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	<title>The Dallas Quest - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-04T17:57:34Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=The_Dallas_Quest&amp;diff=150176&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
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		<updated>2026-03-07T13:19:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
| Titel           = The Dallas Quest&lt;br /&gt;
| Bild            = &lt;br /&gt;
| Beschreibung    =&lt;br /&gt;
| Entwickler      = [[Datasoft]]&lt;br /&gt;
| Designer        = James Garon&lt;br /&gt;
| Publisher       = Datasoft&lt;br /&gt;
| Release         = 1984&lt;br /&gt;
| Plattform       = [[Apple IIe]], [[Atari Heimcomputer|Atari 8-Bit]], [[Commodore 64]], [[TRS-80 CoCo]]&lt;br /&gt;
| Engine          = &lt;br /&gt;
| Genre           = [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| Thematik        = [[Dallas (Fernsehserie, 1978)|Dallas]]&lt;br /&gt;
| Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
| Bedienung       = [[Tastatur]]&lt;br /&gt;
| Medien          = [[Diskette]]&lt;br /&gt;
| Sprache         = Englisch&lt;br /&gt;
| USK             = &lt;br /&gt;
| PEGI            = &lt;br /&gt;
| Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;The Dallas Quest&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (englisch; auf Deutsch etwa &amp;#039;&amp;#039;Die Dallas-Aufgabe&amp;#039;&amp;#039;) ist ein bebildertes [[Textadventure]] des US-amerikanischen Publishers [[Datasoft]]. Es wurde von James Garon entwickelt und erschien 1984 für verschiedene [[Heimcomputer]]. Es behandelt die gleichnamige Fernsehserie &amp;#039;&amp;#039;[[Dallas (Fernsehserie, 1978)|Dallas]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Privatdetektivs, der von Sue Ellen Shepard Ewing Lockwood engagiert wird, um eine Landkarte zu finden, auf der eine Ölquelle verzeichnet ist. Ihr Ehemann John Ross „J.R.“ Ewing Jr., zu dem Sue Ellen kein gutes Verhältnis mehr hat, ist ebenfalls auf der Suche nach der Karte. Diese gehörte J.R.s Vater Jock, der bei einem Flugzeugabsturz verschwand. Das Spiel beginnt auf der aus der Serie bekannten Southfork Ranch und führt den Spieler schließlich nach Südamerika. Dort lebt ein Freund Jocks, der eine Kopie der Karte besitzt. Der Spieler macht sich auf nach Südamerika, um die Karte zu finden – ebenso wie J.R., der das Beauftragungsgespräch zwischen Sue Ellen und dem Spieler belauscht hatte. Der Spieler muss nun Jocks Freund finden, diesem die Karte entlocken und gleichzeitig J.R. aus dem Weg gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip und Technik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;The Dallas Quest&amp;#039;&amp;#039; ist ein Textadventure. Das Spiel stellt die jeweilige Spielumgebung sowie das Geschehen in Textform dar. Zusätzlich zum Text stellt das Spiel für die einzelnen Räumlichkeiten der Spielwelt handgezeichnete Bilder zur Verfügung. Die weitere Visualisierung obliegt größtenteils der Fantasie des Spielers. Das Spiel findet wie bei einem [[Pen-&amp;amp;-Paper-Rollenspiel]] zugweise statt. Der Spieler gibt einen Zug als Befehl in [[Natürliche Sprache|natürlicher Sprache]] ein, wobei er auf die Spielumgebung, computergesteuerte Spielfiguren („[[Nicht-Spieler-Charakter|NPCs]]“) oder mit sich geführte Gegenstände („Inventar“) Bezug nimmt. Das Herzstück des Spiels, der [[Parser]], wertet wie der Spielleiter bei einem Pen-&amp;amp;-Paper-Rollenspiel die Eingabe aus, modelliert gegebenenfalls die Spielwelt um, teilt dem Spieler in Textform mit, was sein Zug bewirkt hat. Auf diese Weise kann der Spieler die Spielwelt erforschen, Rätsel lösen und dadurch die Handlung vorantreiben, wobei durch das Lösen bestimmter Rätsel weitere Areale der Spielwelt freigeschaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel verfügt über eine eingebaute Hilfefunktion, die über den Befehl „clue“ aufgerufen werden kann.