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	<title>Thrill - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-30T21:09:35Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Thrill&amp;diff=2835455&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Hutch: Leerzeichen vor/nach Schrägstrich korrigiert</title>
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		<updated>2025-11-14T06:53:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Leerzeichen vor/nach Schrägstrich korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Unter &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thrill&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (deutsches Lehnwort aus: [[Englische Sprache|englisch]] &amp;#039;&amp;#039;to thrill&amp;#039;&amp;#039; = &amp;#039;&amp;#039;durchbohren&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;durchdringen&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;zittern machen&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;Gerhard Wahrig: &amp;#039;&amp;#039;Deutsches Wörterbuch&amp;#039;&amp;#039;. Gütersloh 1970. Spalte 3562.&amp;lt;/ref&amp;gt; versteht man in [[Psychologie]] und [[Wagnisforschung]] ein zwiespältiges Gefühlserlebnis, das sich zwischen Angst und Lust, zwischen Leiden und Freuen, zwischen Gelingen und Misslingen, zwischen Hoffen und Bangen, zwischen negativen und positiven [[Emotion]]en hin und her bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begriff ==&lt;br /&gt;
Der englische Buchtitel &amp;#039;&amp;#039;Thrills and Regressions&amp;#039;&amp;#039; von [[Michael Balint]]s [[Tiefenpsychologie|tiefenpsychologischem]] [[Standardwerk|Klassiker]]&amp;lt;ref&amp;gt;Michael Balint: &amp;#039;&amp;#039;Thrills and Regressions&amp;#039;&amp;#039;. London 1959.&amp;lt;/ref&amp;gt; wird in der deutschen Ausgabe mit &amp;#039;&amp;#039;Angstlust und Regression&amp;#039;&amp;#039; übersetzt. Diese Wiedergabe als „[[Angstlust]]“ erfasst bereits wesentliche Komponenten des Thrill, insbesondere die durch ihn bewirkten innermenschlichen Vorgänge. Im [[Umgangssprache|Alltagsdeutsch]] wird der Begriff häufig mit dem eingängigen Wort „[[Nervenkitzel]]“ gleichgesetzt, das wiederum nur das Auslösen der Gefühle hervorhebt. Wieder andere verstehen „Thrill“ und [[Kick (Psychologie)|„Kick“]] als [[Synonymie|Synonyme]]. Alle diese Begriffe unterscheiden sich jedoch deutlich und werden im wissenschaftlichen Gebrauch der [[Fachsprache]]n, die auf Präzision im Ausdruck angewiesen sind, unterschiedlich definiert. Da eine vollinhaltliche Bedeutungsübertragung in die deutsche Sprache fehlt, wurde der im internationalen [[Diskurs|wissenschaftlichen Austausch]] gebräuchliche Begriff „Thrill“ zu einem [[Lehnwort]], das auch im deutschen Text von Balints Buch bevorzugt verwendet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kennzeichen ==&lt;br /&gt;
Die englische Ursprungsbedeutung drückt bereits aus, dass es sich beim Thrill um stark aufwühlende Gefühlserlebnisse handelt. Charakteristisch ist nach [[Siegbert A. Warwitz]] &amp;#039;&amp;#039;eine [[Ambivalenz|ambivalente Gefühlslage]], bei der eine Hochspannung entsteht, die sich immer wieder entlädt und neu aufbaut. Man kann zutreffend von einer „Achterbahn der Gefühle“ sprechen. Sie wird von entsprechenden Reizen ausgelöst.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Siegbert A. Warwitz: &amp;#039;&amp;#039;Wenn Weh und Wonne wechseln&amp;#039;&amp;#039;. In: Ders.: &amp;#039;&amp;#039;Sinnsuche im Wagnis. Leben in wachsenden Ringen. Erklärungsversuche für grenzüberschreitendes Verhalten&amp;#039;&amp;#039;. 