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	<title>Tierra (Simulation) - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-03T02:48:30Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Tierra_(Simulation)&amp;diff=2438087&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Fährtenleser: darwinistischer = bezogen auf den Darwinismus / darwinscher = bezogen auf das Modell des Charles Darwin</title>
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		<updated>2024-02-02T18:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;darwinistischer = bezogen auf den &lt;a href=&quot;/index.php/Darwinismus&quot; title=&quot;Darwinismus&quot;&gt;Darwinismus&lt;/a&gt; / darwinscher = bezogen auf das Modell des Charles Darwin&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Tierra.png|mini|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tierra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war die erste [[künstliches Leben|Artificial-Life]]-Software-Plattform, um Experimente mit [[Charles Darwin|darwinscher]] [[Evolution]] mithilfe [[künstliches Leben|künstlicher Organismen]] simulieren zu können. Die Plattform wurde 1991 von [[Thomas S. Ray]] vorgestellt&amp;lt;ref&amp;gt;Tom Ray, &amp;quot;An Approach to the Synthesis of Life&amp;quot;, Artificial life II, 1991.&amp;lt;/ref&amp;gt; und markiert den Startpunkt eines verstärkten Forschungsinteresses am Gebiet der &amp;#039;&amp;#039;[[künstliches Leben|künstlichen Evolution]]&amp;#039;&amp;#039;. Viele Eigenschaften der natürlichen Evolution konnten in Simulationen mit &amp;#039;&amp;#039;Tierra&amp;#039;&amp;#039; beobachtet werden, wie die [[Entwicklung von Einzellern zu Vielzellern|Entwicklung von Vielzellern]]&amp;lt;ref&amp;gt;Kurt Thearling und Tom S. Ray &amp;quot;Evolving Multi-cellular Artificial Life&amp;quot;, Artificial Life IV conference proceedings, Pp. 283-288. 1994.&amp;lt;/ref&amp;gt; oder [[Multitasking|parallele Verarbeitung]]&amp;lt;ref&amp;gt;Kurt Thearling und Thomas S. Ray &amp;quot;Evolving Parallel Computation&amp;quot;, Complex Systems, 10(3):229-237. (June 1996)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;Tierra&amp;#039;&amp;#039; kämpft eine Population [[Selbstreplikation|selbstreplizierender Programmeinheiten]] (Genotypen) in einer begrenzten Umgebung [[Survival of the Fittest|um das Überleben]]. Ein Genotyp ist bei Tierra durch eine Reihe von Maschinencodes repräsentiert, die Computerspeicher und Rechenzeit verbrauchen. Die simplen Genotypen oder „Creatures“ machen die evolvierende Population in Tierra aus. Der evolutionäre Charakter kommt durch zufällig auftretende [[Mutation|Fehler bei Schreiboperationen]] zum Tragen. Die unterschiedliche Reproduktionsrate der einzelnen Programme spiegelt unterschiedliche Fitness wider. Die evolvierende Population der Programme füllt am Ende die gesamte 100×100-Zellen-Matrix, da Programme mit „tödlichen Mutationen“ und damit geringer Fitness schnell verschwinden und damit analog zu natürlicher Selektion sterben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Programme sind in einer an [[Assembler (Informatik)|Assembler]] angelehnten [[Low-Level-Sprache]] geschrieben mit insbesondere zwei speziellen Eigenschaften: Trennung von [[Operation (Informatik)|Operation]] und [[Parameter (Informatik)|Argument]] sowie [[Position-independent Code|positionsunabhängige Programmierung]]. Die damit geschriebenen Programme sind dadurch sehr [[Robustheit|robust unter Auftreten von Mutationen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Projekte bauten auf &amp;#039;&amp;#039;Tierra&amp;#039;&amp;#039; auf und werden noch heute erfolgreich zur Erforschung komplexer evolutionärer Fragen benutzt, wie etwa [[Avida]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://devolab.msu.edu/biblio |text=Publikationen des Digital Evolution Laboratory (das Avida einsetzt) |wayback=20111008052303}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://tomray.me/tierra/ Tom Rays Seite zu Tierra]&lt;br /&gt;
* [https://www.heise.de/tp/features/Kuenstliches-Leben-3412772.html &amp;#039;&amp;#039;Künstliches Leben&amp;#039;&amp;#039;] – zwei Artikel zum Thema &amp;#039;&amp;#039;künstliches Leben&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Tierra&amp;#039;&amp;#039; von Tom Ray bei Telepolis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Simulationssoftware]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Theoretische Biologie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Fährtenleser</name></author>
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