<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Uzebox</id>
	<title>Uzebox - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Uzebox"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Uzebox&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-06T23:40:22Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Uzebox&amp;diff=2354641&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Emberwit: Form, Kat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Uzebox&amp;diff=2354641&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-12-13T19:13:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Form, Kat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Spielkonsole&lt;br /&gt;
| Name       = Uzebox&lt;br /&gt;
| Logo       = &lt;br /&gt;
| Bild       = [[Datei:Uze open console 01.jpg|285px]]&lt;br /&gt;
| Hersteller = [[Alec Bourque]]&lt;br /&gt;
| Typ        = Stationäre [[Spielkonsole]]&lt;br /&gt;
| EU-VÖ      = &lt;br /&gt;
| US-VÖ      = &lt;br /&gt;
| J-VÖ       = &lt;br /&gt;
| AUS-VÖ     = &lt;br /&gt;
| CHN-VÖ     = &lt;br /&gt;
| Global-VÖ  = 2007&lt;br /&gt;
| CPU        = AT Mega 644&lt;br /&gt;
| GPU        = &lt;br /&gt;
| Medien     = [[SD Memory Card]]&lt;br /&gt;
| Controller = &lt;br /&gt;
| Verkauft   = &lt;br /&gt;
| Topspiel   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Uzebox&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine stationäre [[Open Source|Open-Source]]-[[Spielkonsole]], die mit einer minimalistischen Hardware bestehend aus einem [[Atmel AVR|AVR]]-8-bit-[[Mikrocontroller]] (ATMEGA644) und einem RGB-to-[[National Television Systems Committee|NTSC]]-Konverter AD725 auskommt. Die resultierende Rechenleistung ist mit einem [[Nintendo Entertainment System]] vergleichbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt wird von dem Kanadier Alec Bourque seit 2007 entwickelt. Ziel war es, eine möglichst einfache Hardwareplattform zu schaffen, die von Bastlern einfach nachgebaut werden kann. Zwischenzeitlich existieren verschiedene Hardwarevarianten für unterschiedliche Anwendungen und Regionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Features ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Uzebox.jpg|mini|Uzebox-Leiterplatte verbunden mit einem Fernseher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Spielkonsole]] mit minimaler Hardware und zu minimalen Kosten&lt;br /&gt;
* Interruptgetriebener Kernel: Sound und Videoerzeugung laufen im Hintergrund&lt;br /&gt;
* 256 Farben: Ausgabe über R-2R-Netzwerk&lt;br /&gt;
* 4 Kanal-PCM-Soundgenerator: 3 Wavetable-Kanäle und ein PCM-Kanal.&lt;br /&gt;
* Optionaler [[Musical Instrument Digital Interface|MIDI]]-Eingang: zum Komponieren eigener Musikstücke mit einem angeschlossenen MIDI-Sequencer&lt;br /&gt;
* SNES-Gamepads: Es können Standard-[[Nintendo Entertainment System|NES]]/[[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]-Gamepads angeschlossen werden.&lt;br /&gt;
* SNES-Maus-Unterstützung&lt;br /&gt;
* SD/[[MicroSD]]-Kartenslot: Laden verschiedener Spiele von der [[SD-Karte]] via Gameloader (Bootloader)&lt;br /&gt;
* Erweiterbar: Für eigene Erweiterungen stehen I/O-Ports, eine [[UART]] und ein [[Serial Peripheral Interface|SPI-Interface]] zur Verfügung.&lt;br /&gt;
* Emulator: Für die Uzebox existiert ein voll funktionsfähiger Emulator für MAC &amp;amp; PC.&lt;br /&gt;
* API: Entwickler können auf eine gut dokumentierte API zurückgreifen, die verschiedene Videomodi unterstützt.&lt;br /&gt;
* OpenSource: Software und Hardware sind unter GPL lizenziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hardware-Spezifikation ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Uze open console 02.jpg|mini|Uzebox AVCore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hauptprozessor|CPU]]: ATmega644-Mikrocontroller&lt;br /&gt;
* [[Random-Access Memory|RAM]]: 4K&lt;br /&gt;
* [[Flash-Speicher]]: 64K&lt;br /&gt;
* Takt: 28.61818 MHz (übertaktet)&lt;br /&gt;
* Farben: 256 Farben (Rot: 3 bits, Grün: 3 bits, Blau: 2 bits)&lt;br /&gt;
* Videoausgang: [[National Television Systems Committee|NTSC]] FBAS, [[S-Video]] und [[SCART]]&lt;br /&gt;
* Sound: 8-bit Mono, ~ 15 kHz [[Samplefrequenz]], Ausgabe via PWM&lt;br /&gt;
* Eingänge: 2× NES/SNES-kompatible Gamepads&lt;br /&gt;
