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	<title>The Binding of Isaac - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-02T08:18:21Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=The_Binding_of_Isaac&amp;diff=2846887&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Feedback Baby: /* Handlung */ Korrektur (Referenz, keine Nacherzählung); sprachlich geglättet und leicht gekürzt</title>
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		<updated>2026-04-05T12:59:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Handlung: &lt;/span&gt; Korrektur (Referenz, keine Nacherzählung); sprachlich geglättet und leicht gekürzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|1=beschreibt das 2011 veröffentlichte Flash-Spiel. Zur Neuentwicklung und den Erweiterungen &amp;#039;&amp;#039;Afterbirth&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Repentance&amp;#039;&amp;#039; siehe [[The Binding of Isaac: Rebirth]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Bild         = Binding of isaac logo.png&lt;br /&gt;
|Entwickler   = &lt;br /&gt;
|Publisher    = {{USA|#}} [[Edmund McMillen]] &amp;lt;small&amp;gt;(Download)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{DEU|#}} [[Headup Games]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{GBR|#}} Merge Games&lt;br /&gt;
|Designer     = [[Edmund McMillen]]&amp;lt;br /&amp;gt;Florian Himsl&lt;br /&gt;
|Komponist    = Danny Baranowsky&lt;br /&gt;
|Engine       = [[Adobe Flash]]&lt;br /&gt;
|Release      = 28. September 2011&lt;br /&gt;
|Genre        = [[Action-Adventure]], [[Rogue-like]], [[Dungeon (Rollenspiele)|Dungeon Crawl]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi    = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Medien       = [[DVD-ROM]], [[Digitale Distribution|Download]]&lt;br /&gt;
|Plattform    = [[macOS]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[Linux]]&lt;br /&gt;
|Sprache      = [[Englische Sprache|Englisch]]&lt;br /&gt;
|USK          = 16&lt;br /&gt;
|PEGI         = 16&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt  = Violence&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt2 = Bad Language&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;The Binding of Isaac&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein von [[Edmund McMillen]] und Florian Himsl entwickeltes [[Independent]]-[[Computerspiel]]. In dem erstmals am 28. September 2011 über [[Steam]] veröffentlichten Spiel kontrollieren die Spieler ein nacktes, weinendes Kind mit dem Namen Isaac oder eine von sechs anderen freischaltbaren Spielfiguren. Nachdem seine Mutter von Gott den Befehl erhält, ihn zu töten, flieht Isaac in den mit Monstern verseuchten Keller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;The Binding of Isaac&amp;#039;&amp;#039; war mehrmals Teil des [[Humble Bundle]]s. Am 1. November 2011 wurde es zum &amp;#039;&amp;#039;Humble Voxatron Debut&amp;#039;&amp;#039; hinzugefügt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.humblebundle.com/ |titel=The Humble Voxatron Debut (pay what you want and help charity) |werk=The Humble Voxatron Debut |hrsg=Humble Bundle |abruf=2011-11-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Des Weiteren war das Spiel inklusive der &amp;#039;&amp;#039;Wrath of the Lamb&amp;#039;&amp;#039;-Erweiterung im &amp;#039;&amp;#039;Humble Indie Bundle 7&amp;#039;&amp;#039; enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Titel des Spiels und die Handlung beziehen sich auf die [[Bindung Isaaks]]. Das Spiel enthält viel [[Schwarzer Humor|schwarzen Humor]] und berührt neben Anspielungen auf [[Internetphänomen|Internet-Memes]] und Edmund McMillens frühere Spiele (wie [[Chronic Logic#Gish|Gish]] oder [[Super Meat Boy]]) auch viele Themen, die traditionell in Computerspielen vermieden werden, beispielsweise Krankheit, Kindesmisshandlung, Geschlechtsidentität, [[Suizid]] und Religion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;The Binding of Isaac&amp;#039;&amp;#039; ist ein 2D-[[Action-Adventure]], in dem der Spieler Isaac oder eine der sechs anderen freischaltbaren Charaktere durch den Keller unter Isaacs Zimmer steuert. Die Oberfläche und Aufmachung erinnert stark an &amp;#039;&amp;#039;[[The Legend of Zelda (Computerspiel)|The Legend of Zelda]]&amp;#039;&amp;#039;, wobei die Level aber zufällig generiert werden, ähnlich wie in vielen [[Rogue-like]]-Spielen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jason Scheirer |url=https://www.wired.com/2011/09/binding-of-isaac/ |titel=Nightmarish Indie The Binding of Isaac Shooting Up Steam Next Week |werk=[[Wired]] |datum=2011-09-19 |abruf=2012-01-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Keller ist aufgeteilt in mehrere Stockwerke, welche aus mehreren Räumen bestehen. In jedem Stockwerk des [[Dungeon (Rollenspiele)|Dungeons]] befindet sich ein [[Endgegner]], der besiegt werden muss, um in das nächsttiefere Stockwerk zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor ein weiterer Raum betreten werden kann, müssen zuerst alle Monster im aktuellen Raum besiegt werden. Hierzu verschießt Isaac anfangs seine Tränen als Projektile. Abhängig von den aufgenommenen Gegenständen werden die Projektile modifiziert. So kann beispielsweise der Schaden oder die Feuerrate erhöht werden oder es können sich ganz andere Arten von Waffen ergeben. Da es mehrere hundert verschiedene Gegenstände gibt, von denen jeweils nur einzelne zufällig an bestimmten Orten erscheinen, ergeben sich so bei jedem Durchspielen immer neue Kombinationen. Neben neuen Waffen und [[Power-up]]s sammelt der Spieler unter anderem Geld zum Kaufen von neuer Ausrüstung und Schlüssel um spezielle Räume und Schatztruhen aufzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Der Titel &amp;#039;&amp;#039;The Binding of Isaac&amp;#039;&amp;#039; ist eine Anspielung auf die gleichnamige biblische Erzählung von der [[Bindung Isaaks]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.youtube.com/watch?v=YkKYaNuoEPs |titel=Trailer auf Youtube |datum=2011-12 |abruf=2013-01-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Handlung wird zu Beginn in einer [[Zwischensequenz|Cutscene]] erzählt. Isaac und seine Mutter leben glücklich in einem kleinen Haus auf einem Hügel. Isaac spielt mit seinen Spielsachen und malt Bilder, während seine Mutter christliche Fernsehsendungen sieht. Plötzlich hört Isaacs Mutter eine „Stimme von oben“: Ihr Sohn sei von Sünde verdorben und müsse gerettet werden. Die Stimme verlangt, alles Böse müsse von Isaac entfernt werden, woraufhin Isaacs Mutter ihm seine Spielsachen, Bilder, seine Spielkonsole und sogar seine Kleidung wegnimmt. Die Stimme spricht erneut und befiehlt der Mutter, Isaac von allem Bösen auf der Welt fernzuhalten. Wieder gehorcht seine Mutter und sperrt ihn in sein Zimmer. Schließlich befiehlt die Stimme der Mutter, sie müsse ihren Sohn als Zeichen ihrer Ergebenheit töten. Die Mutter gehorcht wieder, nimmt ein Fleischermesser und geht zu Isaacs Zimmer. Isaac, der den Vorgang durch einen Spalt in der Tür beobachtet, findet unter seinem Teppich eine Falltür und springt hinein, kurz bevor die Mutter die Tür öffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Ladestellen des Spiels wird Isaac weinend und auf dem Boden zusammengerollt dargestellt. Seine Gedanken sind sichtbar und reichen von der Zurückweisung durch seine Mutter über die Erniedrigung durch seine Mitschüler bis hin zu einem Szenario seines eigenen Todes. Das Spiel enthält elf Endsequenzen, die nacheinander beim wiederholten erfolgreichen Durchspielen angezeigt werden. Mit der Zeit werden hierbei zusätzliche Stockwerke und [[Endgegner|Bosse]] freigeschaltet und der Schwierigkeitsgrad somit insgesamt erhöht. Das &amp;#039;&amp;#039;Wrath of the Lamb&amp;#039;&amp;#039;-Erweiterungspaket fügt drei weitere Endsequenzen hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erweiterung ==&lt;br /&gt;
Am 28. Mai 2012 wurde für das Spiel eine Erweiterung mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Wrath of the Lamb&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht.&amp;lt;ref name=&amp;quot;dlcdate&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Steve Watts |url=https://www.shacknews.com/article/73676/binding-of-isaac-wrath-of-the-lamb-expansion-dated |titel=Binding of Isaac &amp;#039;Wrath of the Lamb&amp;#039; expansion dated |werk=Shacknews |datum=2012-05-07 |abruf=2023-09-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Erweiterung enthält 50 Prozent zusätzlichen Inhalt, beispielsweise mehr als 10 neue Endgegner, über 100 Gegenstände, über 40 Herausforderungen, ein neues Ende und mehr.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GIdlc&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jeff Marchiafava |url=https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/05/07/huge-binding-of-isaac-expansion-coming-in-may.aspx |titel=The Binding of Isaac Expansion Dated |werk=[[Game Informer]] |datum=2012-05-07 |abruf=2012-05-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nintendo-3DS-Portierung ==&lt;br /&gt;
