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	<title>Turrican - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Turrican&amp;diff=67519&amp;oldid=prev</id>
		<title>~2026-16840-63 am 17. März 2026 um 16:12 Uhr</title>
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		<updated>2026-03-17T16:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospielserie&lt;br /&gt;
| Name               = Turrican&lt;br /&gt;
| Bild               = &lt;br /&gt;
| Beschreibung       = &lt;br /&gt;
| Entwickler         = [[Rainbow Arts]], [[Factor 5]], [[Probe Software]], Code Monkeys, Enigma Variations, Sun-Project&lt;br /&gt;
| Publisher          = [[Rainbow Arts]], [[Accolade]]&lt;br /&gt;
| Designer           = [[Manfred Trenz]], Andreas Escher, Holger Schmidt, Julian Eggebrecht&lt;br /&gt;
| erster Titel       = [[Turrican (Computerspiel)|Turrican]]&lt;br /&gt;
| Jahr erster Titel  = 1990&lt;br /&gt;
| letzter Titel      = Mega Turrican: Score Attack&lt;br /&gt;
| Jahr letzter Titel = 2024&lt;br /&gt;
| Plattformen        = [[Commodore 64]], [[Amiga]], [[Atari ST]], [[Amstrad CPC]], [[CDTV]], [[Personal Computer|PC]], [[Mega Drive]], [[PC-Engine]], [[Game Boy]], [[Nintendo Switch]], [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
| Genres             = [[Shoot &amp;#039;em up#Run and gun|Run and gun]]&lt;br /&gt;
| Info               = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Amiga-Computer.jpg|mini|Fotografie eines jungen Amiga-Spielers aus England in den frühen 1990ern, welcher Factor 5s &amp;#039;&amp;#039;Turrican&amp;#039;&amp;#039; spielt.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Turrican&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der Name einer Reihe populärer Run-and-Gun-[[Computerspiel|Computer- und Videospiele]]. In diesen steuert der Spieler eine Figur durch mehrere, in alle Richtungen scrollende [[Science-Fiction]]-Welten, um dabei mit futuristischen Schuss- und Laserwaffen gegen diverse Gegner und Endgegner zu bestehen. Der Spieler kann sich zudem in einen zermalmenden Wirbel verwandeln (3&amp;amp;nbsp;× pro Leben möglich). Versteckte Boni, wie Extra-Leben und Waffen, Geheimgänge, sowie riesige [[Level (Spielabschnitt)|Level]] sind ein Merkmal aller &amp;#039;&amp;#039;Turrican&amp;#039;&amp;#039;-Spiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem zweiten Teil der Reihe heißt der vom Spieler zu steuernde Held des Spiels Bren McGuire. Der Name &amp;#039;&amp;#039;Turrican&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet den Anzug, den Bren trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielprinzip ist nach Aussage von Trenz auch vom [[Data East]]-[[Arcade-Spiel]] [[Psycho-Nics Oscar]] inspiriert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Thomas Stuchlik |Titel=Retro: The Making of Turrican |Sammelwerk=[[MAN!AC]] &amp;lt;!--|NummerReihe=128--&amp;gt; |Nummer=6/2004 (Ausg. 128) |Verlag=Cybermedia Verlagsgesellschaft mbH |Ort=[[Mering]] |Datum=2004 |ISSN=2191-012X |Seiten=64–65}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
=== Turrican ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Turrican (Computerspiel)}}&lt;br /&gt;
Mit &amp;#039;&amp;#039;Turrican&amp;#039;&amp;#039; auf dem [[C64]] nahm die Spielreihe 1990 ihren Anfang. Es folgten Portierungen auf [[Amstrad CPC|CPC]], [[Amiga]], [[Atari ST]], [[CDTV]], [[Sega Mega Drive|Mega Drive]], [[Game Boy]], [[PC Engine]] und [[Sinclair ZX Spectrum]]. 