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	<title>Uniform Memory Access - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-17T05:03:24Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Uniform_Memory_Access&amp;diff=385754&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;DerMaxdorfer: Wikilink Latenzzeit korrigiert; korrekte Anführungszeichen und Apostrophe; formale Kleinigkeiten</title>
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		<updated>2023-12-13T13:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikilink Latenzzeit korrigiert; korrekte Anführungszeichen und Apostrophe; formale Kleinigkeiten&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Uniform Memory Access&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (UMA) steht allgemein für eine Speicherarchitektur in [[Mehrprozessorsystem]]en. Dabei gibt es nur einen globalen Speicher, auf den von allen Prozessoren aus einheitlich zugegriffen werden kann – im Idealfall jeweils mit derselben [[Bandbreite]] und [[Latenzzeit (Technik)|Latenzzeit]], weshalb solch ein System auch [[Symmetrisches Multiprozessorsystem]] (SMP) genannt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Konzept steht im Gegensatz zu [[Non-Uniform Memory Access]] (NUMA), bei dem die Zugriffszeit auf den Speicher vom Ort des Speichers abhängen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== hUMA ==&lt;br /&gt;
Seit 2013 verwendet [[AMD]] die Bezeichnung &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;hUMA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (für &amp;#039;&amp;#039;heterogeneous Uniform Memory Access&amp;#039;&amp;#039;) in Bezug auf die Zusammenarbeit von [[CPU]] und [[Grafikprozessor|GPU]] bei Berechnungsaufgaben, welche dabei denselben Systemspeicher durch [[Cache-Kohärenz]] nutzen können. Vorteilhaft sollen sich ein einfacheres Programmiermodell und weniger Datenkopieren zwischen separaten Speicherbereichen auswirken.&amp;lt;ref&amp;gt;Peter Bright. [https://arstechnica.com/information-technology/2013/04/amds-heterogeneous-uniform-memory-access-coming-this-year-in-kaveri/ AMD’s „heterogeneous Uniform Memory Access“ coming this year in Kaveri], Ars Technica, April 30, 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abgrenzung ==&lt;br /&gt;
Die in Notebooks beliebte &amp;#039;&amp;#039;Shared-Memory&amp;#039;&amp;#039;-Grafik wird als [[Unified Memory Architecture]] bezeichnet. Dabei geht es jedoch um einen aus Platz- oder Kostengründen zusammengelegten Speicher und – im Gegensatz zum Uniform Memory Access – nicht um die gemeinsame Nutzung von Speicherinhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Heterogeneous System Architecture]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rechnerarchitektur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;DerMaxdorfer</name></author>
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