&amp;lt;ref name=&amp;quot;HCSH&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktionsnotizen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;The Dallas Quest&amp;#039;&amp;#039; war Datasofts zweites Textadventure nach dem 1982 erschienenen, kommerziell nicht sehr erfolgreichen &amp;#039;&amp;#039;The Sands of Egypt&amp;#039;&amp;#039;, für das ebenfalls James Garon verantwortlich zeichnete. Die Idee, die populäre TV-Serie als Adventurespiel umzusetzen, wurde von Datasoft an den Rechteinhaber [[Lorimar Productions]] herangetragen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite journal | journal=Ahoy! | title=Who Programmed J.R.? | author=Steve Springer | year=1984 | month=April | volume= | issue=4 | pages=50 | url=https://archive.org/stream/Ahoy_Issue_04_1984-04_Ion_International_US#page/n47/mode/2up |language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Lorimar verkaufte Datasoft eine Lizenz und stellte ein Skript bereit, das zwei Assistenten des TV-Autorenteams geschrieben hatten. &amp;#039;&amp;#039;The Dallas Quest&amp;#039;&amp;#039; war damit das erste Computerspiel, das eine Fernsehserie umsetzte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;HCSH&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur | Autor=Heinrich Lenhardt | Titel=The Dallas Quest | Sammelwerk=Happy Computer Sonderheft 3/85 | Datum= | Nummer= | Seiten=38 | Online=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die deutsche &amp;#039;&amp;#039;[[Happy Computer]]&amp;#039;&amp;#039; lobte Grafik und „Spielwitz“ des Adventures, monierte aber teils „sehr kuriose“ Rätsel, die nur mit Hilfe der Hilfefunktion lösbar seien. Von diesen Rätseln abgesehen sei der einfache Schwierigkeitsgrad des Spiels sein größtes Manko. Redakteur [[Heinrich Lenhardt]] wertete, das Spiel habe eine inhaltlich eigenständige Handlung und würde „das relativ bescheidene Niveau des TV-Vorbilds“ übertreffen. &amp;#039;&amp;#039;The Dallas Quest&amp;#039;&amp;#039; sei „das ideale Spiel für Adventure-Einsteiger“ und im Segment Grafikadventure in Sachen Spielwitz und Qualität der Grafiken ungeschlagen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;HCSH&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das britische Magazin &amp;#039;&amp;#039;Your Commodore&amp;#039;&amp;#039; wertete, dass &amp;#039;&amp;#039;The Dallas Quest&amp;#039;&amp;#039; auch hinsichtlich seiner Grafik eines der besten Adventures seiner Zeit sei. Es kritisierte lediglich lange Aufbauzeiten der Standbilder. In Summe vergab das Magazin fünf von fünf Sternen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite journal | journal=Your Commodore | title=The Dallas Quest | author= | year=1984 | month=November | volume= | issue=2 | pages=30 | url=http://archive.org/stream/02-your-commodore-magazine/Your_Commodore_Issue_02_1984_Nov#page/n29/mode/1up |language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das US-Magazin &amp;#039;&amp;#039;[[Computer Gaming World]]&amp;#039;&amp;#039; bezeichnete &amp;#039;&amp;#039;The Dallas Quest&amp;#039;&amp;#039; als „großen Spaß“ und lobte Grafik, Animation und Klanguntermalung der C64-Version.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur | Autor=Roy Wagner | Titel=The Commodore Key: Adventure Games | Sammelwerk=Computer Gaming World | Band=4 | Nummer=6 | Datum=1984-12 | Seiten=33 | Online=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/dallas-quest|The Dallas Quest}}&lt;br /&gt;
* {{IFDB|id=lvk7gtt65lnc32k6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Dallas Quest #The}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Apple-II-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-8-Bit-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C64-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1984]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Textadventure]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TRS-80-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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