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	<title>The Chinese Room - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=The_Chinese_Room&amp;diff=2667801&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlinks gesichtet, Linkfix</title>
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		<updated>2025-11-30T08:32:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlinks gesichtet, Linkfix&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Logo             = &lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Tochtergesellschaft]]&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  =&lt;br /&gt;
| ISIN             =&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 2007&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Brighton]], [[England]]&lt;br /&gt;
| Leitung          = * Ed Daly &amp;lt;small&amp;gt;(Studio Director)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dan Pinchbeck &amp;lt;small&amp;gt;(Creative Director)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  =&lt;br /&gt;
| Umsatz           =&lt;br /&gt;
| Branche          = [[Spieleentwickler|Spieleentwicklung]]&lt;br /&gt;
| Homepage         = [http://www.thechineseroom.co.uk/ www.thechineseroom.co.uk]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;The Chinese Room&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (nach dem [[Chinesisches Zimmer|gleichnamigen Gedankenexperiment]]; auch als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;thechineseroom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; stilisiert) ist ein [[Entwicklerstudio|Spieleentwickler]] mit Sitz in [[Brighton]] ([[England]]). Leitende Entwickler sind Dan Pinchbeck und Jessica Curry. Das Team begann mit der Entwicklung von Modifikationen und Erweiterungen erfolgreicher Spielemarken, unter anderem &amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life 2]]&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;[[Doom 3]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannt wurde The Chinese Room durch ihr [[Adventure]]-Game &amp;#039;&amp;#039;[[Dear Esther]]&amp;#039;&amp;#039;, das seit dem [[Publikation|Release]] am 14. Februar 2012 positive Kritiken von der Presse erhielt und vor allem für die ungewöhnliche Spielmechanik gelobt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamestar.de/spiele/dear-esther/test/dear_esther,47775,2564935.html &amp;#039;&amp;#039;GameStar: Poetisches Storytelling-Experiment&amp;#039;&amp;#039;] In: &amp;#039;&amp;#039;[[GameStar]]&amp;#039;&amp;#039;. Abgerufen am 10. März 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt; Der kommerzielle Titel &amp;#039;&amp;#039;Dear Esther&amp;#039;&amp;#039; ist dabei ein grafisch verbessertes [[Computerspiel-Remake|Remake]] einer gleichnamigen &amp;#039;&amp;#039;Half-Life-2&amp;#039;&amp;#039;-Modifikation aus dem Jahre 2008, beide verwenden die [[Source Engine]] von [[Valve]]. Nur eine Woche nach dem Release wurden bereits über 50.000 Exemplare über die Online-Plattform [[Steam]] verkauft.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://mcvuk.com/development-news/dear-esther-surpasses-50000-sales/ &amp;#039;&amp;#039;Dear Esther surpasses 50,000 sales&amp;#039;&amp;#039;] (englisch) In: &amp;#039;&amp;#039;[[Develop (Magazin) | Develop-Online]]&amp;#039;&amp;#039;. Abgerufen am 10. März 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013 veröffentlichten sie zusammen mit dem schwedischen Entwicklerstudio [[Frictional Games]] das [[Survival Horror|Survival-Horror]]-Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[Amnesia: A Machine for Pigs]]&amp;#039;&amp;#039;, welches eine indirekte Fortsetzung von &amp;#039;&amp;#039;[[Amnesia: The Dark Descent]]&amp;#039;&amp;#039; ist. Am 11. August 2015 erschien &amp;#039;&amp;#039;[[Everybody’s Gone to the Rapture]]&amp;#039;&amp;#039;, welches die in &amp;#039;&amp;#039;Dear Esther&amp;#039;&amp;#039; verwendeten Ansätze und Konzepte aufgreift und weiterentwickelt.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.thechineseroom.co.uk/games/everybodys-gone-to-the-rapture &amp;#039;&amp;#039;Everybody’s Gone to the Rapture Entwicklerseite&amp;#039;&amp;#039;] (englisch) In: &amp;#039;&amp;#039;thechineseroom.co.uk&amp;#039;&amp;#039;. Abgerufen am 10. März 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt; Zunächst wurde &amp;#039;&amp;#039;Everybody’s Gone to the Rapture&amp;#039;&amp;#039; nur als Exklusivtitel für die [[PlayStation 4]] veröffentlicht. Eine PC-Version des Titels ist am 14. April 2016 erschienen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/ChineseRoom/status/370119742302220288 &amp;#039;&amp;#039;Everybody’s Gone to the Rapture PS4-Veröffentlichung&amp;#039;&amp;#039;] (englisch) In: &amp;#039;&amp;#039;[[Twitter]]&amp;#039;&amp;#039;. Abgerufen am 1. September 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt; Der [[Virtuelle Realität|VR]]-Titel &amp;#039;&amp;#039;So Let Us Melt&amp;#039;&amp;#039; erschien am 21. September 2017 für die Google Daydream.