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	<title>Tobii - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;SchlurcherBot: Bot: http → https</title>
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		<updated>2025-12-12T11:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: http → https&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Tobii AB&lt;br /&gt;
| Logo            = Tobii Logo.png&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Aktiebolag]]&lt;br /&gt;
| ISIN              = SE0002591420&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 2001&amp;lt;ref name=&amp;quot;hp&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.tobii.com/group/about/ |titel=Tobii Homepage – About Us |hrsg=tobii.com |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Danderyd (Gemeinde)|Danderyd]], Schweden&amp;lt;ref name=&amp;quot;hp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Leitung          = Henrik Eskilsson ([[Chief Executive Officer|CEO]])&amp;lt;ref name=&amp;quot;hp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Umsatz           = 1302 Mio. [[Schwedische Krone|SEK]] (2018)&amp;lt;ref name=&amp;quot;gb 2018&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.tobii.com/siteassets/tobii-group/investor-relations/tobii_annualreport20181.pdf?v=1 |titel=Annual Report 2018 |hrsg=tobii.com |format=PDF |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl      = 1014 (2018)&amp;lt;ref name=&amp;quot;gb 2018&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Branche          = [[Informationstechnik]]&lt;br /&gt;
| Homepage         = www.tobii.com&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tobii AB&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (früher &amp;#039;&amp;#039;Tobii Technology&amp;#039;&amp;#039;) ist ein schwedisches [[Hightech]]-Unternehmen, das Produkte für die Blickerfassung ([[Eye-Tracking]]) und Augensteuerung („Eye Control“) entwickelt und verkauft. Dazu gehören [[elektronische Kommunikationshilfe]]n, Geräte zur Aufzeichnung von [[Augenbewegung]]en und Blickrichtung, die in der wissenschaftlichen Forschung und Marktforschung genutzt werden, sowie Eye-Tracking-Technologie zur Integration in Computermonitore, [[Virtual-Reality-Headset|VR-Headsets]] und andere elektronische Massenprodukte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hp&amp;quot; /&amp;gt; Tobii gehört zu den weltweit führenden Unternehmen in diesem Sektor.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.marketwatch.com/press-release/eye-tracking-market-analysis-growth-trends-forecast-2022-2018-11-12 |titel=Eye Tracking Market Analysis, Growth, Trends &amp;amp; Forecast 2022 |hrsg=www.marketwatch.com |datum=2018-11-12 |sprache=en |abruf=2019-10-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;handelsblatt 080615&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jana Schlütter |url=https://www.handelsblatt.com/technik/forschung-innovation/europaeischer-erfinderpreis-von-den-augen-abgelesen/11883996.html |titel=Von den Augen abgelesen |hrsg=www.handelsblatt.com |datum=2015-06-08 |abruf=2019-10-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Produkte des Unternehmens sind in 70 Ländern erhältlich.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gb 2018&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
John Elvesjo, Mårten Skogö und Henrik Eskilsson gründeten das Unternehmen 2001. Mit dem „Tobii ET-17“ wurde 2002 das erste Produkt auf den Markt gebracht, ein in erster Linie für Forschungsanwendungen konzipierter, nach dem „[[Plug and Play]]“-Prinzip zu installierender externer Eye-Tracker für den Computer, der dem Probanden erlaubte, sich frei vor dem Monitor zu bewegen. 2005 wurde der „MyTobii D10“ eingeführt, ein Monitor mit eingebauter Augensteuerung, der an einen beliebigen Computer angeschlossen werden konnte und Menschen mit stark eingeschränkter Bewegungsfähigkeit erlaubte, den Computer mit ihrem Blick zu kontrollieren.