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	<title>Torchlight - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Torchlight&amp;diff=1824900&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlink ergänzt</title>
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		<updated>2026-04-18T12:39:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlink ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Bild         = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = &lt;br /&gt;
|Entwickler   = [[Runic Games]]&lt;br /&gt;
|Designer     = &lt;br /&gt;
|Publisher    = &lt;br /&gt;
|Release      = Oktober 2009&amp;lt;ref&amp;gt;[[Runic Games]]: [http://www.torchlightgame.com/gamenews/2009/10/27/happy-birthday-torchlight/ HAPPY BIRTHDAY TORCHLIGHT!]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = Patch 1.15 (3. Februar 2010)&amp;lt;ref&amp;gt;http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=24&amp;amp;t=10985&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Plattform    = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Mac OS]], [[Linux]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Michael Larabel |url=https://www.phoronix.com/news/MTE4NzY |titel=Humble Indie Bundle 6 Brings In New Games |werk=Phoronix |sprache=en |datum=2012-09-18 |abruf=2025-07-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Xbox Live Arcade]]&lt;br /&gt;
|Engine       = [[OGRE]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;golem&amp;quot;&amp;gt;[[Golem.de]]: [http://www.golem.de/0910/70817-2.html Spieletest: Torchlight – das Überraschungs-Diablo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Genre        = [[Action-Rollenspiel]], [[Hack &amp;amp; Slay]]&lt;br /&gt;
|Thematik     = &lt;br /&gt;
|Spielmodi    = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung    = [[Tastatur]], [[Computermaus|Maus]]&lt;br /&gt;
|Medien       = [[Digitale Distribution|Download]], [[DVD-ROM]]&lt;br /&gt;
|Sprache      = [[Englische Sprache|Englisch]], Deutsch, Italienisch, Spanisch&lt;br /&gt;
|USK          = 16&lt;br /&gt;
|PEGI         = 12&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt  = Violence&lt;br /&gt;
|Info         = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Torchlight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{deS|„&amp;#039;&amp;#039;Fackelschein&amp;#039;&amp;#039;“}}) ist ein von [[Runic Games]] entwickeltes und 2009 erschienenes [[Hack &amp;amp; Slay|Hack-&amp;amp;-Slay]]- bzw. [[Action-Rollenspiel]] für den [[Personal Computer|PC]]. Mit &amp;#039;&amp;#039;[[Torchlight II]]&amp;#039;&amp;#039; erschien 2012 ein Nachfolger. Der dritte Teil &amp;#039;&amp;#039;[[Torchlight III]]&amp;#039;&amp;#039; folgte 2020. Unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;[[Torchlight: Infinite]]&amp;#039;&amp;#039; wurde 2022 ein weiterer Teil als [[Free-to-play]]-Titel veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
=== Allgemein ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Torchlight&amp;#039;&amp;#039; ist ein typisches Hack-&amp;amp;-Slay-Rollenspiel:&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.pcgames.de/Mythos-PC-165620/News/Mythos-Diablo-2-Torchlight-Die-drei-Hack-and-Slay-Spiele-im-Vergleich-816593/ |titel=Mythos, Diablo 2, Torchlight: Die drei Hack-and-Slay-Spiele im Vergleich |werk=[[PC Games]] |datum=2011-03-18 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20110922092643/http://www.pcgames.de/Mythos-PC-165620/News/Mythos-Diablo-2-Torchlight-Die-drei-Hack-and-Slay-Spiele-im-Vergleich-816593/ |archiv-datum=2011-09-22 |abruf=2025-07-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Spieler erkundet eine Spielwelt mit zufallsgenerierten Höhlen, Ruinen und Minen, tötet Gegner und Bossmonster mittels Waffen und verschiedener Fähigkeiten und verfolgt dabei eine Rahmenhandlung, welche das Spiel vorantreibt. Über die Zeit sammelt er Ausrüstung und entwickelt seinen Helden in eine von ihm gewählte Kampfrichtung. Die Stadt Torchlight steht hierbei als Ausgangspunkt der Erkundungen und bietet neben Händlern und Questgebern auch die Möglichkeit, Gegenstände zu lagern und zwischen Charakteren zu tauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Charaktere ===&lt;br /&gt;
