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	<title>The Chaos Engine - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-19T15:45:15Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=The_Chaos_Engine&amp;diff=356221&amp;oldid=prev</id>
		<title>~2026-18208-56: /* Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte */</title>
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		<updated>2026-03-23T19:23:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = The Chaos Engine&lt;br /&gt;
|Bild            = Chaos-engine-logo.gif&lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Bitmap Brothers]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = [[Renegade Software]], [[Spectrum Holobyte, Inc.]]&lt;br /&gt;
|Designer        = &lt;br /&gt;
|Thematik        = &lt;br /&gt;
|Release         = 1993&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Acorn Archimedes]], [[Amiga]], [[Atari ST]], [[Amiga CD32]], [[CDTV]], [[Sega Mega Drive]], [[Super Nintendo]], [[MS-DOS]], [[RISC OS]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Shoot &amp;#039;em up#Run and gun|Run and Gun]], [[Shoot ’em up]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] (2)&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Joystick]], [[Tastatur]]&lt;br /&gt;
|Medien          = [[Diskette]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = englisch&lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;The Chaos Engine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein von den &amp;#039;&amp;#039;[[Bitmap Brothers]]&amp;#039;&amp;#039; entwickeltes [[Computerspiel]]. Es erschien im Februar 1993 für [[Amiga]], später auch für den [[Atari ST]], den [[Personal Computer|PC]], das [[Sega Mega Drive]] und das [[Super Nintendo Entertainment System|Super Nintendo]]. In den USA trug das Spiel den Namen &amp;#039;&amp;#039;Soldiers of Fortune&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
{{Lückenhaft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Es handelt sich bei dem Spiel um einen sogenannten &amp;#039;&amp;#039;Isoshooter&amp;#039;&amp;#039;. Die Spielwelt ist [[Isometrische Grafik|isometrisch]] aufgebaut, und der Spieler sieht sie aus einer Art [[Vogelperspektive]]. Der Spielinhalt besteht darin, sich mit zwei Söldnern durch eine Vielzahl an [[Level (Spielabschnitt)|Levels]] zu kämpfen und am Ende die namengebende &amp;#039;&amp;#039;Chaos Engine&amp;#039;&amp;#039; des verrückten Erfinders Baron Fortesque zu zerstören. Dabei können beide Spielfiguren von menschlichen Spielern übernommen werden; bei nur einem menschlichen Teilnehmer wird die zweite Figur vom Computer gesteuert. Neben der [[Actionspiel|Action]], die aus Kämpfen gegen zahllose Monster besteht, bietet &amp;#039;&amp;#039;The Chaos Engine&amp;#039;&amp;#039; etliche Rätselelemente. So muss in jedem Level der Ausgang erst durch Erfüllen bestimmter Aufgaben aktiviert werden; oft sind mehrere alternative Wege durch die Levels möglich. Außerdem kann der Spieler Power-ups sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
In Deutschland wurde &amp;#039;&amp;#039;The Chaos Engine&amp;#039;&amp;#039; am 31. März 1995 auf die [[Liste der jugendgefährdenden Medien]] gesetzt. Das Zwölfergremium der [[Bundesprüfstelle]] meinte, das Spiel trage [[Faschismus|faschistoide]] Züge. Man müsse menschenähnliche Wesen, die als eine Art [[Untermensch]] präsentiert werden, liquidieren.&amp;lt;ref&amp;gt;Indizierungsentscheidung vom 2. März 1995, auszugsweise nachgedruckt in [https://www.maniac.de/extended/akte-bpjm-the-chaos-engine/ einem Online-Artikel] von [[maniac.de]]. Abgerufen am 3. Februar 2022&amp;lt;/ref&amp;gt; Im März 2020 erfolgte nach 25 Jahren die automatische Listenstreichung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1996 veröffentlichte der Hersteller ein Nachfolgespiel, &amp;#039;&amp;#039;Chaos Engine 2&amp;#039;&amp;#039;, das ausschließlich für den Commodore Amiga erschien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|AMIGA = true&lt;br /&gt;
|DOS = true&lt;br /&gt;
|ASM_AMIGA = 9/12&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Ulrich Mühl |Titel=The Chaos Engine – Verne-Issage |Sammelwerk=[[Aktueller Software Markt]] |Nummer=3/93 |Datum=1993-03 |Seiten=20–21 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=15404 |Abruf=2025-08-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|AmigaJoker_AMIGA = 85 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Richard Löwenstein |Titel=The Chaos Engine |Sammelwerk=[[Amiga Joker]] |Nummer=2/93 |Datum=1993-02 |Seiten= |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=385 |Abruf=2025-08-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PowerPlay_AMIGA = 86 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Knut Gollert |Titel=Gauntlet für Gourmets – The Chaos Engine |Sammelwerk=[[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]] |Nummer=2/93 |Datum=1993-02 |Seiten=12–13 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=2893 |Abruf=2025-08-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCGames_DOS = 77 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Harald Wagner |Titel=The Chaos Engine – Wozu ein Alibi? |Sammelwerk=[[PC Games]] |Nummer=12/94 |Datum=1994-12 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=23366 |Abruf=2025-08-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCJoker_DOS = 81 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Max Magenauer |Titel=The Chaos Engine |Sammelwerk=[[PC Joker]] |Nummer=9/94 |Datum=1994-09 |Seiten=72 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=15414|Abruf=2025-08-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCPlayer_DOS = 72 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=[[Jörg Langer]] |Titel=Chaos Engine |Sammelwerk=[[PC Player]] |Nummer=11/94 |Datum=1994-11 |Seiten=98 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=16114 |Abruf=2025-08-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PowerPlay_DOS = 86 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Knut Gollert |Titel=Was lange währt... – The Chaos Engine |Sammelwerk=[[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]] |Nummer=8/94 |Datum=1994-08 |Seiten=40 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=6928 |Abruf=2025-08-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde nach seinem Erscheinen aufgrund des abwechslungsreichen Spieldesigns, der guten Grafik und Musik und des langanhaltenden Spielspaßes von der Fachpresse sehr gelobt und mit Preisen überhäuft. Besonders positiv fiel die Wichtigkeit von Kooperation der beiden Spielfiguren auf; diese müssen sich gegenseitig unterstützen, um gegen die Horden an Gegnern zu bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/soldiers-of-fortune}}&lt;br /&gt;
* {{Lemon Amiga|252}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Chaos Engine #The}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Acorn-Archimedes-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amiga-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-ST-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:CD32-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1993]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mega-Drive-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Shoot ’em up]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SNES-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemals indiziertes Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~2026-18208-56</name></author>
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