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	<title>Tripwire Interactive - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Tripwire_Interactive&amp;diff=2402238&amp;oldid=prev</id>
		<title>~2025-29594-37: /* Als Entwickler */</title>
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		<updated>2025-10-21T17:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Als Entwickler&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Tripwire Interactive&lt;br /&gt;
| Logo             = Tripwire Interactive new logo.png&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Limited Liability Company]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 2005&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = &lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = &lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Roswell (Georgia)|Roswell, Georgia]], {{USA}}&lt;br /&gt;
| Leitung          = Alan Wilson &amp;lt;small&amp;gt;([[CEO]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = 50&lt;br /&gt;
| Branche          = &lt;br /&gt;
| Homepage         = [https://www.tripwireinteractive.com/ tripwireinteractive.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tripwire Interactive&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Vereinigte Staaten|US-amerikanisches]] [[Entwicklerstudio]] und Publisher für Computerspiele. Das in [[Roswell (Georgia)|Roswell, Georgia]] ansässige Unternehmen wurde 2005 von den Entwicklern der &amp;#039;&amp;#039;[[Unreal Tournament 2004|Unreal-Tournament-2004]]&amp;#039;&amp;#039;-[[Mod (Computerspiele)|Modifikation]] &amp;#039;&amp;#039;Red Orchestra: Combined Arms&amp;#039;&amp;#039; gegründet. Neben der &amp;#039;&amp;#039;Red-Orchestra&amp;#039;&amp;#039;-Reihe zeichnet Tripwire Interactive auch verantwortlich für die &amp;#039;&amp;#039;Killing-Floor&amp;#039;&amp;#039;-Serie. Seit 2022 gehört das Studio zur [[Embracer Group]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Modifikation &amp;#039;&amp;#039;Red Orchestra: Combined Arms&amp;#039;&amp;#039; des damals noch namenlosen Entwicklerteams gewann den Hauptpreis in dem von [[nVidia]]-gesponserten &amp;#039;&amp;#039;Make-Something-Unreal&amp;#039;&amp;#039;-Wettbewerb.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://www.unrealtournament2003.com/ut2003/ct_phase2/ct_fps.html |wayback=20090622101545 |text=Make Something Unreal: Best FPS Mod |archiv-bot=2019-05-19 09:56:15 InternetArchiveBot }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
2005 gründeten die Entwickler das Studio Tripwire Interactive. Ihr erstes Produkt, das im Einzelhandel verkauft wurde, war &amp;#039;&amp;#039;[[Red Orchestra: Ostfront 41–45]]&amp;#039;&amp;#039;: Es wurde ab dem 16. März 2006 über [[Valve]]s Vertriebsplattform [[Steam]] und als [[DVD]]-Version im Laden vertrieben. Wie die Modifikation &amp;#039;&amp;#039;Combined Arms&amp;#039;&amp;#039; nutzt &amp;#039;&amp;#039;Ostfront 41-45&amp;#039;&amp;#039; die [[Unreal Engine]] (Version 2.5). Für den Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;[[Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad]]&amp;#039;&amp;#039; wurde die [[Unreal Engine 3]] lizenziert. Der Multiplayer-Shooter erschien am 13. September 2011 über verschiedene Online-Vertriebsplattformen, am 16. September folgte die Einzelhandels Version in Deutschland. Tripwires zweiter Titel &amp;#039;&amp;#039;Killing Floor&amp;#039;&amp;#039; wurde am 14. März 2009 veröffentlicht. Wie auch &amp;#039;&amp;#039;Red Orchestra&amp;#039;&amp;#039; begann &amp;#039;&amp;#039;Killing Floor&amp;#039;&amp;#039; als [[UT2004]]-Mod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im September 2021 trat der damalige [[CEO]] John Gibson wegen umstrittener Äußerungen zu einem texanischen Abtreibungsgesetz von seinem Posten zurück. Die Belegschaft distanzierte sich von seinen Aussagen. Der vorherige Vize-Präsident Alan Wilson übernahm daraufhin die Leitung des Unternehmens.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://nintendo-online.de/news/40522/tripwire-interactive-alan-wilson-uebernimmt-ceo-posten |titel=Tripwire Interactive: Alan Wilson übernimmt CEO-Posten |werk=Nintendo-Online.de |autor=Marco Lipke |datum=2021-09-07 |abruf=2021-09-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im August 2022 kündigte die schwedische [[Embracer Group]] die Übernahme des Studios über ihren Geschäftsbereich [[Saber Interactive]] an.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/embracer-middleearth-enterprises-herr-der-ringe/ |titel=The Lord of the Rings: Embracer kauft Middleearth Enterprises |werk=GamesWirtschaft.de |datum=2022-08-18 |sprache=de-DE |abruf=2022-08-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gematsu.com/2022/08/embracer-group-acquires-bitwave-games-gioteck-limited-run-games-middle-earth-enterprises-singtrix-tatsujin-tripwire-interactive-and-tuxedo-labs |titel=Embracer Group acquires Bitwave Games, Gioteck, Limited Run Games, Middle-earth Enterprises, Singtrix, Tatsujin, Tripwire Interactive, and Tuxedo Labs |werk=Gematsu |datum=2022-08-18 |sprache=en-US |abruf=2022-08-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Als Entwickler ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! Veröffentlichungsjahr&lt;br /&gt;
