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	<title>True Color - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-20T06:28:52Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=True_Color&amp;diff=214487&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;XZFF am 19. Mai 2022 um 05:39 Uhr</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;True Color&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Englische Sprache|engl.]] für &amp;#039;&amp;#039;Echtfarben&amp;#039;&amp;#039;) ist ein Begriff aus der [[Computer]]technik ([[Grafikkarte]]n) und bezeichnet eine [[Farbtiefe (Computergrafik)|Farbtiefe]] von 24 [[Bit]] (3×8 Bit, entspricht 2&amp;lt;sup&amp;gt;24&amp;lt;/sup&amp;gt; ≈ 16,78 Millionen Farben). Bilder dieser Farbtiefe erwecken beim menschlichen Betrachter einen natürlichen Eindruck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Darstellung erfolgt im [[RGB-Farbraum]] mit je acht Bit (256 Abstufungen) für den [[Rot]]-, [[Grün]]- und [[Blau]]anteil. Nebeneinanderliegende Farben, die nur um eine Intensitätstufe je Farbanteil voneinander abweichen, können vom menschlichen Auge nur schwer unterschieden werden. Bei räumlich ausgedehnten Farbverläufen zwischen sehr ähnlichen Farben sind allerdings Abstufungen mehr oder weniger deutlich zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
True Color wird oft auch mit einer Farbtiefe von 32 Bit verwendet. Dabei gehen aber auch nur 24 Bit in die eigentliche Bilddarstellung ein, die übrigen 8 Bit dienen entweder als [[Alphakanal]] (bei Grafikdateien) oder werden gar nicht verwendet (bei der eigentlichen Bildschirmdarstellung). Diese Anordnung wird häufiger gewählt als die mit 24 Bit, weil 32 als Zweierpotenz eine einfachere Adressierungslogik ermöglicht – alle Rot-Farbwerte befinden sich an durch 4 teilbaren [[Speicheradresse]]n, die durch [[Schieberegister|Bitverschiebung]] errechnet werden können. Bei durch 3 teilbaren Adressen, wie sie beim echten 24-Bit-Modus benutzt werden, muss eine langsamere Multiplikation ausgeführt werden und die Speicherzugriffe werden durch [[Speicherausrichtung|Misalignment]] langsamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Farbtiefe, die nur 15 oder 16 Bit zur Kodierung der Farbinformationen verwendet, ist [[High Color]]. [[Deep Color]] wiederum verwendet 10 Bit pro Farbkanal und wird, geeignete Hardware vorausgesetzt, von [[Microsoft Windows 7|Windows 7]] bzw. [[OS X El Capitan]] und neueren Betriebssystemen unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computergrafik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Farbsystem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;XZFF</name></author>
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