Die drei im Spiel vertretenen Charakterklassen orientieren sich an den Grundklassen des Rollenspiels: Der Nahkämpfer (&amp;#039;&amp;#039;Destroyer&amp;#039;&amp;#039;), die Fernkämpferin/Diebin (&amp;#039;&amp;#039;Vanquisher&amp;#039;&amp;#039;) und der [[Zauberer|Magier]] (&amp;#039;&amp;#039;Alchemist&amp;#039;&amp;#039;).&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://www.torchlightgame.com/faq/#faq06 |webciteID=66rDIb40u |text=Archivierte Kopie}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Eigenschaften des Helden definieren sich über die vier Attribute: &amp;#039;&amp;#039;Stärke&amp;#039;&amp;#039; (Nahkampfschaden), &amp;#039;&amp;#039;Geschicklichkeit&amp;#039;&amp;#039; (Fernkampfschaden), &amp;#039;&amp;#039;Magie&amp;#039;&amp;#039; (Elementarschaden) und &amp;#039;&amp;#039;Verteidigung&amp;#039;&amp;#039; (Menge absorbierten Schadens). Für jeden Levelaufstieg erhält der Spieler 5 Punkte, die er auf die Attribute verteilt. Die Menge der Lebens- und Manapunkte erhöhen sich automatisch um feste Werte. Jede der Klassen besitzt außerdem, ähnlich [[Diablo II]], 3 Skillbäume mit jeweils 10 Fähigkeiten. Jeder Skillbaum setzt sich aus je 5 klassenspezifischen, aktiven Fertigkeiten und 5 passiven, klassenübergreifenden Fertigkeiten zusammen. Eine Ausnahme bildet der Alchemist, dessen Skillbäume über 6 aktive Fertigkeiten verfügen. Dies ermöglicht, jede der drei Klassen in verschiedene Richtungen zu entwickeln.&lt;br /&gt;
Schließlich erhält der Spieler durch das Erfüllen von Quests und das Töten spezieller, mächtiger Monster &amp;#039;&amp;#039;Ruhm&amp;#039;&amp;#039;. Hat er genug Ruhm gesammelt, so steigt sein Ansehen um ein Level, und er erhält einen weiteren Fertigkeitenpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler erhält zu Anfang des Spiels außerdem einen tierischen Begleiter. Er wählt hierbei zwischen einem [[wolf]]artigen Hund und einer [[Luchse|luchsähnlichen]] Raubkatze. Exklusiv für Xbox-360-Spieler gibt es auch ein drachenartiges Geschöpf. Der Begleiter unterstützt den Helden, indem er selbständig Gegner angreift und ihm beigebrachte Zauber einsetzt. Er kann mit Ringen und Amuletten ausgestattet werden und trägt Gegenstände und kann diese auf Befehl selbständig in der Stadt verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gegenstände ===&lt;br /&gt;
In Torchlight gibt es eine Vielzahl verschiedener Gegenstände: Neben Waffen und Rüstungsteilen verschiedener Qualitätsstufen findet der Spieler Tränke, Glutsteinstücke mit magischen Eigenschaften und Schriftrollen. Im Spiel gibt es fünf verschiedene Qualitätsstufen: &amp;#039;&amp;#039;Standard&amp;#039;&amp;#039;, die einfachste Stufe ohne magische Zusätze, und &amp;#039;&amp;#039;magisch&amp;#039;&amp;#039;, welche über meist ein bis zwei magische Zusätze verfügt, sind in großen Mengen zu finden. Die nächste Stufe, &amp;#039;&amp;#039;selten&amp;#039;&amp;#039;, besitzt schon deutlich mehr Verzauberungen und ein meist einzigartiges Aussehen. Am schwersten zu finden sind &amp;#039;&amp;#039;einzigartige&amp;#039;&amp;#039; Gegenstände mit einer großen Anzahl magischer Zusätze und &amp;#039;&amp;#039;Setgegenstände&amp;#039;&amp;#039;, die mehr Boni haben, je mehr Teile des Sets der Spieler trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Waffen selbst teilen sich in drei Kategorien ein: Zum einen Nahkampfwaffen, also Schwerter, Keulen und Äxte in ein- und zweihändiger Form. Weiterhin Fernkampfwaffen, Bögen, Armbrüste und Schusswaffen und letztlich magische Waffen, hier Stäbe und [[Zauberstab|Zauberstäbe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rüstungsteile haben ein für jede Klasse unterschiedliches Aussehen. Da schwerere Rüstungen einen hohen Defensivwert benötigen, sind Magier und Fernkämpfer meist auf leichte Rüstungen beschränkt und damit physischen Schaden gegenüber deutlich verwundbarer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswahl der Tränke beschränkt sich auf Heil- und Manatränke, die es in verschiedenen Qualitätsstufen gibt. Diese kann der Spieler kaufen oder im Spiel finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schriftrollen gibt es vielerlei Formen: Als Erstes die aus Diablo bekannten verbrauchbaren Schriftrollen der Identifikation, welche die anfangs geheimen Eigenschaften magischer Gegenstände enthüllen, sowie Teleportrollen, die ein Portal in die Stadt öffnen. Weiterhin gibt es Rollen, die den Spieler bestimmte Zauber lehren: Beschwörungen, Schadenzauber und die Möglichkeit, sich selbst zeitweilig zu verbessern bzw. den Gegner zu schädigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An verschiedenen Stellen im Spiel erhält der Spieler die Möglichkeit zu angeln. Die in einem [[Minispiel]] gefangenen Fische können verkauft oder verwendet werden. Verschiedene Fische haben verschiedene Wirkungen. Entweder können sie wie [[Elixier|Tränke]] verwendet werden. Oder der Held verfüttert ihn an sein Begleitertier, wodurch dieser temporär in eine andere Form verwandelt wird, z.&amp;amp;nbsp;B. die einer [[Qualle]] oder eines [[Elementarwesen#Ab dem Mittelalter in Europa|Elementarwesens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin können Gegenstände auf zwei Arten verbessert werden: Gefundene Glutsteinstücke werden in Gegenstände eingesockelt, um diese mit deren magischen Eigenschaften zu versehen. Außerdem kann ein [[Nicht-Spieler-Charakter|NPC]] einen bereits magischen Gegenstand kostenpflichtig verbessern. Hierbei besteht allerdings die Chance, dass alle magischen Zusätze verloren gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Der Held des Spiels startet in der kleinen Stadt Torchlight. Diese wurde über einer Mine errichtet, in welcher das seltene Erz &amp;#039;&amp;#039;Glutstein&amp;#039;&amp;#039; abgebaut wird. Dieses Erz ist nicht nur Grundlage der Magie, sondern dient auch der magischen Verzauberung von Waffen und Rüstungen. Jedoch öffneten die Arbeiter unabsichtlich einen Zugang in alte, tieferliegende Areale, aus denen Monster die Stadt zu überrennen drohen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler erreicht Torchlight in einer Zeit stetiger Angriffe aus den Minen. Er unterstützt die Magierin &amp;#039;&amp;#039;Syl&amp;#039;&amp;#039;, welche auf der Suche nach ihrem Meister &amp;#039;&amp;#039;Alric&amp;#039;&amp;#039; nach Torchlight kam. Schon bald stellt sich jedoch heraus, dass &amp;#039;&amp;#039;Alric&amp;#039;&amp;#039; von der Macht des Glutsteins korrumpiert wurde. Sein Ruf war eine Falle, und die folgenden Ereignisse führen sowohl zum Tod von &amp;#039;&amp;#039;Syls&amp;#039;&amp;#039; Begleiter, Brink, als auch zur Vergiftung des Helden mit Glutstein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Suche nach einem Heilmittel und &amp;#039;&amp;#039;Alric&amp;#039;&amp;#039;, der in die Tiefen der Minen floh, begibt sich der Held in die unter der Mine liegenden Grabkammern. Dort erfährt er aus dem Tagebuch des Minenvorarbeiters, dass es eine konzentrierte, reine Form des Glutsteins gäbe, welche den Helden zu retten vermöge. Diesen Glutstein hofft &amp;#039;&amp;#039;Syl&amp;#039;&amp;#039; in den weit unterhalb der Grabkammern liegenden Glutsteinschmieden der Zwerge, die vor Jahrhunderten dort lebten, zu finden. Auf dem Weg dorthin durchquert der Held tropische, unterirdische Ruinen, in welchen einst ebenfalls eine Hochkultur gelebt hatte. Diese verschlossen, um die gefährliche Macht des Glutsteins zu versiegeln, die Portale in die unteren Bereiche der Minen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler erhält im Verlauf des Spiels eine Reihe verschiedener [[Quest]]s. Diese gliedern sich in zwei Gruppen: Die primären Quests, welche die Geschichte vorantreiben, und die der Spieler im Verlauf des Spiels abschließt. Außerdem die sekundären, welche nicht zum Handlungsverlauf selbst gehören, den Helden bei Erfüllung aber mit Gegenständen, Gold und Ruhm belohnen. Wiederkehrende Nebenaufgaben sind z.