! Plattform&lt;br /&gt;
! Publisher&lt;br /&gt;
! Engine&lt;br /&gt;
! USK&lt;br /&gt;
! Anmerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Red Orchestra: Ostfront 41–45]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|2006&lt;br /&gt;
|[[Personal Computer|PC]], [[Linux]], [[Mac OS X]]&lt;br /&gt;
|[[Frogster Interactive]]&amp;lt;br /&amp;gt;Bold Games&lt;br /&gt;
|[[Unreal Engine#Unreal Engine 2.5|Unreal Engine 2.5]]&lt;br /&gt;
|ab 16 Jahren&lt;br /&gt;
|Deutsche Fassung zensiert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Killing Floor (Computerspiel)|Killing Floor]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|2009&lt;br /&gt;
|PC, Linux, Mac OS X&lt;br /&gt;
|Tripwire Interactive&lt;br /&gt;
|Unreal Engine 2.5&lt;br /&gt;
|ab 18 Jahren&lt;br /&gt;
|Deutsche Fassung zensiert. Ungekürzte Fassung indiziert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|2011&lt;br /&gt;
|PC&lt;br /&gt;
|Tripwire Interactive&amp;lt;br /&amp;gt; [[1C (Unternehmen)|1C Company]]&lt;br /&gt;
|[[Unreal Engine 3]]&lt;br /&gt;
|ab 18 Jahren&lt;br /&gt;
|Deutsche Fassung zensiert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Rising Storm]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|2013&lt;br /&gt;
|PC&lt;br /&gt;
|Tripwire Interactive&amp;lt;br /&amp;gt; 1C Company&lt;br /&gt;
|Unreal Engine 3&lt;br /&gt;
|ab 18 Jahren&lt;br /&gt;
|[[Standalone]]-Erweiterung für &amp;#039;&amp;#039;Red Orchestra 2&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Killing Floor 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|2016&lt;br /&gt;
|PC, [[PlayStation 4|PS4]]&lt;br /&gt;
|Tripwire Interactive&amp;lt;br /&amp;gt;[[Deep Silver]]&amp;lt;br /&amp;gt;Iceberg Interactive&lt;br /&gt;
|Unreal Engine 3&lt;br /&gt;
|ab 18 Jahren&lt;br /&gt;
|Deutsche Version ungeschnitten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Rising Storm 2: Vietnam]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|2017&lt;br /&gt;
|PC&lt;br /&gt;
|Tripwire Interactive&lt;br /&gt;
|Unreal Engine 3&lt;br /&gt;
|ab 18 Jahren&lt;br /&gt;
|Deutsche Version ungeschnitten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Maneater (Computerspiel)|Maneater]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|2020&lt;br /&gt;
|PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|Tripwire Interactive, Deep Silver&lt;br /&gt;
|Unreal Engine 4&lt;br /&gt;
|ab 16 Jahren&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Killing Floor 3]]&lt;br /&gt;
|2025&lt;br /&gt;
|[[Microsoft Windows]],  [[PlayStation 5]], [[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
|Tripwire Interactive&lt;br /&gt;
|[[Unreal Engine 5]]&lt;br /&gt;
|ab 18 Jahren&lt;br /&gt;
|Deutsche Version ungeschnitten.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Als Publisher ==&lt;br /&gt;
* 2009: &amp;#039;&amp;#039;Zeno Clash&amp;#039;&amp;#039; (entwickelt von ACE Team)&lt;br /&gt;
* 2010: &amp;#039;&amp;#039;[[The Ball]]&amp;#039;&amp;#039; (entwickelt von Teotl Studios)&lt;br /&gt;
* 2011: &amp;#039;&amp;#039;Dwarfs!?&amp;#039;&amp;#039; (entwickelt von Power of 2)&lt;br /&gt;
* 2013: &amp;#039;&amp;#039;[[Killing Floor: Calamity]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 2019: &amp;#039;&amp;#039;Road Redemption&amp;#039;&amp;#039; (entwickelt von EQ-Games &amp;amp; Pixel Dash Studios)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://store.steampowered.com/app/300380/Road_Redemption/ |titel=Sparen Sie 65% bei Road Redemption auf Steam |sprache=de |abruf=2021-07-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2021: &amp;#039;&amp;#039;[[Chivalry 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 2023: &amp;#039;&amp;#039;Deceive Inc.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.tripwireinteractive.com/ Offizielle Website] (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Roswell (Georgia)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Fulton County, Georgia)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 2005]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~2025-29594-37</name></author>
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