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	<title>Treppeneffekt - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-29T22:13:58Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Treppeneffekt&amp;diff=311649&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Pintsknife am 8. Februar 2021 um 05:56 Uhr</title>
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		<updated>2021-02-08T05:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Antialiasing.png|miniatur|Gerasterter Text ohne und mit Antialiasing. Der Treppeneffekt wird durch Antialiasing deutlich verringert.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Treppen(stufen)effekt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (auch &amp;#039;&amp;#039;Treppcheneffekt&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Rasterkonvertierungseffekt&amp;#039;&amp;#039;) wird in der [[Computergrafik]] das „treppenartige“ Erscheinungsbild an den Kanten [[Rasterung|gerasterter]] Figuren bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Treppeneffekt ist keine Konsequenz des Raster-Algorithmus selbst, sondern wird durch die endliche [[Bildauflösung]] des Grafikgerätes verursacht. Daher wird das Aussehen betroffener Objekte auch als „[[pixel]]ig“ beschrieben. Besonders irritierend ist er bei Animationen, da sich hier kleine Objekte auffallend ruckartig zu bewegen scheinen. Obwohl der Treppeneffekt in der Fachliteratur oft als Konsequenz des [[Alias-Effekt]]s beschrieben wird, handelt es sich nicht um einen Alias-Effekt im herkömmlichen Sinn der [[Signalanalyse]], bei dem eine hohe Frequenz als störende niedrigere Frequenz erscheint. Der Treppeneffekt kann durch höhere Bildauflösung und durch [[Antialiasing (Computergrafik)|Antialiasing]], auch Kantenglättung genannt, gemindert werden. Bei einigen Bildschirmen kann der Treppeneffekt zusätzlich durch [[Subpixel-Rendering]] verringert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz ohne Treppeneffekt lassen sich Figuren nur mit Hilfe von [[Vektorbildschirm]]en oder [[Plotter]]n darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Alan Watt: &amp;#039;&amp;#039;3D Computer Graphics,&amp;#039;&amp;#039; S. 397 f. Addison-Wesley, Harlow 2000, ISBN 0-201-39855-9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computergrafik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Druckraster]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bildfehler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Pintsknife</name></author>
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