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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ushiro-Geri</id>
	<title>Ushiro-Geri - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-09T14:00:09Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Ushiro-Geri&amp;diff=346003&amp;oldid=prev</id>
		<title>91.33.92.216: /* Arten */</title>
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		<updated>2015-05-15T06:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Arten&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Kampfkunst 2011 029.JPG|miniatur| Ushiro-Geri im Kickboxen (Schritt 1)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Kampfkunst 2011 030.JPG|miniatur| Ushiro-Geri im Kickboxen (Schritt 2)]]&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ushiro-Geri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (後ろ蹴り jap. &amp;#039;&amp;#039;ushiro&amp;#039;&amp;#039; „rückwärts“, &amp;#039;&amp;#039;geri&amp;#039;&amp;#039; „Fußtritt“) ist ein Rückwärtsfußtritt in den [[Japan|japanischen]] [[Kampfkunst|Kampfkünsten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
Der Ushiro-Geri dient ausschließlich als Angriffstechnik. Der besondere Schwierigkeitsgrad von Ushiro-Beintechniken liegt in der Balance und in der eingeschränkten Sicht nach hinten, was stets einen Blick über die Schulter erfordert. Ein perfekter Ushiro-Geri ist eine der stärksten Kampftechniken, gegen die es auch keinen Block gibt.&lt;br /&gt;
Wichtig ist hierbei die Distanz zwischen den Kämpfern. Bei kurzer Distanz ist der Ushiro-Geri nicht realisierbar. &lt;br /&gt;
Der Ushiro-Geri wird im Wettkampf immer durch eine schmalere Kampfstellung ([[Kamae]]) vorbereitet. Ein zu breiter und tiefer Stand verhindert eine schnelle Drehung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arten ==&lt;br /&gt;
Man unterscheidet folgende Arten von Ushiro-Geri:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ushiro-Geri Kekomi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (gerader Rückwärtstritt)&amp;lt;br&amp;gt;Im [[Kihon]] wird dieser Fußtritt meist aus der Stellung [[Heisoku-Dachi]] geübt. Die Knie sind leicht angewinkelt, die Körperhaltung gerade. Für den Ansatz wird das Knie nach oben gezogen, der Fuß ist hochgezogen und der Blick geht über die trittseitige Schulter nach hinten. Es folgt das Anheben des Unterschenkels und dann der gerade Stoß nach hinten, wobei parallel dazu der Oberkörper leicht nach vorn geht. Stoßrichtung ist die Körpermitte (&amp;#039;&amp;#039;Ushiro-Geri Kekomi Chudan&amp;#039;&amp;#039;) oder der Kopfbereich (&amp;#039;&amp;#039;Ushiro-Geri Kekomi Jodan&amp;#039;&amp;#039;). Stoßfläche ist die Ferse (&amp;#039;&amp;#039;Kakato&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ushiro-Geri Keage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (geschnappter Rückwärtstritt)&amp;lt;br&amp;gt;Im Wettkampf spielt dieser Fußtritt nur eine untergeordnete Rolle, in der Selbstverteidigung kann er im Gedan- und Chudan-Bereich schon eher von Bedeutung sein. Ausgangsbasis für die Grundtechnik ist auch hier Heisoku-dachi. Die Knie sind leicht angewinkelt, die Körperhaltung gerade. Für den Ansatz wird das Knie nach oben gezogen, der Fuß ist hochgezogen und der Blick geht über die trittseitige Schulter nach hinten. Es folgt das Anheben des Unterschenkels und dann der gerade Stoß nach hinten. Bevor das Bein jedoch durchgestreckt ist, wird es mit einer kräftigen, schnappenden Bewegung nach oben gezogen; der Oberkörper ist leicht gebeugt. Stoßrichtung ist [[Angriffsstufen#Angriffsstufen in den japanischen Kampfkünsten|Gedan, Chudan oder Jodan]]. Stoßfläche ist der hintere Bereich der Ferse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ushiro-Mawashi-Geri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Tritt nach hinten)&amp;lt;br&amp;gt;Im Kihon wird dieser Fußtritt aus der Stellung Heisoku-Dachi geübt. Das tretende Bein wird nach vorn hochgezogen, die Zehen zeigen stark nach oben, das Standbein ist angewinkelt, Blick über die trittseitige Schulter. Der Stoß erfolgt in einem seitlichen Bogen nach hinten, bis sich zwischen Ober- und Unterschenkel ein 90°-Winkel bildet, der bis zum Abschluss der Technik unverändert bleibt. Hüft- und Oberkörperdrehung geben den Stoßimpuls. Auftreffpunkt ist die Ferse. Die Technik kann &amp;#039;&amp;#039;Chudan&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Jodan&amp;#039;&amp;#039; ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ushiro-Ura-Mawashi-Geri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (halbkreisförmiger Rückwärtstritt)&amp;lt;br&amp;gt;Der &amp;#039;&amp;#039;Ushiro-Ura-Mawashi-Geri&amp;#039;&amp;#039; gehört zu den schwierigsten Fußtechniken. Auch hier ist die Ausgangsbasis im Kihon die Stellung Heisoku-Dachi. Die Knie sind leicht angewinkelt, die Körperhaltung gerade. Für den Ansatz wird das hintere Knie nach oben gezogen, der Fuß ist hochgezogen und der Blick geht über die trittseitige Schulter nach hinten. Jetzt klappt das Bein seitlich aus und es folgt eine kreisförmige Drehbewegung nach hinten, wobei der Winkel zwischen Ober- und Unterschenkel unverändert bei 90° bleibt und der Oberkörper leicht nach vorn gebeugt wird. Auftreffpunkt ist die Körpermitte (&amp;#039;&amp;#039;Ushiro-Ura-Mawashi-Geri [[Chudan]]&amp;#039;&amp;#039;) oder der Kopfbereich (&amp;#039;&amp;#039;Ushiro-Ura-Mawashi-Geri [[Jodan]]&amp;#039;&amp;#039;). Stoßfläche ist die Ferse (&amp;#039;&amp;#039;Kakato&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Albrecht Pflüger: &amp;#039;&amp;#039;Karate Band 1: Grundlagen.&amp;#039;&amp;#039; Falken-Verlag, 1969, ISBN 3-8068-0227-0.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampftechnik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Karatetechnik]]&lt;/div&gt;</summary>
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