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	<title>U.S. Gold - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;Mielas: HC: Entferne Kategorie:Gegründet 1984; Ergänze Kategorie:Unternehmensgründung 1984</title>
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		<updated>2024-07-28T10:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=WP:HC&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;WP:HC (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;HC&lt;/a&gt;: Entferne &lt;a href=&quot;/index.php/Kategorie:Gegr%C3%BCndet_1984&quot; title=&quot;Kategorie:Gegründet 1984&quot;&gt;Kategorie:Gegründet 1984&lt;/a&gt;; Ergänze &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Unternehmensgr%C3%BCndung_1984&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:Unternehmensgründung 1984 (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Kategorie:Unternehmensgründung 1984&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = &lt;br /&gt;
| Logo             = &lt;br /&gt;
| Unternehmensform = Tochterunternehmen von [[Centresoft]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1984&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = April 1996&lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = Übernahme durch [[Eidos Interactive]]&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Birmingham]], {{GBR}}&lt;br /&gt;
| Leitung          = &lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = &lt;br /&gt;
| Umsatz           = &lt;br /&gt;
| Stand            = &lt;br /&gt;
| Branche          = [[Softwaretechnik|Softwareentwicklung]]&lt;br /&gt;
| Homepage         = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;U.S.&amp;amp;nbsp;Gold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war ein britischer [[Videospiel]]-Verlag und Entwickler, der von Mitte der 1980er-Jahre bis Mitte der 1990er-Jahre im Spielemarkt für [[8-Bit-Architektur|8-Bit]]-, [[16-Bit]]- und [[32-Bit]]-[[Computer]] tätig war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
U.S.&amp;amp;nbsp;Gold wurde in [[Birmingham]] im Jahr 1984 von Geoff Brown als Publishing-Abteilung von [[Centresoft]], einer [[Computerspiel]]-Vertriebsgesellschaft gegründet. Hauptziel von U.S. Gold war es, populäre amerikanische [[Amiga]]-, [[Atari]]- und [[Commodore 64|Commodore-64]]-Spiele in [[Vereinigtes Königreich|Großbritannien]] und Europa zu veröffentlichen. Dies erwies sich als ein Meilenstein für die britische Games-Publishing-Szene, in der bis zu diesem Zeitpunkt nur wenige amerikanische Spiele veröffentlicht wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brown entschloss sich, nicht nur den Preis der U.S.-Gold-Spiele auf £ 9,99 zu erhöhen, sondern auch die Spiele mit Vollfarbanzeigen in den damals populären Computerzeitschriften zu bewerben. Nachdem in Großbritannien der [[ZX Spectrum]] und später der [[Amstrad CPC]] zu den beliebtesten [[Heimcomputer]]n gehörten, musste Brown die Spiele für das britische [[Fernsehformat]] umprogrammieren lassen, da es für diese Rechner keine entsprechende Anpassung gab, d.&amp;amp;nbsp;h., er musste eine Entwicklungsabteilung für U.S.&amp;amp;nbsp;Gold in England aufbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brown tat sich mit dem britischen Verlag [[Ocean Software]] aus [[Manchester]] zusammen, die verantwortlich für die [[Konvertierung (Informatik)|Konvertierung]] der ersten U.S.-Gold-Spiele waren. Diese Zusammenarbeit wurde aber mit der Zeit schwieriger, da Ocean mehr und mehr mit der Entwicklung ihrer eigenen Spiele beschäftigt war. Brown entschied sich daher, seine Firma als unabhängigen britischen Entwickler mit eigenen [[Entwicklungsstudio]]s aufzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1988 schloss U.S.&amp;amp;nbsp;Gold für zwei Millionen Pfund einen Vertrag mit dem japanischen Spielehersteller [[Capcom]] über die [[Portierung (Software)|Portierungen]] von zehn zumeist [[Arcade-Spiel]]en auf Heimcomputer. Die ersten angekündigten Portierungen waren die Titel [[Street Fighter (Computerspiel)|&amp;#039;&amp;#039;Street Fighter&amp;#039;&amp;#039;]], &amp;#039;&amp;#039;Tiger Road&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[1943: The Battle of Midway|1943]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Black Tiger (Computerspiel)|Black Tiger]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite journal |title=Ready Steady Go! |journal=[[Computer &amp;amp; Video Games]] |language=en |issue=80 (June 1988) |pages=84–5 |date=1988-05-15 |url=https://worldofspectrum.org/archive/magazines/computer--video-games/80#84}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Später folgten noch &amp;#039;&amp;#039;[[Final Fight]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Street Fighter II]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Ghouls ’n Ghosts]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Mercs&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Forgotten Worlds&amp;#039;&amp;#039; und die [[Game Gear|Game-Gear]]-Version des Spiels &amp;#039;&amp;#039;[[Mega Man]]&amp;#039;&amp;#039;. Nach der Portierung des Capcom-Spiels &amp;#039;&amp;#039;Strider&amp;#039;&amp;#039; entwickelte U.S.