3., erweiterte Auflage. Verlag Schneider. Baltmannsweiler 2021. S. 142–155.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Thrill kennzeichnet sich durch ein Wechselspiel von Phasen der Anspannung und der Erleichterung, von bedrängenden und befreienden emotionalen Momenten. Die besondere Attraktion ergibt sich aus dem Kontrast der Gefühle, wobei die Erlösung aus der qualvollen Phase als lustvoll erlebt wird. Es wird die [[Dominanz (Psychologie)|Dominanz]] der positiven Gefühle angestrebt und als Schlusserlebnis erwartet. Im Gegensatz zu der Kurzentladung der Hochspannung im „Kick“ hält dieses Wechselbad der Gefühle über eine längere Zeit, d.&amp;amp;nbsp;h. über die  gesamte Dauer des spannungsgeladenen Geschehens an. Der Thrill kann allerdings auch in einem Kick gipfeln und den Erlebenden damit aus der durchlebten psychischen Beanspruchung in ein spontanes Glücksempfinden entlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wortverwandte ==&lt;br /&gt;
Unter einem [[Thriller]] versteht man ein abenteuerintensives Ereignis (z.&amp;amp;nbsp;B. eine hoch gefährliche [[Expedition]]) oder eine aufregende menschliche Schöpfung (z.&amp;amp;nbsp;B. eine [[Gespenst|Spuk-Geschichte]], einen [[Horrorfilm]], einen [[Kriminalroman]]), die beim Erlebenden, beim Leser, Zuhörer oder Zuschauer ein Gefühl des Schauderns, einen Thrill, hervorrufen. Dies wird oft durch das Agieren von unheimlichen Wesen wie [[Vampir]]en, [[Werwolf|Werwölfen]], [[Zombie]]s, [[Mutation|Mutanten]] oder durch schwerstkriminelle Handlungen gefördert. Das Auf und Ab der aufregenden Ereignisse kann sich dabei im psycho-physischen, aber auch im rein psychischen Bereich ([[Psychothriller]]) abspielen. Es kann aus innermenschlichen oder aus zwischenmenschlichen Geschehnissen erwachsen. Die Filmindustrie kennt die Varianten des [[Actionfilm|Actionthrillers]], des [[Politthriller]]s, des [[Spionagefilm|Agententhrillers]], des [[Katastrophenfilm|Katastrophenthrillers]] oder des [[Mystery]]thrillers.&amp;lt;ref&amp;gt;Georg Seeßlen: &amp;#039;&amp;#039;Thriller. Kino der Angst&amp;#039;&amp;#039;. Schüren. Marburg 1995.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fachausdrücke [[Wagnis (Psychologie)|Thrill-Suche]] / international Thrill-Seeking (Warwitz) oder [[Sensation Seeking]] ([[Marvin Zuckerman|Zuckerman]]) markieren ein Bedürfnis nach starken Spannungsreizen. Bei einer Fixierung auf das Thrill-Erleben kann sich auch eine Tendenz zur stetigen Intensivierung und damit die Gefahr einer [[Abhängigkeitssyndrom|Suchtentwicklung]] ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausdruck Thrill-Kill etablierte sich  für ein „Töten ohne erkennbares Motiv“, das bei [[Mordserie|Serienmördern]] häufig diagnostiziert und auch bereits von Kindern praktiziert wird:&amp;lt;ref&amp;gt;Peter Murakami, Julia Murakami: &amp;#039;&amp;#039;Lexikon der Serienmörder. 450 Fallstudien einer pathologischen Tötungsart&amp;#039;&amp;#039;. 7. Auflage. München 2001.&amp;lt;/ref&amp;gt; Die vagen Aussagen der Täter legen die Vermutung nahe, dass das Quälen und langsame Hinrichten ihrer Opfer aus einer [[Perversion|perversen]] [[Mentalität]] heraus geschah und eine Thrill-Handlung vorliegt, die Lustgefühle bewirkt.&amp;lt;ref&amp;gt;Siegbert A. Warwitz: &amp;#039;&amp;#039;Sinnsuche im Wagnis. Leben in wachsenden Ringen. Erklärungsversuche für grenzüberschreitendes Verhalten&amp;#039;&amp;#039;. 3., erweiterte Auflage. Verlag Schneider. Baltmannsweiler 2021. S. 293 und 336.&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Nachrichtendienste dpa, AP, AFP und t-online.de zitieren am 26. Dezember 2012 den amerikanischen Massenmörder William Spengler mit der Aussage: &amp;#039;&amp;#039;Das, was ich am liebsten tue: Menschen töten.&amp;#039;&amp;#039; Spengler steckte u.&amp;amp;nbsp;a. Häuser in Brand, um Feuerwehrleute anzulocken, die er aus reiner Mordlust tötete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thrillsuche und Sensation Seeking ==&lt;br /&gt;
