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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Universal_Coded_Character_Set</id>
	<title>Universal Coded Character Set - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-21T04:03:23Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Universal_Coded_Character_Set&amp;diff=206412&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Sven792: Unicode Standard Version</title>
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		<updated>2025-01-18T21:14:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unicode Standard Version&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Universal Coded Character Set}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UCS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, {{enS}} für &amp;#039;&amp;#039;Universeller codierter Zeichensatz&amp;#039;&amp;#039;) ist ein [[Zeichensatz]], der in der internationalen [[Normung|Norm]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ISO/IEC&amp;amp;nbsp;10646&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; definiert ist. Seit der Revision&amp;amp;nbsp;2011 (ISO/IEC&amp;amp;nbsp;10646:2011) sind die definierten [[Zeichenkodierung]]en einschließlich ihrer Benennungen identisch mit denen des Unicode-Standards: &amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[UTF-8]]&lt;br /&gt;
* [[UTF-16]]&lt;br /&gt;
* [[UTF-32]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ältere Ausgaben der Norm definierten andere Kodierungen, die jetzt [[deprecated]] sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* UCS-2, Untermenge von UTF-16&lt;br /&gt;
* UCS-4, als Kodierung identisch mit UTF-32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Unterschied zwischen UCS-2 und UTF-16 ist folgender:&lt;br /&gt;
* UCS-2 ist eine [[Double Byte Character Set|Fixed-Byte-Kodierung]]: jedes Zeichen ist genau 2&amp;amp;nbsp;Byte lang. UCS-2 kann damit die 65.536&amp;amp;nbsp;Zeichen der [[Basic Multilingual Plane]] (BMP) darstellen.&lt;br /&gt;
* UTF-16 ist eine [[Multibyte Character Set|Flexible-Byte-Kodierung]]: ein einzelnes Zeichen ist 2&amp;amp;nbsp;Byte oder 4&amp;amp;nbsp;Byte lang – 2&amp;amp;nbsp;Byte bei Zeichen in der oben genannten BMP, 4&amp;amp;nbsp;Byte bei Zeichen außerhalb der BMP.&lt;br /&gt;
Dadurch hat jedes UCS2-Zeichen den gleichen [[Codepoint]] wie das entsprechende UTF-16-Zeichen, aber nicht jedes UTF-16-Zeichen kann in&amp;amp;nbsp;UCS-2 dargestellt werden (wenn es nämlich in UTF-16 vier Byte umfasst).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der&amp;amp;nbsp;UCS wird entwickelt von [[International Organization for Standardization|ISO]]/[[International Electrotechnical Commission|IEC]]/JTC1/SC2/WG2. Die Gruppe arbeitet sehr eng mit dem [[Unicode-Konsortium]] zusammen, das die Standards ständig in neuen Versionen synchronisiert. Aufgrund dessen sind alle Kodierungen aus Gründen der [[Interoperabilität]] beschränkt auf die bei Unicode erlaubten 1.112.064&amp;amp;nbsp;Zeichen (=&amp;amp;nbsp;2&amp;lt;sup&amp;gt;20&amp;lt;/sup&amp;gt;+2&amp;lt;sup&amp;gt;16&amp;lt;/sup&amp;gt;, abzüglich 2&amp;lt;sup&amp;gt;11&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;2048&amp;amp;nbsp;Surrogate von&amp;amp;nbsp;UTF-16), nämlich von&amp;amp;nbsp;U+00000 bis&amp;amp;nbsp;U+0D7FF sowie von&amp;amp;nbsp;U+0E000 bis&amp;amp;nbsp;U+10FFFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursprünglich wurden diese beiden Formate definiert:&lt;br /&gt;
* UCS-2: [[Obsoleszenz #Allgemeines|obsolete]] Kodierung in 2&amp;amp;nbsp;[[Byte]]; dabei lässt sich nur die [[Unicode#Gliederung|Basic Multilingual Plane]] kodieren. Dies ermöglicht die Kodierung der meisten [[Lebende Sprache|lebenden Sprachen]] und der gebräuchlicheren [[Sonderzeichen]]. UCS-2 ist nicht mehr Bestandteil des Standards. UCS-2 war auch der [[Zeichensatz]] von [[Microsoft Windows NT]], wohingegen seit [[Windows 2000]] [[UTF-16]] eingesetzt wird.&lt;br /&gt;
* UCS-4: Kodierung in 4&amp;amp;nbsp;Byte (entspricht [[UTF-32]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Version ISO/IEC&amp;amp;nbsp;10646-3:2003 wurden die gleichen Formate [[UTF-8]], UTF-16 und UTF-32 beschrieben wie in Unicode&amp;amp;nbsp;4.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenüberstellung der Versionen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.unicode.org/versions/Unicode10.0.0/appC.pdf#page=4 |titel=The Unicode® Standard Version 10.0 – Core Specification: Appendix C Relationship to ISO/IEC 10646 |werk= |hrsg=The Unicode Consortium |datum= |seiten=907–908 |zugriff=2018-04-12 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ISO/IEC 10646-1:1993 ≈ Unicode 1.1&lt;br /&gt;
** plus ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 5:1998 bis ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 7:1997  ≈ Unicode 2.0/2.1&lt;br /&gt;
* ISO/IEC 10646-1:2000 ≈ Unicode 3.0&lt;br /&gt;
** plus ISO/IEC 10646-2:2001 ≈ Unicode 3.1&lt;br /&gt;
** plus ISO/IEC 10646-1:2000/Amd 1:2002 ≈ Unicode 3.2&lt;br /&gt;
* ISO/IEC 10646-3:2003 ≈ Unicode 4.0&lt;br /&gt;
** plus ISO/IEC 10646:2003/Amd 1:2005 ≈ Unicode 4.1&lt;br /&gt;
** plus ISO/IEC 10646:2003/Amd 2:2006 ≈ Unicode 5.0&lt;br /&gt;
** plus ISO/IEC 10646:2003/Amd 3:2008 und ISO/IEC 10646:2003/Amd 4:2008 ≈ Unicode 5.1&lt;br /&gt;
** plus ISO/IEC 10646:2003/Amd 5:2008 und ISO/IEC 10646:2003/Amd 6:2009 ≈ Unicode 5.2&lt;br /&gt;
* ISO/IEC 10646:2011 ≈ Unicode 6.0&lt;br /&gt;
* ISO/IEC 10646:2012 ≈ Unicode 6.1/6.2/6.3&lt;br /&gt;
** plus ISO/IEC 10646:2012/Amd 1:2013 und ISO/IEC 10646:2012/Amd 1 ≈ Unicode 7.0&lt;br /&gt;
* ISO/IEC 10646:2014 und ISO/IEC 10646:2014/Amd 1:2015 ≈ Unicode 8.0&lt;br /&gt;
** plus ISO/IEC 10646:2014/Amd 2:2016 ≈ Unicode 9.0&lt;br /&gt;
* ISO/IEC 10646:2017 ≈ Unicode 10.0&lt;br /&gt;
* ISO/IEC 10646:2020 ≈ Unicode 13.0&lt;br /&gt;
** ISO/IEC 10646:2020/Amd 1:2023 ≈ Unicode 15.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/index.html &amp;#039;&amp;#039;Freely Available Standards&amp;#039;&amp;#039; mit ISO/IEC 10646] bei der ISO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unicode]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Sven792</name></author>
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