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	<title>Theme Park - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-07T20:13:32Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Theme_Park&amp;diff=383688&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Theme_Park&amp;diff=383688&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T13:52:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Theme Park&lt;br /&gt;
|Bild            = Themepark.svg&lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Bullfrog Productions]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = [[Electronic Arts]]&lt;br /&gt;
|Release         = 1994&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Personal Computer|PC]] ([[MS-DOS]]), [[Sega Saturn]], [[Mega Drive]], [[Mega-CD]], [[Super Nintendo]], [[PlayStation]], [[Amiga|Commodore Amiga]], [[Atari Jaguar]], [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]], [[Nintendo DS]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)|Wirtschaftssimulationen]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = [[Freizeitpark]]s&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Gamepad]], [[Computermaus|Maus]]&lt;br /&gt;
|Medien          = 1 [[CD-ROM]] oder 4 [[Diskette]]n bzw. 1 [[Steckmodul|Cartridge]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = [[Deutsche Sprache|Deutsch]], [[Englische Sprache|Englisch]]&lt;br /&gt;
|USK             = 0&lt;br /&gt;
|PEGI            = 3&lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Theme Park&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (englisch für &amp;#039;&amp;#039;Themenpark&amp;#039;&amp;#039;) ist ein 1994 erschienenes [[Computerspiel]], das zum Genre der [[Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)|Wirtschaftssimulationen]] gehört. Es wurde im Folgejahr auf zahlreiche Spielekonsolen der Zeit portiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde von [[Peter Molyneux]] und seiner Firma [[Bullfrog Productions]] entwickelt. Es sollte ursprünglich der Auftakt zu einer „Theme“-Reihe werden, aus der bis zum heutigen Tage nur die Krankenhaussimulation &amp;#039;&amp;#039;[[Theme Hospital]]&amp;#039;&amp;#039; erschienen ist. Mit &amp;#039;&amp;#039;[[Theme Park World]]&amp;#039;&amp;#039; (1999) und &amp;#039;&amp;#039;[[Theme Park Manager]]&amp;#039;&amp;#039; (2002) erschienen zwei inhaltliche Nachfolger, an denen Peter Molyneux nicht mehr beteiligt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 22. März 2007 erschien eine Umsetzung für den [[Nintendo DS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem gleichen Namen veröffentlichte [[Electronic Arts]] eine durch [[Mikrotransaktionen]] finanzierte App für [[IOS (Betriebssystem)|iOS]] und [[Android (Betriebssystem)|Android]], die jedoch nicht auf dem Original aufbaut und nur den Markennamen wiederverwendet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://airtimers.com/theme-park-ios-freizeitpark-spiel-fur-leute-mit-geld-wie-heu/0012442/ |hrsg= |titel=Theme Park – Das iOS Freizeitpark Spiel für Leute mit Geld wie Heu |werk=Airtimers.com |datum=2011 |sprache=de-DE |abruf=2022-01-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Ziel des Spiels ist es, einen [[Vergnügungspark]] aufzubauen, diesen mit neuen und aufregenden Attraktionen zu bestücken und dabei möglichst viele Besucher anzulocken, um so einen möglichst großen Gewinn zu erwirtschaften. Es gibt zahlreiche detaillierte Einstellungsmöglichkeiten, so kann etwa der Salzgehalt der Pommes frites erhöht werden, um die Nachfrage der Parkbesucher nach Getränken zu steigern. Als Gegengewicht können [[Lebensmittelkontrolleur]]e im Park auftauchen und den Spieler für unlautere Praktiken abstrafen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Komplexitätsgrade sind regulierbar, wobei im einfachsten Modus der [[Einkauf]] und die Verhandlung mit [[Gewerkschaft]]en entfallen und der härteste Modus noch einen [[Aktienhandel]] mit Konkurrenten beinhaltet. Ziel des Spiels ist es Erfolge in 6 Kategorien zu erreichen und seinen Park zu verkaufen, um mit dem Erlös an anderer Stelle den nächsten Park zu errichten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Joker&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Das Konzept wurde von [[Peter Molyneux]] erdacht, der schnell erkannte, dass sein Simulation-Sandbox-Aufbauspiel ein neues Genre darstellen könnte. Die bis zu 2000 simulierten Parkbewohner wurden von dem damals 16-jährigen [[Demis Hassabis]] als individuelle [[Zustandsautomat]]en programmiert, die selbstständig ihre Bedürfnisse stillen. Aufgrund der zahlreichen Parameter und Interaktionsmöglichkeiten, mit dem Ziel ein plausibles Verhalten zu erzeugen, war die [[Game Balance|Spielbalance]] die größte Herausforderung, da die Auswirkungen von Parameteränderungen schwer vorhersehbar wurden. Das Testen wurde größtenteils von den Programmierern selbst übernommen. Durch den Computergegner gebaute Parks, ein Mehrspielermodus oder eine Exportfunktion der selbst gebauten Achterbahnen in den Simulator [[Coaster (Computerspiel)|Coaster]] wurden nicht verwirklicht.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro Gamer&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Titel=Making of Theme Park |Sammelwerk=[[Retro Gamer]] |Nummer=1 |Datum=2022 |Seiten=36-41 |ISSN=2194-9581}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|AMIGA = true&lt;br /&gt;
