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	<title>Unreal Tournament - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Unreal_Tournament&amp;diff=59765&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Chris Retro am 29. April 2026 um 08:20 Uhr</title>
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		<updated>2026-04-29T08:20:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|behandelt das Originalspiel von 1999. Für den gleichnamigen in der Early-Access-Phase eingestellten Nachfolger siehe [[Unreal Tournament (2014)]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Reihe           = Unreal&lt;br /&gt;
|Bild            = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Digital Extremes]], [[Epic Games]], [[Loki Software]] (Linux-Portierung)&amp;lt;ref name=lokigames&amp;gt;{{cite web|url=http://www.lokigames.com/products/ut/|title=Loki Games UT|language=englisch|date=2000|accessdate=2012-05-18|publisher=lokigames.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Publisher       = [[GT Interactive]], [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|Release         = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;release-info&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 23. November 1999&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} Dezember 1999&amp;lt;br /&amp;gt;{{DEU|#}} 11. Februar 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mac OS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;release-info&amp;quot;&amp;gt;[https://www.mobygames.com/game/587/unreal-tournament/releases/ Release Information for Unreal Tournament] auf &amp;#039;&amp;#039;mobygames.com&amp;#039;&amp;#039;. Zugegriffen am 28. Juli 2008&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 17. Januar 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PlayStation 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;release-info&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 26. Oktober 2000&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} 20. April 2001&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dreamcast&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;release-info&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 13. März 2001&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} 29. Juni 2001&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Mac OS Classic]], [[Linux]], [[PlayStation 2|PS2]], [[Dreamcast]]&lt;br /&gt;
|Engine          = [[Unreal Engine 1.5]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = [[Science-Fiction]], [[Turnier]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Mehrspieler]], [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]], [[Computermaus|Maus]], [[Gamepad]]&lt;br /&gt;
|Medien          = 2 [[CD-ROM]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = [[Englische Sprache|Englisch]]&lt;br /&gt;
|USK             = &lt;br /&gt;
|PEGI            = 16&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
|Info            = Das Spiel wurde zunächst von der USK „ab 18“ eingestuft und im Februar 2002 von der [[Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften|BPjS]] indiziert.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unreal Tournament&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [{{IPA|ˌʌnˈriəl ˈtɔːnəmənt}}] (kurz: UT, wegen seiner Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;[[Unreal Tournament 2003]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Unreal Tournament 2004]]&amp;#039;&amp;#039; bisweilen auch &amp;#039;&amp;#039;UT99&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;UT1&amp;#039;&amp;#039; genannt) ist ein [[Ego-Shooter]] und der zweite Titel der &amp;#039;&amp;#039;[[Unreal (Computerspielreihe)|Unreal]]&amp;#039;&amp;#039;-Spieleserie der von [[Epic Games]] und [[Digital Extremes]] entwickelt und durch [[Atari, Inc. (2003)|GT Interactive]] im Jahre 1999 veröffentlicht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Unreal Tournament&amp;#039;&amp;#039; war neben &amp;#039;&amp;#039;[[Quake III Arena]]&amp;#039;&amp;#039; eines der ersten Spiele, das rein auf den [[Mehrspieler]]modus ausgelegt war und daher praktisch keine Handlung besitzt. Ein [[Einzelspieler]]modus ist zwar vorhanden, bei diesem wird jedoch mit Hilfe von KI-gesteuerten „Bots“ das [[Spielmechanik|Gameplay]] des Mehrspielermodus simuliert, was als Training für das Spiel gegen menschliche Gegner im Netzwerk zu verstehen ist.