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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=T-Puzzle</id>
	<title>T-Puzzle - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-02T15:33:49Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=T-Puzzle&amp;diff=1711381&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Xqt: Sinnlose Verlinkung. Die letzte Textänderung von Kumaaarr wurde verworfen und die Version 246674740 von Aka wiederhergestellt.</title>
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		<updated>2024-12-18T15:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sinnlose Verlinkung. Die letzte Textänderung von &lt;a href=&quot;/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Kumaaarr&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/Kumaaarr&quot;&gt;Kumaaarr&lt;/a&gt; wurde verworfen und die Version &lt;a href=&quot;/index.php/Spezial:Permanenter_Link/246674740&quot; title=&quot;Spezial:Permanenter Link/246674740&quot;&gt;246674740&lt;/a&gt; von Aka wiederhergestellt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Spiel&lt;br /&gt;
| Name=&lt;br /&gt;
| Bild=T-Legespiel.svg&lt;br /&gt;
| Bildbeschreibung=&lt;br /&gt;
| Bildgröße =&lt;br /&gt;
| Autor=&lt;br /&gt;
| Grafik=&lt;br /&gt;
| Verlag=&lt;br /&gt;
| Erscheinungsjahr=unbekannt&lt;br /&gt;
| Art=Geduldsspiel, Legespiel&lt;br /&gt;
| Mitspieler= 1&lt;br /&gt;
| Dauer= je nach Können&lt;br /&gt;
| Alter= ab 6 Jahren&lt;br /&gt;
| Auszeichnungen= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild:T-Legespiel Konstruktion.svg|mini|Konstruktion]]&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;T-Puzzle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Geduldsspiel]]. Das Besondere an diesem Spiel ist, dass es trotz der einfachen Ausgangssituation in der Regel doch lange dauert, bis das Rätsel gelöst wird. Im Unterschied zu anderen [[Legespiel]]en wie z.&amp;amp;nbsp;B. [[Tangram]] geht es beim T-Puzzle nicht in erster Linie darum, verschiedene Figuren zu legen, obwohl auch dies – wenn auch nicht sehr variantenreich – möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ursprung des Spiels ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im frühen 19. Jahrhundert wurde das Puzzle zu Werbezwecken eingesetzt. Das älteste bekannte Spiel wurde im Jahr 1903 in die Teeboxen des „{{lang|en|White Rose Ceylon Tea}}“ gepackt, der in New York von {{lang|en|Seeman Brothers}} vertrieben wurde. Auf dem längsten Puzzleteil stand die Spielanleitung „{{lang|en|Arrange these four pieces of cardboard so as to form a perfect T.}}“ („Ordne diese vier Pappkartonteile so an, dass ein perfektes T entsteht.“ mit dem Wortspiel „[...], dass ein perfekter Tee entsteht.“)&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.historicalfolktoys.com/catcont/2102.html#more Hintergrundinformationen] zum Legespiel auf &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Historical Folk Toys}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konstruktion ==&lt;br /&gt;
Der Buchstabe „T“ wird mit der Breite &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf ein Blatt Papier oder ein dünnes Holzbrett gezeichnet und ausgeschnitten. Durch den ersten Schnitt (1.) wird der Buchstabe in drei Teile geteilt. Der zweite Schnitt (2.) verläuft parallel zum ersten im Abstand &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Dadurch ergeben sich vier Teile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielregeln ==&lt;br /&gt;
Die vier Teile des Spiels werden gemischt und evtl. umgedreht. Erst jetzt sollte der Spieler die Teile zu Gesicht bekommen. Die Aufgabe besteht darin, aus den Teilen den Buchstaben „T“ zu legen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lösung ==&lt;br /&gt;
Das Lösen des Rätsels wird dadurch erschwert, dass alle vier Teile die gleiche Breite &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; besitzen. Zudem wird oft zuerst versucht, die Ecke im mittleren Teil zu füllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varianten ==&lt;br /&gt;
Die folgenden Beispiele zeigen einige weitere Lege-Varianten.&amp;lt;ref&amp;gt;Katrin Kanatschnig, Kristina Kiendler: [https://mug.didaktik-graz.at/Files/Mathematikum/Knobeltisch.pdf &amp;#039;&amp;#039;Knobeltisch&amp;#039;&amp;#039;] PDF-Dokument des regionalen Fachdidaktikzentrums Mathematik und Geometrie Graz, Seite 4,  abgerufen am 26. April 2023&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TPuzzle.svg|Standardfigur&lt;br /&gt;
TPuzzle Teile.svg|Einzelteile&lt;br /&gt;
TPuzzle Variante 1.svg|Form eines Hauses&lt;br /&gt;
TPuzzle Variante 2.svg|Form eines Pfeils&lt;br /&gt;
TPuzzle Variante 3.svg|Form zweier versetzter Balken&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
*[[Albrecht Beutelspacher]], [[Marcus Wagner (Mathematiker, 1979)|Marcus Wagner]]: &amp;#039;&amp;#039;Wie man durch eine Postkarte steigt.&amp;#039;&amp;#039; Herder, ISBN 978-3-451-29643-7; Kapitel 3 „Das T“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Tpuzzle}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geduldsspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Legespiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Xqt</name></author>
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