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	<title>Ultima VIII: Pagan - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-23T02:31:29Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Ultima_VIII:_Pagan&amp;diff=2742183&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: veralteten Parameter entfernt, Werktitel kursiv</title>
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		<updated>2026-03-07T16:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;veralteten Parameter entfernt, Werktitel kursiv&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Ultima VIII: Pagan&lt;br /&gt;
|Originaltitel   = &lt;br /&gt;
|Bild            = Ultima8-logo.jpg&lt;br /&gt;
|Beschreibung    = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Origin Systems]]&lt;br /&gt;
|Designer        = &lt;br /&gt;
|Publisher       = [[Origin Systems]]&lt;br /&gt;
|Release         = 15. März 1994&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = Disketten-Variante: v2.12 (10. Februar 1995)&amp;lt;br&amp;gt;CD-Variante: v2.13 (18. November 1995)&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Personal Computer|PC]] ([[PC-kompatibles DOS|DOS]]), [[PC-98]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Computer-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = &lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Computermaus|Maus]] und [[Tastatur]]&lt;br /&gt;
|Medien          = 8× [[Diskette|3½&amp;quot; Disketten]], [[CD-ROM]], [[Digitale Distribution|Download]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Japanisch&lt;br /&gt;
|Engine          = Ultima VIII Engine&lt;br /&gt;
|USK             = 12&lt;br /&gt;
|PEGI            = &lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultima VIII: Pagan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computer-Rollenspiel]] aus der [[Ultima (Computerspielreihe)|&amp;#039;&amp;#039;Ultima&amp;#039;&amp;#039;-Reihe]] von [[Richard Garriott]]. Entwickelt wurde es von [[Origin Systems]], einer Tochterfirma von [[Electronic Arts]]. Es wurde 1994 für [[PC-kompatibles DOS|DOS]] veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ultima VIII&amp;#039;&amp;#039; wurde als zweiter Teil des drei Teile umfassenden Handlungsbogens &amp;#039;&amp;#039;Age of Armageddon&amp;#039;&amp;#039; entwickelt: Nach den Ereignissen in [[Ultima VII: The Black Gate|&amp;#039;&amp;#039;Ultima VII&amp;#039;&amp;#039;]] in Britannia verbannt der [[Erzfeind]] des [[Protagonist]]en, der Guardian, die Spielerfigur, den &amp;#039;&amp;#039;Avatar&amp;#039;&amp;#039;, auf die von ihm unterworfene Welt &amp;#039;&amp;#039;Pagan&amp;#039;&amp;#039;. Gleichzeitig droht er ihm die Unterwerfung der beiden Welten des Avatars, der Erde und Britannia, an. Ziel des Avatars ist daher, eine Möglichkeit zu finden, Pagan wieder zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der für ihn fremden Welt sind der Avatar und seine acht [[Tugend]]en unbekannt und auch die [[Magie]] folgt unbekannten Regeln, er ist also auf sich alleine gestellt und muss neue Wege zur Magie finden. Die Insel, aus der Pagan zu bestehen scheint, wird von vier Elementartitanen beherrscht, jedem ist eine eigene Form der Magie zugeordnet, die dessen Anhänger erlernen können. Der Avatar tritt im Laufe des Geschehens allen Titanen gegenüber um selbst die Macht zu erlangen. Dadurch kann der Avatar ein Blackstone-Portal rekonstruieren, welches der Guardian ursprünglich verwendet hatte, um Pagan zu erreichen. Das Portal ermöglicht dem Avatar schließlich, das [[Exil]] auf Pagan zu verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;Ultima VIII&amp;#039;&amp;#039; muss der Protagonist sich alleine (ohne eine Gruppe weiterer Spielcharaktere) durchschlagen und kann, &amp;#039;&amp;#039;Ultima&amp;#039;&amp;#039;-untypisch, nicht auf seine Freunde aus vorherigen Teilen zurückgreifen. Gespielt wird in einer [[Isometrische Grafik|isometrischen Perspektive]] mit deutlich verbesserten Bewegungs- und Kampfanimationen im Vergleich zum Vorgängertitel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Der Versuch, neue Käuferschichten zu erschließen, scheiterte; zugleich waren viele Fans der Serie enttäuscht. Die Rezeption bei Spielern und Fachpresse war eher durchmischt bis