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Sven Bauduin |url=https://www.computerbase.de/2019-12/quake-3-arena-20-jahre-jubilaeum/ |titel=20 Jahre Quake 3 Arena |werk=[[ComputerBase]] |datum=2019-12-03 |sprache=de |abruf=2021-10-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2000 wurde eine spezielle &amp;#039;&amp;#039;Game of the Year Edition&amp;#039;&amp;#039; (kurz: UT GOTY) von &amp;#039;&amp;#039;Unreal Tournament&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht, die sich als Standardversion etablierte. UT GOTY enthält neue [[Level (Spielabschnitt)|Maps]] und neue Spielermodelle sowie die beiden [[Mod (Computerspiele)|Modifikationen]] &amp;#039;&amp;#039;Rocket Arena&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Chaos UT&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.mobygames.com/game/windows/unreal-tournament-game-of-the-year-edition |titel=Unreal Tournament: Game of the Year Edition for Windows (2000) |abruf=2021-06-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde 2000 für die [[PlayStation 2]] und 2001 für die [[Dreamcast]] veröffentlicht. Es existiert auch eine Version für [[Linux]] und [[Mac OS Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Unreal Tournament&amp;#039;&amp;#039; wurde aufgrund seiner Gewaltdarstellung in Deutschland [[Liste der jugendgefährdenden Medien|indiziert]], allerdings geschah dies erst zwei Jahre nach der Veröffentlichung in Deutschland.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=David Adamczewski |werk=[[heise online]] |url=https://www.heise.de/newsticker/meldung/Bundespruefstelle-indiziert-zwei-bekannte-PC-Ego-Shooter-57933.html |titel=Bundesprüfstelle indiziert zwei bekannte PC-Ego-Shooter |abruf=2019-11-27 |datum=2002-02-28 |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Der Bergbaukonzern &amp;#039;&amp;#039;Liandri&amp;#039;&amp;#039; veranstaltet Wettkämpfe, in denen es um Preisgeld und Ehre geht, das „Unreal Tournament“. Hierbei treten verschiedene Kämpfer in Arenen gegeneinander an, um sich in verschiedenen Disziplinen zu beweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Im Spiel werden gängige Mehrspieler-Modi und für damalige Verhältnisse exotische Spielmodi gegeneinander gespielt. Hierbei kann man sowohl alleine ([[Singleplayer]]) gegen computergesteuerte Gegner ([[Bot]]s) antreten oder aber auch über Netzwerk oder Internet gegen menschliche Kontrahenten – darauf liegt auch eindeutig das Gewicht des Spiels.&lt;br /&gt;
* [[Spielmodus (Computerspiele)#Deathmatch|Deathmatch]]&lt;br /&gt;
* [[Spielmodus (Computerspiele)#Team-Deathmatch|Team-Deathmatch]] (2 bis 4 Mannschaften)&lt;br /&gt;
* [[Spielmodus (Computerspiele)#Spiel mit Missionszielen|Assault]] (2 Mannschaften)&lt;br /&gt;
* [[Spielmodus (Computerspiele)#Domination|Domination]] (2 bis 4 Mannschaften)&lt;br /&gt;
* [[Spielmodus (Computerspiele)#Capture the Flag|Capture the Flag]] (2 Mannschaften)&lt;br /&gt;
* [[Spielmodus (Computerspiele)#Last Man Standing|Last Man Standing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedenste Waffen, Werkzeuge, Ausrüstungsgegenstände und [[Power-up]]s in &amp;#039;&amp;#039;Unreal Tournament&amp;#039;&amp;#039;. Grundsätzlich müssen für alle Fernkampfwaffen Munitionspakete aufgehoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Unreal Tournament&amp;#039;&amp;#039; zeichnet sich durch eine Reihe futuristischer Waffen aus. Einige der Waffen stehen dem Spieler direkt nach dem [[Spawnen|Spawn]] zur Verfügung, andere müssen erst gefunden werden. Beinahe jede Waffe in &amp;#039;&amp;#039;Unreal Tournament&amp;#039;&amp;#039; besitzt zwei Feuermodi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power-ups sind äußerst mächtig und verschaffen dem Träger einen enormen Vorteil. Deshalb sind sie zum einen auf den meisten Karten gut versteckt oder schwer zu erreichen und zum anderen in ihrer Wirkung zeitlich begrenzt. Die Power-Ups werden sofort nach dem Einsammeln aktiv, ihre Wirkung endet nach Ablauf der Wirkdauer oder mit dem Tod des Trägers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
