<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Virtua_Fighter</id>
	<title>Virtua Fighter - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Virtua_Fighter"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Virtua_Fighter&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-12T18:00:09Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Virtua_Fighter&amp;diff=305380&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Linktextfehler behoben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Virtua_Fighter&amp;diff=305380&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-10T14:35:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Linktextfehler behoben&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Arcade&lt;br /&gt;
|Titel            = Virtua Fighter&lt;br /&gt;
|Bild             = VIRTUA-FIGHTER-logo.svg&lt;br /&gt;
|Firma            = [[Sega]]&lt;br /&gt;
|Publisher        = Sega&lt;br /&gt;
|Autoren          = Seiichi Ishii (Design), [[Yū Suzuki]] (Direktor)&lt;br /&gt;
|Release          = [[1993]]&lt;br /&gt;
|Genre            = [[Kampfspiel]]&lt;br /&gt;
|Modi             = Bis&amp;amp;nbsp;zu&amp;amp;nbsp;2&amp;amp;nbsp;Spieler&amp;amp;nbsp;gleichzeitig&lt;br /&gt;
|Gehäuse          = Standard&lt;br /&gt;
|Eingabe          = [[Joystick]] (8-Wege); 3 Knöpfe&lt;br /&gt;
|Arcade system    = [[Sega Model 1 Hardware]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[NEC V60]] 16&amp;amp;nbsp;MHz, [[Motorola 68000|MC68k]] 12&amp;amp;nbsp;MHz&lt;br /&gt;
|Monitor          = [[Rastergrafik|Raster]], Auflösung 496 × 384 (Horizontal), Farbpalette: 8192&lt;br /&gt;
|USK              = 16&lt;br /&gt;
|Info             = Erstes Arcade-3D-Kampfspiel, nach 4D Sports Boxing ([[Amiga]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das Computer-Videospiel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Fighting Game]] aus dem Jahr 1993, das von [[Sega]] in Zusammenarbeit mit dem Studio [[AM2]] entwickelt wurde. Es war das erste in einer Reihe von Automatenspielen, welche auch für Heimkonsolen umgesetzt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1998 wurde die Serie von der [[Smithsonian Institution]] für seinen Beitrag im Bereich Kunst und Unterhaltung anerkannt, und wurde ein Teil der Untersuchungsstücke des Instituts für Innovation in der Informationstechnologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
Der Beiname &amp;#039;&amp;#039;Virtua&amp;#039;&amp;#039; deutet an, dass die Vorgänge in 3D ablaufen; &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter&amp;#039;&amp;#039; war das erste Spiel im [[Arcade-Spiel|Arcade-Bereich]] dieser Art. Die Bilder wurden durch die Berechnung von [[Drahtgittermodell]]en und gefüllten [[Polygon]]en erzeugt. Neben der für damalige Verhältnisse revolutionären Darstellung ist Virtua Fighter vor allem für sein extrem detailliertes Kampfsystem, das sich vor allem an echten Kampftechniken orientiert, bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachfolger ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter&amp;#039;&amp;#039; wurde im Jahr 1993 als Automatenspiel veröffentlicht. Die Hardware dafür wurde von [[Lockheed Martin]] in Zusammenarbeit mit Sega entwickelt. Neue Versionen des Spiels wurden immer von einer neuen Hardware-Basis begleitet (Sega Model 1, Model 2 und Model 3). &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter 3tb&amp;#039;&amp;#039; fügte dem Spielprinzip im Jahr 1997 Teamkämpfe hinzu. &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter 4&amp;#039;&amp;#039; wurde schließlich auf der hauseigenen [[Sega NAOMI|NAOMI]]-Hardware im Jahr 2001 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sega verwendete das Beiwort &amp;#039;&amp;#039;Virtua&amp;#039;&amp;#039; auch in anderen Produkten, zum Beispiel &amp;#039;&amp;#039;[[Virtua Racing]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Virtua Tennis]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1993: Virtua Fighter – Sega-Model-1-Hardware&lt;br /&gt;
* 1995: Virtua Fighter 2 – Sega-Model-2-Hardware&lt;br /&gt;
* 1995: Virtua Fighter Remix – Sega-ST-V-Hardware&lt;br /&gt;
* 1996: Virtua Fighter 2.1 – Sega-Model-2-Hardware&lt;br /&gt;
* 1997: Virtua Fighter 3 – Sega-Model-3-Hardware&lt;br /&gt;
* 1998: Virtua Fighter 3 Team Battle – Sega-Model-3-Hardware&lt;br /&gt;
* 2001: Virtua Fighter 4 – [[Sega NAOMI|Sega-NAOMI]]-2-Hardware&lt;br /&gt;
* 2002: Virtua Fighter 4 Evolution – Sega-NAOMI-2-Hardware&lt;br /&gt;
* 2004: Virtua Fighter 4 Final Tuned – Sega-NAOMI-2-Hardware&lt;br /&gt;
* 2006: Virtua Fighter 5 – [[Sega Lindbergh|Sega-Lindbergh]]-Hardware&lt;br /&gt;
* 2008: Virtua Fighter 5 R – Sega-Lindbergh-Hardware&lt;br /&gt;