&amp;lt;ref name=&amp;quot;tobii präsentation 2015&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.tobii.com/siteassets/tobii-group/investor-relations/tobii-ab-prospectus-eng.pdf |titel=Invitation to acquire shares in Tobii AB (publ) |titelerg=(Unternehmenspräsentation 2015) |hrsg=www.tobii.com |format=PDF |sprache=en |abruf=2019-10-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2005 eröffnete das Unternehmen seine erste Niederlassung in den USA; eine Niederlassung in Deutschland folgte 2007. Ebenfalls 2007 wurde das norwegische Software-Unternehmen &amp;#039;&amp;#039;Viking Software AS&amp;#039;&amp;#039; akquiriert, ein Hersteller von Software zur [[Unterstützte Kommunikation|Unterstützten Kommunikation]]. Aus &amp;#039;&amp;#039;Viking Software&amp;#039;&amp;#039; wurde die norwegische Tochtergesellschaft &amp;#039;&amp;#039;Tobii Technology Norge AS&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;tobii präsentation 2015&amp;quot; /&amp;gt; Im gleichen Jahr erhielt Tobii 14 Millionen Dollar [[Wagniskapital]] der Beteiligungsgesellschaft &amp;#039;&amp;#039;Investor Growth Capital&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://vcastocks.com/index.php/2007/03/27/tobii-technology-raises-14000000/ |text=Tobii Technology raises 14,000,000 |archive-is=20130205111358}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Eine weitere strategische Akquisition war die 2008 erfolgte Übernahme des Bostoner Unternehmens „Assistive Technology Inc.“ (heute „Tobii Assistive Technology Inc.“), einen Hersteller von elektronischen Kommunikationshilfen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;tobii präsentation 2015&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Mai 2009 wurden weitere 16 Millionen Dollar von &amp;#039;&amp;#039;Amadeus Capital Partners&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Northzone Ventures&amp;#039;&amp;#039; und im Frühjahr 2012 21 Millionen Dollar von &amp;#039;&amp;#039;Intel Capital&amp;#039;&amp;#039; in Tobii investiert.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.mrweb.com/drno/news9974.htm &amp;quot;Tobii Technology raises $16M funding&amp;quot;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://blogs.wsj.com/tech-europe/2012/03/16/intel-invests-in-tobii-eye-tracker/?mod=google_news_blog &amp;quot;Intel invests in Tobii Eyetracker&amp;quot;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.theverge.com/2012/3/20/2886791/intel-eye-tracking-investment-tobii-technology &amp;quot;Intel leads $21 million investment in Tobii&amp;#039;s eye-tracking system&amp;quot;]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ebenfalls 2012 wurde mit „Tobii Glasses 1“ die erste Generation von Brillen mit Eyetracking-Technik eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im gleichen Jahr präsentierte Tobii auf der [[Consumer Electronics Show|CES]] die Augensteuerung „Tobii Gaze“ an einem Windows 8 Computer. Teil der Präsentation war ein Videospiel, das nur mit den Augen gesteuert wird.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Casey Chan |url=http://gizmodo.com/5874172/i-just-controlled-windows-8-with-my-eyes-and-it-made-me-believe-in-technology-again |titel=I Just Controlled Windows 8 With My Eyes and It Made Me Believe in Technology Again |hrsg=gizmodo.com |datum=2012-01-08 |sprache=en |abruf=2019-10-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Lance Ulanoff |url=https://mashable.com/2012/01/09/tobii-eye-tracking/?europe=true |titel=I Shot Asteroids – With My Eyes |hrsg=mashable.com |datum=2012-01-09 |sprache=en |abruf=2019-10-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jeffrey van Camp |url=https://www.digitaltrends.com/computing/death-of-the-mouse-how-eye-tracking-technology-could-save-the-pc/ |titel=Death of the mouse: How eye-tracking technology could save the PC |hrsg=mashable.com |datum=2011-03-15 |sprache=en |abruf=2019-10-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
