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	<title>Toolchain - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Toolchain&amp;diff=1794474&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Uncopy: Vereinfache Sprache in Einleitung; erweitere Gründe für den Einsatz von Bibliotheken; überarbeite letzten Absatz leicht, um die Abgrenzung zur Softwareentwicklung deutlicher zu machen</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Vereinfache Sprache in Einleitung; erweitere Gründe für den Einsatz von Bibliotheken; überarbeite letzten Absatz leicht, um die Abgrenzung zur Softwareentwicklung deutlicher zu machen&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Toolchain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (englisch für &amp;#039;&amp;#039;Werkzeugkette&amp;#039;&amp;#039;) wird in der [[Softwareentwicklung]] eine systematische Sammlung von Programmen bezeichnet, die zum Erzeugen eines Produktes (meist eines anderen Programmes oder eines Systems von Programmen) verwendet wird. Die Bezeichnung erklärt sich damit, dass die Werkzeug-Programme häufig in Form einer Kette nacheinander eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Werkzeugkasten für die Softwareentwicklung beinhaltet einen [[Texteditor]] für die Erstellung des [[Quelltext]]es, einen [[Compiler]], einen [[Linker (Computerprogramm)|Linker]] zum Erstellen der ausführbaren Programme und einen [[Debugger]] zum Auffinden von Fehlern. Meist werden zusätzlich [[Programmbibliothek|Bibliotheken]] eingesetzt, die Funktionen für spezifische Anwendungsbereiche bündeln oder den Zugriff auf die öffentlichen Routinen des [[Betriebssystem]]s erleichtern bzw. vereinheitlichen. Komplexere Produkte benötigen für ihre Erstellung einen größeren &amp;#039;&amp;#039;Werkzeugkasten&amp;#039;&amp;#039;, so werden für ein Videospiel auch Programme zur Erstellung von 3D-Modellen, Grafiken, Soundeffekten, Musik und Animationen benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Produktentwicklung]] bezeichnet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Toolchain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; die aufeinanderfolgenden Schritte des [[Fertigungsprozess]]es. Auch hier werden für verschiedene Schritte unterschiedliche Werkzeuge und Methoden eingesetzt. Beispielsweise wird Material aus dem Lager geholt, in der Maschine eingespannt, in verschiedenen Schritten bearbeitet, wieder ausgespannt, gereinigt, und dann zur nächsten Bearbeitungsstation oder wieder ins Lager gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[GNU Toolchain]]&lt;br /&gt;
* [[Integrierte Entwicklungsumgebung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierwerkzeug]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Uncopy</name></author>
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