negativ,&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=5459&amp;amp;s=6|date=1994-05-01|title=Ultima 8 - Pagan|first=Jörg |last=Langer |quote=&amp;#039;&amp;#039;89 %&amp;#039;&amp;#039; |publisher=[[PC Player]]|work=5/1994|accessdate=2012-09-10 |language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.pixsoriginadventures.co.uk/wp-content/uploads/2012/01/U8ReviewPCZPage5.jpg |publisher=PCZone |date=1994-06-01|accessdate=2012-09-10|language=englisch|quote=&amp;#039;&amp;#039;78 Score - Without doubt a love/hate relationship for Ultima purists&amp;#039;&amp;#039;|title=Ultima VIII: Pagan}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und auch kommerziell war das Spiel nicht sehr erfolgreich. Das &amp;#039;&amp;#039;[[Dragon (Magazin)|Dragon Magazine]]&amp;#039;&amp;#039; vergab immerhin noch 3 von 5 Sternen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Dragon208&amp;quot;&amp;gt;{{cite journal|title=Eye of the Monitor |author=Sandy Petersen |journal=Dragon|issue=208|date=August 1994|pages=61–66 |language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 1996 ordnete das Magazin &amp;#039;&amp;#039;[[Computer Gaming World]]&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Pagan&amp;#039;&amp;#039; hingegen als das zwanzigst-schlechteste Spiel aller Zeiten ein, da es eine einst großartige Reihe ruiniert habe.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;CGW&amp;#039;&amp;#039; 148: 50 Worst Games of All Time: &amp;#039;&amp;#039;A once-great RPG series reduced to the level of &amp;#039;&amp;#039;[[Mario]]&amp;#039;&amp;#039;, but with hateful, virtue-less characters.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den häufig genannten Mängeln gehört vor allem der neue Spielmechanik-Fokus als [[Plattformer]]-Spiel mit Lauf-, Spring- und Klettereinlagen, die [[Hack and Slay|Hack-and-Slay]]-artige Kampfmechanik und die kleinere, unterkomplexe und im Vergleich zum Vorgänger viel weniger interaktive Welt.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://hacki.bootstrike.com/english/nitpicks_u8.htm Ultima VIII nitpicks] von Hacki&amp;#039;s Ultima Page (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt; Unter &amp;#039;&amp;#039;Ultima&amp;#039;&amp;#039;-Fans war &amp;#039;&amp;#039;Pagan&amp;#039;&amp;#039; daher auch scherzhaft als &amp;#039;&amp;#039;Super Avatar Brothers&amp;#039;&amp;#039; bekannt, in Anspielung auf die Vielzahl der Plattform-Hüpf-Spielelemente, die an das Spielprinzip des Nintendoklassikers &amp;#039;&amp;#039;[[Super Mario Brothers]]&amp;#039;&amp;#039; erinnerten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Ultima Dragons IC FAQ&amp;quot;&amp;gt;[http://www.notableultima.com/FAQ/udicfaq.html The Unofficial Ultima Dragons Internet Chapter Newbie FAQ], abgerufen am 17. Juli 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt; Kritisiert wurde daneben, dass das Frustpotential bei den teils auffallend schlecht umgesetzten Geschicklichkeitspassagen immens sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Pagan&amp;#039;&amp;#039; war als zweiter Teil einer mit &amp;#039;&amp;#039;Ultima VII&amp;#039;&amp;#039; beginnenden [[Trilogie]] geplant. Der erste Teil sollte auf der Welt von Britannia spielen, der zweite auf Pagan und der dritte Teil auf der Heimatwelt des Guardian. In diesem Teil der Serie delegierte Richard Garriott die meiste Entwicklungsarbeit an andere, auch nahm EA großen Einfluss auf die Entwicklung. Garriott erklärte später „[…] Ich opferte alles, um den Aktionären zu gefallen, was ein Fehler war. Wir haben es wahrscheinlich drei Monate lang unfertig ausgeliefert.“&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.cdmag.com/articles/023/007/ultimah_feature.html |archiveurl=https://web.archive.org/web/20040707085126/http://www.cdmag.com/articles/023/007/ultimah_feature.html |date=1999-09-21 |accessdate=2012-09-08 |work=Computer Games Magazine |archivedate=2004-07-07 |title=The Tracks of His Games - Richard Garriott gets introspective on his past creations |language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Nachhinein wurde dem Spiel ein Sprachpaket (Englisch, Französisch, Deutsch) spendiert, welches den vier Titanen und den Zaelanen eine Stimme gab. Es fand jedoch nur mäßigen Anklang, da eine CD-Version nicht allzu lange auf sich warten ließ, die ohnehin Sprachdateien besaß. Die CD-Variante hat die Version 2.13, welche jedoch inhaltlich identisch zur letzten Disketten-Variante 2.12 ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Patch ===&lt;br /&gt;
