /&gt;
|Maintainer           = &lt;br /&gt;
|Hersteller           = Zunächst Randy Davis, dann diverse Entwickler&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion      = 10.8.0&lt;br /&gt;
|AktuelleVersionFreigabeDatum = 2025-01-29&lt;br /&gt;
|AktuelleVorabVersion = 10.8.1-3788&lt;br /&gt;
|AktuelleVorabVersionFreigabeDatum = 2025-08-07&lt;br /&gt;
|Betriebssystem       = [[Microsoft Windows]], [[Linux]], [[MacOS]], [[iOS (Betriebssystem)|iOS]], [[Android (Betriebssystem)|Android]]&lt;br /&gt;
|Programmiersprache   = [[C++]]&lt;br /&gt;
|Kategorie            = [[Spiel-Engine|Videospiele-Engine]]&lt;br /&gt;
|Lizenz               = [[Freeware]] für nichtkommerzielle Nutzung mit [[Quelltext]]&lt;br /&gt;
|Deutsch              = &lt;br /&gt;
|Website              = https://github.com/vpinball/vpinball https://vpforums.org&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Visual Pinball&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Spiel-Engine|Videospiele-Engine]] für [[Flipperautomat|Flipper]]-Tische und ähnliche Spiele wie z. B. [[Pachinko]]-Automaten. Die Software wurde als [[Freeware]] veröffentlicht und besteht aus einem [[Editor (Software)|Editor]] und dem [[Computersimulation|Simulationsteil]]. Das Programm läuft unter [[Microsoft Windows]] und ist auch in der Lage zusammen mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Visual PinMAME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, einem [[Emulator]] für [[ROM (Spielmodul)|ROM]]-Images von echten Flipperautomaten ausgeführt zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Internet gibt es eine große Vielfalt an von Benutzern erstellten Visual Pinball-Spielen, die von originalgetreuen Nachbildungen von existierenden Flipperautomaten, die meist deren ROM-Images benötigen bis zu komplett selbst gestalteten Flippern reichen, die auch ohne ROM-Images funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Februar 2010 wurde der Quelltext von Visual Pinball unter einer Lizenz veröffentlicht, die die kostenlose Nutzung für nicht-kommerzielle Zwecke erlaubt.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://github.com/vpinball/vpinball Visual Pinball bei github]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufbau ==&lt;br /&gt;
Jeder &amp;#039;&amp;#039;Visual-Pinball&amp;#039;&amp;#039;-Tisch besteht aus zwei Hauptteilen: dem Spielfeld-Design und einem [[Skriptsprache|Skript]], welches das Gameplay steuert. Der Editor nutzt Microsoft [[VBScript]] für die Programmierung. Das Spiel selbst ist in [[C++]] mit der [[Active Template Library]] für [[ActiveX]]-Steuerung programmiert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;interview&amp;quot;&amp;gt;[http://www.digitalpostproduction.com/articles/viewarticle.jsp?id=15842 Visual Pinball: Build Your Own Pinball Machine] aus DigitalPostProduction.com&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;Visual Pinball&amp;#039;&amp;#039; läuft unter [[Microsoft Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Visual Pinball&amp;#039;&amp;#039; wurde erstmals am 19. Dezember 2000 durch den Programmierer Randy Davis veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2005 kaufte David R. Foley die Rechte von Davis für die Erstellung eines Automaten auf &amp;#039;&amp;#039;Visual Pinball&amp;#039;&amp;#039; Basis.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ref1&amp;quot;&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://www.retroblast.com/misc/vp_ultracade.html | wayback=20070625230039 | text=UltraCade lizenziert Visual Pinball}} aus RetroBlast.com&amp;lt;/ref&amp;gt; Chicago Gaming kaufte die Rechte für lizenzierte Williams Electronics-Flipper. Mit UltraPin unterstützten die Entwickler ein weiteres Projekt, nachdem dieses von Global VR vom früheren Projekt UltraCade übernommen wurde, bei dem ein Videospielautomat entwickelt wurde,&amp;lt;ref name=&amp;quot;ref2&amp;quot;&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://www.ultracade.com/press/145/global-vr-to-purchase-ultracade-technologies | wayback=20060427091026 | text=Global VR to Purchase UltraCade Technologies}}&amp;lt;/ref&amp;gt; dieses wurde 2008 eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2008 erwarb NanoTech Entertainment die Rechte von Davis für die Nutzung und den Vertrieb mit Pinball Wizard, einem speziellen Flipper-Videospielcontroller. NanoTech veröffentlichte initial auch Version 9 mit vielen Verbesserungen, die zwischen 2005 und 2008 entwickelt worden waren. Version 9 von Visual Pinball enthält einige wichtige Verbesserungen, aber keine volle Abwärtskompatibilität. Daher benötigen einige ältere Spiele noch Version 8, um ordnungsgemäß ausgeführt zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2010 wurde der Quelltext von Visual Pinball veröffentlicht und wird seither ausschließlich von Open Source Entwicklern weiterentwickelt (beginnend mit Version 9.0.8). Die aktuellste Version 10 unterstützt, vergleichbar mit Version 9, keine alten Spiele mehr. Diese können aber weiterhin geladen werden, um sie an die neue Version anzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visual PinMAME ==&lt;br /&gt;
