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	<title>Utah teapot - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-05T08:15:57Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Utah_teapot&amp;diff=114054&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Thomas Dresler: Format</title>
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		<updated>2025-07-04T21:59:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Format&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:CGfog.jpg|mini|hochkant=1.2|Ein [[Bildsynthese|gerendertes]] Bild mit Utah-Teekannen]]&lt;br /&gt;
Die sogenannte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utah-Teekanne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (englisch: &amp;#039;&amp;#039;Utah teapot&amp;#039;&amp;#039;) gehört zu den ältesten und bekanntesten [[Geometrische Modellierung|3D-Modellen]] der [[Computergrafik]]. Es handelt sich um ein einfaches [[Boundary Representation|Oberflächenmodell]] einer Teekanne, bei der der Innenhohlraum nicht einsehbar ist. [[Martin Newell (Informatiker)|Martin Newell]] entwickelte sie 1975 im Rahmen seiner computergrafischen Forschungsarbeit an der [[Universität von Utah]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ursprung ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Original Utah Teapot.jpg|mini|Die Original-Teekanne, heute im [[Computer History Museum]] zu sehen]]&lt;br /&gt;
Newell benötigte ein einfaches mathematisches Modell eines Gebrauchsgegenstandes für seine Arbeit, und die [[Melitta (Unternehmen)|Melitta]]-Teekanne seiner Frau schien geeignet: Die Form hat einige für die damaligen Zwecke notwendigen Eigenschaften; sie ist rund, hat [[Sattelpunkt]]e und konkave Elemente (besonders das Loch im Griff) und sieht auch ohne aufwändige [[Textur (Computergrafik)|Oberflächentextur]] recht ansprechend aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Newell eine Beschreibung der Teekanne als [[Bézierkurve|Bézier-Fläche]] entwickelt hatte, übernahmen andere Forschungsgruppen das Modell für ihre Arbeit, sodass das Objekt zu einem Referenzmodell für Computergrafik wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Original schenkte Newell dem [[Computer History Museum]] in Kalifornien, wo es in der Dauerausstellung platziert ist.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.computerhistory.org/revolution/computer-graphics-music-and-art/15/206/557 |titel=The Utah Teapot – CHM Revolution |abruf=2017-04-04}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Hergestellt wurde die Teekanne in der [[Friesland Porzellanfabrik]] in [[Rahling (Varel)|Rahling]], Niedersachsen, die von 1954 bis 1991 unter der Marke [[Melitta (Unternehmen)|Melitta]] fertigte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Maren Siems, Wilfried Wördemann |Hrsg=Maren Siems |Titel=Melitta und Friesland Porzellan. 60 Jahre Keramikherstellung in Varel |Sammelwerk=Kataloge und Schriften des Schlossmuseums Jever |Band= |Nummer=33 |Auflage= |Verlag=Isensee Verlag |Ort=Oldenburg |Datum=2015 |ISBN=978-3-7308-1177-1 |Seiten=7-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ein Brand im Werk von Friesland beendete die Produktion der Serie am 29. Juni 2023.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Matt Fife |url=https://mattfife.com/?p=7146 |titel=Utah Teapot |werk=Matt&amp;#039;s Homepage |datum=2024-01 |sprache=en-US |abruf=2024-03-18 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20240307205341/https://mattfife.com/?p=7146 |archiv-datum=2024-03-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbreitung ==&lt;br /&gt;
In Computerzeitschriften wurden über die Jahre regelmäßig Varianten der Teekanne präsentiert und bekannte 3D-Softwareprodukte enthalten heute meist Beispielbilder oder -szenen, die die Teekanne enthalten. Die [[OpenGL]]-Grafikbibliothek [[OpenGL Utility Toolkit|GLUT]] enthält sogar eine Funktion namens &amp;#039;&amp;#039;glutSolidTeapot()&amp;#039;&amp;#039; und das 3D-Animationsprogramm &amp;#039;&amp;#039;[[3d Studio Max]]&amp;#039;&amp;#039; enthält bis heute die Teekanne als Grundkonstruktionsobjekt in einer Ebene mit dem Zylinder und dem Quader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen hat sich die Teekanne zu einer Art [[Running Gag]] in der Computergrafikszene entwickelt, und das Modell wurde in den