|AmigaJoker_AMIGA = 77 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;AmigaJoker CD32&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Steffen Schamberger |Titel=Theme Park – Rummel am Rummel |Sammelwerk=[[Amiga Joker]] |Nummer=1994-11 |Seiten=34–35 |Online={{archive.org|AmigaJoker199411|Blatt=n26 }}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DOS = true&lt;br /&gt;
|GameRankings_DOS = 63 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/pc/564716-theme-park/index.html |titel=Theme Park for PC |werk=[[GameRankings]] |datum=2009 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20100105222239/http://www.gamerankings.com/pc/564716-theme-park/index.html |archiv-datum=2010-01-05 |offline=ja |abruf=2022-01-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCJoker_DOS = 82 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Joker&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=[[Mick Schnelle]] |Titel=Theme Park |Sammelwerk=[[PC Joker]] |Nummer=1994-09 |Seiten=34–35 |Online={{archive.org|pcjokeraugust1994images_201909|Blatt=n17}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCPlayer_DOS = 88 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=[[Boris Schneider-Johne|Boris Schneider]] |Titel=Theme Park |Sammelwerk=[[PC Player]] |Nummer=1994-07 |Seiten=34–35 |Online={{archive.org|PC-Player-German-Magazine-1994-07|Blatt=n47}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCGames_DOS = 85 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=[[Petra Maueröder]] |Titel=Theme Park – Digitales Disneyland |Sammelwerk=[[PC Games]] |Datum=1994-09 |Seiten=40–44 |Online={{archive.org|pcg-0594/PCG_0994|Blatt=40}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|DS = true&lt;br /&gt;
|GameRankings_DS=73 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/ds/937168-theme-park/index.html |titel=Theme Park for DS |werk=[[GameRankings]] |datum=2009 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20090308000101/http://www.gamerankings.com/ds/937168-theme-park/index.html |archiv-datum=2009-03-08 |abruf=2022-01-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_DS = 72/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/ds/theme-park |hrsg=[[CBS Interactive]] |titel=Theme Park |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2022-01-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|MCD = true&lt;br /&gt;
|Maniac_MCD = 77&amp;lt;ref name=&amp;quot;Maniac&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.maniac.de/tests/theme-park-im-klassik-test-mega-cd/ |autor=[[Winnie Forster]] |titel=Theme Park - im Klassik-Test (Mega-CD) |werk=[[MAN!AC|MANIAC.de]] |datum=23. Juni 2018 |sprache=de-DE |abruf=2022-01-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der Achterbahnbau sei nervig und da das Spiel nicht pausiert auch unnötig hektisch. Das Spiel verlangt zudem Fleißaufgaben wie das Auffüllen der Lager ohne jedwede Entscheidungsfreiheit. Dem Spiel gelinge es nicht, die Langzeitmotivation des Spielers zu wecken, es sei aber dafür sehr innovativ.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Joker&amp;quot;/&amp;gt; Die Grafik sei zweckmäßig und hinter der Fassade stecke eine knallharte [[Angebot und Nachfrage]] Simulation. Nach dem Erforschen aller möglichen Attraktionen sinke die Motivation. Das Spielprinzip sei originell und verpacke den Wirtschaftsaspekt gut. Auf dröge Statistiken werde verzichtet und stattdessen jeder Parkbesucher einzeln simuliert und dessen Status veranschaulicht.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Amiga seien die Soundeffekte gelungen. Die [[Sprite (Computergrafik)|Sprites]] seien ruckelig animiert, jedoch sehr detailliert. Das multidirektionale [[Scrolling]] ebenso wie die Maussteuerung etwas hakelig. Im Vergleich mit der PC-Version fehlen Attraktionen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;AmigaJoker CD32&amp;quot;/&amp;gt; Die [[Mega-CD]]-Version enthält abgespeckte Grafiken. Die Symbolsteuerung sei gewitzt, die Aufmachung liebevoll und die Strategiematerie komplex.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Maniac&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/675/theme-park}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Entwicklungen von Bullfrog Productions}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1994]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wirtschaftssimulation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amiga-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jaguar-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mega-Drive-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mega-CD-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Saturn-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SNES-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo-DS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:3DO-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Electronic Arts]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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