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	<title>TrackMania Nations Forever - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-02T04:52:03Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=TrackMania_Nations_Forever&amp;diff=1315968&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Nutzerwertungen aus Wertungsspiegel entfernt entfernt und Eurogamer-Wertung ergänzt</title>
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		<updated>2026-01-17T12:32:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nutzerwertungen aus Wertungsspiegel entfernt entfernt und Eurogamer-Wertung ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Nadeo]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|Release         = 16. April 2008&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Rennspiel]]&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Microsoft Windows]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trackmania Nations Forever&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Abk.: TMNF) ist ein von [[Nadeo]] entwickeltes und von [[Ubisoft]] am 16. April 2008 veröffentlichtes kostenloses Arcade-[[Rennspiel]] aus der &amp;#039;&amp;#039;[[Trackmania]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe. Es ist der Nachfolger von &amp;#039;&amp;#039;[[Trackmania Nations ESWC]]&amp;#039;&amp;#039; und ist parallel zum kostenpflichtigen &amp;#039;&amp;#039;[[TrackMania United Forever]]&amp;#039;&amp;#039; erschienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Das Ziel in &amp;#039;&amp;#039;Trackmania Nations Forever&amp;#039;&amp;#039; ist es, so schnell wie möglich vom Start ins Ziel zu gelangen und auf der Strecke alle Checkpoints zu durchfahren. Dabei steuert man sein Auto wahlweise mit den Pfeiltasten oder WASD-Steuerung. Für das Erreichen von bestimmten Zeiten gibt es Medaillen zu gewinnen: Bronze, Silber, Gold und die Autoren-Medaille&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.einfach-gaming.de/article/31-der-beste-einstieg-in-die-trackmania-reihe-trackmania-nations-forever/ |titel=Der beste Einstieg in die TrackMania Reihe {{!}} TrackMania Nations Forever |sprache=de |abruf=2026-01-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Letztere wird für das Erreichen der Zeit des Streckenbauers vergeben. [[Eingabe (Computer)|Inputs]] werden für jedes Hundertstel einer Sekunde gemessen. Das Spiel ist deterministisch, das heißt, dass die gleichen Inputs immer das gleiche Ergebnis zur Folge haben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielmodi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solo-Spiel ===&lt;br /&gt;
Der Einzelspielermodus besteht aus 65 Strecken von Nadeo. Diese sind in steigender Schwierigkeit in 5 Kampagnen aufgeteilt: Weiß (15 Strecken), Grün (15 Strecken), Blau (15 Strecken), Rot (15 Strecken) und Schwarz (5 Strecken)&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Online-Spiel ===&lt;br /&gt;
Im Mehrspielermodus ist es möglich, sein Können gegen andere Spieler zu testen. Hier kann man Online auf Servern eine Strecke in vorgegebener Zeit spielen. Final zählt nur die beste Zeit, um den Sieger zu ermitteln&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Heiko Klinge |url=https://www.gamestar.de/artikel/trackmania-united-forever-die-neuauflage-des-rennspiel-baukastens-im-test,1945215.html |titel=Trackmania United Forever im Test - Die Neuauflage des Rennspiel-Baukastens im Test |werk=[[GameStar]] |datum=2008-05-13 |abruf=2026-01-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Track-Editor ===&lt;br /&gt;
Der Track-Editor ermöglicht es dem Spieler, individuelle Strecken zu erstellen. Hierbei gibt es die Auswahl, entweder den einfachen oder erweiterten Editor zu verwenden. Außerdem kann die Tageszeit angepasst werden, bevor der Editor sich öffnet. Dann steht es einem frei, eine Strecke zu erstellen. Wurde sie erstellt, benötigt es einen eigenen Probelauf, um die Strecke freizugeben und eine Zeit für die Autoren-Medaille zu setzen. Danach kann die Strecke abgespeichert und im Einzelspielermodus unter „My Challenges“ gefunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Community ==&lt;br /&gt;
