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	<title>Unreal Tournament 2003 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-06T21:08:18Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Unreal_Tournament_2003&amp;diff=87646&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Unreal_Tournament_2003&amp;diff=87646&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T13:07:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Bild            = &lt;br /&gt;
|Titel           = Unreal Tournament 2003&lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Digital Extremes]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Epic Games]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = [[Atari SA]]&lt;br /&gt;
|Release         = 30. September 2002 (Weltweit; PC), 04. November 2002 (Deutschland; PC)&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Personal Computer|PC]] ([[Linux]], [[Mac OS X]], [[Microsoft Windows|Windows]])&lt;br /&gt;
|Engine          = [[Unreal Engine#Unreal Engine 2|Unreal Engine 2]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = Tastatur/Maus&lt;br /&gt;
|Medien          = 3 [[CD-ROM]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = Deutsch/Englisch&lt;br /&gt;
|USK             = 16&lt;br /&gt;
|PEGI            = 16&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|Info            = 1. deutsche Auflage und Originalversion indiziert&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=3334 |autor=Alexander Arendt |titel=Unreal Tournament 2003 - Schnittbericht: USK 16 |werk=[[Schnittberichte.com]] |sprache=de |abruf=2022-04-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unreal Tournament 2003&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UT2003&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UT2k3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ein [[Computerspiel]], ist ein futuristischer [[Ego-Shooter]], welcher von [[Digital Extremes]] sowie [[Epic Games]] entwickelt und als zweiter Teil der [[Mehrspieler]]-Reihe der &amp;#039;&amp;#039;[[Unreal (Computerspielreihe)|Unreal]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe Ende 2002 von [[Atari SA]] veröffentlicht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technik ==&lt;br /&gt;
Das Spiel basiert auf der 2. Generation der [[Unreal Engine]] und enthielt als erstes Spiel der &amp;#039;&amp;#039;Unreal&amp;#039;&amp;#039;-Reihe durch den Spieler steuerbare Fahrzeuge (diese waren jedoch nur in einer versteckten Demo-[[Karte (Computerspiele)|Map]] zu finden, offiziell wurden Fahrzeuge erst mit dem Nachfolger eingeführt). Zu dieser Zeit war der größte Konkurrent das von [[Bungie]] entwickelte [[Halo: Kampf um die Zukunft|Halo]], welches bereits im großen Stil lenkbare Flug- und Fahrzeuge auch im Mehrspieler-Modus einsetzte. Im Vorgänger &amp;#039;&amp;#039;[[Unreal Tournament]]&amp;#039;&amp;#039; waren Fahr- und Flugzeuge nur über [[Mod (Computerspiele)|Mods]] verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einer der Hauptprogrammierer der [[Windows]]-Version des Spiels ist [[Tim Sweeney (Spieleentwickler)|Tim Sweeney]]. Die Portierung auf [[Linux]] und [[Mac OS X]] übernahm [[Ryan C. Gordon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung und Spieldesign ==&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Liandri Mining Corporation&amp;#039;&amp;#039; startet eine neue Meisterschaft, um die Geschicklichkeit und Stärke von verschiedenen Gladiatoren zu testen und um dem Sieger ein großes Preisgeld zu verleihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schwerpunkt von &amp;#039;&amp;#039;Unreal Tournament 2003&amp;#039;&amp;#039; liegt wie beim Vorgänger bei Online- oder Netzwerk-Spielen, obwohl sich auch mit computersimulierten Mitspielern, so genannten [[Bot]]s, spielen lässt. Dementsprechend sind die Maps von &amp;#039;&amp;#039;UT2003&amp;#039;&amp;#039; ausgelegt: Durch einen verschachtelten Aufbau mit vielfach sich überschneidenden Wegen wird ein schnelles, abwechslungsreiches Spiel gefördert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmodi ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Unreal Tournament 2003&amp;#039;&amp;#039; hat sechs Spielmodi:&lt;br /&gt;
* [[Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** [[Team-Deathmatch]]&lt;br /&gt;
* Bombing Run&lt;br /&gt;
* [[Spielmodus (Computerspiele)#Double Domination|Double-Domination]]&lt;br /&gt;
* [[Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