An der Entwicklung waren 16 Entwickler beteiligt. Das Budget betrug 2 Millionen US-Dollar, die Entwicklungsdauer 18 Monate. Es wurde auf der [[Unreal Engine]] aufgebaut. Modelliert wurde mit [[3d Studio Max]], Levels wurden mit dem [[Unreal Editor]] erstellt und mittels [[Microsoft Visual Studio]] programmiert. Die erste Version des fertigen Spiels bestand aus 350.000 Zeilen Quelltext, der in [[C++]] und [[UnrealScript]] verfasst wurde. Zunächst als Mehrspieler-fokussiertes Addon zu &amp;#039;&amp;#039;[[Unreal]]&amp;#039;&amp;#039; geplant, wurde es letztendlich als Vollpreistitel verkauft.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.heise.de/newsticker/meldung/20-Jahre-Unreal-Tournament-Als-Shooter-Meilenstein-geboren-von-Fortnite-gekillt-4594107.html |autor=Martin Fischer |titel=20 Jahre Unreal Tournament: Als Shooter-Meilenstein geboren, von Fortnite gekillt |werk=[[heise online]] |sprache=de |datum=2019-11-23 |abruf=2022-03-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Soundtrack des Spiels wurde (wie bereits bei &amp;#039;&amp;#039;Unreal&amp;#039;&amp;#039;) von [[Alexander Brandon]], [[Michiel van den Bos]], [[Dan Gardopée]] und [[Andrew Sega]] komponiert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.soundscapemagazine.com/unreal-98-soundtrack-retrospective/ |autor=David Oberlin |titel=Looking Back: Unreal &amp;#039;98 Soundtrack |werk=Soundscape |sprache=en-GB |datum=2021-09-06 |abruf=2022-03-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Portierung auf Linux durch [[Loki Games]] geschah mit Hilfe der plattformunabhängigen Bibliothek [[Simple DirectMedia Layer|SDL]].&amp;lt;ref name=lokigames/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 2019 wird die Entwicklung offiziell durch [[Fan-Patch]]es fortgeführt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{GitHub|OldUnreal/UnrealTournamentPatches|OldUnreal Patch Repository for Unreal Tournament (99)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 14. Dezember 2022 gab Epic Games die Einstellung des letzten offiziellen Masterserver bekannt. Demnach verlieren Spieler ab 24. Januar 2023 die Möglichkeit, eine Liste der vorhandenen Online-Spieleserver abzurufen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgameshardware.de/Unreal-Spiel-40639/News/Abschaltung-Onlinefunktionen-1409572/ |autor=Thilo Bayer |titel=Epic Games: Viele Unreal-Spiele verlieren ihren Multiplayer, UT-Remake wird abgeschaltet |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2022 |sprache=de |abruf=2023-03-01 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20221223072213/https://www.pcgameshardware.de/Unreal-Spiel-40639/News/Abschaltung-Onlinefunktionen-1409572/ |archiv-datum=2022-12-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Durch ein inoffizielles Fan-Projekt ist dieses jedoch weiterhin möglich.&amp;lt;ref&amp;gt;333networks: {{Internetquelle |url=https://333networks.com/instructions/ut|titel=Unreal Tournament MasterServer Guide|abruf=2023-03-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Folgejahr gab Epic Games bekannt, dass &amp;#039;&amp;#039;[[Unreal]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Unreal Tournament&amp;#039;&amp;#039; über das [[Internet Archive]] kostenlos verteilt werden dürfen, um die Gemeinschaft zu unterstützen, die diese Titel für die Nachwelt bewahrt, nachdem diese bei [[Steam]] aus dem Verkauf genommen wurden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://winfuture.de/news,146808.html |autor=Roland Quandt |titel=Unreal und Unreal Tournament jetzt kostenlos im Internet Archive |werk=WinFuture |datum=2024-11-16 |sprache=de |abruf=2024-11-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|WIN = true&lt;br /&gt;