2014 übernahm Tobii seinen wichtigsten amerikanischen Konkurrenten im Marktsegment Unterstützte Kommunikation, das Unternehmen &amp;#039;&amp;#039;Dynavox Systems LLC&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;tobii präsentation 2015&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im April 2015 ging Tobii an der Stockholmer [[NASDAQ]] an die Börse; der Börsengang brachte 46 Millionen Dollar ein.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.reuters.com/article/tobii-ipo-idUSL5N0XA09I20150413 |titel=Sweden&amp;#039;s Tobii sets IPO price range at 22-25 SEK/share |hrsg=www.reuters.com |datum=2015-04-13 |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.amadeuscapital.com/tobii-raises-sek400m-usd46m-in-nasdaq-stockholm-ipo/ |titel=Tobii Raises SEK 400m ($46m) in NASDAQ Stockholm IPO |hrsg=www.amadeuscapital.com |datum=2015-04-24 |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ebenfalls 2015 trat das Unternehmen mit einem ersten Produkt in den Markt für Unterhaltungselektronik ein: &amp;#039;&amp;#039;SteelSeries&amp;#039;&amp;#039;, ein dänischer Hersteller von Gaming-Peripheriegeräten und -Zubehör, [[lizenz]]ierte Technologie von Tobii und verkaufte unter dem Namen „SteelSeries Sentry“ einen für PC-Spieler konzipierten externen Eye-Tracker.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Marc Sauter |url=https://www.golem.de/news/sentry-eye-tracker-ausprobiert-nur-anfaenger-starren-auf-die-mini-map-1501-111907.htm |titel=Nur Anfänger starren auf die Mini-Map |hrsg=www.reuters.com |datum=2015-01-27 |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
2017 übernahm Tobii &amp;#039;&amp;#039;Sticky&amp;#039;&amp;#039;, ein Unternehmen aus San Francisco, das Eye-Tracking über Webcams nutzt, um für Unternehmenskunden große Marktforschungsstudien mit [[Online-Panel]]s durchzuführen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Barry Levine |url=https://martechtoday.com/tobii-acquires-sticky-198637 |titel=Eye-tracker Tobii acquires fellow eye-tracker Sticky |hrsg=www.martechtoday.com |datum=2017-05-19 |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2018 zog sich John Elvesjo, einer der Gründer des Unternehmens, von seiner Position als stellvertretender Geschäftsführer zurück.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.tobii.com/group/news-media/press-releases/2018/3/john-elvesjo-to-leave-the-position-of-deputy-ceo-continues-as-a-member-of-tobiis-board-of-directors/ |titel=John Elvesjö to leave the position of Deputy CEO, continues as a member of Tobii’s Board of Directors |titelerg=Pressemitteilung |hrsg=www.tobii.com |datum=2018-03-26 |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im April 2019 verließ auch Forschungsdirektor Mårten Skogö die Geschäftsführung. Sein Posten wurde nicht neu besetzt, da das Unternehmen mittlerweile Forschungsdirektoren für die drei Geschäftssegmente Unterstützte Kommunikation („Tobii Dynavox“), Professionelle Anwendungen („Tobii Pro“) und Technologien für den Massenmarkt („Tobii Tech“) hat.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.tobii.com/group/news-media/press-releases/2019/4/marten-skogo-leaves-tobiis-group-management-and-is-proposed-as-new-member-of-the-board-of-directors/ |titel=Mårten Skogö leaves Tobii’s Group Management and is proposed as new member of the Board of Directors |titelerg=Pressemitteilung |hrsg=www.tobii.com |datum=2019-04-04 |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Akquisition des britischen Unternehmens &amp;#039;&amp;#039;Smartbox&amp;#039;&amp;#039;, das ebenfalls elektronische Hilfsmittel für die unterstützte Kommunikation herstellt, im August 2018 erregte die Aufmerksamkeit der britischen [[Wettbewerbsbehörde]] &amp;#039;&amp;#039;Competition and Markets Authority&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gov.uk/government/news/tobii-s-purchase-of-smartbox-raises-competition-concerns |titel=Tobii’s purchase of Smartbox raises competition concerns |hrsg=www.gov.uk |datum=2019-05-30 |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Gegen die Anweisung der Behörde, den Kauf rückgängig zu machen, legte Tobii im September 2019 Widerspruch ein.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.tobii.com/group/news-media/press-releases/2019/9/tobii-appeals-cmas-decision-to-divest-smartbox/ |titel=Tobii appeals CMA’s decision to divest Smartbox |titelerg=Pressemitteilung |hrsg=www.tobii.com |datum=2019-09-16 |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unternehmen ==&lt;br /&gt;