* Externer Massenspeicher: SD/MicroSD&lt;br /&gt;
* Optionen: MIDI-in-Interface&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
Mittlerweile existieren über 60 Demos und Spiele. Vor allem wurden 8-Bit-Klassiker wie [[Arkanoid]], [[Pac-Man]] oder [[Tetris]] auf diese Konsole portiert. Hier eine unvollständige Liste:&lt;br /&gt;
{{Mehrspaltige Liste |breite=16em |liste=&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Arkanoid&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;B.C. Dash&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Boulderdash&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Chuckie Egg&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Corrida Nebososa&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Das Boot&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Donkey Kong&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Dr. Mario&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Frogger&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Lander&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Lode Runner&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Maze&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Megatris&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Memory&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Ninja Beatdown&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Pac-Man&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Pengo&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Pentago&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Pong&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Ruby Crush&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Snakes&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Sokoban&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Space Invaders&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Submarine&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Tetris&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Tron&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Uze Feud&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Uze Snakes&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Uzesweeper&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Whack-a-Mole&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Zombienator&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verfügbare Bausätze und Fertiggeräte ==&lt;br /&gt;
Die erste kommerzielle Umsetzung erfolgte 2009 mit dem mittlerweile nicht mehr erhältlichen [[Fuzebox]]-Bausatz&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.ladyada.net/make/fuzebox/ Fuzebox-Bausatz&amp;lt;/ref&amp;gt; von Adafruit. Im Jahr 2010 folgte der [[AVCore]], bestehend aus zwei vorbestückten und gebrauchsfertigen Leiterplatten.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.sparkfun.com/products/9024 AVCore-Fertiggerät&amp;lt;/ref&amp;gt; 2011 erschienen zwei weitere Bausätze – das Uzebox DIY Kit&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://uzebox.org/shop/catalog/product_info.php?cPath=22&amp;amp;products_id=35 |text=Archivierte Kopie |wayback=20120806082729 |archiv-bot=2019-05-20 20:10:24 InternetArchiveBot}} Uzebox-Bausatz&amp;lt;/ref&amp;gt; mit AV-Ausgang und das EUzebox DIY Kit&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.hwhardsoft.de/english/projects/euzebox/ EUzebox-Bausatz&amp;lt;/ref&amp;gt; mit [[SCART]]-Ausgang für den europäischen Markt. Die Uzebox Jamma&amp;lt;ref&amp;gt;http://basementhobbies.wordpress.com/uzebox-jamma/ Uzebox Jamma&amp;lt;/ref&amp;gt; aus dem Jahr 2012 ist die vorerst letzte Entwicklung und stellt eine Uzebox-kompatible Einsteckkarte für Spielautomaten mit einem sogenannten [[JAMMA]]-Interface dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[XGameStation]]&lt;br /&gt;
* [[PlayPower]]&lt;br /&gt;
* [[Pandora (Konsole)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Uzebox}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://belogic.com/uzebox/ |text=Offizielle Website |wayback=20150509182631}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Controller (Hardware)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stationäre Spielkonsole]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Emberwit</name></author>
	</entry>
</feed>