Beide Begriffe liegen auf verschiedenen Ebenen, kommen aus unterschiedlichen Wissensgebieten, haben einen jeweils anderen Ansatzpunkt und Bedeutungshintergrund. Sie ergänzen einander hinsichtlich der unterschiedlichen Forschungsansätze und Forschungsziele und sind insofern [[fachbegriff]]lich unterscheidbar. Es lassen sich im Wesentlichen zwei Unterschiede festmachen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Sensation Seeking&amp;#039;&amp;#039; ist eher auf der &amp;#039;&amp;#039;[[Physiologie|physiologischen Ebene]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Thrillsuche&amp;#039;&amp;#039; vornehmlich auf der &amp;#039;&amp;#039;[[Psychologie|psychologischen Ebene]]&amp;#039;&amp;#039; angesiedelt. [[Marvin Zuckerman]], der den Begriff &amp;quot;Sensation Seeking&amp;quot; schuf, geht es darum, den unterschiedlichen Reizmechanismus der Menschen zu skalieren, den Michael Balint mit den beiden Typen des [[Oknophilie|Oknophilen]] und des [[Philobat]]en schon grob fixiert hatte. Er will das optimale individuelle Reizniveau empirisch erfassen, ist also vorrangig &amp;#039;&amp;#039;[[naturwissenschaft]]lich orientiert&amp;#039;&amp;#039;. Bei der &amp;#039;&amp;#039;[[geisteswissenschaft]]lich verankerten&amp;#039;&amp;#039; Thrill-Suche geht es dagegen mehr um den psychologischen Hintergrund des Handelns in Risikosituationen. Siegbert A. Warwitz, der diesen Ausdruck prägte und begrifflich eine Kontrastierung von &amp;#039;&amp;#039;Thrillsuche&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Skillsuche&amp;#039;&amp;#039;, von &amp;#039;&amp;#039;Risiker&amp;#039;&amp;#039; ([[Hasardeur]]) und &amp;#039;&amp;#039;Wagendem&amp;#039;&amp;#039; vornahm, interessieren vor allem die Motivationen, die Sinn- und Wertungsfragen, sowie die Analyse der persönlichen und gesellschaftlichen Konsequenzen der beiden sehr unterschiedlichen Einstellungen und Verhaltensweisen.&lt;br /&gt;
* Der Forschungsansatz des &amp;#039;&amp;#039;Sensation Seeking&amp;#039;&amp;#039; legt zudem ein (relativ stabiles) [[Persönlichkeitseigenschaft|Persönlichkeitsprofil]] zugrunde, während es bei dem der &amp;#039;&amp;#039;Thrillsuche&amp;#039;&amp;#039; um ein situativ (wechselndes) [[Verhalten (Psychologie)|Verhalten]] geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebenssituationen ==&lt;br /&gt;
Thrill kann im [[kommerz]]iellen Angebot auf [[Jahrmarkt|Jahrmärkten]] und in [[Vergnügungspark]]s erlebt werden ([[Geisterbahn]]en, [[Karussell]]s, [[Horrorfilm|Gruselkinos]]).&amp;lt;ref&amp;gt;Sacha-Roger Szabo: &amp;#039;&amp;#039;Rausch und Rummel. Attraktionen auf Jahrmärkten und in Vergnügungsparks. Eine soziologische Kulturgeschichte&amp;#039;&amp;#039;. Transcript. Bielefeld 2006.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es lässt sich in [[Hochseilgarten|Hochseilgärten]], beim [[Canyoning]] oder auf [[Abenteuer]]reisen z.