Tobii hat seinen Hauptsitz in Danderyd bei [[Stockholm]]. Zur Muttergesellschaft &amp;#039;&amp;#039;Tobii AB&amp;#039;&amp;#039; gehören Tochtergesellschaften in den USA, Japan, China, Taiwan, Großbritannien, Deutschland und Norwegen. Sitz der deutschen Tochtergesellschaft &amp;#039;&amp;#039;Tobii Technology GmbH&amp;#039;&amp;#039; ist [[Frankfurt am Main]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;gb 2018&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Technologieunternehmen unterteilt seine Geschäftstätigkeit in die Geschäftseinheiten „Tobii Dynavox“ (Software für die unterstützte Kommunikation und elektronische Kommunikationshilfen mit Augensteuerung), „Tobii Pro“ (in der Forschung und Marktforschung genutzte Technik zur Aufzeichnung von Augenbewegungen) und „Tobii Tech“ (Augensteuerungstechnologie, die Hersteller von Massenprodukten in Computer, Smartphones, [[Virtual-Reality-Headset|VR-Headsets]] und ähnliches integrieren können).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Tobii Dynavox“ und „Tobii Pro“ trugen 2018 60 % bzw. 29 % zum Umsatz des Unternehmens bei. Beide Geschäftseinheiten arbeiten profitabel. Durch hohe (insbesondere Forschungs-)Investitionen in die Geschäftseinheit „Tobii Tech“ ist die Gesamtbilanz des Unternehmens negativ. In diesem Bereich sieht Tobii erhebliches Wachstumspotential, da es davon ausgeht, dass Computer, VR- und [[Augmented Reality|AR]]-Headsets, Smartphones und Fahrzeuge zunehmend mit Augensteuerungstechnologie ausgerüstet werden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gb 2018&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschäftsführer ist zurzeit (2019) Henrik Eskilsson. Die Geschäftseinheiten &amp;quot;Tobii Dynavox&amp;quot;, &amp;quot;Tobii Pro&amp;quot; und &amp;quot;Tobii Tech&amp;quot; werden von Fredrik Ruben, Tom Englund bzw. Anand Srivatsa geleitet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.tobii.com/group/about/group-management/ |titel=Tobii Homepage – Group Management |hrsg=tobii.com |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie ==&lt;br /&gt;
Eye-Tracking ist eine Sensortechnologie, mit deren Hilfe ein Computer oder ein anderes elektronisches Gerät „weiß“, wohin der Nutzer schaut. Die von Tobii entwickelten Eye-Tracker basieren auf dem Prinzip des „Corneal reflection trackings“. Sie bestehen aus Kameras, Infrarot-Projektoren und Prozessoren zur Auswertung der Daten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Eye-Tracker projiziert ein Muster unsichtbarer Infrarot-Lichtpunkte auf die Hornhaut des Auges, und die integrierte Infrarot-empfindliche Kamera macht hochaufgelöste Aufnahmen vom Auge, die mithilfe von Bildverarbeitungs- und mathematischen Algorithmen ausgewertet werden. (Vereinfacht gesagt wird die Position der Lichtpunkte in Relation zur Pupille – die sich mit wechselnder Blickrichtung bewegt – ermittelt.) Auf diese Weise wird in kurzen Zeitabständen („Sampling rate“) der aktuell fixierte Punkt („Gaze point“) auf dem Computermonitor oder auf dem Display eines anderen elektronischen Gerätes berechnet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.tobii.com/tech/technology/what-is-eye-tracking/ |titel=What is Eye Tracking? |hrsg=www.tobiipro.com |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dient die Technologie (in der Regel in eine spezielle Brille integriert) dazu, die Blickrichtung in einer realen dreidimensionalen Umgebung zu erfassen, gehen zusätzlich die Daten einer Kamera, die Aufnahmen der Umgebung erstellt, sowie von Bewegungs- und Beschleunigungssensoren in die Auswertung ein.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.tobiipro.com/product-listing/tobii-pro-glasses-2/ |titel=Tobii Pro Glasses 2 |hrsg=www.tobiipro.com |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Märkte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unterstützte Kommunikation ===&lt;br /&gt;