|PowerPlay_WIN = Solo: 79 %&amp;lt;br/&amp;gt;Multi: 90 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PowerPlay&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Chris Peller |Titel=Unreal Tournament |Sammelwerk=[[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]] |Datum=1999-09 |Seiten=68-71 |Online={{archive.org|powerplaymagazine-1999-09|Blatt=18}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCPlayer_WIN = 87 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Jochen Rist, Udo Hoffmann, Martin Schnelle |Titel=Unreal Tournament |Sammelwerk=[[PC Player]] |Datum=1999-09 |Seiten=92-96 |Online={{archive.org|PC-Player-German-Magazine-1999-09|Blatt=n59}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCAction_WIN = 88 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Dirk Gooding |Titel=Laßt die Spiele beginnen |Sammelwerk=[[PC Action]] |Datum=1999-09 |Seiten=92-96 |Online={{archive.org|pc-action-1999-09|Blatt=92}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameRankings_WIN = 94 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/pc/191945-unreal-tournament/index.html |titel=Unreal Tournament for PC |werk=[[GameRankings]] |archiv-url=https://web.archive.org/web/20101224163549/http://www.gamerankings.com/pc/191945-unreal-tournament/index.html |archiv-datum=2010-12-24 |offline=ja |abruf=2022-03-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_WIN = 92/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/pc/unreal-tournament-1999 |hrsg=[[CBS Interactive]] |titel=Unreal Tournament (1999) |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2022-03-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das Spiel sei ein brutaler und variantenreicher Shooter.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Joker&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor= |Titel=Unreal Tournament |Sammelwerk=[[PC Joker]] |Datum=1999-09 |Seiten=90-91 |Online={{archive.org|pcjokeraugust1999images|Blatt=n87}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Musik sei stimmungsvoll und die Level abwechslungsreich.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot;/&amp;gt; Die KI der Bots sei beeindruckend.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PowerPlay&amp;quot;/&amp;gt; Der Überraschungserfolg galt als seiner Zeit voraus und beeinflusste das Genre maßgeblich.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Der Standard&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.derstandard.de/story/2000111490756/20-jahre-unreal-tournament-der-shooter-der-multiplayer-geschichte-schrieb |titel=20 Jahre &amp;quot;Unreal Tournament&amp;quot;: Der Shooter, der Multiplayer-Geschichte schrieb |werk=[[DerStandard.de]] |sprache=de-AT |datum=2019-11-25 |abruf=2022-03-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der implementierte [[IRC-Client]] sowie der [[GameSpy]]-[[Server-Browser]] böte alles für den Mehrspieler erdenkliche und besäße gleichzeitig noch ein umfangreiches Einzelspielerfunktionspaket. Der Gewaltgrad sei hoch, aber gerate aufgrund der hohen Spielgeschwindigkeit zur Nebensache.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auszeichnungen ===&lt;br /&gt;
* [[Interactive Achievement Awards]]: Outstanding Achievement in Visual Engineering&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.interactive.org/games/video_game_details.asp?idAward=2000&amp;amp;idGame=484 |hrsg=[[Academy of Interactive Arts &amp;amp; Sciences]] |titel=Unreal Tournament |datum=2000 |abruf=2022-03-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[GameStar]]: Bestes Multiplayer-Spiel&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.golem.de/0002/6119.html |autor=Christian Klaß |titel=GameStar kürt die besten Computerspiele von &amp;#039;99 |werk=[[golem.de]] |datum=2000-02-04 |abruf=2022-03-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[PC Player]]: Bester Ego-Shooter&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player 2000&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor= |Titel=Die besten Spiele des Jahres |Sammelwerk=[[PC Player]] |Datum=2000-01 |Seiten=74 |Online={{archive.org|PC-Player-German-Magazine-2000-01|Blatt=n49}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://www.unrealtournament.com/ | wayback=20000301224218 | text=Offizielle Website}} (englisch)&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/587/unreal-tournament/|Unreal Tournament}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Unreal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1999]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-2-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Indiziertes Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:E-Sport]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freeware-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Chris Retro</name></author>
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