Als wichtiger Teil des Spiels wird seine Community angesehen. Seit 2008 konkurrieren Spieler um Weltrekorde auf den 65 Strecken der Kampagne sowie den prestigeträchtigsten von Benutzern erstellten. Austausch zwischen Spielern findet im Spiel auf Online-Servern, oder außerhalb in [[Discord]]-Servern sowie auf Trackmania Exchange statt. Da das Spiel kostenlos spielbar ist, ist die Einstiegshürde für Anfänger niedrig. Das erlaubte der Community starkes Wachstum, das anderen Teilen der &amp;#039;&amp;#039;Trackmania&amp;#039;&amp;#039;-Reihe durch ihren Buy-to-play Charakter nicht im selben Maße gegeben war. Auf Trackmania Exchange ist es möglich, selbstgebaute Strecken mit anderen zu teilen und Strecken anderer herunterzuladen. Des Weiteren kann man dort seine [[Replay (Computerspiele)|Replay]]-Dateien hochladen und so konkurrieren. Besonders bei letzteren ist auffällig, dass seit 2020 ein starkes Wachstum&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://tmnf.exchange/https%3A%2F%2Ftmnf.exchange%2Fstatistics |titel=Site Statistics |sprache=en |abruf=2026-01-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt; zu verzeichnen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
Was für viele Spieler &amp;#039;&amp;#039;Trackmania Nations Forever&amp;#039;&amp;#039; von anderen Rennspielen unterscheidet, sind die vielen in der Physik des Spiels einprogrammierten [[Programmfehler|Bugs]]. Die einen geben dem Spieler einen Nachteil, wie ein Landing Bug&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://tmnf.exchange/threadshow/https%3A%2F%2Ftmnf.exchange%2Fthreadshow%2F8336103 |titel=The TrackMania Vocabulary |sprache=en |abruf=2026-01-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, der dem Auto Geschwindigkeit nimmt, oder ein Rammstein-Bug&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;, der das Auto abheben lässt. Andere wiederum geben einen Geschwindigkeitsboost, wie ein Bugslide&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;, ein [[Fahrtechnik#Driften|Drift]] bei 90 Grad-Drehung des Autos, oder ein Nosebug&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;, bei dem ein Bugslide vollführt wird, während das Auto auf dem vorderen Ende (der Nase) fährt. Zudem gibt es das Bugfinish&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;. Dabei kann man das Ziel auch von der Unterseite des Blocks durchfahren. Interessant ist der Umgang der Community mit diesen spielverändernden Bugs. Zunächst skeptisch betrachtet, wurden sie über die Jahre immer wichtiger, um schwere Strecken zu schaffen und Weltrekorde zu brechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cheating-Skandal ==&lt;br /&gt;
Auf den &amp;#039;&amp;#039;Trackmania&amp;#039;&amp;#039;-Ranglisten macht jedes Hundertstel einer Sekunde einen Unterschied und da Speedrunner in &amp;#039;&amp;#039;Trackmania&amp;#039;&amp;#039; viele Stunden in einen Weltrekord investieren, sind die Ranglisten äußerst kompetitiv. In jedem Replay werden alle Inputs gespeichert. Donadigo, ein Entwickler aus der Community entwickelte ein Tool, um diese zu visualisieren. Bei der Überprüfung von Weltrekorden 2021 fielen Donadigo Unregelmäßigkeiten in vielen Replays auf. Daraufhin wurden diese weiter analysiert, wobei aufgedeckt werden konnte, dass mehrere Weltrekorde mit verlangsamter Spielgeschwindigkeit gespielt wurden&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://donadigo.com/tmx1 |titel=TMX Replay Investigation |abruf=2026-01-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Zur Folge hatte der Skandal, dass nachweislich durch Betrug erlangte Weltrekorde von den Ranglisten entfernt wurden und der von Donadigo entwickelte Anti-Cheat-Patch für Offizielle Strecken für den Upload von Replays verpflichtend wurde&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Wirtual |url=https://www.youtube.com/watch?v=yDUdGvgmKIw |titel=The Biggest Cheating Scandal in Trackmania History |datum=2021-05-23 |abruf=2026-01-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|Eurogamer = 9/10&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=John Walker |url=https://www.eurogamer.net/trackmania-nations-forever-review |titel=TrackMania Nations Forever review |werk=[[Eurogamer]].net |sprache=en |datum=2008-04-30 |abruf=2026-01-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCAction = 83 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;:8&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Stefan FlySteven Schaedel |url=https://www.pcgamesdatabase.de/gameinfo.php?game_id=5873&amp;amp;sort=4 |titel=TrackMania Nations Forever {{!}} Reviews, Bewertungen und Zitate {{!}} PC Games Database |sprache=de-DE |abruf=2026-01-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Lückenhaft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2008]] 	&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rennspiel]] 	&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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