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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vertrauensspiel</id>
	<title>Vertrauensspiel - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-27T13:09:38Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Vertrauensspiel&amp;diff=826968&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Brighida: Änderungen von Richtig viel Schnaps zwiitscherer (Diskussion) auf die letzte Version von CyberOne25 zurückgesetzt</title>
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		<updated>2026-03-24T17:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Änderungen von &lt;a href=&quot;/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Richtig_viel_Schnaps_zwiitscherer&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/Richtig viel Schnaps zwiitscherer&quot;&gt;Richtig viel Schnaps zwiitscherer&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Richtig_viel_Schnaps_zwiitscherer&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer Diskussion:Richtig viel Schnaps zwiitscherer (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt;) auf die letzte Version von &lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer:CyberOne25&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer:CyberOne25 (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;CyberOne25&lt;/a&gt; zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vertrauensspiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein soziales [[Dilemma]], welches im Rahmen der [[Spieltheorie]] analysiert werden kann. Es handelt sich dabei um ein Zwei-Personen-Spiel mit einem Treugeber bzw. Vertrauensgeber (A) und einem Treuhänder bzw. Vertrauensnehmer (B). Der Treugeber kann den Treuhänder mit einer Aufgabe betrauen. Zunächst entscheidet der Treugeber, ob er dem Treuhänder Vertrauen schenkt oder nicht. Entscheidet er sich für die erste Variante kann nun wiederum der Treuhänder entscheiden, ob er das ihm entgegengebrachte Vertrauen a) missbraucht oder b) honoriert. Aus diesen Möglichkeiten ergeben sich drei Handlungsalternativen, die jedoch für jeden der beiden Beteiligten unterschiedliche Auszahlungen zur Folge haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Vertrauensspiel lässt sich als sogenanntes sequentielles Spiel (optimale Darstellung ist hier der [[Extensivform eines Spiels|Spielbaum]]) oder als Simultanspiel (optimale Darstellung ist die Matrixform) abbilden. Hier wird zur Veranschaulichung eine Auszahlungsmatrix gewählt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-collapse: collapse; margin: 0 auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid black; background:#FFD700;&amp;quot; | A vertraut B nicht&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid black; background:#FFD700;&amp;quot; | A vertraut B; B missbraucht Vertrauen&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid black; background:#FFD700;&amp;quot; | A vertraut B; B honoriert Vertrauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid black; text-align: left; background:#4682B4;&amp;quot; | Auszahlung für A &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid black;&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid black; background:#B0E2FF;&amp;quot; | - 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid black; background:#90EE90;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid black; text-align: left; background: #4682B4;&amp;quot; | Auszahlung für B&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein rationaler Treuhänder wird sich nun dafür entscheiden, das ihm entgegengebrachte Vertrauen zu missbrauchen, da er so die höchste Auszahlung für sich erhält. Da ein Treugeber dies ahnt wird er erst gar kein Vertrauen schenken. Dies führt dazu, dass beide Akteure leer ausgehen. Gelöst werden kann dieses Dilemma einerseits dadurch, dass der Treugeber Erfahrungen über den Treuhänder besitzt und somit das Verhalten des Treuhänders vorhersehbar ist. Anderseits kann der Treugeber auch Kontrolle über den Treuhänder ausüben und bei Missbrauch des Vertrauens Sanktionen verhängen.&amp;lt;ref&amp;gt;Vincent Buskens, Werner Raub: &amp;#039;&amp;#039;Soziale Mechanismen rationalen Vertrauens: Eine theoretische Skizze und Resultate aus empirischen Studien.&amp;#039;&amp;#039; In: Andreas Diekmann, Thomas Voss (Hrsg.): &amp;#039;&amp;#039;Rational-choice-Theorie in den Sozialwissenschaften. Anwendungen und Probleme.&amp;#039;&amp;#039; Oldenbourg, München 2004, ISBN 3-486-56644-X, S. 191.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Instrument der Kontrolle wird das gewünschte Verhalten des Treuhänders vom Treugeber zu einem gewissen Grade „erzwungen“. Daher entspricht diese Lösung der Ausübung von Macht durch den Treugeber über den Treuhänder (mit Sanktionen als entsprechendes Machtmittel). Lässt sich das Problem hingegen dadurch überwinden, dass (glaubwürdige) Erfahrungen vorliegen, wie etwa eine vorteilhafte Reputation des Treuhänders bezüglich seiner Loyalität oder seines Charakters, dann lässt sich das Vertrauensspiel tatsächlich durch Vertrauen lösen. Die gute Reputation wäre in diesem Fall die Vertrauensgrundlage, auf die der Treugeber seine Erwartung stützen kann.&amp;lt;ref&amp;gt;Marcus Wiens: &amp;#039;&amp;#039;Vertrauen in der ökonomischen Theorie. Eine mikrofundierte und verhaltensbezogene Analyse.&amp;#039;&amp;#039; LIT-Verlag, Münster 2013. ISBN 978-3-643-11974-2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieltheorie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sozialwissenschaftliches Experiment]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Brighida</name></author>
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