&amp;amp;nbsp;B. das Töten spezieller Bossgegner für einen [[Barde|Roboterbarden]], welcher auf den Helden ein Lied dichten möchte, weiterhin ein Alchimist, der den Spieler für das Finden spezieller Glutsteinsorten belohnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde von [[Runic Games]] entwickelt. Das Studio wurde von ehemaligen [[Blizzard North|Blizzard]]-Mitarbeitern wie [[Max Schaefer (Spieleentwickler)|Max Schaefer]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[MobyGames]]: [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,11645/ Max Schaefer]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Erich Schaefer (Spieleentwickler)|Erich Schaefer]] und Peter Hu, sowie von Travis Baldree&amp;lt;ref&amp;gt;[[MobyGames]]: [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,130074/ Travis Baldree]&amp;lt;/ref&amp;gt; gegründet, der ehemals bei [[WildTangent]] Hauptentwickler von [[Fate (Computerspiel)|Fate]] war, woran das Spiel auch sehr stark erinnert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musik und Soundeffekte stammen von [[Matt Uelmen]], der schon für die Soundtracks von [[Diablo (Computerspiel)|Diablo]], [[Diablo II]] sowie [[World of Warcraft: The Burning Crusade#The Burning Crusade|World of Warcraft: The Burning Crusade]] verantwortlich zeichnete.&amp;lt;ref&amp;gt;Original Sound Version: [http://www.originalsoundversion.com/?p=5278 Stay Awhile And Listen: Matt Uelmen Talks Torchlight] (Interview mit Matt Uelmen)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel basiert auf der Open-Source-Grafik-Engine [[OGRE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vertrieb ==&lt;br /&gt;
Anfangs war &amp;#039;&amp;#039;Torchlight&amp;#039;&amp;#039; ausschließlich als Download erhältlich. Das Spiel kann direkt von torchlightgame.com heruntergeladen werden und wird mit einem Key freigeschaltet, den man nach der Bezahlung von 14,95 US-Dollar (ursprünglich 19,95 US-Dollar) per [[PayPal]] oder [[Google Wallet]] erhält. Weiterhin ist das Spiel auch über [[Steam]] sowie von anderen Partnerdiensten wie Perfect World, GamersGate, Encore, Gameware.at, WildTangent und Direct2Drive erhältlich.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.runicgames.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rechte für den Vertrieb in Europa (ausgenommen Frankreich und Benelux) hatte sich der österreichische Publisher [[JoWooD]] gesichert. Die Veröffentlichung einer „Boxed Version“ für den Handel war ursprünglich für den 23. März 2010 geplant,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://torchlight.4fansites.de/news,10065,Patch-1-15-erschienen Patch 1.15 erschienen, 4. Februar 2010 um 14:59]&amp;lt;/ref&amp;gt; seit dem 6. April 2010 ist die deutschsprachige Version im Handel erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 12. Mai 2010 ist &amp;#039;&amp;#039;Torchlight&amp;#039;&amp;#039; über Steam auch für [[Mac OS]] verfügbar.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.macnotes.de/2010/05/12/steam-fur-den-mac-verfugbar/ &amp;#039;&amp;#039;Steam für den Mac verfügbar&amp;#039;&amp;#039;], Meldung vom 12. Mai 2010 bei macnotes.de&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Entwickler Runic gab am 17. Mai 2010 bekannt, dass insgesamt eine halbe Million Exemplare verkauft wurden.