{{Infobox Software&lt;br /&gt;
|Name                 = Visual PinMAME&lt;br /&gt;
|Logo                 = [[Datei:VPinMAME Logo.png|220px]]&lt;br /&gt;
|Screenshot           = &lt;br /&gt;
|Beschreibung         = &lt;br /&gt;
|Maintainer           = &lt;br /&gt;
|Hersteller           = Steve Ellenoff, Tom Haukap, Martin Adrian, Gerrit Volkenborn und diverse Open Source Entwickler&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion      = 3.5&lt;br /&gt;
|AktuelleVersionFreigabeDatum = 2022-10-17&lt;br /&gt;
|AktuelleVorabVersion = 3.6&lt;br /&gt;
|AktuelleVorabVersionFreigabeDatum = 2025-01-29&lt;br /&gt;
|Betriebssystem       = [[Microsoft Windows]]&lt;br /&gt;
|Programmiersprache   = [[C++]] und [[C (Programmiersprache)|C]]&lt;br /&gt;
|Kategorie            = [[Emulator]]&lt;br /&gt;
|Lizenz               = [[Freeware]] für nichtkommerzielle Nutzung mit Quelltext&lt;br /&gt;
|Deutsch              = &lt;br /&gt;
|Website              = https://github.com/vpinball/pinmame https://www.vpforums.org/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vollständigen Simulationen von modernen Flippern (vor allem nach 1992 hergestellte mit [[Matrixanzeige|DMD]]-Animationen) erfordern in der Regel das Programm Visual PinMAME (manchmal auch VPinMAME oder VPM genannt). Wie bei [[MAME]] werden ROM-Images verwendet, um die CPUs, Soundchips und Anzeigen aus echten Maschinen zu simulieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visual PinMAME zeigt die [[LED]]s und/oder die [[Matrixanzeige|DMD]] der Maschinen in einem separaten Fenster an und liefert auch die Emulation der integrierten Sound-Chips.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visual PinMAME wurde am 30. März 2001 von dem Programmiererteam Steve Ellenoff, Tom Haukap, Martin Adrian, und Gerrit Volkenborn gestartet. Das Programm ist nach [[MAME]] benannt, einem Programm zur Emulation von Arcade-Spielen. Visual PinMAME läuft auf PinMAME Basis, welche wiederum einige Teile des MAME-Kerns verwendet. Visual PinMAME ist in [[C++]] geschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Software ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UltraVP (UVP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Animated EM Backglass Solution (B2S)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ermöglichen die Emulation eines Flipperautomaten-Rückglases; von Punkte-Rollen bis zu Beleuchtung-Sequenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HyperPin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PinballX&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VPLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VP-Man&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VPFace&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind verschiedene Front-Ends für Visual Pinball, die ein visuelles Verwalten, Starten und Umschalten von Spielen ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VPDisco&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Matrixanzeige|DMD]]-Programm für neu erstellte Tische ohne ROM-Images.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VpPlus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Satz von Erweiterungen für Visual Pinball. Die Software umfasst die Möglichkeit Visual Pinball über ein Netzwerk zu spielen und beinhaltet auch eine Chatfunktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.vpforums.org/ Virtual Pinball Forums] – Offizielle Support-Seite von Visual Pinball / PinMAME (englisch)&lt;br /&gt;
* [https://mamefaq.lexigame.de/pinmame-inhalt.htm MAME-FAQ von Lexigame.de: PinMAME] – Deutschsprachige Anleitung zu Visual PinMAME&lt;br /&gt;
* [https://github.com/vpinball/vpinball github.com/vpinball/vpinball] – Visual Pinball bei GitHub&lt;br /&gt;
* [https://github.com/vpinball/pinmame github.com/vpinball/pinmame] – Visual PinMAME bei GitHub&lt;br /&gt;
* [https://irpinball.org/files.htm irpinball.org] – Sammlung freier Visual Pinball-Programme und Spiele&lt;br /&gt;
* [https://www.pinballnirvana.com/ PinballNirvana.com] – Weitere Sammlung freier Visual Pinball-Programme und Spiele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Emulator]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freeware-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiel-Engine]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flippersimulation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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