&amp;amp;nbsp;T. auch [[Erlebnispädagogik|erlebnispädagogisch]] gestalten. Fast alle [[Natursport|Outdoor-]], aber auch [[Indoor]]-Sportarten, bieten an ihren extremen Rändern die Möglichkeit des Thrill-Erlebens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Streben nach dem Thrill gibt es auch am [[Spielbank|Spieltisch]], etwa beim [[Roulette]], wenn es um das wechselnde Gewinnen und Verlieren hoher Einsätze geht. Wesentlich sind die gesuchte hohe psychische Anspannung und das Schwanken der Gefühle in alternierenden Situationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ermangelung realer Erlebnismöglichkeiten in unseren sicherheitsorientierten Gesellschaften suchen viele Kinder und Jugendliche ihr Bedürfnis nach dem Thrill auch in [[Computerspiel]]en zu befriedigen. Dazu bietet der Handel ein reiches Angebot von den [[Actionspiel]]en über die [[Weltraum]]-, die [[Mystery]]- und [[Kriegsspiele]] bis zu den [[Killerspiel]]en.&amp;lt;ref&amp;gt;A. Kraft, G. Ortmann (Hrsg.): &amp;#039;&amp;#039;Computer und Psyche. Angst-Lust am Computer&amp;#039;&amp;#039;. Frankfurt 1988.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wissenschaftlich am intensivsten untersucht ist das Phänomen des Thrill bei den [[Extremsportler]]n und [[Grenzgänger (Psychologie)|Grenzgängern]]: Dabei unterscheiden die Wagnisforscher zwischen Menschen, die sich reflektiert, gut vorbereitet, handwerklich kompetent und verantwortungsbewusst hohen Risiken aussetzen ([[Fertigkeit|Skill-Sucher]]), und solchen, die sich eher leichtfertig und unüberlegt in Gefahren begeben (Thrill-Sucher).&amp;lt;ref&amp;gt;Siegbert A. Warwitz: &amp;#039;&amp;#039;Sensationssucht oder Sinnsuche. Thrill oder Skill&amp;#039;&amp;#039;. In: Ders.: &amp;#039;&amp;#039;Sinnsuche im Wagnis. Leben in wachsenden Ringen. Erklärungsversuche für grenzüberschreitendes Verhalten&amp;#039;&amp;#039;. 3., erweiterte Auflage. Verlag Schneider. Baltmannsweiler 2021. S. 296–308.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kinder, Jugendliche und Erwachsene, sicherheitsbedürftige Normalbürger und Philobaten haben bei dem Wunsch nach dem Thrill-Erleben unterschiedliche Ansatzpunkte und Ansprüche. Die Motivation geht aber immer von einem in den meisten Menschen verankerten Abenteuer- und Spannungsbedürfnis aus, das ein Erlebnisfeld sucht.&amp;lt;ref&amp;gt;Andreas Huber: &amp;#039;&amp;#039;Das Leben als Thriller. Nervenkitzel oder Glückssache?&amp;#039;&amp;#039; In: Psychologie heute 6(1994) S. 64–69.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesellschaftliche Akzeptanz ==&lt;br /&gt;
Die gut besuchten [[Vergnügungspark]]s, die erfolgreiche [[Abenteuer]]touristik und das breite [[Funsport]]-Angebot bis hin zu den [[Extremsport]]arten sind Indizien für ein hohes menschliches  Bedürfnis nach Thrill-Erleben, das einen Kontrast bietet zu dem oft eintönigen  Berufsalltag.&amp;lt;ref&amp;gt;Horst W. Opaschowski: &amp;#039;&amp;#039;„Thrilling“ als neue Freizeitbewegung&amp;#039;&amp;#039;. In: Ders.: &amp;#039;&amp;#039;Freizeit 2001&amp;#039;&amp;#039; (Projektstudie). Hamburg 1992. S. 50–54.&amp;lt;/ref&amp;gt; Es schafft die Gelegenheit, sich selbst intensiver zu spüren, seine Wagnisbereitschaft und Grenzen auszutesten, mit Gleichgesinnten Emotionen freizusetzen und Spaß zu haben. Die Wagnisforschung befasst sich auch mit den [[Ethik|ethischen Grundlagen]] gefahrenträchtigen Verhaltens. Nach Warwitz&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.bergundsteigen.at/file.php/archiv/2011/3/40-46%20%28wagnis%20muss%20sich%20lohnen%29.pdf Wagnis muss sich lohnen] (PDF; 637&amp;amp;nbsp;kB).&amp;#039;&amp;#039; bergundsteigen. at. Innsbruck 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt; oder Zuckerman&amp;lt;ref&amp;gt;Marvin Zuckerman: &amp;#039;&amp;#039;Behavioral Expressions and Biosocial Bases of Sensation Seeking&amp;#039;&amp;#039;. Cambridge 1994.