Menschen mit Kommunikationsbarrieren und schweren Bewegungseinschränkungen benutzen Tobiis technische Geräte und Sprachinstrumente, um zu kommunizieren und den Alltag zu bewältigen. Angeboten werden Software und Apps, die Text, Bilder und Symbole in gesprochene Sprache umwandeln, Software für den Sprachförderunterricht, Eye-Tracker, die die Augensteuerung von Windows-PCs ermöglichen, und Komplettlösungen für die unterstützte Kommunikation in Form von Tablets mit vorinstallierter Kommunikationssoftware und Touchscreen und/oder Augensteuerung, die teils auch Möglichkeiten bieten, externe Geräte mit den Augen zu steuern.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://de.tobiidynavox.com/ |titel=Unterstützende Technologien zur Kommunikation |hrsg=de.tobiidynavox.com |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Melissa Tolentino |url=https://siliconangle.com/blog/2011/11/25/tobii-brings-sono-flex-to-android-helps-special-needs-students/ |titel=Tobii Brings Sono Flex to Android, Helps Special Needs Students |hrsg=siliconangle.com |datum=2011-11-25 |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Pranay Parab |url=https://gadgets.ndtv.com/wearables/features/tobii-dynavox-eye-tracking-cerebral-palsy-girl-kolkata-1734516 |titel=How Eye Tracking Opened Up the World for a Girl With Severe Cerebral Palsy |hrsg=gadgets.ndtv.com |datum=2017-08-07 |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Amy Novotney |url=https://www.mcknights.com/print-news/ipad-like-technology-helping-elders-and-disabled-connect/ |titel=iPad-like technology helping elders and disabled connect |hrsg=mcknights.com |datum=2019-07-17 |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;handelsblatt 080615&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eye-Tracking-Lösungen und Dienstleistungen für die wissenschaftliche und kommerzielle Forschung ===&lt;br /&gt;
Eye-Tracking-Brillen, monitorbasierte Eye-Tracker sowie Software-Pakete von Tobii für die Aufzeichnung und Auswertung von Eye-Tracking-Daten werden im akademischen Bereich (etwa in der Psychologie, in den Neurowissenschaften, in der Säuglings- und Kleinkindforschung, in den Erziehungswissenschaften, in den Sportwissenschaften, in der klinischen Forschung und Diagnostik) sowie zur Durchführung von [[Gebrauchstauglichkeit (Produkt)|Usability]]-Studien und in der Marktforschung genutzt. Darüber hinaus bietet das Unternehmen die Durchführung von Marktforschungs- und Usability-Studien auch als Dienstleistung an.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.tobiipro.com/de/ |titel=Envision Human Behaviour |hrsg=de.tobiipro.com |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite journal|author=M.J. Valleau et al.|year=2018|title =An Eye-Tracking Study of Receptive Verb Knowledge in Toddlers|journal=Journal of Speech, Language and Hearing Research|volume=61|issue=12|pages=2917–2933|pmc=6440303}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite journal|author=J. Spitz et al.|year=2016|title =Visual search behaviors of association football referees during assessment of foul play situations|journal=Cognitive Research: Principles and Implications|volume=1|issue=12|pmc=6440303}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite journal|author=J.B. Santana Silva et al.|year=2017|title=Effects of acute alcohol ingestion on eye movements and cognition: A double-blind, placebo-controlled study|journal=PLoS One|volume=12|issue=10|pmc=5638320}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Florian Rotberg |url=https://invidis.de/2019/09/dooh-die-mischung-machts-live-content-vervielfacht-dooh-engagement/ |titel=Die Mischung machts - Live-Content vervielfacht DooH-Engagement |hrsg=invidis.de |datum=2019-09-30 |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.tobiipro.com/de/ |titel=Envision Human Behavious |hrsg=de.tobiipro.com |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Barry Levine |url=https://martechtoday.com/tobii-pro-now-invisibly-tracks-users-eyes-vr-199850 |titel=Tobii Pro now invisibly tracks users’ eyes in VR |hrsg=martechtoday.com |datum=2017-06-20 |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eye-Tracking für Massenprodukte ===&lt;br /&gt;
