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	<title>VVVVVV - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-04T00:15:16Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=VVVVVV&amp;diff=2332337&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=VVVVVV&amp;diff=2332337&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T17:44:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Bild             = VVVVVV logo.svg&lt;br /&gt;
|Beschreibung     = &lt;br /&gt;
|Entwickler       = Terry Cavanagh&lt;br /&gt;
|Designer         = &lt;br /&gt;
|Publisher        = [[Nicalis]]&lt;br /&gt;
|Release          = 11. Januar 2010&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Abby Espiritu |url=https://www.thegamer.com/indie-platforming-classic-vvvvv-is-now-open-source/ |titel=Indie Platforming Classic VVVVV Is Now Open Source |werk=The Gamer |datum=2020-01-13 |abruf=2021-08-28 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Plattform        = [[Microsoft Windows|Windows]], [[macOS]], [[Adobe Flash]], [[Linux]], [[Nintendo 3DS]], [[IOS (Betriebssystem)|iOS]], [[Android (Betriebssystem)|Android]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation Vita]], [[Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
|Engine           = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|Genre            = [[Denkspiel]], [[Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
|Thematik         = &lt;br /&gt;
|Spielmodi        = Einzelspieler&lt;br /&gt;
|Bedienung        = [[Tastatur]], [[Touchscreen]]&lt;br /&gt;
|Medien           = [[Digitale Distribution|Download]]&lt;br /&gt;
|Sprache          = Englisch, Deutsch, Arabisch, Katalanisch, Walisisch, Esperanto, Spanisch, Französisch, Irisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Niederländisch, Polnisch, brasilianisches und klassisches Portugiesisch, Russisch, Schlesisch, Türkisch, Ukrainisch, Chinesisch (traditionell und vereinfacht)&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion  = Windows 2.4.1 &amp;lt;small&amp;gt;(Stand: 13. Februar 2024)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|USK              = 0&lt;br /&gt;
|PEGI             = 3&lt;br /&gt;
|Info             = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VVVVVV&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Jump ’n’ Run|Jump-’n’-Run]]-[[Computerspiel]] des irischen, in England lebenden unabhängigen [[Spieleentwickler]]s Terry Cavanagh. Es wurde vollständig in [[Adobe Flash]] entwickelt und am 11. Januar 2010 für [[Microsoft Windows|Windows]] und [[macOS]], am 30. Mai 2014 für [[iOS (Betriebssystem)|iOS]] und [[Android (Betriebssystem)|Android]] veröffentlicht.&lt;br /&gt;
Bei &amp;#039;&amp;#039;VVVVVV&amp;#039;&amp;#039; handelt es sich um einen genreübergreifenden Mix aus [[Denksport]]spiel und [[Plattformspiel]], in dem der Spieler den Protagonisten Weltraum-Captain Viridian steuert, der zu Beginn des Spiels in einer Paralleldimension strandet und sich in der Folge auf die Suche nach seinen Crew-Mitgliedern begibt. Dabei kann die Spielfigur nicht wie in anderen Geschicklichkeitsspielen springen, dafür aber die Richtung der [[Gravitation]] umkehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
[[Datei:VVVVVV - The Tomb of Mad Carew.png|mini|Captain Viridian muss dem grünen Geist ausweichen und die andere Seite des Abgrundes erreichen. Das C-Symbol stellt einen Checkpoint dar.]]&lt;br /&gt;
Auf dem Raumschiff des Protagonisten Captain Viridian kommt es zu einem Zwischenfall durch Dimensioneninterferenz. Durch einen [[Teleporter]] an Bord kann sich die Besatzung zunächst retten, die Crewmitglieder werden jedoch voneinander getrennt, sodass auch Captain Viridian sich alleine wiederfindet. Als Kapitän des Raumschiffs macht er es sich zur Aufgabe, alle Teammitglieder wiederzufinden und den Grund für die Störungen herauszufinden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;indieplayer_test&amp;quot;&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://indieplayer.de/202-im-test-vvvvvv |wayback=20110404090908 |text=&amp;#039;&amp;#039;Test auf IndiePlayer&amp;#039;&amp;#039;}}. Abgerufen am 18. Juni 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Untypisch für ein Jump-n-Run-Spiel ist es dem Spieler in &amp;#039;&amp;#039;VVVVVV&amp;#039;&amp;#039; nicht möglich, zu springen. Stattdessen kann er per Tastendruck/Touch die Richtung der Gravitation ändern, sodass die Spielfigur entweder nach oben oder nach unten fällt. Auf diese Weise können die sich Captain Viridian in den Weg stellenden Hindernisse überwunden werden. Solche Hindernisse sind etwa Stacheln, die Viridian bei Berührung töten, oder umherfliegende Gegenstände, denen ausgewichen werden muss. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich im Spielverlauf sukzessive und es werden immer wieder neue Spielelemente eingeführt. Oft steht der Spieler unter Zeit- oder Reaktionsdruck. So ist es üblich, dass für einzelne Passagen vergleichsweise viele Versuche benötigt werden, da die Spielfigur häufig stirbt. Um der sich hieraus potenziell ergebenden Frustration entgegenzuwirken, hat der Entwickler zahlreiche Checkpoints platziert, an denen der Protagonist [[Spawnen|wiederbelebt]] wird.&amp;lt;ref name=&amp;quot;indieplayer_test&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird vollständig mit der Tastatur / dem Touchscreen bedient. Dabei benötigt der Spieler nur vier Tasten – die zwei Richtungstasten links und rechts sowie eine Aktionstaste (standardmäßig die Leertaste), mit der die Schwerkraft umgekehrt wird, außerdem die Enter-Taste, um Geräte zu bedienen, die sich im Level befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VVVVVV 20240813152323 1.jpg|mini|Neben Deutsch und Englisch stehen weitere Sprachen zur Auswahl]]&lt;br /&gt;
Nachdem das Spiel lange Zeit auf Englisch basiert hatte, wurden am 10. Januar 2024 mit Version 2.4 diverse Sprachen hinzugefügt. Sprites, die englische Wörter beinhalten, wurden auch angepasst.&amp;lt;ref&amp;gt;https://vsix.dev/wiki/Version_2.4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technik ==&lt;br /&gt;
Der Grafikstil von &amp;#039;&amp;#039;VVVVVV&amp;#039;&amp;#039; orientiert sich an alten [[Commodore 64|Commodore-64]]-Klassikern und erweckt mit seiner minimalistischen Darstellung so den Eindruck eines [[Retrogaming|Retrospiels]]. Die Schriftart ist die originale des C64-Textmodus. Cavanagh sagte hierzu in einem Interview, er sei nicht besonders begabt in Grafikdesign, weshalb er wenigstens versuche, seine Spiele interessant wirken zu lassen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;interview_gamasutra&amp;quot;&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/26850/Intervvvvvview_VVVVVV_Developer_Terry_Cavanagh.php Interview von &amp;#039;&amp;#039;Gamasutra&amp;#039;&amp;#039; mit Cavanagh]. Abgerufen am 18. Juni 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den offiziellen [[Soundtrack]] zum Spiel lieferte der Schwede Magnus Pålsson. Er beinhaltet schnelle, elektronische [[Chiptune]]musik und wurde ebenfalls unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;PPPPPP&amp;#039;&amp;#039; auf der Website des Komponisten zum Verkauf veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.souleye.se/pppppp PPPPPP]. Abgerufen am 18. Juni 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;VVVVVV&amp;#039;&amp;#039; ist Cavanaghs erstes kommerziell vertriebenes Spiel. Es sei in seinen Augen ein Vorteil von [[Flashgames]], die Spieler nicht zum Bezahlen des Spiels zwingen zu müssen, sondern dieses über Sponsoren finanzieren zu können. Wegen der Größe des Spiels jedoch sei er gezwungen gewesen, das Spiel zum Verkauf zu veröffentlichen. Zum Spieldesign sagte Cavanagh, er habe Spiele machen wollen, die so seien wie die C64-Spiele, mit denen er aufgewachsen sei.&amp;lt;ref name=&amp;quot;interview_gamasutra&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cavanagh erwähnte &amp;#039;&amp;#039;VVVVVV&amp;#039;&amp;#039; erstmals im Juni 2009 in seinem Blog &amp;#039;&amp;#039;Distractionware&amp;#039;&amp;#039;. Er schrieb damals, er habe schon zwei Wochen daran gearbeitet und wolle nicht viel länger als weitere zwei Wochen bis zur Fertigstellung brauchen.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://distractionware.com/blog/?p=858 VVVVVV-Ankündigung]. Distractionware. Abgerufen am 18. Juni 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt; In den folgenden Wochen hielt er die Leser seines Blogs mit weiteren Screenshots und Erklärungen zum Spielprinzip und Status der Entwicklung auf dem Laufenden über den Fortschritt des Projekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Entwicklung des Spiels hatte Cavanagh zuvor seine Anstellung in einer Bank gekündigt, obwohl er nicht genügend Rücklagen gebildet hatte, um sich seinen Lebensunterhalt zu finanzieren. Er rief daher auf seiner Website zum Spenden für sein innovatives Spiel auf und wurde von zahlreichen Geldspendern unterstützt – nach der ersten Woche hatte er bereits 1000 US-Dollar an Spendengeldern erhalten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;interview_gamasutra&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|Metacritic = PC: 81/100&amp;lt;br /&amp;gt;iOS: 95/100&amp;lt;br /&amp;gt;3DS: 83/100&amp;lt;br /&amp;gt;Switch: 80/100&lt;br /&gt;
|IGN        = 7,5/10&lt;br /&gt;
