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	<title>UnrealEd - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-28T05:59:59Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=UnrealEd&amp;diff=496067&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;TaxonBot: Bot: Auflösung doppelter toter Links nach https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Wikipedia:Bots/Anfragen&amp;oldid=266185123#Aufl%C3%B6sung_der_doppelten_Toten_Links</title>
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		<updated>2026-04-17T14:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Auflösung doppelter toter Links nach https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Wikipedia:Bots/Anfragen&amp;amp;oldid=266185123#Aufl%C3%B6sung_der_doppelten_Toten_Links&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Software&lt;br /&gt;
| Logo = &lt;br /&gt;
| Screenshot = [[Datei:UnrealEd.PNG|240px]]&lt;br /&gt;
| Beschreibung = Unreal Material Editor&lt;br /&gt;
| Hersteller = &amp;lt;!-- Wikidata --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| AktuelleVersion = &amp;lt;!-- Wikidata --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Betriebssystem =&lt;br /&gt;
| Kategorie = [[Leveleditor]]&lt;br /&gt;
| Lizenz = &lt;br /&gt;
| Website = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unreal Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UnrealEd&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UEd&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ist der offizielle [[Karteneditor]] zum Erstellen und Bearbeiten von Inhalten für die Spiele der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UnrealEngine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Von dem Karteneditor gibt es verschiedene Ausgaben, je nach Version der zugrunde liegenden [[Unreal Engine]]. Er liegt vielen Spielen auf Basis dieser Engine bei, deren bekannteste Vertreter die [[Ego-Shooter]] der &amp;#039;&amp;#039;[[Unreal (Computerspielreihe)|Unreal]]&amp;#039;&amp;#039;-Serie sind. Der Editor ermöglicht es komplett eigene Karten (Maps) zu kreieren. Der &amp;#039;&amp;#039;UnrealEd&amp;#039;&amp;#039; ist insbesondere für die Fangemeinde des [[Mehrspieler]]modus der Spiele nützlich, da durch den umfangreichen und trotzdem noch verhältnismäßig leicht zu bedienenden Editor die Entwicklung neuer Karten ermöglicht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;UnrealEd&amp;#039;&amp;#039; basiert auf der [[Unreal Engine]], welche ihm eine direkte Implementierung ins Spiel ermöglicht. Somit ist gewährleistet, dass die selbsterstellten Levels von dem Spiel angenommen werden und die sog. &amp;#039;&amp;#039;Shader Effects&amp;#039;&amp;#039;, die Licht- und Schattenberechnungseffekte, richtig funktionieren und mit den vom Spieler eingestellten Ingame-Settings abgeglichen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Mitliefern des Editors mit dem Spiel sind etliche Ideen für Modifikationen des Spiels in die Tat umgesetzt worden. So sind mit der Zeit bekannte Modifikationen der &amp;#039;&amp;#039;Unreal Engine&amp;#039;&amp;#039; wie zum Beispiel &amp;#039;&amp;#039;Tactical Ops&amp;#039;&amp;#039; für [[Unreal Tournament]] oder der &amp;#039;&amp;#039;Red Orchestra&amp;#039;&amp;#039; Mod für [[Unreal Tournament 2004]] entstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Erstellen von Levels ähnelt der Arbeit mit einem 3D-Programm; es sind eine Perspektivische Ansicht und drei zweidimensionale Ansichten möglich. Die perspektivische Ansicht lässt sich zusätzlich in weitere Anzeigemodi wie &amp;quot;Wireframe&amp;quot; (Drahtgittermodell), &amp;quot;Untexturiert&amp;quot; usw. umschalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen der Verwendung von [[Microsoft Foundation Classes|MFC]] gab es &amp;#039;&amp;#039;UnrealEd&amp;#039;&amp;#039; bisher nur für [[Microsoft Windows|Windows]]. Mit Version 4 soll es auch eine [[Portierung (Software)|Portierung]] auf [[Linux]] und [[macOS]] geben, weshalb von MFC auf das [[plattformübergreifend]]e [[GUI-Toolkit]] [[wxWidgets]] gewechselt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Toter Link |datum=2019-05 |url=http://www.linuxgames.com/archives/6720 |text=UnrealEngine 3 Editor Plans |archivebot=2019-05-20 13:29:14 InternetArchiveBot}} am 6. Juli 2004 auf &amp;#039;&amp;#039;linuxgames.com&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielen der aktuellen &amp;#039;&amp;#039;Unreal Engine 3&amp;#039;&amp;#039; liegt der Editor in einer grunderneuerten Version 4 bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.unrealed.info Anleitungen, Tutorials und Informationen zum &amp;#039;&amp;#039;UnrealEd&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
* [http://udn.epicgames.com Weitere Informationen zur &amp;#039;&amp;#039;Unreal Engine&amp;#039;&amp;#039;] (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Level-Editor]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WxWidgets-basierte Software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;TaxonBot</name></author>
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