Unternehmen verschiedener Branchen, die Eye-Tracking bzw.  Eye-Tracking-Unterstützung in Smartphones, Computer, VR-Headsets, [[Fahrerassistenzsysteme]], [[Betriebssystem]]e, Computerspiele und weitere Verbraucherprodukte integrieren wollen, können die Technik und Software von Tobii lizenzieren.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.tobii.com/tech/ |titel=Humanizing Your Technology |hrsg=www.tobii.com |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Aktuell (2019) kooperiert Tobii in diesem Bereich unter anderem mit [[Dell Technologies|Dell]], [[HTC Corporation|HTC]], [[Intel]], [[Microsoft]], [[Qualcomm]] und [[Nvidia]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://aithority.com/gaming/tobii-and-alienware-announce-eye-tracking-for-new-alienware-area-51m-gaming-laptop/ |titel=Tobii and Alienware Announce Eye Tracking for New Alienware Area-51m Gaming Laptop |hrsg=aithority.com |datum=2019-01-09 |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Scott Stein |url=https://www.cnet.com/news/the-eye-tracking-htc-vive-pro-eye-is-a-sign-of-vr-to-come/ |titel=The eye-tracking HTC Vive Pro Eye is a sign of VR to come |hrsg=www.cnet.com |datum=2019-01-16 |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Sean Hollister |url=https://www.theverge.com/2019/5/28/18637761/intel-honeycomb-glacier-gaming-laptop-exclusive-dual-screen-hinge-tobii-eye-tracking |titel=An exclusive look at Intel’s wild gaming laptop prototype |hrsg=www.theverge.com |datum=2019-05-28 |sprache=en |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Matthias Bastian |url=https://mixed.de/vive-pro-eye-htc-startet-verkauf-in-europa/ |titel=Vive Pro Eye: HTC startet Verkauf in Europa – neuer Trailer |hrsg=mixed.de |datum=2019-06-06 |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Panagiotis Kolokhytas |url=https://www.pcwelt.de/a/windows-10-erhaelt-eye-tracking-unterstuetzung,3447636 |titel=Windows 10 erhält Eye-Tracking-Unterstützung |hrsg=www.pcwelt.de |datum=2017-08-02 |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Marc Sauter |url=https://www.golem.de/news/vr-headset-qualcomm-und-tobii-kooperieren-bei-eye-tracking-1803-133345.html |titel=Qualcomm und Tobii kooperieren bei Eye Tracking |hrsg=www.golem.de |datum=2018-03-15 |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Matthias Bastian |url=https://mixed.de/tobii-nvidia-eye-tracking-soll-bis-zu-57-prozent-mehr-vr-leistung-bringen/ |titel=Tobii &amp;amp; Nvidia: Eye-Tracking soll bis zu 57 Prozent mehr VR-Leistung bringen |hrsg=mixed.de |datum=2019-07-31 |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Betriebssystem Windows unterstützt ab Version 7 Eye-Tracker von Tobii.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Simon Gröflin |url=https://www.pctipp.ch/tests/hardware/artikel/hello-zu-windows-10-tobii-eye-tracker-4c-im-test-86782/ |titel=«Hello» zu Windows 10: Tobii Eye Tracker 4C im Test |hrsg=www.pctipp.ch |datum=2017-01-03 |abruf=2019-10-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ende 2019 werden bereits knapp 150 Computerspiele angeboten, die mit einer Tobii-Augensteuerung funktionieren.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://gaming.tobii.com/games/ |titel=Browse 146 Eye Tracking enabled games |hrsg=www.gaming.tobii.com |sprache=en |abruf=2019-10-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---= Produkte ==&lt;br /&gt;
=== Lösungen zur Unterstützten Kommunikation (UK) ===&lt;br /&gt;