* [[Spielmodus (Computerspiele)#Last Man Standing|Last Man Standing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum Vorgänger fehlt [[Spielmodus (Computerspiele)#Spiel mit Missionszielen|Assault]] als Spielmodus, zudem wurde [[Spielmodus (Computerspiele)#Domination|Domination]] durch Double-Domination ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugendschutz ==&lt;br /&gt;
Das Spiel befindet sich in Deutschland auf dem Index für jugendgefährdende Medien, obwohl die deutsche Version abgeändert und zensiert wurde (grünes Blut, keine abtrennbaren Körperteile). Durch einen [[Bloodpatch]] konnte das Spiel jedoch leicht auf die unzensierte englische Version mit einer etwas realitätsnäheren Darstellung zurückgestellt werden. Daher entschied die [[Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien]], das Spiel zu indizieren.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/2421/21883/Unreal_Tournament_2003-UT_2003_landet_auf_dem_Index.html |autor=Bodo Naser |datum=2003-02-25 |titel=Unreal Tournament 2003: UT 2003 landet auf dem Index |werk=[[4Players]] |sprache=de |abruf=2022-04-09 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220409104619/https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/2421/21883/Unreal_Tournament_2003-UT_2003_landet_auf_dem_Index.html |archiv-datum=2022-04-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|PCGames = 92 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Christian Müller, Thomas Weiss |Titel=Multiplayer-Shooter: UT 2003 |Sammelwerk=[[PC Games]] |Datum=November 2002 |Seiten=66-73 |Online={{archive.org|pcgames200211|Blatt=n65}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCAction = 94 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Tanja Bunke |Titel=Test des Monats: Unreal Tournament 2003 |Sammelwerk=[[PC Action]] |Datum=Oktober 2002 |Seiten=70-77 |Online={{archive.org|pc-action-2002-10|Blatt=n69}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rev1 = ONLINEWELTEN&lt;br /&gt;
|rev1Score = 83 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;OnlineWelten&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.onlinewelten.com/reviews,id174,0,unreal_tournament_2003_real_wie_nie_zuvor.html |titel=Review: Unreal Tournament 2003 - Real wie nie zuvor! |werk=onlinewelten.com |autor=Wolfgang Amann |archiv-url=https://web.archive.org/web/20071205005416/http://www.onlinewelten.com/reviews,id174,0,unreal_tournament_2003_real_wie_nie_zuvor.html |archiv-datum=2007-12-05 |offline=ja |abruf=2022-04-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic = 86 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/unreal-tournament-2003/ |hrsg=[[CBS Interactive]] |titel=Unreal Tournament 2003 |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2022-04-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;UT 2003&amp;#039;&amp;#039; böte eine bombastische Grafik, schicke Levels, pfiffige Bots und spannende Spielmodi. Lediglich der Solo-Modus sei enttäuscht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Peter Steinlechner |url=https://www.gamestar.de/artikel/unreal-tournament-2003-rasante-multiplayer-schlachten-in-top-grafik,1339161.html |titel=Unreal Tournament 2003 im Test - Rasante Multiplayer-Schlachten in Top-Grafik |werk=[[GameStar]] |datum=2002 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20230328234021/https://www.gamestar.de/artikel/unreal-tournament-2003-rasante-multiplayer-schlachten-in-top-grafik,1339161.html |archiv-datum=2023-03-28 |abruf=2025-11-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Besonders im Mehrspielermodus sei das Spiel überzeugend und auch für Freunde anderer Spielgenres geeignet. Die Änderungen zum Vorgänger hielten sich jedoch in Grenzen. Vielmehr wurde das bewährte Spielprinzip weiter verfeinert. Spezialmanöver erhöhen den taktischen Tiefgang. Die Hardwareanforderungen seien extrem hoch.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot;/&amp;gt; Das Spiel sei optisch eindrucksvoll, böte riesige Charakterauswahl und enorme Optionsvielfalt. Lediglich die Veränderung bei der Balance der Waffen seien enttäuschend.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;/&amp;gt; Die Unterstützung von [[Mod (Computerspiele)|Mods]] sorge für langfristige Unterhaltung.&amp;lt;ref name=&amp;quot;OnlineWelten&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/7364/unreal-tournament-2003/|Unreal Tournament 2003}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Unreal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2002]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:E-Sport]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Indiziertes Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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