2021 folgte eine Portierung auf die [[Nintendo Switch]] und [[PlayStation 4]] unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Turrican Flashback&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Teil erregte unter Spielern wie auch in Fachzeitschriften&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1990-06_seite96|publisher=PowerPlay|title=Lauf- und Springparade: Turrican|date=Juni 1990|accessdate=2010-11-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Aufsehen durch technische Perfektion und Grafiken, die viele auf dem C64 für unmöglich gehalten hatten. Auch die Portierung auf den Amiga war keine sonst übliche eher lieblose 1:1 Umsetzung, sondern grafisch und musikalisch eine Revolution. Sämtliche Coprozessoren (der Amiga hatte drei) wurden ausgereizt. Die neuen grafischen Möglichkeiten und der wesentlich größere Farbraum mit seinen dynamischen Anpassungsmöglichkeiten wurden erstmals bei einer Spielekonvertierung voll ausgereizt. Der große Abwechslungsreichtum des Spiels, die damals hohe Intelligenz der Gegner, die vielen durchdachten und ausbaufähigen Waffen sowie die sehr exakte und durchdachte Steuerung setzten neue Maßstäbe. Das Spiel war für lange Zeit das Maß aller Dinge und zumindest auf dem Amiga wurde diese perfekte Balance nur von &amp;#039;&amp;#039;Turrican II&amp;#039;&amp;#039; übertroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Turrican 2: The Final Fight ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Turrican II: The Final Fight}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Turricanii-logo.png|mini|Logo vom Titelbildschirm von Turrican II, zu sehen das umgestaltete &amp;#039;&amp;#039;H&amp;#039;&amp;#039; zum &amp;#039;&amp;#039;T&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Turrican 2&amp;#039;&amp;#039; erschien erstmals im Jahr 1991 für Amiga und C64. Es wurde für [[CDTV]], Atari ST, [[MS-DOS|DOS]], [[Amstrad CPC]] und [[Sinclair ZX Spectrum]] portiert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Carsten Borgmeier |Titel=Turrican II |Sammelwerk=[[Amiga Joker]] |Datum=1991-03 |Online=http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=360 |Abruf=2010-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Turrican&amp;amp;nbsp;2&amp;#039;&amp;#039; galt in Spieletests als eine gelungene PC-Konvertierung. Einigen gefiel aber auch der grobpixelige Stil der Amiga-Version besser, dieser war allerdings auch eher technisch bedingt als ein Feature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Anker|Turrican3|Turrican 3|Turrican 3: Payment Day|Mega Turrican}} Turrican 3: Payment Day &amp;#039;&amp;#039;bzw.&amp;#039;&amp;#039; Mega Turrican ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der dritte Teil der Serie wurde initial für [[Sega Mega Drive]] entwickelt, es fand sich jedoch zunächst kein Publisher für diese Ausgabe. Daher wurde das Spiel 1993 zuerst für den [[Amiga]] veröfftlicht, unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Turrican 3: Payment Day&amp;#039;&amp;#039;. Ein Jahr später folgte die Mega-Drive-Ausgabe unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Mega Turrican&amp;#039;&amp;#039;. Die beiden Ausgaben unterscheiden sich lediglich spielerisch in einigen Details und hinsichtlich ihrer technischen Merkmale. Am 21. März 2008 wurde &amp;#039;&amp;#039;Mega Turrican&amp;#039;&amp;#039; erneut veröffentlicht, als Ausgabe für die Nintendo [[Wii]]. Es ist über die [[Virtual Console]] downloadbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vertrieb: [[Rainbow Arts]]/[[Factor 5]]/Softgold (Deutschland)/Renegade (Rest der Welt)&lt;br /&gt;
* Design: Frank Matzke, Thomas Engel, Julian Eggebrecht, Willi Bäcker und Lutz Osterkorn&lt;br /&gt;
* Programmierung: Peter Thierolf und Thomas Engel&lt;br /&gt;
* Grafik: Frank Matzke und Ramiro Vaca&lt;br /&gt;
* Cover: Celal Kandemiroglu&lt;br /&gt;