* Tobii PCEye: Alleinstehendes Gerät zur Augensteuerung, das mit einem beliebigen PC kompatibel ist.&lt;br /&gt;
* Tobii C-series: Komplette Kommunikationsgeräte mit optionaler Blicksteuerung&lt;br /&gt;
* Tobii CEye: Alleinstehendes Augensteuerungsmodul, welches zusammen mit Kommunikationsgeräten in der Tobii C-Serie zur UK benutzt werden kann.&lt;br /&gt;
* Tobii S32: UK-Gerät, das Tasten durch Berühren oder Scannen auslöst, und aufgezeichnete Nachrichten, Sounds oder IR-Signale abspielt.&lt;br /&gt;
* Tobii Communicator: Software für die Kommunikation auf allen Ebenen&lt;br /&gt;
* Tobii Sono Primo: Grundvokabular für junge Benutzer von UK Hilfsmitteln&lt;br /&gt;
* Tobii Sono Flex: Ein in Rand- und Kernvokabular aufgegliedertes Symbolvokabular für iPad, iPhone und Tobii Kommunikationsgeräte&lt;br /&gt;
* Tobii Sono Lexis: Symbolvokabular auf einem hohen kognitiven Level&lt;br /&gt;
* LiterAACy: Vokabularstrategie zur Entwicklung von Lese- und Schreibkenntnissen&lt;br /&gt;
* Tobii Sono Key: Kommunikationspaket für Nutzer, die lesen und schreiben können&lt;br /&gt;
* Tobii SymbolMate: Hilfsmittel zur Erstellung von papierbasierten Kommunikationskarten und Lehrmaterialien mit Symbolen, Texten und Fotos&lt;br /&gt;
=== Lösungen für akademische Forschung, Usability- und Marktforschung ===&lt;br /&gt;
* Tobii X1 Light Eye Tracker: Alleinstehendes, kompaktes Eyetracking Gerät für den mobilen Einsatz.&lt;br /&gt;
* Tobii Glasses Eye Tracker: Mobiles Eyetracking für Studien in realen Umgebungen&lt;br /&gt;
* Tobii TX300 Eye Tracker: Vollständiger Eyetracker für die akademische Forschung&lt;br /&gt;
* Tobii T60 and T120 Eye Tracker: Bildschirmbasiertes Eyetracking für unterschiedliche Arten von Studien.&lt;br /&gt;
* Tobii T60XL Eye Tracker: Eyetracker, der sowohl größere als auch detailliertere Stimuli wiedergeben kann.&lt;br /&gt;
* Tobii X60 and X120: Flexibler Eyetracker für Studien von mobilenEndgeräten, virtuellen Regalen undVideobildschirmen.&lt;br /&gt;
* Tobii Studio 3.0: Umfassende Eyetracking Software für Studiendesign, Aufnahme, Wiedergabe, Visualisierung und Auswertung der Daten&lt;br /&gt;
=== Lösungen für OEM (Erstausrüster) ===&lt;br /&gt;
* Tobii IS-2 Eye Tracker: Integrierte Komponente, welches in das Produkt eines dritten Herstellers hineingearbeitet ist.&lt;br /&gt;
* Tobii EyeAsteroid: Durch Augen gesteuerter Spielautomat.&lt;br /&gt;
* Tobii SDK: Software Bausatz für individuell angepasste Softwareentwicklung.&lt;br /&gt;
→ über die firmenwebseite---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preise und Auszeichnungen ==&lt;br /&gt;
* 2008 „Grand Award of Design“ für ihre blickgesteuerten Bildschirme&lt;br /&gt;
* 2010 „SIME Grand Prize“ für das innovativste Technologie-Konzept&lt;br /&gt;
* 2011 [[Red Dot Design Award]] für Eye-Tracking-Brille „Tobii Glasses“&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.horizont.net/planung-analyse/nachrichten/Tobii-mit-red-dot-design-award-ausgezeichnet-150261 |titel=Tobii mit red dot design award ausgezeichnet |hrsg=www.horizont.net |datum=2011-04-11 |abruf=2019-10-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2011 „Bully Award“&lt;br /&gt;
* 2012 Preis für den besten Prototyp bei der [[Consumer Electronics Show]]&lt;br /&gt;
* 2013 Ernennung zum „Technologie-Pionier“ durch das [[Weltwirtschaftsforum]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://reports.weforum.org/technology-pioneers-2013/ |titel=Technology Pioneers 2013 |titelerg=(Tobii Technologies, S. 58 der Broschüre) |hrsg=reports.weforum.org |abruf=2019-10-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Tobii Technology}}&lt;br /&gt;
* [https://www.tobii.com/ Website der Firma]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references responsive /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Stockholm)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 2001]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;SchlurcherBot</name></author>
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