Die Entwickler kündigten an, dass das Spiel eine Portierung für den [[Nintendo 3DS]] enthalten würde. [[Nintendo]] verweigerte später die Aufnahme des Spiels in den [[Nintendo eShop]] wegen „fragwürdigen religiösen Inhalts“.&amp;lt;ref name=&amp;quot;3DS GI&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Phil Kollar |url=https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/02/29/binding-of-isaac-blocked-from-3ds-due-to-quot-questionable-religious-content-quot.aspx |titel=Binding Of Isaac Blocked From 3DS Due To &amp;quot;Questionable Religious Content&amp;quot; |hrsg=[[Game Informer]] |datum=2012-02-29 |abruf=2012-03-01 |zitat=&amp;#039;&amp;#039;In a follow-up tweet, McMillen confirmed that the decision was due to the games &amp;#039;questionable religious content.&amp;#039; He then took the opportunity to praise Steam for being such an open and supporting platform for independent and digitally distributed games.&amp;#039;&amp;#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;3dsdestructoid&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.destructoid.com/nintendo-wont-allow-the-binding-of-isaac-on-the-3ds-eshop-222917.phtml |titel=Nintendo won&amp;#039;t allow Binding of Isaac on the 3DS eShop |hrsg=[[Destructoid]] |datum=2012-02-29 |abruf=2012-02-29 |zitat=It&amp;#039;s a disgusting and sad situation, and I can only hope that something is done soon to change the way both Nintendo, and the industry in general, views the role between the hardware developers and software artists.(…)&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;All this stuff has opened my eyes so much more to the freedom devs have with Steam. Censorship like this doesn&amp;#039;t pop up that often in games, and there really are only a handful of „banned video games“ or highly censored ones. It&amp;#039;s nice to have the freedom to publish something that speaks its mind about religion on a platform like Steam.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Diese Entscheidung brachte den Entwickler [[Edmund McMillen]] dazu, die [[Steam]]-Plattform und die Freiheit, die sie [[Publisher]]n gibt, zu loben. Viele Spiele-Websites waren empört über Nintendos Reaktion.&amp;lt;ref name=&amp;quot;3dsdestructoid&amp;quot; /&amp;gt; Der offizielle Nachfolger [[The Binding of Isaac: Rebirth|Rebirth]] wurde schließlich im 3DS-Shop aufgenommen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.nintendo.com/games/detail/uXPLBJ4b-fzogTu_wbjMzzJ48RGa3Ihj |titel=The Binding of Isaac: Rebirth |hrsg=Nintendo |abruf=2016-01-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;The Binding of Isaac: Rebirth&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|The Binding of Isaac: Rebirth}}&lt;br /&gt;
Edmund McMillen hat zusammen mit dem Spiele-Entwickler [[Nicalis]] an einem [[Klon (Informationstechnik)|Remake]] mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;The Binding Of Isaac: Rebirth&amp;#039;&amp;#039; gearbeitet, das am 4. November 2014 erschien. Die neue Version enthält komplett neu abgestimmte Gegenstände und Gegner, neu gezeichnete Grafiken im 16-Bit-Stil, zusätzliche Spielinhalte, einen lokalen [[Koop-Modus]] und Unterstützung für Spielkonsolen. Der Hauptgrund für die Neuentwicklung war, dass das bisher verwendete [[Adobe Flash]] nicht alle benötigten Features unterstützt, Fehler verursacht und auch nicht problemlos auf alle Spielkonsolen portiert werden kann. Es sollte daher durch eine flexiblere Eigenentwicklung ersetzt werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Timothy Chang |url=https://www.escapistmagazine.com/the-binding-of-isaac-gets-a-remake/ |titel=The Binding of Isaac Gets a Remake |werk=The Escapist |datum=2012-08-26 |sprache=en |abruf=2023-09-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;The Binding of Isaac: Four Souls&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
Am 27. Juni 2018 startete McMillen eine [[Crowdfunding]]-Kampagne zu einem physischen Kartenspiel via [[Kickstarter (Website)|Kickstarter]]. In dem von &amp;#039;&amp;#039;[[Magic: The Gathering]]&amp;#039;&amp;#039; inspirierten Spiel übernehmen Spieler die Rolle von aus &amp;#039;&amp;#039;The Binding of Isaac&amp;#039;&amp;#039; bekannten Charakteren und arbeiten gegeneinander, um den jeweils eigenen Charakter zum stärkeren zu machen, mehr Monster als die Gegenspieler zu bekämpfen und die meisten Siegpunkte, sogenannte &amp;#039;&amp;#039;Souls,&amp;#039;&amp;#039; zu erzielen. Das Finanzierungsziel von 50.000 US-Dollar war nach eineinhalb Stunden erreicht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Liz Lanier |url=https://variety.com/2018/gaming/news/binding-of-isaac-four-souls-kickstarter-launch-1202859090/ |titel=‘Binding of Isaac’ Card Game Kickstarter Launched, Funded in Under Two Hours |werk=[[Variety]] |datum=2018-06-27 |sprache=en |abruf=2023-11-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Insgesamt kamen innerhalb eines Monats über 2,6 Millionen US-Dollar zusammen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.kickstarter.com/projects/isaacfoursouls/the-binding-of-isaac-four-souls |titel=The Binding of Isaac: Four Souls |werk=[[Kickstarter (Website)|Kickstarter]] |sprache=en |abruf=2023-11-17 |kommentar=Seite der Crowdfunding-Kampagne}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=James Batchelor |url=https://www.gamesindustry.biz/usd2-65m-binding-of-isaac-card-game-kickstarter-smashes-target-by-over-5-000-percent |titel=$2.65m Binding of Isaac card game Kickstarter smashes target by over 5,000% |werk=[[GamesIndustry.biz]] |datum=2018-07-27 |sprache=en |abruf=2023-11-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel erschien im Dezember 2018.