<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vib-Ribbon</id>
	<title>Vib-Ribbon - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vib-Ribbon"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Vib-Ribbon&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-20T09:09:41Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Vib-Ribbon&amp;diff=474486&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Vib-Ribbon&amp;diff=474486&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T15:00:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
 |Titel        = Vib-Ribbon&lt;br /&gt;
 |Bild         = &lt;br /&gt;
 |Entwickler   = {{JPN|#}} [[NanaOn-Sha]]&lt;br /&gt;
 |Publisher    = {{JPN|#}} [[Sony]]&lt;br /&gt;
 |Release      = 1. September 2000&lt;br /&gt;
 |Plattform    = [[PlayStation]]&lt;br /&gt;
 |Genre        = [[Musikspiel]]&lt;br /&gt;
 |Thematik     = [[Musik]], [[Vektorgrafik]]&lt;br /&gt;
 |Spielmodi    = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
 |Bedienung    = [[DualShock]]&lt;br /&gt;
 |Medien       = [[CD-ROM]]&lt;br /&gt;
 |Sprache      = [[deutsche Sprache|Deutsch]], [[englische Sprache|Englisch]], [[französische Sprache|Französisch]], [[spanische Sprache|Spanisch]]&lt;br /&gt;
 |USK          = 0&lt;br /&gt;
 |PEGI         = &lt;br /&gt;
 |Info         = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vib-Ribbon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Musikspiel|Musik]]/Rhythmus-Spiel für die [[PlayStation]], das Ende 1999 bzw. Anfang 2000 in Japan und Europa erschien. Ähnlich wie bei [[Space Channel 5]] für die [[Dreamcast]] muss man zu bestimmten Zeitpunkten die richtige Taste drücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steuerung ==&lt;br /&gt;
Es wird ein einfach animierter Hase (Vibri) auf einer Linie gesteuert, auf der Hindernisse auftauchen. Insgesamt gibt es vier verschiedene Hindernisse, die jeweils einer Kontrollertaste zugeordnet sind: Wand, Loop, Loch und Welle. Daneben gibt es noch sechs weitere Hindernisse, die Zusammensetzungen der „Grundhindernisse“ darstellen. Schafft man es, eine bestimmte Anzahl an Hindernissen fehlerfrei zu passieren, so bekommt die Spielfigur Engelsflügel und die anschließend gemeisterten Hindernisse geben in der Endabrechnung Extrapunkte. Macht man jedoch mehr als neun Fehler, so wird die Spielfigur in der Evolution zurückgestuft und man wird zuerst zu einem Frosch und abschließend zu einem Wurm. Meistert man jedoch eine bestimmte Anzahl an Hindernissen ohne Fehler, so kann man wieder zu einem „Vibri“ aufsteigen. Insgesamt gibt es drei verschiedene Levels, die es durchzuspielen gilt: Bronze, Silber und Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Musik ==&lt;br /&gt;
Der Soundtrack von &amp;#039;&amp;#039;Vib-Ribbon&amp;#039;&amp;#039; wurde von der japanischen Gruppe &amp;#039;&amp;#039;[[Laugh and Peace]]&amp;#039;&amp;#039; komponiert.&lt;br /&gt;
Ein besonderes Merkmal von &amp;#039;&amp;#039;Vib-Ribbon&amp;#039;&amp;#039; ist es, dass man statt der Spiel-CD auch eine beliebige Musik-CD in die PlayStation einlegen kann und das Spiel anschließend aufgrund der Charakteristik der Musik einen spezifischen „Hindernis-Parcours“ generiert, den man dann spielen kann. Die Grafik ist absichtlich sehr minimalistisch gehalten und besteht nur aus vektorgrafischen Linien. Dies gibt dem Spiel jedoch einen unverwechselbaren Stil, der sich in den Nachfolgern, &amp;#039;&amp;#039;[[Mojib Ribbon]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Vib Ripple]]&amp;#039;&amp;#039; teilweise fortsetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Am 29. November 2012 gab das [[Museum of Modern Art]] den Erwerb von 14 Computerspielen, darunter &amp;#039;&amp;#039;Vib-Ribbon&amp;#039;&amp;#039;, für eine neue Design-Dauerausstellung in den Philip Johnson Galleries ab März 2013 bekannt. In der Bekanntmachung wurden die Titel als herausragende Vertreter im Bereich des Interaktionsdesigns bezeichnet. Kriterien waren demnach neben der visuellen Qualität und der ästhetischen Erfahrung sämtliche Aspekte, die zur Gestaltung der Interaktion beitragen, etwa die Eleganz des Programmcodes oder das Design des Spielerverhaltens.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |date=2012-11-29 |url=https://www.moma.org/explore/inside_out/2012/11/29/video-games-14-in-the-collection-for-starters/ |title=Video Games: 14 in the Collection, for Starters |first=Paola |last=Antonelli |work= Inside / Out. A MoMA/MoMA PS1 Blog |publisher=[[Museum of Modern Art]] |accessdate=2012-11-29 |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.vib-ribbon.com/ |text=Offizielle Website |wayback=20170101003630}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/vib-ribbon|Vib-Ribbon}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://cyan.askee.net/vib%20ribbon/ | wayback=20070203120923 | text=Vib Ribbon Fanseite}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1999]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Musikspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
	</entry>
</feed>