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	<title>The Guild of Thieves - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-03T03:34:11Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=The_Guild_of_Thieves&amp;diff=1950260&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
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		<updated>2026-03-07T17:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = The Guild of Thieves&lt;br /&gt;
|Bild            = &lt;br /&gt;
|Beschreibung    = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Magnetic Scrolls]]&lt;br /&gt;
|Designer        = Rob Steggles&lt;br /&gt;
|Publisher       = [[Rainbird Software]]&lt;br /&gt;
|Release         = 1987&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Acorn Archimedes]], [[Amstrad PCW]], [[Apple II]], [[Atari Heimcomputer|Atari-8-Bit]], [[Atari ST]], [[C 64]], [[Commodore Amiga]], [[DOS]], [[Mac OS]], [[Schneider CPC]], [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
|Engine          = &lt;br /&gt;
|Genre           = [[Textadventure]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = &lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]]&lt;br /&gt;
|Medien          = [[Diskette]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = Englisch&lt;br /&gt;
|USK             = &lt;br /&gt;
|PEGI            = &lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;The Guild of Thieves&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computerspiel]] aus dem Jahr 1987, das von der [[Vereinigtes Königreich|britischen]] Firma [[Magnetic Scrolls]] entwickelt und von [[Rainbird Software]] publiziert wurde. Es gehört zum [[Computerspielgenre|Genre]] der [[Textadventure|Textadventures mit Grafiken]] und ist Nachfolger des Spiels &amp;#039;&amp;#039;[[The Pawn]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Die Handlung spielt in der [[Fantasy]]-Welt des Landes &amp;#039;&amp;#039;Kerovnia&amp;#039;&amp;#039;, in der die Kriminalität von der örtlichen Diebesgilde („Guild of Thieves“) kontrolliert und geregelt wird. Der Spieler hat die Aufgabe, Mitglied der Diebesgilde zu werden. Er muss zu diesem Zweck alle in einem großen Herrenhaus versteckten Wertsachen stehlen, um die Aufnahmeprüfung der Gilde zu bestehen, und hierfür verschiedene Rätsel lösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip und Technik ==&lt;br /&gt;
Die Steuerung des Einzelspieler-Adventures erfolgt über Tastatur. Mittels eines [[Parser]]s werden englische Wörter und Sätze eingegeben, um z.&amp;amp;nbsp;B. Räume zu untersuchen oder von einem Handlungsort zum anderen zu gelangen. Der Spieleverpackung liegen einige für die Spiellösung nützliche Gegenstände bei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktionsnotizen ==&lt;br /&gt;
Das Spiel hat zweidimensionale, die Textbeschreibung der Handlungsorte ergänzende Grafiken. The Guild of Thieves wurde für [[Acorn Archimedes]], [[Amiga]], [[Apple II]], [[Atari Heimcomputer|Atari-8-Bit]], [[Atari ST]], [[C 64]], [[DOS]], [[Mac OS]], [[Schneider CPC]], [[ZX Spectrum]] und [[Amstrad PCW]] umgesetzt. Die Versionen für Apple II und Spectrum +3 enthalten keine Grafiken. Geschrieben wurde das Adventure von Robert Staggles. Programmierer war u.&amp;amp;nbsp;a. Kenneth Gordon (MS-DOS-Version) und die Grafiken stammten hauptsächlich von Tristan Humphries und Geoff Quilley.&amp;lt;ref&amp;gt;Überblick zu Entwicklung und Produktion unter {{MobyGames|game/1323/the-guild-of-thieves/|The Guild of Thieves}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2017 wurde von der Strand Games-Initiative eine modernisierte und erweiterte Fassung des Spiels veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://strandgames.com/blog/the-guild-of-thieves-by-magnetic-scrolls-restored |titel=The Guild of Thieves by Magnetic Scrolls Restored |abruf=2018-01-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| AST           = true&lt;br /&gt;
| C64           = true&lt;br /&gt;
| na            = true&lt;br /&gt;
| HappyC_AST    = 90 %&lt;br /&gt;
| PowerPlay_C64 = 8 / 10&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite journal | journal=Power Play | title=Guild of Thieves | author=[[Anatol Locker]] | year=1987 | month=November | volume= | issue=1 | pages=92 | url=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=10507 | language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
In den 1980er-Jahren hoben deutsche Spielerezensionen die erstklassigen, fotoähnlichen Grafiken, die logischen Rätsel und den guten Text-Parser hervor. Bewertet wurde das Adventure z.&amp;amp;nbsp;B. in der &amp;#039;&amp;#039;[[Happy Computer]]&amp;#039;&amp;#039; mit 90 von 100 Wertungspunkten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;HC&amp;quot;&amp;gt;{{cite journal | journal=Happy Computer | title=The Guild of Thieves | author=[[Boris Schneider-Johne|Boris Schneider]] | year=1987 | month=Juli | volume= | issue= | pages= | url=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=4577 | language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine amerikanische Spielrezension würdigte einerseits die Qualität der Grafiken und Rätsel („the puzzles are often delightful and the illustrations are absolutely eye-popping“), bemängelte andererseits aber die vergleichsweise geringe Spieltiefe und Handlungskomplexität (&amp;quot;for an adventure, it&amp;#039;s unusually thin&amp;quot;).&amp;lt;ref&amp;gt;Bill Kunkel: &amp;#039;&amp;#039;The Guild of Thieves&amp;#039;&amp;#039;. In: ST Log, Issue 20, 6/1988, S. 84.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Redaktion des deutschen Magazins &amp;#039;&amp;#039;[[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]]&amp;#039;&amp;#039;  wählte &amp;#039;&amp;#039;The Guild of Thieves&amp;#039;&amp;#039; im Rahmen der Wahl der „Power-Hits des Jahres“ zum besten Amiga-Spiel des Jahres 1987.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur | Autor=Heinrich Lenhardt | Titel=Die Power-Hits des Jahres | Sammelwerk=Power Play | Nummer=2 | Datum=1988 | Seiten=106 | Online=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Untersuchung zur [[Geschichte der Videospiele|Computerspielgeschichte]] und [[Ludologie|-theorie]] aus dem Jahr 2006 wurde differenziert: Neben den Grafiken seien der britische Humor der Texte und die guten Rätsel positiv zu werten; auf der anderen Seite sei das Spiel von der Handlung her aber nur wenig ambitioniert („The game is a thematically unambitious collect the treasures romp“).&amp;lt;ref&amp;gt; Vgl. [https://maher.filfre.net/if-book/if-6.htm Jimmy Maher: &amp;#039;&amp;#039;Let&amp;#039;s Tell a Story Together. A History of Interactive Fiction&amp;#039;&amp;#039;. Senior Honor&amp;#039;s Thesis, University of Texas, Dallas 2006 (Kapitel 6 &amp;#039;&amp;#039;The Rest of commercial IF – Magnetic Scrolls&amp;#039;&amp;#039;)].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/1323/the-guild-of-thieves/}}&lt;br /&gt;
* {{GameFAQs|572562}}&lt;br /&gt;
* {{IFDB|id=bu2v2j5sqpf4usex}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Guild of Thieves, The}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Acorn-Archimedes-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amiga-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amstrad-CPC-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Apple-II-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-8-Bit-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-ST-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C64-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1987]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sinclair-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Textadventure]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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