Der später veröffentlichte Patch 2.12 korrigierte viele Spielbugs und Handlungslöcher und behob die meisten Probleme bei den Geschicklichkeitspassagen, indem nun die Sprungweite beeinflusst werden konnte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://sergorn.wordpress.com/category/ultima-viii/ |title=Ultima VIII « Ultima Adventures |publisher=Sergorn.wordpress.com |date= |accessdate=2012-08-17 |language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Außerdem wurden einige sich bewegende Plattformen der ursprünglichen Veröffentlichung nun zum Stillstand gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem überwiegend enttäuschten Feedback der Fans der Serie entschloss sich Garriott zu einer Neuausrichtung für den Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;[[Ultima IX]]&amp;#039;&amp;#039; in Richtung klassischer &amp;#039;&amp;#039;Ultima&amp;#039;&amp;#039;-Teile mit einer erneuten Rückkehr nach Britannia. Die Entscheidung wurde in einem Begleittext zum Patch 2.12 bekannt gegeben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://reconstruction.voyd.net/zips/u8patche.zip |work=fans.txt im 2.12 Ultima VIII Patch |title=fans.txt |language=englisch |quote=&amp;#039;&amp;#039;The design of Ultima IX (which is still in progress) relies heavily on this feedback and has resulted in a dramatic turnaround back toward classic role playing. Even better, it has resulted in a classic Britannian Ultima.&amp;#039;&amp;#039; |author=[[Richard Garriott]] |publisher=Origin |format=[[ZIP-Dateiformat|ZIP]]; 560&amp;amp;nbsp;kB| accessdate=2013-10-22}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dieser Plan einer Rückkehr zum ursprünglichen Charakter der Reihe sollte bei &amp;#039;&amp;#039;Ultima IX&amp;#039;&amp;#039; jedoch letztlich doch nicht umgesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erweiterungspaket ===&lt;br /&gt;
Für &amp;#039;&amp;#039;Ultima VIII&amp;#039;&amp;#039; wurde eine Erweiterung namens &amp;#039;&amp;#039;The Lost Vale&amp;#039;&amp;#039; produziert und vollkommen fertiggestellt, jedoch dann aufgrund der enttäuschenden Verkaufszahlen des Hauptspiels nie in den Handel gebracht. Im Oktober 2005 ist ein originales Exemplar einer fertigen Verkaufsbox (jedoch ohne Inhalt) von &amp;#039;&amp;#039;The Lost Vale&amp;#039;&amp;#039; in einer Auktion für 1.923 US-Dollar verkauft worden. Laut einem der damaligen Designer der Erweiterung ist aufgrund seinerzeit fehlender Backup-Richtlinien bei Origin vermutlich keine Kopie der Daten erhalten geblieben.&amp;lt;ref name=&amp;quot;lostvale&amp;quot;&amp;gt;[http://sherigranerray.com/?p=10 20 years and counting – Origin Systems.] sherigranerray.com, 5. November 2009. (englisch) – Im Wortlaut: „… Lost Vale, the Ultima VIII add-on not only existed, but was completed and ready to gold mastering. …“&amp;lt;/ref&amp;gt; Es sind jedoch Designdokumente erhalten geblieben, die unter anderem die Handlung des [[Computerspiel-Erweiterung|Add-ons]] dokumentieren.&amp;lt;ref&amp;gt;WTF Dragon / Ultimacodex: [http://ultima8.ultimacodex.com/the-lost-vale-plot-documents/ &amp;#039;&amp;#039;The Lost Vale Plot Documents&amp;#039;&amp;#039;] (englisch). 19. April 2012, abgerufen am 23. August 2012&amp;lt;/ref&amp;gt; Niedrig aufgelöste Scans der Box sind im Web findbar.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://www.imaginationoverdrive.com/ultima.html | wayback=20110713012920 | text=Ultima VIII: The Lost Vale}} Imagination Overdrive, Inc. Website (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spätere Geschichte ===&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Ultima-VIII&amp;#039;&amp;#039;-Engine wurde später die Basis für die &amp;#039;&amp;#039;[[Crusader: No Remorse|Crusader]]&amp;#039;&amp;#039;-Spieleserie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als [[DOS]]-Spiel ist es schwierig, &amp;#039;&amp;#039;Ultima VIII&amp;#039;&amp;#039; auf neueren Betriebssystemen wie [[Microsoft Windows 98|Windows 98]] und später zum Laufen zu bringen. Es funktioniert jedoch zuverlässig mit dem [[Emulator]] [[DOSBox]]. Im Gegensatz zu &amp;#039;&amp;#039;Ultima VII&amp;#039;&amp;#039;, welches [[Intel]]s undokumentierten „[[Unreal mode|Big real mode]]“ verwendete, welcher als &amp;#039;&amp;#039;Voodoo Memory&amp;#039;&amp;#039; bei Origin bekannt wurde, verwendete &amp;#039;&amp;#039;Ultima VIII&amp;#039;&amp;#039; einen konventionelleren [[DOS-Extender]].&lt;br /&gt;