ersten computeranimierten Kurzfilmen und später auch in großen Kinofilmen „versteckt“. Die Teekanne ist in [[Die Monster AG]], [[Toy Story]] und in der [[Disney]]-Produktion &amp;#039;&amp;#039;[[Die Schöne und das Biest (1991)|Die Schöne und das Biest]]&amp;#039;&amp;#039; zu entdecken. Auch im Computerspiel &amp;#039;&amp;#039;[[Serious Sam|Serious Sam: The First Encounter]]&amp;#039;&amp;#039; ist sie im Rahmen einer [[Benchmark]]-Spielstufe zu finden. Außerdem findet sie sich im [[Windows]]-[[Bildschirmschoner]] (nur Versionen Windows 95/98/NT) &amp;#039;&amp;#039;3D-Rohre,&amp;#039;&amp;#039; wo sie zufallsgesteuert (sehr selten) statt einer normalen Eckverbindung der Rohre dargestellt wird. Auch der Open-GL-Bildschirmschoner &amp;#039;&amp;#039;Pipes&amp;#039;&amp;#039; für [[X-Window]]-Systeme baut die Teekanne gelegentlich in unterschiedlichen Lagen in die Rohrwege ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Firma [[Pixar]] brachte 2014 zu Promotionszwecken für die Software &amp;#039;&amp;#039;[[RenderMan]]&amp;#039;&amp;#039; den &amp;#039;&amp;#039;Walking Teapot&amp;#039;&amp;#039; als Kurzfilm und Spielzeug heraus&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=port80 |url=https://community.renderman.pixar.com/article/195/this-teapots-made-for-walking-1.html |titel=The Walking Teapot Music Video |sprache=en |abruf=2017-06-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Die Fakultät für Computer Graphics an der Universität von Utah hat nicht nur die Kanne als Logo gewählt, sondern richtet einen jährlichen &amp;#039;&amp;#039;Utah Teapot Rendering-&amp;#039;&amp;#039;Wettbewerb aus&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://graphics.cs.utah.edu/trc/ |titel=Teapot Rendering Competition |abruf=2017-06-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere 3D-Modelle ==&lt;br /&gt;
Weitere bekannte Testmodelle der 3D-Computergrafik sind die &amp;#039;&amp;#039;Standard Procedural Databases&amp;#039;&amp;#039; von Eric Haines, die oft zur Performancemessung von [[Raytracing]]-Beschleunigungstechniken verwendet werden, die &amp;#039;&amp;#039;Cornell Box&amp;#039;&amp;#039;, sowie die Modelle des &amp;#039;&amp;#039;Stanford 3D Scanning Repository&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Die kostenlose 3D-Software [[Blender (Software)|Blender]] verwendet ein Low-Poly-Modell eines Affenkopfs, [[Blender (Software)#Suzanne|Suzanne]] genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Stanford Bunny]]&lt;br /&gt;
* [[Stanford-Drache]]&lt;br /&gt;
* [[Lena (Testbild)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Jim Blinn: &amp;#039;&amp;#039;What, Teapots Again?&amp;#039;&amp;#039; IEEE Computer Graphics and Applications 7, 9 (Sep. 1987): 61–63, {{ISSN|0272-1716}}.&lt;br /&gt;
* Frank Crow: &amp;#039;&amp;#039;The Origins of the Teapot&amp;#039;&amp;#039;. IEEE Computer Graphics and Applications 7, 1 (Jan. 1987): 8–19.&lt;br /&gt;
* Alan Watt: &amp;#039;&amp;#039;3D Computer Graphics,&amp;#039;&amp;#039; S. 100–101. Addison-Wesley, Harlow 2000, ISBN 0-201-39855-9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Utah-Teekanne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Utah teapot|Utah-Teekanne}}&lt;br /&gt;
* [http://sjbaker.org/teapot/teaset.tgz Originaldaten] (Download als tgz-Datei)&lt;br /&gt;
* [http://www.sjbaker.org/wiki/index.php?title=The_History_of_The_Teapot A Brief History of The Utah Teapot]&lt;br /&gt;
* https://www.nwzonline.de/kultur/diese-teekanne-ist-ein-filmstar_a_31,3,517132288.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Weitere Standardmodelle:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [http://accad.osu.edu/~waynec/history/lesson20.html Icons of computer graphics] (Überblick)&lt;br /&gt;
* [http://www.acm.org/tog/resources/SPD/ Standard Procedural Databases]&lt;br /&gt;
* [http://www.graphics.cornell.edu/online/box/ The Cornell Box]&lt;br /&gt;
* [http://graphics.stanford.edu/data/3Dscanrep/ The Stanford 3D Scanning Repository]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bildsynthese]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teegefäß]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computergrafik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Thomas Dresler</name></author>
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