* Musik: [[Chris Hülsbeck]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Cover der Box schreibt sich der dritte Teil mit einer römischen Drei, im Spiel selbst mit einer arabischen. Auf dem Aufdruck der Diskette wurde als Untertitel des Spiels durch ein Versehen der des Vorgängers genannt – &amp;#039;&amp;#039;The Final Fight&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Super Turrican ===&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Super-Turrican&amp;#039;&amp;#039;-Teile waren eigenständige Entwicklungen für das [[Super Nintendo Entertainment System]] (SNES). Der erste Teil war &amp;#039;&amp;#039;Turrican&amp;amp;nbsp;3&amp;#039;&amp;#039; grafisch als auch spielerisch noch sehr ähnlich. In &amp;#039;&amp;#039;Super Turrican&amp;#039;&amp;#039; schlüpft Bren McGuire von der United Planet Freedom Force erneut in den Turrican-Kampfanzug, um dieses Mal den friedlichen Planeten Katakis aus den Klauen der finsteren Maschine zu befreien. &amp;#039;&amp;#039;Super Turrican&amp;#039;&amp;#039; erschien 1993 auf einem 4-[[MBit]]-Modul und ist seit dem 29. Februar 2008 ebenfalls als kostenpflichtiger Download für Nintendos [[Wii]] über die [[Virtual Console]] zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem SNES-Spiel gibt es auch ein eigenständiges &amp;#039;&amp;#039;Super Turrican&amp;#039;&amp;#039; für das NES, das vom Turrican-Erfinder Manfred Trenz praktisch im Alleingang entwickelt wurde. Es basiert grob auf den Levels der ersten beiden &amp;#039;&amp;#039;Turrican&amp;#039;&amp;#039;-Teile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Super Turrican&amp;amp;nbsp;2 ===&lt;br /&gt;
Der zweite &amp;#039;&amp;#039;Super-Turrican&amp;#039;&amp;#039;-Teil enthält zahlreiche [[Mode 7|Mode-7]]-Effekte. Die Grafik ist abwechslungsreicher als die des Vorgängers, die Levels sind im Vergleich zu den anderen Teilen der Reihe sehr linear und es gibt nur wenige alternative Zielwege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Turrican 3D ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Turrican&amp;amp;nbsp;3D&amp;#039;&amp;#039; sollte ein für PC entwickelter und durch [[THQ]] veröffentlichter [[Third-Person-Shooter]] werden, ist aber nie fertiggestellt worden. Es existieren nur einige [[Screenshot]]s und Videos, in denen zu erkennen ist, wie die &amp;#039;&amp;#039;Turrican-3D&amp;#039;&amp;#039;-Welt und die Hauptfigur ausgesehen hätten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem Interview ließ Manfred Trenz, der &amp;#039;&amp;#039;Turrican 3D&amp;#039;&amp;#039; mit entwickelt hatte, verlauten, dass viele Mitglieder des Entwicklungsteams zu sehr auf „das große Geld“ aus gewesen seien und das Projekt aus diesem Grund gescheitert sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Musik ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Play! A video game symphony XVII (526691535).jpg|mini|Live-Konzert des Turrican-[[Soundtrack]] mit klassischen Instrumenten. Links unten Bildschirm mit Turrican und dem Spielprotagonisten mittig im Bild.]]&lt;br /&gt;
Die Musik der Turrican-Reihe wird als eine der besten Arbeiten des Musikers [[Chris Hülsbeck]] angesehen. Auszüge aus dem Soundtrack aller drei regulären Teile wurden 1993 in überarbeiteter Form auch auf CD veröffentlicht. Ein [[Medley]] aus überarbeiteten Titeln aus Teil&amp;amp;nbsp;1 und 2&amp;amp;nbsp;findet sich bereits auf Hülsbecks erster CD &amp;#039;&amp;#039;Shades&amp;#039;&amp;#039; von 1991 (Dieser Titel ist als remasterte Version auch auf dem Turrican-Soundtrack von 1993 enthalten). Als Teil der [[Symphonische Spielemusikkonzerte|Game-Concerts]]-Reihe im [[Gewandhaus Leipzig]] wurden ein Turrican 2-Medley (2004), ein Klavierarrangement-Medley mit Musik aus Turrican 3 (2006) und eine Orchesterfassung von Stücken aus Turrican 2 (2007) dargeboten.