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	<title>Tank (Computerspiel) - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-25T04:31:09Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Tank_(Computerspiel)&amp;diff=542877&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Parameter ersetzt</title>
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		<updated>2026-03-08T09:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Parameter ersetzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Arcade&lt;br /&gt;
|Titel            = Tank&lt;br /&gt;
|Bild             = Tank!.svg&lt;br /&gt;
|Firma            = Kee Games&lt;br /&gt;
|Publisher        = Kee Games / [[Atari, Inc. (1972)|Atari]]&lt;br /&gt;
|Autoren          = Steve Bristow (Design), Lyle Rains (Programmierer)&lt;br /&gt;
|Release          = 1974&lt;br /&gt;
|Genre            = [[Shoot &amp;#039;em up]], [[Maze (Computerspielgenre)|Maze]]&lt;br /&gt;
|Modi             = [[Mehrspieler|2 Spieler gleichzeitig]]&lt;br /&gt;
|Gehäuse          = Standard&lt;br /&gt;
|Arcade system    = [[Transistor-Transistor-Logik|TTL]]-basiert, keine CPUs&amp;lt;br /&amp;gt; Sound CPU: -&amp;lt;br /&amp;gt; Sound Chips: -&lt;br /&gt;
|Monitor          = [[Rastergrafik|Raster]] schwarz/weiß&lt;br /&gt;
|Eingabe          = je Spieler 2x 2-Wege [[Joystick]] mit Feuerknöpfen darauf ;&lt;br /&gt;
|Info             = 1. Spiel mit ROM-Speicher für Grafiken&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tank&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (engl. für &amp;#039;&amp;#039;Panzer&amp;#039;&amp;#039;) ist ein münzbetriebenes [[Arcade-Spiel]] des Genres [[Shoot ’em up]]. Es wurde am 5. November 1974 von Kee Games (einer [[Atari, Inc. (1972)|Atari]]-Tochter) veröffentlicht. Es war das erste Spiel, das [[Festwertspeicher|ROMs]] zur Speicherung der Grafikdaten benutzte. Die Hardware bestand aus diskreten [[Transistor-Transistor-Logik|TTL]]-Bausteinen und verfügte noch nicht über einen [[Hauptprozessor|Zentralprozessor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielbeschreibung ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Tank 1974.png|mini|links|Spielfeld von &amp;#039;&amp;#039;Tank&amp;#039;&amp;#039; von 1974]]&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;Tank&amp;#039;&amp;#039; versuchen sich zwei Kontrahenten, in einem Labyrinth aus kleinen, verwinkelten Blöcken möglichst häufig gegenseitig abzuschießen. Beide Mitspielende steuern dabei einen Panzer und erhalten einen Punkt für jeden Treffer des Gegners. Getroffene Panzer sind kurzzeitig unverwundbar, um aus der Schusslinie gefahren werden zu können. In der Mitte ist ein größeres, offenes Feld mit durch kleine Kreuze gekennzeichneten [[Panzerabwehrmine|Panzerminen]], die bei einer Kollision zu einem Punkt für die andere Partei führen. Das Originalspiel ist in [[Schwarz-weiß]] gehalten, später gab es mehrfarbige Varianten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Steuerung der Panzer erfolgt jeweils mit zwei 2-Wege-Joysticks (1 Achse) und einem Feuerknopf, wobei jeder [[Joystick]] eine Kette des Fahrzeugs steuert. Zur Vorwärtsbewegung werden beide Sticks nach vorne gedrückt, zum Lenken werden sie in unterschiedliche Richtungen gehalten. Das Spiel endet je nach Einstellung des Automaten nach ein oder zwei Minuten. Gewonnen hat die Spielerin oder der Spieler mit den meisten Punkten nach Ablauf der Spielzeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch im Jahr 1974 erschien mit &amp;#039;&amp;#039;Tank II&amp;#039;&amp;#039; ein Nachfolger, welcher es erlaubte, mittels DIP-Schalter ein anderes Labyrinth auszuwählen. Das zweite Layout war bereits im ROM des ersten &amp;#039;&amp;#039;Tank&amp;#039;&amp;#039; enthalten, konnte aber nur durch Manipulation der Platine aktiviert werden. 1975 erschien mit &amp;#039;&amp;#039;Tank III&amp;#039;&amp;#039; eine dritte Version des Spiels, die erstmals einen Einzelspielermodus anbot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehung ==&lt;br /&gt;