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://boardgamegeek.com/boardgame/255664/binding-isaac-four-souls/versions |titel=The Binding of Isaac: Four Souls – Versions |werk=[[BoardGameGeek]] |sprache=en |abruf=2023-11-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Eine deutsche Übersetzung des Kartenspiels erschien 2022 bei [[Pegasus Spiele]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=André Volkmann |url=https://spielpunkt.net/the-binding-of-isaac-four-souls-als-deutsches-kartenspiel-bei-pegasus/ |titel=The Binding of Isaac: Four Souls als deutsches Kartenspiel bei Pegasus |werk=Spielpunkt |datum=2022-01-27 |abruf=2023-11-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Eine weitere Kickstarter-Kampagne für das Erweiterungsset &amp;#039;&amp;#039;Requiem&amp;#039;&amp;#039; brachte 2021 über 5 Millionen US-Dollar ein&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Charlie Hall |url=https://www.polygon.com/tabletop-games/22554328/binding-of-isaac-four-souls-requiem-board-game-kickstarter |titel=Binding of Isaac board game expansion raises more than $5M in crowdfunding |werk=[[Polygon (Website)|Polygon]] |sprache=en |abruf=2023-11-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und erschien 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resonanz und Erfolg ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;The Binding of Isaac&amp;#039;&amp;#039; wurde bis zum März 2013 über 2 Millionen Mal verkauft.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://twitter.com/EdmundMcMillenn/status/315563331542974465 |titel=Edmund McMillen auf Twitter |abruf=2013-03-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel wurde von Kritikern größtenteils positiv bewertet. Hervorgehoben wurde der hohe Schwierigkeitsgrad, die düstere Atmosphäre und die abwechslungsreiche Spielmechanik. Es erzielte einen [[Metascore]]&amp;amp;nbsp;von 84 %.&amp;lt;ref name=&amp;quot;MC&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/the-binding-of-isaac/ |titel=The Binding of Isaac |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2025-11-22}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Deutschland erhielt das Spiel von der [[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]] eine Einstufung ab 16 Jahren, was durch eine „tendenziell blasphemische Botschaft“ begründet wurde:&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Paul Kautz |url=https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/27752/2091117/The_Binding_of_Isaac16er-Einstufung_wegen_Blasphemie.html |titel=16er-Einstufung wegen... Blasphemie |werk=[[4Players]] |datum=2012-01-04 |abruf=2012-02-09 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20191008144822/https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/27752/2091117/The_Binding_of_Isaac16er-Einstufung_wegen_Blasphemie.html |archiv-datum=2019-10-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat&lt;br /&gt;
 |Text=Aufgrund dieses Settings und des genretypischen schlichten Spielprinzips wäre […] auch eine Freigabe ab 12 Jahren vorstellbar gewesen. Gegen diese weitergehende Freigabe sprach jedoch die biblische Hintergrundthematik. Hierbei kann durch die tendenziell blasphemische Botschaft eine Beeinträchtigung vor allem religiöser Kinder unter 16 Jahren nicht ausgeschlossen werden. Das Prüfgremium befürchtete hier, dass die Grundidee des Spieles als verletzend oder gar desorientierend wahrgenommen werden könnte.&lt;br /&gt;
 |Autor=USK&lt;br /&gt;
 |Quelle=Jugendentscheid 32453/11}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://bindingofisaac.com/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/53072/the-binding-of-isaac/|The Binding of Isaac}}&lt;br /&gt;
* [https://www.newgrounds.com/portal/view/581168 &amp;#039;&amp;#039;The-Binding-of-Isaac&amp;#039;&amp;#039;-Demo] bei [[Newgrounds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Binding of Isaac #The}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2011]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Action-Adventure]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stoffe und Motive (Altes Testament)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Isaak]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rogue-like]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dungeon-Crawler-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Feedback Baby</name></author>
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