&amp;lt;ref&amp;gt;kotaku.com: [https://kotaku.com/torchlight-sells-half-a-million-5541338 &amp;#039;&amp;#039;Torchlight Sells Half A Million&amp;#039;&amp;#039;] (englisch). Nachricht vom 18. Mai 2010; abgerufen am 10. Juni 2010&amp;lt;/ref&amp;gt; Gut ein Jahr später wurde die Millionenmarke durchbrochen.&amp;lt;ref&amp;gt;gamasutra.com: {{Webarchiv |url=https://www.gamasutra.com/view/news/35695/Torchlight_Sells_1M_Copies_Across_All_Platforms.php |wayback=20180912130948 |text=&amp;#039;&amp;#039;Torchlight Sells One Million&amp;#039;&amp;#039;}} (englisch). Nachricht vom 6. Juli 2011; abgerufen am 19. Juli 2011&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 9. März 2011 erschien das Spiel auf [[Xbox Live Arcade]]. [[Microsoft]] fungierte als Publisher.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.torchlightgame.com/gamenews/2011/01/06/torchlight-coming-to-xbla/&amp;lt;/ref&amp;gt; Vom 25. bis 30. November 2014 wurde die englische Windows-Version von &amp;#039;&amp;#039;Torchlight 1&amp;#039;&amp;#039; auf ArcGames.com kostenlos veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;Vgl. ArcGames.com: &amp;#039;&amp;#039;[http://www.arcgames.com/en/games/torchlight/news/detail/5002853-torchlight-free-for-a-limited-time-on-arc! Torchlight Free For A Limited Time On Arc!]&amp;#039;&amp;#039; (2014-1125-0900 PST), abgerufen 2014-1127-1616.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifizierungen ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Torchlight&amp;#039;&amp;#039; bietet ausgiebige Möglichkeiten für Spieler, das Spiel zu verändern und eigene Inhalte zu erstellen. Zu diesem Zweck hat [[Runic Games]] die Werkzeuge als kostenlosen Download veröffentlicht,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.golem.de/showhigh2.php?file=/0911/71124.html &amp;#039;&amp;#039;Torchlight: Editor für das „Diablo 2,5“ veröffentlicht&amp;#039;&amp;#039;] von [[Golem.de]], 11. November 2009, abgerufen am 15. Januar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt; mit denen sie das Spiel erstellt haben. Der Editor namens „TorchED“ bietet die Möglichkeit, Spieler-, Monster- und Item-Werte anzupassen, Inhalte zu übersetzen und bearbeitete Level gleich innerhalb des Editors zu testen. Weiterhin kann man Quest-Ereignisse, Scripte und die allgemeine Balance des Spieles anpassen. Durch die Verwendung von frei verfügbaren Dateiformaten wird ein recht problemfreier Import von Modellen und Animationen ermöglicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit diesen Mitteln wurde auch die Modifikation &amp;#039;&amp;#039;Fackelschein 2.0&amp;#039;&amp;#039; erstellt, die das Spiel, das offiziell nur auf Englisch verfügbar ist, in die deutsche Sprache übersetzt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://www.runicgamesfansite.com/torchlightmods/node/361 |wayback=20100207133018 |text=&amp;#039;&amp;#039;Fackelschein 2.0 – Torchlight in Deutsch&amp;#039;&amp;#039;}}, Mod für Torchlight, abgerufen am 15. Januar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt; Mittlerweile gibt es jedoch eine offizielle Kaufversion in deutscher Sprache. Weitere Modifikationen beinhalten neue Charakterklassen, Spielgebiete, Questgeber und Händler.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=https://www.pcgames.de/aid,701280/Torchlight-Mods-Die-10-besten-Mods-fuers-HacknSlay-Update-Neue-Klassen-Dungeon-und-Pet-Mods/PC/Special/ |wayback=20100305165728 |text=&amp;#039;&amp;#039;Torchlight-Mods: Die 10 besten Mods fürs Hack&amp;#039;n&amp;#039;Slay – Update: Neue Klassen, Dungeon und Pet-Mods&amp;#039;&amp;#039;}} von PC Games, 7. Januar 2010, abgerufen am 15. Januar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|PCGames = 84/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;pcgames&amp;quot;&amp;gt;[[PC Games]] 13/09, S.&amp;amp;nbsp;80.