&amp;lt;/ref&amp;gt; bedarf das Thrill-Erleben keiner [[Ethik|ethischen]] Überhöhung. Es rechtfertige sich bereits aus dem natürlichen und dadurch legitimen Bedürfnis der Menschen nach Spannung und Abenteuer und sei so lange nicht kritikwürdig, wie Leben, Gesundheit und Sachwerte nicht geschädigt würden und der Abenteuerdrang nicht zur [[Verhaltenssucht|Sucht]] ausarte. Auf dieser Basis bestehen auch die [[Alpiner Verein|internationalen Alpenvereine]] (&amp;#039;&amp;#039;[[Union Internationale des Associations d’Alpinisme]]&amp;#039;&amp;#039; (UIAA)) auf einem verantwortlich wahrgenommenen &amp;#039;&amp;#039;Recht auf Risiko&amp;#039;&amp;#039; im Bergsport.&amp;lt;ref&amp;gt;Andi Dick: &amp;#039;&amp;#039;Vom Recht auf Risiko&amp;#039;&amp;#039;. In: &amp;#039;&amp;#039;Berg 2012&amp;#039;&amp;#039;. Alpenvereinsjahrbuch. Tyrolia. München-Innsbruck-Wien-Bozen 2012. S. 186–195.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Euphorie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* [[Michael Balint]]: &amp;#039;&amp;#039;Thrills and Regressions&amp;#039;&amp;#039;. London 1959. ISBN 978-0823665402.&lt;br /&gt;
* Andi Dick: &amp;#039;&amp;#039;Vom Recht auf Risiko&amp;#039;&amp;#039;. In: &amp;#039;&amp;#039;Berg 2012&amp;#039;&amp;#039;. Alpenvereinsjahrbuch. Tyrolia. München-Innsbruck-Wien-Bozen 2012. S. 186–195.&lt;br /&gt;
* Andreas Huber: &amp;#039;&amp;#039;Das Leben als Thriller. Nervenkitzel oder Glückssache?&amp;#039;&amp;#039; In: Psychologie heute 6(1994) S. 64–69.&lt;br /&gt;
* Alexander Kraft, Günther Ortmann (Hrsg.): &amp;#039;&amp;#039;Computer und Psyche. Angst-Lust am Computer&amp;#039;&amp;#039;. Frankfurt 1988.&lt;br /&gt;
* Peter Murakami, Julia Murakami: &amp;#039;&amp;#039;Lexikon der Serienmörder. 450 Fallstudien einer pathologischen Tötungsart&amp;#039;&amp;#039;. 7. Auflage. Ullstein Taschenbuch. München 2001. ISBN 3-548-35935-3.&lt;br /&gt;
* [[Horst W. Opaschowski]]: &amp;#039;&amp;#039;„Thrilling“ als neue Freizeitbewegung&amp;#039;&amp;#039;. In: Ders.: &amp;#039;&amp;#039;Freizeit 2001&amp;#039;&amp;#039; (Projektstudie). Hamburg 1992. S. 50–54.&lt;br /&gt;
* Sacha-Roger Szabo: &amp;#039;&amp;#039;Rausch und Rummel. Attraktionen auf Jahrmärkten und in Vergnügungsparks. Eine soziologische Kulturgeschichte.&amp;#039;&amp;#039; Transcript. Bielefeld 2006. ISBN 3-89942-566-9.&lt;br /&gt;
* Georg Seeßlen: &amp;#039;&amp;#039;Thriller. Kino der Angst&amp;#039;&amp;#039; Schüren. Marburg 1995. ISBN 3-89472-422-6.&lt;br /&gt;
* [[Gerhard Wahrig]]: &amp;#039;&amp;#039;Deutsches Wörterbuch&amp;#039;&amp;#039;. Gütersloh 1970. Spalte 3562.&lt;br /&gt;
* [[Siegbert A. Warwitz]]: &amp;#039;&amp;#039;Sinnsuche im Wagnis. Leben in wachsenden Ringen. Erklärungsversuche für grenzüberschreitendes Verhalten&amp;#039;&amp;#039;. 3., erweiterte Auflage. Verlag Schneider. Baltmannsweiler 2021. ISBN 978-3-8340-1620-1.&lt;br /&gt;
* [[Marvin Zuckerman]]: &amp;#039;&amp;#039;Behavioral Expressions and Biosocial Bases of Sensation Seeking&amp;#039;&amp;#039;. Cambridge, England: Cambridge University Press 1994. ISBN 0-521-43770-9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelbelege ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neurophysiologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Extremsport]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Emotion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Hutch</name></author>
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