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende September 2017 verkündete The Chinese Room, dass das Team eine Auszeit von der Spieleentwicklung nimmt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Dan Pinchbeck |url=http://www.thechineseroom.co.uk/blog/blog/changes-at-the-studio-were-going-dark-for-the-next-few-months |titel=Changes at the studio: we&amp;#039;re going dark for the next few months. |werk=thechineseroom.co.uk |hrsg=The Chinese Room |datum=2017-09-24 |abruf=2017-09-25 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20170925132554/http://www.thechineseroom.co.uk/blog/blog/changes-at-the-studio-were-going-dark-for-the-next-few-months |archiv-datum=2017-09-25 |offline=ja}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im August 2018 gab das Studio bekannt, dass sie sich dem britischen Entwickler [[Sumo Digital]] angeschlossen haben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Dan Pinchbeck |url=http://www.thechineseroom.co.uk/blog/blog/exciting-times-its-a-new-chapter-in-tcrs-life-as-we-join-the-sumo-family |titel=Exciting times – it&amp;#039;s a new chapter in TCR&amp;#039;s life as we join the Sumo Family! |werk=thechineseroom.co.uk |hrsg=The Chinese Room |datum=2018-08-14 |abruf=2018-08-15 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20180816025625/http://www.thechineseroom.co.uk/blog/blog/exciting-times-its-a-new-chapter-in-tcrs-life-as-we-join-the-sumo-family |archiv-datum=2018-08-16 |offline=ja}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Sebastian Zelada |url=https://www.gamestar.de/artikel/macher-von-dear-esther-gekauft-sumo-digital-uebernimmt-the-chinese-room,3333456.html |titel=Macher von Dear Esther gekauft - Sumo Digital übernimmt The Chinese Room |werk=[[GameStar]] |hrsg=[[Webedia]] |datum=2018-08-14 |abruf=2018-08-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Computerspiele ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Dear Esther&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life 2|Half-Life-2]]&amp;#039;&amp;#039;-Mod) – [[Microsoft Windows|Windows]] (2008)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Korsakovia&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Half-Life-2&amp;#039;&amp;#039;-Mod) – Windows (2009)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Dear Esther&amp;#039;&amp;#039; – Windows, [[macOS]], [[Linux]] (2012)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Amnesia: A Machine for Pigs]]&amp;#039;&amp;#039; – Windows, Mac OS X, Linux (2013)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Everybody’s Gone to the Rapture]]&amp;#039;&amp;#039; – PlayStation 4 (2015); PC (2016)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;So Let Us Melt&amp;#039;&amp;#039; – Google Daydream ([[Virtuelle Realität|VR]]) (2017)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Little Orpheus&amp;#039;&amp;#039; – [[macOS]], [[iOS (Betriebssystem)|iOS]], [[tvOS]] (2020)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Still Wakes The Deep&amp;#039;&amp;#039; – Windows, [[PlayStation 5]], [[Xbox Series]] (2024)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2]]&amp;#039;&amp;#039; – Windows, Playstation 5, Xbox Series X/S (2025)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.thechineseroom.co.uk/ Offizielle Website des Entwicklers] (englisch)&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Tencent}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=k|GND=1255104384|VIAF=9569164963979524300006}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Chinese Room}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Vereinigtes Königreich)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 2007]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Brighton and Hove)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisation (Brighton)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tencent]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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