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameSpot = 8,0/10&amp;lt;ref&amp;gt;[[GameSpot]]: [http://www.gamespot.com/pc/rpg/torchlight/news.html?sid=6211679&amp;amp;mode=previews Torchlight Impressions]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GamesRadar = 9/10&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamesradar&amp;quot;&amp;gt;[[GamesRadar]]: [http://www.gamesradar.com/pc/torchlight/review/torchlight/a-20091104113625828034/g-2009100517263770009 Torchlight: Dusty old isometric crypt-looting gleams in these retro dungeons]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameStar = 80/100&amp;lt;ref&amp;gt;[[GameStar]]: [https://www.gamestar.de/spiele/wertungskasten/rollenspiele/44902/torchlight.html Wertung von Torchlight]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rev1 = Gameothek&lt;br /&gt;
|rev1Score = 82/100&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gameothek]]: {{Webarchiv |url=http://www.gameothek.com/2010/01/kurzreview-torchlight/ |text=Wertung von Torchlight |wayback=20100113153817}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rev2 = Sofahelden&lt;br /&gt;
|rev2Score = 8/10 (Xbox 360)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Sofahelden]]: [http://sofahelden.com/index/artikel/Torchlight/1773/ Xbox-360-Wertung von Torchlight]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das Spiel erfuhr schon kurze Zeit nach der Veröffentlichung große Aufmerksamkeit durch die Fachpresse&amp;lt;ref&amp;gt;[[Runic Games]]: {{Webarchiv |url=http://www.torchlightgame.com/press/ |webciteID=67EG00Xbi |text=Press}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;golem&amp;quot; /&amp;gt; und erhielt eine Vielzahl guter Bewertungen in Spielezeitschriften&amp;lt;ref name=&amp;quot;pcgames&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[GameStar]]: [https://www.gamestar.de/test/rollenspiel/action/2310161/torchlight.html Test: Torchlight – Kleiner Preis, großartiges Action-Rollenspiel]&amp;lt;/ref&amp;gt; und Videospiele-Websites.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamesradar&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel gewann bei den RPGFan &amp;#039;&amp;#039;E3 2009 Awards&amp;#039;&amp;#039; in der Kategorie &amp;#039;&amp;#039;PC RPG&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;rpgfan&amp;quot;&amp;gt;rpgfan.com: {{Webarchiv|url=http://www.rpgfan.com/features/e3-2009/awards/index2.html |wayback=20120526170223 |text=RPGFan Feature – E3 2009 Awards}}&amp;lt;/ref&amp;gt; sowie bei den [[Game Developers Choice Awards]] 2010 in der Kategorie &amp;#039;&amp;#039;Best Debut Game&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamechoiceawards.com/winners/ &amp;#039;&amp;#039;2010 Special Awards Recipients&amp;#039;&amp;#039;] auf der Webseite der Game Developers Choice Awards&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Torchlight II ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Torchlight II}}&lt;br /&gt;
Am 20. September 2012 wurde &amp;#039;&amp;#039;[[Torchlight II]]&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht. Zu den Neuerungen zählen unter anderem ein [[Mehrspieler]]modus (online, [[Local Area Network|LAN]] und [[Peer-to-Peer]]), vier neue Charakterklassen mit anpassbarem Geschlecht und Aussehen sowie Spielwelten an der Oberfläche mit mehreren Städten, Tag- und Nachtwechsel und Wettereffekten. Zu den Spielelementen, die aus dem ersten Teil übernommen wurden, zählen unter anderem das Begleittier, die zufallsgenerierten Dungeons und das Fischen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.torchlightgame.com/ |wayback=20100826144806 |text=Offizielle Website zum Spiel}} (englisch)&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/43225/torchlight/|Torchlight}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2009]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Action-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-360-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fantasy-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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