Nachdem Atari aus marktpolitischen Gründen die Firma Kee Games als eigenständiges Tochterunternehmen gegründet hatte, war &amp;#039;&amp;#039;Tanks&amp;#039;&amp;#039; die erste Neuentwicklung dieser Firma.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;TANK - Die Mutter aller Panzerspiele wird 50!&amp;#039;&amp;#039;, RETURN-Magazin, Ausgabe 57, Seite 58–63&amp;lt;/ref&amp;gt; Die beiden Entwickler Steve Bristow und Lyle Rains wollten zunächst eine Football-Simulation erstellen, entschieden sich aber während des Programmierens für ein Spiel mit Panzern, weil sie es für attraktiver erachteten.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Rusel Demaria, Johnny L. Wilson |Titel=High Score! |Auflage=2 |Verlag=[[McGraw-Hill]] |Ort=Emeryville, Ca, USA |Datum=2004 |ISBN=0-07-223172-6 |Seiten=23}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel wurde später als [[Klon (Informationstechnik)|Klon]] auch direkt von Atari vertrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spielautomat war das erste Computerspiel, das seine Graphik in einem [[Festwertspeicher|ROM]] speicherte. Die gleiche Hardware wurde auch von [[Shark Jaws]] (Atari, 1975) benutzt, dem ersten Spiel mit animierten Charakteren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterentwicklungen und Konsolenumsetzungen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Panzerschlacht.svg|mini|Panzerschlacht auf Philips G7000]]&lt;br /&gt;
Das Spiel war sehr erfolgreich, erfuhr zahlreiche Weiterentwicklungen und wurde auf alle wichtigen Konsolen der 1970er Jahre portiert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Christian Wirsig |Titel=Das große Lexikon der Computerspiele |Auflage=1 |Verlag=[[Schwarzkopf &amp;amp; Schwarzkopf Verlag]] |Ort=Berlin |Datum=2003 |ISBN=3-89602-525-2 |Seiten=453}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tank II (1974, Arcade-Automat von Atari)&lt;br /&gt;
* Tank III (1975, Arcade-Automat von Atari)&lt;br /&gt;
* Wüstenfuchs (1976, für [[Fairchild Channel F|SABA Videoplay]])&lt;br /&gt;
* Panzerspiel (1976, Spiele-Chip von [[General Instrument]] für Konsolen der PC-50x-Familie)&lt;br /&gt;
* Tank 8 (1976) (erstes und bislang einziges Arcade-Spiel mit 8 gleichzeitigen Spielern auf einem Bildschirm)&lt;br /&gt;
* [[Combat (Computerspiel)|Combat]] (1977, für [[Atari 2600]])&lt;br /&gt;
* [[Coleco-Telstar-Serie#Telstar Combat (1977)|Telstar Combat!]] (1977, [[Standalone]]-Telespiel von Coleco)&lt;br /&gt;
* Ultra Tank (1978, Arcade-Automat von Atari)&lt;br /&gt;
* Panzerschlacht (1978, für [[Philips G7000]])&lt;br /&gt;
* Panzerschlacht (1978, für [[Interton VC 4000]])&lt;br /&gt;
* Armor Battle (1979, für [[Intellivision]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Matt Fox: &amp;#039;&amp;#039;The Video Games Guide&amp;#039;&amp;#039; Boxtree Publishing, London (UK), 2006, ISBN 0-7522-2625-8&lt;br /&gt;
* Tony Mott: &amp;#039;&amp;#039;1001 Video Games You Must Play Before You Die&amp;#039;&amp;#039;, Cassell Illustrated, London (UK), 2010, ISBN 1-84403-766-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.armchairarcade.com/aamain/content.php?article.102 |text=http://www.armchairarcade.com/aamain/content.php?article.102 |wayback=20120204130011}}&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=0pYwH0SYYDA &amp;#039;&amp;#039;Tank&amp;#039;&amp;#039; (Kee Games)] im [[Flipper- und Arcademuseum Seligenstadt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1974]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Shoot ’em up]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maze]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Panzersimulation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcade-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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