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.vgmconcerts.com/main.php?section=about&amp;amp;subs=the%20concert%20programs&amp;amp;lang=german |titel=Die Konzertprogramme :: Symphonic Game Music Concerts |datum=2008-02-05 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20080205175129/http://www.vgmconcerts.com/main.php?section=about&amp;amp;subs=the%20concert%20programs&amp;amp;lang=german |archiv-datum=2008-02-05 |abruf=2022-06-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Weitere Abwandlungen von Themen aus Turrican&amp;amp;nbsp;2 und 3 waren auf dem Symphonic Shades Tribut-Konzert an Chris Hülsbeck zu hören, das 2008 in Köln vom [[WDR Funkhausorchester]] und dem FILMharmonischen Chor aus Prag im [[Funkhaus Wallrafplatz]] aufgeführt wurde. 2012 startete Hülsbeck erfolgreich ein [[Crowdfunding]]-Projekt auf der Plattform [[Kickstarter (Website)|Kickstarter]], um eine mehrere CDs umfassende Kollektion zu finanzieren. Die &amp;#039;&amp;#039;Turrican Soundtrack Anthology&amp;#039;&amp;#039; erschien 2013 auf insgesamt vier CDs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachfolger ==&lt;br /&gt;
=== Thornado ===&lt;br /&gt;
Schon auf dem [[Nintendo 64]] startete [[Factor 5]] die Entwicklung eines anderen dreidimensionalen &amp;#039;&amp;#039;Turrican&amp;#039;&amp;#039;-Nachfolgers. Das Spiel erhielt den Titel &amp;#039;&amp;#039;Thornado&amp;#039;&amp;#039;, da man sich mit den damaligen Rechteinhabern des Markennamens Turrican nicht einigen konnte. Die Veröffentlichung von Thornado wurde immer wieder verschoben, später sollte es dann auf dem [[Nintendo GameCube]] erscheinen und mittlerweile liegt es laut der letzten diesbezüglichen Informationen auf Eis. Details über das Spiel sind fast keine bekannt. In der Ausgabe 12/97 des mittlerweile eingestellten Videospielemagazins [[Mega Fun]] sind drei Screenshots der Nintendo-64-Version zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Turrican Rebirth ===&lt;br /&gt;
In einem Interview im Retro Gamer Magazin Ausgabe 02/2013 erwähnt Julian Eggebrecht Planungen zum Nachfolger mit dem Projektnamen &amp;#039;&amp;#039;Turrican Rebirth&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.gbase.ch/global/news/11788/Neues-Turrican-Spiel-in-der-Mache%3F-56609.html |text=gBase - Neues Turrican-Spiel in der Mache? |wayback=20130313120607}} Abgerufen am 27. Mai 2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inoffizielle Nachfolger / Klone ===&lt;br /&gt;
; T2002&lt;br /&gt;
Zum Jahresende 2002 erschien T2002 als Remix von Turrican 2 auf dem PC. Diese von Hobbyprogrammieren erstellte Umsetzung enthält neue Level und ist [[Freeware]]. Später kam ein [[Leveleditor]] hinzu, eine Version für den [[Game Boy Advance]] ist in Arbeit. Ein Turrican-Ableger ist mittlerweile auch für Java-Handys verfügbar. Auch existiert ein nur 32&amp;amp;nbsp;kB großes Demo/Mini-Spiel, welches im Rahmen der [[Demoszene]] entwickelt wurde, Turrican32k.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Turrican&amp;amp;nbsp;3 (C64)&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Turrican&amp;amp;nbsp;3&amp;#039;&amp;#039; für den [[C64]] wurde am 28. August 2004 auf der [[Demoszene|Demoparty]] [[Evoke]] von der Gruppe &amp;#039;&amp;#039;Smash Designs&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht und hat spieltechnisch nichts mit den Amiga- und Mega-Drive-Versionen zu tun. Die Musik ist jedoch in Auszügen eine Umsetzung (Medley) der Spielmusik der originalen Amiga-Turrican-3-Version bzw. Super Turrican auf dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) und keine vollständige Eigenentwicklung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; T4 Funeral&lt;br /&gt;