Auch existiert ein [[Fan-Patch]], welcher die Speicherverwaltung so anpasst, dass &amp;#039;&amp;#039;Ultima VIII&amp;#039;&amp;#039; auch unter späteren Windows-Betriebssystemen verwendbar wird.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://members.iinet.net.au/~rsd/six.html|title=Windows Patch 1.14 |first=Ron |last=Windeyer |language=englisch|accessdate=2012-09-13 |date=2001-09-29|publisher=|work=Ultima 8 in Windows|archive-url=https://web.archive.org/web/20110822001054/http://members.iinet.net.au/~rsd/six.html |archive-date=2011-08-22}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.ultimaaiera.com/category/ultima8/u8-patches/ Archive for the ‘U8 Patches’ Category] Ultima 8 in Windows, 6. März 2007 (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt; Es existiert außerdem ein [[Open Source|Open-Source]]-Projekt namens Pentagram, welches zum Ziel hat mit einer neuen Engine &amp;#039;&amp;#039;Ultima VIII&amp;#039;&amp;#039; auf allen modernen Betriebssystemen nativ zum Laufen zu bekommen.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://pentagram.sourceforge.net/ The Pentagram project] auf [[SourceForge]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2003 offerierte ein anonymer Entwickler den [[Quelltext]] des Spiels dem Pentagram-Projekt, um diese zu unterstützen, jedoch wurde das Angebot wahrscheinlich aufgrund rechtlicher Bedenken nicht angenommen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://exult.sourceforge.net/forum/read.php?f=1&amp;amp;i=13863&amp;amp;t=13863|title=Ultima 8 SourceCode |author=RazorBlade |date=2003-04-30 |accessdate=2014-01-25|quote=&amp;#039;&amp;#039;just read that &amp;#039;Anonymous&amp;#039;, who claims to be a developer of U8, still has the full source of it.&amp;#039;&amp;#039; |publisher=exult.sourceforge.net|language=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im April 2012 wurde &amp;#039;&amp;#039;Pagan&amp;#039;&amp;#039;, nach Jahren der [[Abandonware|Nichtverfügbarkeit]], in der [[Digitale Distribution|digitalen Distribution]] über [[GOG.com]] wiederveröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.gamestar.de/spiele/ultima-8-pagan/news/ultima_8_pagan,48143,2567035.html |title=Ultima 8: Pagan - Gold-Edition des Rollenspiels bei GOG.com für sechs Dollar |quote=&amp;#039;&amp;#039;Die Gold-Edition des Rollenspielklassikers Ultima 8: Pagan gibt es im Onlineshop von GOG.com ab sofort für sechs Dollar. Darin ist unter anderem auch das Speech-Pack enthalten.&amp;#039;&amp;#039; |first=Andre |last=Linken |date=2012-04-20 |accessdate=2012-09-08 |work=[[GameStar]]}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im April 2015 wurde Pagan auch als [[Freeware]] auf EAs Digital-Distribution-Plattform [[Origin (Vertriebsplattform)|Origin]] angeboten.&amp;lt;ref&amp;gt;Samit Sarkar: &amp;#039;&amp;#039;[http://www.polygon.com/2015/4/28/8510627/ultima-8-pagan-free-origin-ea Ultima 8: Pagan is now free on Origin.]&amp;#039;&amp;#039; In: &amp;#039;&amp;#039;[[Polygon (Website)|Polygon]]&amp;#039;&amp;#039;. 28. April 2015 (englisch).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/723/pagan-ultima-viii/}}&lt;br /&gt;
* [http://pentagram.sourceforge.net/ Pentagram-Projekt] – Open-Source-Ultima VIII Engine Rekreation (englisch)&lt;br /&gt;
* [http://ultima8.ultimacodex.com/ Ultima Codex], aktive Ultima Community (englisch), Nachfolgeseite von Ultima Aiera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Ultima}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Ultima 08 Pagan}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1994]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computer-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PC-98-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fantasy-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ScummVM-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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