&amp;amp;nbsp;Gold die Fortsetzung &amp;#039;&amp;#039;Strider II&amp;#039;&amp;#039; in Eigenregie. Ebenfalls 1988 wurde das Unternehmen bei den [[Golden Joystick Awards]] als bestes Softwarehaus ausgezeichnet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CVG 79&amp;quot;&amp;gt;{{cite journal |last=Lacey |first=Eugene |title=Golden Joystick Awards 1988 |journal=[[Computer and Video Games]] |language=en |issue=79 |page=39 |publisher=[[Future Publishing]] |date=1988-05 |url=https://archive.org/stream/cvg-magazine-079/CVG_079_May_1988#page/n37/mode/2up |access-date=2017-06-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U.S.&amp;amp;nbsp;Gold hatte zwei Entwicklungsstudios, die für die Firma arbeiteten: [[Silicon Dreams]] und [[Core Design]]. Silicon Dreams wurde von U.S.&amp;amp;nbsp;Gold gegründet, wohingegen Core Design 1994 über die Konzernmutter CentreGold eingekauft worden war.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Richard Moss |url=https://arstechnica.com/gaming/2015/03/it-felt-like-robbery-tomb-raider-and-the-fall-of-core-design/ |titel=“It felt like robbery”: Tomb Raider and the fall of Core Design |werk=Ars Technica |datum=2015-03-31 |sprache=en-US |abruf=2023-07-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dieser Plan ging auf, woraufhin U.S.&amp;amp;nbsp;Gold durch die Verpflichtung weiterer kleinerer Entwickler und den Kauf anderer Lizenzen auch zum sehr erfolgreichen Vertriebsunternehmen wurde. Gleichzeitig wurde Centresoft zum größten Spiele-[[Distributor]] in Großbritannien. Verschiedene populäre Videospiele wurden von U.S.&amp;amp;nbsp;Gold auf den [[IBM PC]] portiert, wie z.&amp;amp;nbsp;B. &amp;#039;&amp;#039;[[Street Fighter II]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Beach Head]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Zaxxon]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Impossible Mission]]&amp;#039;&amp;#039;, und viele Sportspiele wie &amp;#039;&amp;#039;[[World Cup Italia &amp;#039;90]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[World Cup USA &amp;#039;94]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das letzte im Handel veröffentlichte Spiel, welches das U.S.-Gold-Logo tragen sollte, war &amp;#039;&amp;#039;[[Olympic Games: Atlanta 1996]]&amp;#039;&amp;#039;, das im Juni 1996 für [[Sega Saturn]], [[PlayStation]], [[Personal Computer|PC]] und [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]] veröffentlicht wurde. Im April 1996 übernahm [[Eidos Interactive]] die gesamte CentreGold-Gruppe und damit auch Centresoft, U.S.&amp;amp;nbsp;Gold, Silicon Dreams und Core Design.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.ign.com/articles/2003/07/15/core-founder-steps-down |titel=Core Founder Steps Down |werk=IGN |datum=2003-07-15 |sprache=en |abruf=2023-07-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Labels ===&lt;br /&gt;
Für den Vertrieb der Spiele in Europa verwendete U.S.&amp;amp;nbsp;Gold zahlreiche Labels. Das bekannteste davon ist Synsoft, was heute fälschlicherweise oft mit [[Synapse Software]] gleichgesetzt wird. Allerdings wurden unter dem Label Synsoft lediglich Spiele von Synapse Software in Europa &amp;#039;&amp;#039;vertrieben&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den bekannten U.S.-Gold-Labels gehören:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* All American Adventures&lt;br /&gt;
* Americana Software&lt;br /&gt;
* Go!&lt;br /&gt;
* Kixx!&lt;br /&gt;
* Synsoft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Chris Wilkins und Roger M. Kean: &amp;#039;&amp;#039;The Story of US Gold.&amp;#039;&amp;#039; Fusion Retro Books, 2015, ISBN 978-0-9931315-3-0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/us-gold-ltd}}&lt;br /&gt;
* [https://www.lemon64.com/?mainurl=http%253A//www.lemon64.com/games/list.php%253Fpublisher%253DUS+Gold U.S. Gold bei Lemon64]&lt;br /&gt;
* [https://archive.org/stream/commodore-horizons-21/Commodore_Horizons_Issue_21_1985_Sep#page/n11/mode/2up Interview mit den Gründern in &amp;#039;&amp;#039;Commodore Horizons&amp;#039;&amp;#039; 1985]&lt;br /&gt;
* [https://archive.org/stream/commodore-horizons-24/Commodore_Horizons_Issue_24_1985_Dec#page/n25/mode/2up Vorstellung von All American Adventures in &amp;#039;&amp;#039;Commodore Horizons&amp;#039;&amp;#039; 1985]&lt;br /&gt;
* [https://archive.org/stream/commodore-horizons-25/Commodore_Horizons_Issue_25_1986_Jan#page/n7/mode/2up US Gold lizenziert von Accolade]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gesprochene Version&lt;br /&gt;
|datei      = De-U.S. Gold-article.ogg&lt;br /&gt;
|länge      = 06:30&lt;br /&gt;
|größe      = 3,0 MB&lt;br /&gt;
|sprecher   = Blik&lt;br /&gt;
|geschlecht = männlich&lt;br /&gt;
|dialekt    = Hochdeutsch&lt;br /&gt;
|version    = 138106208&lt;br /&gt;
|datum      = 2015-01-24&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:US Gold}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Vereinigtes Königreich)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verlag für digitale Medien (Vereinigtes Königreich)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemaliger Softwarehersteller]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemaliges Unternehmen (Birmingham)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1984]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufgelöst 1996]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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