|GamesRadar = {{Rating|4|5}}&lt;br /&gt;
|Eurogamer  = 8/10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;VVVVVV&amp;#039;&amp;#039; erhielt „allgemein positive Bewertungen“ von Kritikern der [[Special-Interest-Presse]]. Wertungsaggregator [[Metacritic]] ermittelte überdurchschnittliche Gesamtwertungen von 95 (iOS)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/ios/vvvvvv |titel=VVVVV for iOS Reviews |titelerg=bei [[Metacritic]] |hrsg=Red Ventures |sprache=en |abruf=2022-09-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, 83 (3DS)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/3ds/vvvvvv |titel=VVVVV for 3DS Reviews |titelerg=bei [[Metacritic]] |hrsg=Red Ventures |sprache=en |abruf=2022-09-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, 81 (PC)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/pc/vvvvvv |titel=VVVVV for PC Reviews |titelerg=bei [[Metacritic]] |hrsg=Red Ventures |sprache=en |abruf=2022-09-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und 80 (Switch)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/switch/vvvvvv |titel=VVVVV for Switch Reviews |titelerg=bei [[Metacritic]] |hrsg=Red Ventures |sprache=en |abruf=2022-09-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt; aus 100 Punkten auf Grundlage von über 50 Testberichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[GamesRadar+]]&amp;#039;&amp;#039; lobt die Zugänglichkeit durch das einfache Spielprinzip und einen hohen Spielspaß durch kreative Weiterentwicklung des vertrauten Jump-’n’-Run-Rezepts. Der Schwierigkeitsgrad steige jedoch zu schnell an, die Grafik sei rudimentär und die vom Spieler abverlangte Geduld sei für viele wohl zu hoch.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jaz McDougall |url=https://www.gamesradar.com/vvvvvv-review/ |titel=VVVVVV review |werk=[[GamesRadar+]] |datum=2010-02-12 |sprache=en |abruf=2022-09-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Computerspielmagazin &amp;#039;&amp;#039;[[IGN]]&amp;#039;&amp;#039; lobte das herausfordernde und spaßige Spielprinzip, kritisierte jedoch den hohen Preis der Nintendo-3DS-Umsetzung, die letztendlich nur eine einfache Portierung der PC-Fassung ohne Extras sei und vergab am Ende des Tests 7,5 von 10 Punkten: „Gut“.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Lucas M. Thomas |url=https://www.ign.com/articles/2012/01/03/vvvvvv-review |titel=VVVVVV Review |werk=[[IGN]] |abruf=2022-09-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;[[Eurogamer]]&amp;#039;&amp;#039; bemängelt eine kurze Spieldauer von etwa drei Stunden im Vergleich zum Kaufpreis, das Spiel rechtfertige dies jedoch teilweise durch hohe Ausgereiftheit, raffinierte Aufmachung und spieltechnische Exzellenz über die gesamte Spieldauer hinweg.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Oli Welsh |url=https://www.eurogamer.net/vvvvvv-review?page=2 |titel=VVVVVV – Flip reverse it. |werk=[[Eurogamer]] |datum=2010-01-21 |sprache=en |abruf=2022-09-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellcodefreigabe ==&lt;br /&gt;
Am 11. Juli 2020 gab Terry Cavanagh den [[Quellcode]] des Spiels in Version 2.2 auf [[Github]] zum Betrachten und zum Download frei.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Terry Cavanagh |url=https://github.com/TerryCavanagh/VVVVVV/releases |titel=Releases |werk=[[Github]] |datum=2021-12-22 |sprache=en |abruf=2023-09-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Quelltextrepositorium enthält die Level und den Textdump, jedoch nicht Sprites, Icons und Musik. Diese sind separat erhältlich. Der Quelltext ist unter der &amp;#039;&amp;#039;VVVVVV Source Code License v1.0&amp;#039;&amp;#039; verfügbar.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Terry Cavanagh |url=https://github.com/TerryCavanagh/VVVVVV/blob/master/LICENSE.md |titel=License.md |werk=[[Github]] |datum=2020-01-07 |sprache=en |abruf=2023-09-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* [http://thelettervsixtim.es/ Offizielle Website] (englisch)&lt;br /&gt;
* [http://store.steampowered.com/app/70300/ &amp;#039;&amp;#039;VVVVVV&amp;#039;&amp;#039;] bei [[Steam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2010]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computer-Denkspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Android-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo-Switch-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-Vita-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo-3DS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Metroidvania]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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