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	<title>Timeout (Netzwerktechnik) - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-06T13:34:20Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Timeout_(Netzwerktechnik)&amp;diff=268296&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;PerfektesChaos: tk k</title>
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		<updated>2025-10-22T14:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;tk k&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Timeout}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet in der [[Programmierung]] und [[Rechnernetz|Netzwerktechnik]] entweder&lt;br /&gt;
* die [[Zeitintervall|Zeitspanne]], die ein Vorgang in Anspruch nehmen darf, bevor er mit einem Fehler abgebrochen wird, oder&lt;br /&gt;
* den Fehler selbst, der nach der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zeitüberschreitung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ausgelöst wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Zweideutigkeit existiert im Deutschen nicht, hier wird zwischen &amp;#039;&amp;#039;Zeitbeschränkung&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Zeitüberschreitung&amp;#039;&amp;#039; unterschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
Zeitbeschränkungen sind vor allem dann sinnvoll, wenn vermieden werden soll, dass ein Prozess auf etwas wartet, das niemals oder erst stark verspätet eintritt. In Bezug auf die [[Prozesssynchronisation]] ist ein &amp;#039;&amp;#039;Timeout&amp;#039;&amp;#039; die Zeitspanne, für die auf das Eintreten einer Bedingung &amp;#039;&amp;#039;gewartet&amp;#039;&amp;#039; werden soll, bevor ein Fehler ausgelöst wird. Speziell in Bezug auf [[Rechnernetz|Computernetzwerke]] bezeichnen &amp;#039;&amp;#039;Timeouts&amp;#039;&amp;#039; die Zeit, die auf eine Antwort gewartet wird, bevor ein [[Datenpaket]] als verloren gilt und entweder noch einmal übertragen werden muss &amp;#039;&amp;#039;(retry),&amp;#039;&amp;#039; oder die Kommunikation mit einem (Timeout-)Fehler abgebrochen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeitbasis ==&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;Timeout&amp;#039;&amp;#039; muss sich nicht unbedingt auf eine [[Echtzeituhr]] beziehen, er kann sich auch an einem anderen [[Zählwerk|Zähler]] orientieren. Einige [[Netzwerkprotokoll]]e schränken zum Beispiel ein, wie oft ein [[Datenpaket]] weitergereicht werden darf (siehe [[Routing]]). Das &amp;#039;&amp;#039;[[Internet Protocol]]&amp;#039;&amp;#039; hat zum Beispiel dafür im [[Kopfdaten]]bereich ein Feld namens TTL (&amp;#039;&amp;#039;[[Time to Live]],&amp;#039;&amp;#039; deutsch etwa: „zu lebende Zeit, verbleibende Lebensdauer“), bei dem eine anfänglich festgelegte Zahl (bei [[IPv4]] meist ein Vielfaches von&amp;amp;nbsp;32) von jedem [[Router]] [[Inkrement und Dekrement|herabgesetzt]] wird, bis das Paket schließlich gelöscht wird, falls der TTL-Wert null erreicht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{RFC-Internet |RFC=791 |Titel=Internet Protocol Darpa Internet Program Protocol Specification |Datum=1981-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Somit kann erreicht werden, dass Pakete nicht ewig weiterversandt, sondern irgendwann gelöscht werden, insbesondere dann, wenn die Pakete durch Fehlkonfiguration im Kreis laufen (Routing-Schleife). Die ursprüngliche Idee war die Implementierung eines wirklichen Zeitfensters, die aber mangels Zeitsynchronisation unter den Routern verworfen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rechnernetze]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeitraum (Technik)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;PerfektesChaos</name></author>
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