* 2012: Virtua Fighter 5 Final Showdown – Sega-Lindbergh-Hardware&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konsolenversionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Konvertierung von &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter&amp;#039;&amp;#039; zu Heimkonsolen war eine schwierige Angelegenheit, da die Konsolen der Zeit nicht leistungsfähig genug waren, um die Polygone in Echtzeit zu berechnen. 1995 wurde das Spiel auf dem [[Sega 32X|32X]] und dem [[Sega Saturn]] auf den Markt gebracht. [[Weihnachten]] 1995 wurde &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter 2&amp;#039;&amp;#039; auf den Saturn umgesetzt, sowie ein Ableger der Serie genannt &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter Kids&amp;#039;&amp;#039;. Für den Saturn erschienen noch weitere Spiele, die mit dem &amp;#039;&amp;#039;Virtua-Fighter&amp;#039;&amp;#039;-Universum verwandt waren: &amp;#039;&amp;#039;Fighters Megamix&amp;#039;&amp;#039; (1996) und &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter Portrait Series&amp;#039;&amp;#039; (1996).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segas [[Sega Master System|Master System]] (8-Bit) und [[Sega Mega Drive|Mega Drive]] (16-Bit) waren nicht für die Darstellung von 3D-Welten geeignet. Da die Serie jedoch so großen Erfolg verzeichnen konnte, wollte Sega auch auf den alten Konsolensystemen davon profitieren. Sega erschuf 2D-Ableger der Spiele im Jahr 1996. Das Mega Drive wurde mit einer 2D-Version von &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter 2&amp;#039;&amp;#039; ausgestattet, welche im Grafikstil der Automatenvorlage gehalten war, jedoch zwei Kämpfer der Automatenversion vermissen ließ und nur über sehr wenige Spielvarianten verfügte. Deshalb, und aufgrund der für 16-Bit-Verhältnisse allenfalls mittelmäßigen Grafik blieb dieser Version der Erfolg versagt. Die Konvertierung für das Master System hatte mit dem Original wenig gemeinsam und hatte eine stark vereinfachte 2D-Grafik. Konsequenterweise wurde das Spiel &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter Animation&amp;#039;&amp;#039; betitelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzige Umsetzung von &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter 3&amp;#039;&amp;#039; erschien auf dem [[Sega Dreamcast]] als &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter 3tb&amp;#039;&amp;#039;, das von Genki umgesetzt wurde und 1998 erschien. Nachdem sich Sega aus dem Hardwaregeschäft zurückgezogen hatte, wurde &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter 4&amp;#039;&amp;#039; für die [[PlayStation 2]] umgesetzt und 2002 veröffentlicht. Eine leicht verbesserte Version mit Namen &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter 4: Evolution&amp;#039;&amp;#039; erschien 2003 und beinhaltete zwei neue Charaktere, eine bessere (weil flimmerfreie) Grafik sowie kleinere Änderungen in der Spielmechanik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter 5&amp;#039;&amp;#039;, das vorher in Japan als Arcade-Spiel erschien, wurde Anfang 2007 für die [[PlayStation 3]] veröffentlicht. Ende Oktober 2007 folgte die [[Xbox 360|Xbox-360]]-Version, die zusätzlich einen Online-Modus bietet und gegenüber der PlayStation-3-Fassung auf einer neueren Version des &amp;#039;&amp;#039;Virtua-Fighter&amp;#039;&amp;#039;-Automaten basiert und weitere freischaltbare Gegenstände beinhaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Arbeitstitel des Dreamcast-Spiels &amp;#039;&amp;#039;[[Shenmue]]&amp;#039;&amp;#039;, das auch von AM2/Yu Suzuki entwickelt wurde, war ursprünglich &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter RPG&amp;#039;&amp;#039; und beinhaltete ein Kampfsystem, das dem der &amp;#039;&amp;#039;Virtua-Fighter&amp;#039;&amp;#039;-Serie sehr ähnlich war. Während der gesamten Spieldauer – und auch bei seinem Nachfolger – findet man Charaktere, deren Aussehen und Kampfstile dem Vorbild der Figuren aus &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter&amp;#039;&amp;#039; sehr nahekommen. So sollte beispielsweise die Hauptfigur eigentlich der &amp;#039;&amp;#039;Virtua-Fighter&amp;#039;&amp;#039;-Veteran Akira sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus wurde nach der Veröffentlichung des Videospiels &amp;#039;&amp;#039;Virtua Fighter 2&amp;#039;&amp;#039; eine 35-teilige [[Anime]]-Serie veröffentlicht. In den USA erschienen zwei Staffeln, die 24 Episoden enthielten. In Italien wurde die Serie zunächst auf einem Privatsender mit allen Folgen ausgestrahlt und später auf einer 18-teiligen [[Video Home System|VHS]]-Sammlung in regelmäßigen Abständen von 14 Tagen veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game-group/virtua-fighter-series|Die &amp;#039;&amp;#039;Virtua-Fighter&amp;#039;&amp;#039;-Reihe}}&lt;br /&gt;
* {{KLOV|10328}}&lt;br /&gt;
* {{Gaming History|3298}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://sega.jp/arcade/lindbergh/ |text=Lindbergh |wayback=20060131044025}} In: &amp;#039;&amp;#039;sega.jp&amp;#039;&amp;#039;. (japanisch)&lt;br /&gt;
* [http://www.g-wie-gorilla.de/content/view/630/5/ Interview mit &amp;#039;&amp;#039;Virtua-Fighter-5&amp;#039;&amp;#039;-Entwickler Tohru Murayama] (deutsch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1993]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcade-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampfspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game-Gear-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mega-Drive-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:32X-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Saturn-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dreamcast-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-2-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-3-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Virtual-Console-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-360-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
	</entry>
</feed>