Ein weiterer Turrican-Clone ist das Spiel &amp;#039;&amp;#039;T4 Funeral&amp;#039;&amp;#039; für Windows, das auf der T2002-Engine aufbaut. Es ist ein völlig neu designtes Turrican-Spiel mit neuen Grafiken, Musik und Levels. Das Spiel ist als 58&amp;amp;nbsp;MB großer Download verfügbar.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.acid-play.com/download/t4-funeral Download-Seite für T4 Funeral]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; {{Anker|Hurrican}}Hurrican&lt;br /&gt;
Eine Hobbyprogrammierergruppe namens Poke53280 veröffentlichte 2007 nach fünfjähriger Entwicklung unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Hurrican&amp;#039;&amp;#039;, dem ursprünglichen Arbeitstitel von Turrican, einen weiteren inoffiziellen Turrican-Nachfolger.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110527211800/http://www.planetfreeplay.com/interview/18/ |archivedate=2011-05-27 |url=http://www.planetfreeplay.com/interview/18/ |title=How We Survived the Five Year Hurrican. |date=2007-07-29 |author=Mosh |publisher=www.planetfreeplay.com |language=englisch| accessdate=2012-04-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Diese Version ist der erste Vertreter der Serie, welcher einen 2-Spieler-Modus enthält&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.poke53280.de/ |text=Webseite der Programmierer von Poke53280 |wayback=20130922232154}} (archiviert)&amp;lt;/ref&amp;gt;, auch errang Hurrican 2008 im &amp;#039;&amp;#039;Indie-Game-Showcase&amp;#039;&amp;#039;-Wettbewerb den zweiten Platz.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.indiegameshowcase.com/index.php?file=contest_msg |text=Winners of the Indie Game Showcase contest 2008 |wayback=20090417222303}} (archiviert, englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ursprünglich als [[Freeware]] veröffentlicht wurde 2012 der [[Quelltext]] von Hurrican  freigegeben&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.eiswuxe.de/hurrican-source-code-released |text=Hurrican source-code released |wayback=20120323153721}} Blog eines der Entwickler, 30. Januar 2012 (englisch, [[Internet Archive|archiviert]])&amp;lt;/ref&amp;gt; und hat inzwischen ein zentrales [[Repository]] auf [[Sourceforge]] erhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;{{SourceForge|hurrican|Hurrican}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Benutzergemeinde arbeitet an Portierungen auf weitere Plattformen und hat z.&amp;amp;#x202f;B. [[MacOS]] und [[Pandora (Konsole)|Pandora]] Builds erstellt.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://repo.openpandora.org/?page=detail&amp;amp;app=hurrican.pickle Hurrican Release] auf http://repo.openpandora.org/ (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch für [[AmigaOS]] 4.1&amp;lt;ref&amp;gt;[http://os4depot.net/index.php?function=showfile&amp;amp;file=game/action/hurrican.lha Hurrican Release] im OS4 Depot&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[MorphOS]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://morphos-files.net/find.php?find=hurrican Hurrican Release] bei MorphOS Files&amp;lt;/ref&amp;gt; und [[AROS (Betriebssystem)|AROS]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://archives.aros-exec.org/index.php?function=showfile&amp;amp;file=game/action/hurrican.i386-aros.zip Hurrican Release] bei The AROS Archives&amp;lt;/ref&amp;gt; gibt es Portierungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game-group/turrican-series|Turrican-Serie}}&lt;br /&gt;
* [http://www.factor5.com/downloads_backups.shtml Turrican 1-3] in der Amiga-Version vom Entwickler Factor 5 für [[UAE (Emulator)|UAE]] zum Download (Nur für Besitzer der Originalversion)&lt;br /&gt;
* [http://www.turricansoundtrack.com/ Turrican Soundtrack Anthology]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielreihe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~2026-16840-63</name></author>
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